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三色猫 2007-3-18 02:56

<金色琴弦2>一周目感想

心跳GS还没见DUMP,好在有金色琴弦2先顶着= =b

可以说我1代玩得并不投入,因为PS2版没买到,找人刻的盘读不出,PC版——按鼠标按得手指疼,所以如果文中提到1代有什么错误的话还请包含m(_ _)m。

个人认为这个游戏在整个系统方面比1代贴心很多,在玩1的时候我抱怨过每个人的线路不清晰,而这次在重要人物情报里按三角可以很方便地观察到为了触发事件所需要达到的条件。虽然就剧情来说我还是没看出来什么大感动= =b

男主角们的重要指数分为好感度和评价两块,在游戏一上来的时候会组アンサンブル(ensemble),这个时候除了冬海,还能买一送一,哦不,是选一个附带一个,月森+志水,柚木+加地(新来的),还有就是土浦和火原,王崎去欧洲了。先选中的两个是无偿加入的,而之后若需要别人加入则必须达到条件。一般情况是亲密度或者好感度到达一定数字——个人的建议是好感度只是写着给你看的,还是努力增加评价就是了。

增加评价的办法就是强迫他们听自己演奏的符号条件的熟练度高的演奏——也就是愁情/清丽/彩华+乐曲LV等级+熟练度(我个人感觉是85以上),如果满足升级条件男主角在听了乐曲后会黄光一闪便华丽地升级了——如果你没兴趣去求他们加入,他们的评价随着游戏的进行也会提高——当然先提条件是你们演出的成果比较好。

亲密度类似好感度,亲密度高了就能提高恋爱阶段,一般通过事件里的选项提高,另外强迫他们听自己的演奏也会少量提高,如果一起练习的话会提升得比较快。游戏里基本都能存盘,同时按R3键便能quick save,L3键则是读最新的QUICK SAVE档,读取后档保留——选择项对了就会华丽地闪红光,如果是在MAIL则在右上有往上或往下的标记。

R2键+圆圈可以快速SKIP。

在游戏里选择手机的那个项目里可以设置每天起床的时间,感觉上没太大作用,比如老师起得比较早,志水起得比较晚,那么在上学途中会有几率遇到,但是似乎无关亲密度。

游戏一上来选择好第一次表演的成员后会得到相应的乐谱,在一开始玩家只能单人练习,过两天会增加双人练习——双人练习只提高自己的数值以及增加亲密度,无法得到BP也无法招揽到观众,但是在条件达到后可以触发事件,再之后就可以增加全团练习了——全团练习无关人物是否在所处地图,只要摆放得了乐器就能演奏,本作里,增加了完成度的设定。最初的乐曲完成度100是极限,之后会增加升华来突破极限。完成度只能通过全团练习来增加。完成度的好坏影响到表演时的评价,一个完成度的高的作品可以吸引到多的BP以及观众——而观众的人数在每一次的演出也会做出要求,同样也会影响到评价。——这么说来,熟练度似乎可以甩一边?游戏里似乎提过最重要的是完成度,不过我没仔细看= =b,但是在最后一次演出的时候我有一首曲子的熟练度只有61,而完成度是11X,最后演出的评价是SS。不过,熟练度低的曲子提升完成度很困难,因此在确定アンサンブル之后最好放一天的时间让他们自己提升熟练度不要做全团合奏的练习。

在第一场表演结束以后,会安排第2次的表演要求,同时你会发现现有的成员不够应付,这时你就可以通过到处强迫别人听来收买所需要的乐器人才——校园里到处有着大众脸乐手,这些可以通过演奏者情报来知道他们的擅长以及所在地,在满足了他们的要求时,他们听了你的演奏会主动加入。当然最好的情况是全让有脸的来演奏啦。通过手机你可以编排新的演奏曲目以及人员,另外还能安排成员事先自己做将来的曲子的练习——曲谱哪里来?正门雕像处BP买——终于不用满大街找精灵了。

周末的设计类似心跳回忆,可以选择单独练习或者找男主角中的一人一起练习,地点有3个,没什么区别,但是一天只能演奏一次,如果恋爱阶段高了会有追加约会,追加约会的地点则有点要紧,因为包含特殊事件。另外,周末是无BP收入的。

周一到周五的流程为上学,午休——可以行动一次,每个人在哪里地图都有头像表示,如果头像闪烁则表示有特殊事件,如果两个一起闪就自己选择一个好了,然后是自由行动的时间,可以一共练习3次,3次之后自动放学。进出地图与人对话购买道具不消耗时间,如果有事件发生的会在大地图上头像闪烁,进入后或许自动发生,不然就在人群里寻找着身体发光的主角去对话来触发吧。

有一点很头疼的是,有些事件是有条件限制的,过了某个时期或者说对方对你的好感度/评价超过了一定限制也有可能导致事件的中断或者不再触发。当然也有评价/亲密度一直不够而中断的= =b。但最要命的是……即使你满足了条件都不一定触发,……没错,无关结局的事件是随机的——所以,在情报里如果出现明天以后尝试吧就华丽地SL吧。也因次,虽然游戏不限制后宫有多少人,但是想要每个人全收集是不可能的,而且第3次表演后的后夜祭里的舞蹈CG也是唯一的。

例外就是在欧洲依旧贼心不死的王崎了,只要你始终保持甜言蜜语地回MAIL该打电话打电话,最后他就会飞回来表白的,不过他一共只有3张CG而已。我玩的一周目里表白的除了他还有月森志水以及加地,但是由于不熟悉系统还是漏收了很多CG,其中志水的CG似乎是所有的人里最多的,而加地我没怎么想追他倒只差了舞蹈CG,月森的某些事件条件要求很高(比如他在后期提升评价还需要手上有着实打实的5400 BP)……饿,以后看来还要再努力一次。

整个游戏一共4个阶段也就是4次演出,曲目要求为1+2+3+3=9,其中2和3次会要求有风格的乐曲一首,第4次还包括15级以上的曲子一首(我玩的是普通难度,不知道简单如何),因此总体来说整个游戏里还是没有什么太多的时间去练别的无关曲目,而各类练习用道具,一次只能是用一个,请尽量随便用吧,有一个小窍门是,在60以下完成度的合奏是没有BP拿的,因此在熟练度差不多后的第一次合奏最好能用上完成度X2的道具,我一般是用2个,然后下一次什么都不使用的合奏练习会发生对立事件,找两个当事人分别单独一次之后便能升华,突破完成度的极限了——我有过连用3次道具的试验,对立事件没发生,估计对立事件是在完成度70左右发生吧。

不同人物结局爆机的ENDING歌不同,而没有告白的结局是没有歌的,有大合照CG一张。爆机后在回忆里可以看到图片、音乐以及达成某些要求奖励的小事件。还有就是只要游戏里出现过的图在一次记录后都会出现在相册里,因此如果这次漏掉了某些非关键事件的CD下次努力出来就是了,唯一不能重来的就是后夜祭的舞蹈CG了。

月森喜欢的衣服是天空色,志水喜欢的是黄色,老师免费赠送是纯白的,冬海喜欢樱色,柚木的忘记了……其他人没试,有没有第2套不知道……在舞蹈CG里女主角穿的衣服和男主角喜欢的颜色是一样的,但是是不是和当天穿的衣服一样我没试。

整个系统方面大致就这样了,剧情个人没太大感觉,音乐还是保持了比较高的水准。不过单介绍系统感想就写了这么一堆,这个乙女游戏还是有点复杂的……orz

[[i] 本帖最后由 三色猫 于 2007-3-18 03:43 编辑 [/i]]

朧月夜 2007-3-18 03:25

我看完了LZ的感想:
以下一个错误,指正出来 期望能尽快修正  还有几条个人心得  

土浦和火泉(我不记得金色里面有叫火泉的人)
关于评价,如果你不满足那个人的要求那么那个人的评价会涨的很慢很慢
评价低的话那个人也是不会加入你的合奏群体 所以有些亲询问过说为什么第四周还不能让个别角色加入演奏  是因为评价太低的原因  评价很多事件也跟这个相关  同样跟3个ed的出现也有关联

关于对立 在完成度开始和最后都有可能发生  不过普遍的是发生在第一次完成之后 也就是在20——50完成度左右时候发生   合奏曲目参加人数越多(主角们)出现对立的可能性越大  冬海不会参与对立行为   对立后曲目的理解能力增强  完成度的max值上涨  在演奏会时演奏高完成度的曲子会得到较高的评分(某人不才,回回SSS)

熟练度我会在即将开始的7周目内验证LZ所说的问题


王崎全CG一共三张 两张出现在剧情内通过手机传送  另外一张出现在ed动画结束后

个别角色的CG在第一次攻略本角色时不会出现,比如土浦某CG将出现在次回游戏开始时  个别CG的出现条件目前还没有消息

以上。个人的补充,回头我会专门写考证帖的~请你到时候也要来给予意见

三色猫 2007-3-18 03:39

火原已修正

关于对立事件,如果跟最初和最后无关的话,我个人感觉是用道具的练习不出现对立,我文中提到的可能是因为最后一天?

我第一次玩到第3次演奏前直接重新来,当时所有的人都主动要求加入,我从来没主动给他们听音乐或者什么的,都是在听了合奏后主动加入(一开始看得潦草,没看见亲密度和评价是选择关系,导致第2次演奏有两个大众脸),因此个人判断演奏会的成绩和评价有大大的关系。

饿。SSS是和选择曲目的难度有关么?我个人觉得一周目在提升等级节奏掌握上还是差了点,所以选的曲子不算太难。

总体感觉2比1有玩头得多……不过还是佩服楼上的7周目……才发售没多久啊。。。

PS,刚发现顶楼有专区,如果发这里不太好请帮忙转移.m(_ _)m

[[i] 本帖最后由 三色猫 于 2007-3-18 03:46 编辑 [/i]]

soda 2007-3-18 11:46

大合照是有没有ED都有图吧?
还是没有ED的有另外一张图...?

王琦的话,有没有跟我一样故意不给他打电话而只是发短信而导致无法恋爱ED的。

☆夜汐~ 2007-3-18 18:48

5555~好想玩呀~hou26 可惜没有PS2~hou60 怨念~hou06 真羡慕有的人~~hou58

lovekimi 2007-3-19 20:50

[quote]原帖由 [i]朧月夜[/i] 于 2007-3-18 03:25 发表
我看完了LZ的感想:
以下一个错误,指正出来 期望能尽快修正  还有几条个人心得  

土浦和火泉(我不记得金色里面有叫火泉的人)
关于评价,如果你不满足那个人的要求那么那个人的评价会涨的很慢很慢
评价 ... [/quote]

冬海会参加对立的...我打出过冬海和志水的对立

三色猫 2007-3-20 00:41

2周目HARD 过,柚木连锁路线+冬海

更正,用道具依然会出现对立,出现过对立的两个人不会再对立——我第2次演奏的曲子是原班人马,完成度直接到110

希望求证的是,是不是两两对立的人如果加在一起完成度能叠加。

演奏会结束的时候观众的呼声是评价的标准之一,如果3种风格各1就会有色々的评论出现,符合季节似乎也是之一,还有……柚木居然也能算在里面——这个可能根据演奏的人物的技巧等级来算?

和泉 2007-3-20 00:45

目前的关于演奏会的高评价的情报是:

曲子要符合要求(废话)
人数要多,起码够(废话+1)
等级要高
3首以上最好是清愁彩各一
最好有固定的主题,比方说都是巴洛克风格,都是同一作曲家,都是同一个地域的音乐,都是同一个风格音乐,都是同一个系列音乐,应景音乐。看曲目说明就可以了。

不知道有没有人开过neoromance演奏会,哈哈

三色猫 2007-3-20 05:12

NEOROMANCE的曲子等级有点尴尬,LV9第2场太高,第3场又有点低……虽然我也想试试= =b,如果继承BP并且EASY模式的话大概可以在第2场冲到LV 9……HARD模式目前感觉有点难

感觉这个游戏的随机数太大了……

草野赤空 2007-3-23 23:05

月森柚木加地火原土浦7点半上学
志水8点
老师MS7点

柚木喜欢藤色衣服啊


原来要同一作家=-=
难怪每打过SSS....
随即数太大..靠RP............

猫子 2008-9-18 20:06

对立事件一般会出现在第二次练习以后(熟练度一次20+左右),会出现准备(?)对立的两个人的对话。这样下一次练习就什么都不用准备了,肯定会吵架的了= =|||(其实就算选了道具也没关系,对立的那次练习不算一次,吵完架所有数值都会恢复到练习前的)

岚若枫 2008-9-20 16:01

好想玩呀~ 可惜没有PS2~ 真羡慕有的人~是学生的某人
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