Mana 2007-4-29 10:50
[PS2] 心跳回憶GS2 佐伯瑛、若王子(05.23 更新:赤城一雪+GS千晴)
前言:上週才開始攻略GS2,很遲到的遊戲感想;j\*L})t
內文金弦跟遊戲公司感言亂入多!偏見多!記憶錯誤更多!
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煩請見諒 XD
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4zEI6c!X"\,zBN
OK
WaGq&[$H;M4W
以下開始:o&K7s#r:jj
t ?4D | Gp|
我本來可是很不愛森田成一的耶 S5s7WCr8jR4~
一來他配的角色大多是健康陽光活潑熱血型 G+A f3P[/E)v
普遍又擺脫不了生硬的演技
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印象已經糟到令人想質疑他新人獎實力的境地,f"@U2g%a
沒想到GS2的人魚王子佐伯瑛會讓我覺得"挺可愛"(← 警報!落ち寸前)
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"N#w8yzEz.C
由於金弦2的月森被我從"ツンデレ王子"打入"雙重人格音樂白痴"
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不老實到忘記怎麼說真話的柚木又接不下這重責大任
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情非得已只好向外尋求貨真價實的嬌羞蠻橫 XD
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跟GS1葉月王子走的夢幻甜美童話風不同EQS1D5S,M;Sn
GS2的人魚王子並不完美 個性還相當彆扭、好勝(デイジー限定)
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為了和雙親的約定 在校隱瞞打工一事 *O$RW4Y8TI,@.o
非常努力扮演文武雙全、人緣良好 but女性only
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我猜他這麼裝模作樣應該不受同性歡迎吧? XD
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v_uU.k!e
葉月王子也是出眾外貌+知名模特兒廣受女生歡迎 fan club者眾
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但事實上除了園藝王子SAKUYA以外 並沒有同性友人 pO:zZS+~
總是獨來獨往、對任何人都不甚關心
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這點就有違心跳回憶的傳統了9d;tD\&B
前三代tokimemo女主角可是全校人氣王 男女通吃呢!
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他們沒造一個像有馬總一郎那樣美型萬能謙虛樂於助人身兼學級要職的No.1
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是避免破壞平衡嗎?雖然他們的"身世"讓均衡崩得更厲害 (笑)A:q,wh VP%w
S!QA(p8AQ8A!r
不過也真沒料到人魚王子給我的第一印象 居然只有『欠扁』二字#WLL
U.o"MV#]
忍不住要仰天長嘆KONAMI搞啥鬼 (遠目)
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在眾多女性向遊戲裡 人設不搶眼還不夠糟嗎?
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偏偏設計這麼個討厭的男主角 還找來森田成一!(超偏見 XD)
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GS2的王子不僅對初見面的玩家斜眼撇嘴附贈惡口
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對任何人彬彬有禮 唯獨賞デイジー手刀外 還是手刀!j|tV*Dh'x'S X!c
雖說某些約會可能撿到打回來的機會 也沒準打得到
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可恨啊~ 我家デイジー運動可是270以上
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對付文系角色絕對一掌打飛的說 (嘟嘴) ← 到底玩啥啊妳!!! XD
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跟他聊興趣、談未來夢想、對戀愛的看法、KISS(事故チュ有り)
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總是講一講自己就隨便惱羞成怒、沒來由喝起飛醋
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我才想說你打工時前髮梳上去醜死了呢!(関係ないじゃん!)
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],M*bM a:J]._gI
第一次主動來電竟是要求デイジー出賣色相 穿著泳裝圍裙幫忙生意
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虧他背負王子頭銜還說得出『大家比較想看女高中生』G/p1[Ul(n
マジ最低だ!!!! =皿=#P
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不過我們的デイジー也不是省油的燈
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W約會默默看著陷入混亂的王子分不清人前人後、忘形失言Jxw9Z`9\5^U
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當他擺出不耐煩的臭臉 配合意願低落
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只消輕描淡寫祭出一句:『大家都在看喔~』 立刻服服貼貼 XDTi)g6r|;Yq#Ol
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tokimeki的王子和デイジー完全是不打不相識的漫才情侶嘛!!!
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遵循心跳系列的好傳統1hK(oz&^?"^E6Q_a%_
約在一個地點太多次就會出現搭訕男和推銷員
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藉機讓玩家見識心上人瀟灑(?)的一面d5FV
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不過這點設計大多被我拿來笑而不是心動 XD
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可惜若サマ路線沒碰到 只遇過打算拐老師回美國的黑衣特務 (惱)
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例如:GS1 SAKUYA個性溫和無邪氣 把搭訕男錯當玩家的朋友3T j7Bg0Hq@Sp
不僅禮數周到 還用他天然親切的笑靨詢問對方大名 害人家羞得落荒而逃 XD0s"P6R@Z*oYM)O
其實依照私服姿+面容的可愛度 各方面都壓勝女主角的情況來看 `fE;E.t+nF
約會遲到遇上他被其他男人獻花邀喝茶的可能性更高吧 XDD
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但也不是人人都會耍帥擊退糾纏玩家的蟲子hX y5[5D
GS2テル(比起王子、瑛 我更喜歡醬叫他)對付推銷員竟是劈頭責備デイジー
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很想再送他一句『最低』對不? 別急~
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若在金弦香穗只有<承知する>或<断る>兩種反應
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玩家通常只能在螢幕前受氣(對!我在說那位嬌羞蠻橫月&雙面間諜木!)'b0F5R;O:?
デイジー卻真的給他反唇抗議!/F\"i |L8`J2W
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吵到推銷員趕忙調停 但落得異口同聲兇回來:不關你的事!!! XDDD]6n PKu4Oy"}C9N9|.F
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倒楣搭訕男的場合
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テル先用他姣好有型的模樣殺挫對方氣燄(← 我覺得デイジー應該很黑線 XD)
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再凶狠撂話:不要亂叫別人的女人"あの子"!
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對方嚇跑後 回過神發現デイジー又驚又喜盯著自己0SM(o&Y^j`r
立刻慌亂澄清剛才只是情勢下順口....(笑倒沙發)
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雖然我說氣他私底下頻道愛亂切到ツン 事實上很歡樂 :P
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追他過程前一秒還在臉紅心跳 下一秒則可能隨時氣結語塞或笑不可遏
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畢業前一個月 他找デイジー去海岸散步
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懊惱痛苦地說最後還是保不住珊瑚礁咖啡店
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以前的抵抗、努力都付諸流水 他也必須回到父母身邊$e6F2e^@&T
私心拜託デイジー忘掉珊瑚礁的種種、兩人的交往 YX2mS6C-`k
他實在無法忍受自己再被看見難堪的樣子了EU
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聽到這邊蠻心痛的說........................ 把デイジー的三年青春還來啊!!!!! XDD
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如此令人心碎的告別 遊戲中テル真的從此消失
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但即使校園內見不著其身影仍然會放炸彈 <囧>/FI6JxNmU,IF
好樣的.....自己叫デイジー忘了你還想擋人戀愛喔?這麼想被馬踢死嗎?^^#FZ~VRQ
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call他拆爆彈一概拒絕會面 &a
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就算GS2解除危機只費一通電話 約不出來也能收到同樣效果 \$nf
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仍然有夠謎?(囧? XD?)
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結局 還不知道 :P
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以上其實是綜合第一、二輪和現正進行的第三輪而成w,I8A)ihr
有人說闇榮擅於編劇不懂戀愛 KONAMI正巧相反](NLybMx@i
完整走過一輪若サマ和END前打住的テル 我倒不覺得
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K5~E4@
/V$n0SU'a&R%r^$L/w
的確事件之間關連弱是心跳系列的特色其一
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CG彷彿是給玩家專情(不厭其煩?)只與同一對象約會的獎勵
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但我認為GS2人物劇情強化不少
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並不像以前的系列單賣千奇百怪五顏六色花樣百出的人設yG
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角色深度則要靠搶錢週邊來補強(又是偏見)
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因此去年遊戲發售到現在 "還沒"推出角色專輯或DRAMA,q8@7V
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即便如此 KONAMI的週邊也比闇榮有誠意的多(真的?)jx W2BoQ&O
那個集合一兩位短版ED曲就出一張CD是搞什麼啊!(怒)
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DRAMA劇本寫得既不萌不好笑 更無法開拓人物魅力
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枉費強大(?)的設定 只在淪為KUSO題材才凸顯其趣味
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稍微讓他們敞開心扉吐露感情 就引得玩家退避三舍、恐慌『這到底是誰!?』
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誰去告訴闇榮 戀愛並不會連本性都變調好不好!!!! XDDQ?5C2s&E'Cp!g
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唉呀!我真是的~q&x3Px;BO9A
怎麼不小心又聊到金弦頭上去了 喔呵呵~ ^^"
k~i+fPg
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不過要留意心跳系列的特色其二:同樣菜色吃很久!
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1995年藤崎詩織出道被譽為純愛戀模的經典始祖
\7BcD;j"v7~
自己雖然不是從她開始踏上女神控的不歸路
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玩到最後也有點變成凡女皆萌的傾向了........ (汗)
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至今看到一代的人物還是很有感情呀aM-Z QS-i |~8f&M
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即使我很愛抱怨這系列的人物變態、爆彈惱人、主人公沒原則
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CB
結果還是一次又一次對螢幕嚷著 "好可愛!!!" (← 那時還不懂萌え)
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不曉得那片我首次買正版中文代理的遊戲光碟上哪去了