现在的单机与曾经的经典
最近无事,看了版上的贴子,有很多是在批评现在的国产游戏不好,如仙4,轩辕5……把最近出的游戏批评的一文不值,说什么制作小组努力之类
真的是不努力吗?
不可能的吧,既然作游戏了,就理所当然的想要把游戏做好吧,做不好可是会被玩家骂的
制作游戏的是人,不是神,不可能每一步作品都感人至深
有人总是喜欢拿过去的经典来对比现在的
但是,过去真的是那么经典吗?
就好象我们很多年前吃过某样东西,觉得非常美味,但现在在吃的话,就觉得一般而已
其实我们觉得好的,只是过去的那种感觉
现在的我们,好游戏玩得多了,感动也就少了
再加上年龄的增长,被社会磨得更不可能轻易感动了
仙1我没玩过,因为我是标准的一鼠到底,所以无法忍受键盘操作
正因为我没玩过仙1,所以我觉得3,4挺好的,虽然也有缺点,但那是技术上的问题,你不可能要求做得3D技术很国外的一样好
也许会有人说没玩过就没资格发表评论
那好吧,不说仙剑,说风色
风色系列是我玩过最全的系列,1,2,3,4,5,6,SP,每一作都玩过
写这个帖子也是因为有人批评风色,所以人不住想要发泄一下
3,4也许有缺点,至少我就很不喜欢过场CG,因为画得很烂
但是并不影响我对风色系列的喜欢
我喜欢风色的人设,喜欢风色的剧情,喜欢风色的音乐……
因为喜欢,我可以忍受一些缺点
那些只知道大骂缺点的人
不是真正喜欢这个系列的人
真正喜欢一个游戏系列的人
是不会只看见缺点的
是不会只回顾过去的
制作游戏不是一件简单的事情
我们没有作过游戏,所以不知道制作游戏的辛苦
现在网络游戏横行,能保留下来的国产单机游戏又有多少?
如果玩游戏的人一直回顾着从前的经典
那么又有哪个公司敢再出产单机,出了也是挨骂,还不如不出,免得玷污了玩家心中的"经典"
也许多年以后,单机就会消失于游戏世界
那时,就不会再有人批评什么了吧
[ 本帖最后由 7PILANG7 于 2008-1-13 22:18 编辑 ] 其实我觉得任何东西都不能脱离他存在的环境跟年代,要求现在的人去玩仙剑1去玩轩辕剑2根本不可能的,就如我小时候在地板上用粉笔画几个格子就可以跟朋友跳半天,拉跟橡皮可以在操场上跳一节体育课,你说这样的游戏现在还有人玩吗?谁不开个电脑开个电视在那打电动?现在谁小时候没玩过遥控车?以前我们有个机器人就已经是超级有钱人了。
为何是经典,因为不能复制。
当然,每个人心中有不同的感受。如果现在的游戏都比不上仙剑1跟轩辕2,我只能说这社会没救了。画面在进步,音乐在进步,技术更是日新月异,人的社会观也在改变。
不过进步了,不代表能跟上时代。这里的时代是指我们心中的价值观爱情观跟历史观。为何很多游戏明明画面跟游戏度比以前的游戏高但是评价反而低了呢?因为进步的幅度跟不上我们价值的改变。
例如这次的轩辕剑5跟汉之云。轩辕剑5没什么好说的,本来是想通过山海经突出中国的传统文化,但是却没有一个核心,没有一个爆点让人记住,没有感人的情节,汉之云我还在通关当中,不过我确实被雷到了,我不能说幻想三国志一类的游戏改三国改成功,但至少他们没改失败,汉之云颠覆历史太厉害了,很多人接受不了游戏里面一些历史人物的(xing)格特征,虽然轩辕剑5没有天书系统,而汉之云应大家的呼吁加进去了,不过RPG游戏的核心不就是情节么?汉之云某些情节有点牵强。很多人认为轩辕剑里面3跟3外最经典,我却觉得是2 枫之舞跟4都很不错,相反3我不知道他想表达什么,而天之痕比较像仙剑不太像轩辕剑系列。
至于仙剑,我不知道为何这么多人喊仙4最经典,至少我个人觉得仙3比仙4好,虽然仙3里面我有不喜欢的人,不过里面每个人物的(xing)格都很突出,让我记忆很深刻。仙剑以前评论过很多,这里就不多说了
风色系列我很喜欢3跟4,至于很多人攻击风色的CG很烂,呃,我只能说FY的美工向来如此,风色的3D很不错的,而且SLG本来重点就不在CG,是在策略(游戏(xing))跟情节(故事(xing))这里又想到我还在玩的汉之云,林克敏走了,大宇的CG质量真的是让我想打,中间不少地方是用画面加上文字弄过去的,回想起以前轩辕剑跟仙剑多少过场动画啊。至少那个年代,那种CG让人觉得,好看。当CG动画普及了的时代,游戏里面稍微少一些,玩家就很容易认为制作公司在敷衍我们................还是那句,所处的年代不一样,人心不同了
还有,我不认为网络游戏横行是导致单机游戏死亡的原因,网路游戏也不容易, ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 什么的都有。公司挨骂也要想想自己是否真的用心去做了。
不一定大制作才让大家叫好
例如香港的《兰岛物语》,觉得就是小成本但是好评的游戏。明星志愿3跟他的3个资料片,至少让大宇赚了不少。还有一部叫《天下霸图》的游戏,整个游戏就一个程序员,游戏也比同期的几个获得更多的好评。我觉得现在的游戏不是出在玩家的斥责,而是出在创意上。仙剑之所以被认为经典,他的世界观的确立,他的操作系统的确立,很大程度上帮他加了分。大家对五灵对仙术表示兴趣的时候,就是他获得好评的时候,后面大家习以为常了,那仙剑能带给我们什么新鲜感呢?如果没有更多的创新,必然我们会怀念昔日的经典,不是因为陶醉在以往的故事里面,而是怀念以前体验游戏的快乐。每次仙剑都用复刻来再赚粉丝钱,我就觉得心痛,单机游戏的末路不是盗版给的,也不是玩家苛刻的评论给的,而是死在制作人的思维堵塞上面。
有时候不能容忍某些行为很多人不允许说他喜欢的游戏的坏话,我倒觉得很多人是爱之深恨之切,有些烂游戏,根本不会去说什么坏话,安装好玩个几分钟就直接del掉了,能打完全程然后给你整篇抱怨出来的人,某个角度上说是对这游戏很在意的。
[ 本帖最后由 微微小小 于 2008-1-12 21:06 编辑 ]
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感觉现在的国产游戏和国产动画都是一个地步了
除了本身的 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 外,太多的人只会抱怨或指手画脚的
却没有几个人能看到或者正面想想他们的优点
这么样的冷水泼下来还有几个人能保持平常心去创作?
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很多游戏公司都面临倒闭,包括上海软新的解散
我个人而言还是非常支持PC游戏的,而且几乎不玩网游,现在的网游出的多可是质量。。
制作一个单机游戏需要花费制作人员很多很多的心血,还要面临盗版的压力
不知道为什么现在的玩家都越来越看不到它得好,一个新游戏出来就开始吹毛求疵的找它的缺点并把它贬得一文不值。。
因为我对PC游戏的爱,几乎 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 发行对正版游戏我都买了,只因为我爱游戏不能强求每个人都支持正版,但至少可以从我做起。
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国内的游戏有不少经典~就象楼主一样~我也非常喜欢风色幻想系列~尤其SP~
其不受拘束的横空构思和游戏设定,觉得才是国内(尤其是角色扮演类游)应该学习的典范。
虽然不排除武侠风格有 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 游戏民比较容易接受这一民情,但是国内的角色扮演类实在太过局限到一个可怕的程度了= =
发挥创新力,才是国内游戏界应该做的,当然这点无论网游还是单机游戏也都一样。
批评并非完全空 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 来风,当然网民素质参差不齐,单纯的谩骂也是存在。
但如何调整态度,去面对真正友善的批评,去踏出创新的第一步,才是最重要的。
会支持的人始终会支持。如果这点就泄气的话,又怎么对得起实实在在花钱买过游戏的人的付出和支持呢。
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***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 的单机游戏已经越来越少了
很多游戏公司都面临倒闭,包括上海软新的解散
我个人而言还是非常支持PC游戏的,而且几乎不玩网游,现在的网游出的多可是质量。。
制作一个单机游戏需要花费制作人员很多很多的心血 ...
好玩的单机游戏是很值得支持的
houn114 不过这边真的很怨念啊,明3跟资料片我已经全支持繁体去了,虽然简体比起繁体就好像跟送的那样便宜
轩5出之前是扬言支持豪华的,结果打了破解后连买正的力气都没了(实在太失望了)
相反的幻三系列我是打完1的破解后,去入了套正版跟攻略,之后每部都这样,风色也是打了2后去入了豪华版然后继续支持3 4 5....(后面的没钱买豪华)
汉之云现在在玩破解版的,幻想三国4看到3dm的破解也出来了,虽然幻34bug多不过好评更高,可惜这次不能同步发行,绝前貌似是唯一的一次能同步的(仙剑4因为这边制作的,所以相对来说审批没那么严格)
寰宇 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 的除了三国群英系列跟个别的没收外,基本都败了,甚至有些还因为破损的原因买过两次,娱乐通网元光谱的也败过不少
其实在我认识寰宇之前(认识寰宇是在仙剑3?),一家公司的倒闭让我很伤心的。明日城,代表作是虚拟人生,可惜现在几乎没有人记得这个游戏跟这家公司了........还有新瑞狮.........接下来还有很多公司告别了单机市场.........
以前我也不玩网络游戏甚至很鄙视,不过最近让人拉了去玩webgame(就是不用客户端开个页面就可以玩的那种)。发现网络游戏恶评更多,而且GM每天都要处理投诉,甚至有时候玩家会因为怨恨GM去人家的网站上挂上木马。webgame其实付出的心力也不少。不过感觉webgame就像国外的电视,边播边制作,收视直接影响结局跟集数,而单机就像国内的电视,基本是拍好了才播。
houn113 我还是希望国内的制度宽松一些,这边的新闻跟娱乐已经进步了,但愿游戏也能再宽松一些,毕竟人的观念在变
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其实我觉得任何东西都不能脱离他存在的环境跟年代,要求现在的人去玩仙剑1去玩轩辕剑2根本不可能的,就如我小时候在地板上用粉笔画几个格子就可以跟朋友跳半天,拉跟橡皮可以在操场上跳一节体育课,你说这样的游戏现 ...
正因为人的社会观在改变,所以人心也在改变
即使现在有一个剧情与仙1同样感人的游戏在摆玩家面前,我们也不一定会觉得感动
因为已经麻木了,现在哪个游戏不是死个人,言个情,弄得我们都已经没感觉了 一個遊戲是不是經典
我覺得還是看個人
當人所處的人事物地不相同時
對同一個東西的想法也不同
但是我覺得
現在的單機遊戲在某些程度上的用心
比以前的單機遊戲來的少
而且現在玩單機遊戲感覺好麻煩
像宇峻的單機越搞越複雜的樣子
大宇的明星志願非搞的像在玩網路遊戲
但這一切都是為了防盜版
現在做單機遊戲的公司越來越少
我想一大部份的原因是賺不到什麼錢吧!?
但喜歡玩單機的人
還是很多
不管別人批評成怎樣
自己真正玩完後的評價才是對的
所以喜歡的支持的一定會去抱正版回家玩
縱使可能會失望……
只希望不要有一天
完全沒單機可玩就好了……
好像離題了是吧~~~ 我觉得说仙剑4是经典的人肯定比我们这班玩家小,还未玩过仙剑1并不知道为何仙剑一会在当年另众多玩家为之倾倒....
不过现在也没可能叫他们去在玩97版的仙剑,,因为历史太久远了,连我这个仙剑迷也不会在去玩(那迷宫实在太 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 了。。。houn113 )因此,我觉得不同年龄的人会有他们认为的经典。我们这些资历老的玩家也不必伤心啊,因为在自己心中仲有一个是自己认为最美好的游戏。例如我的仙剑1。。。而现在我会苦苦等待的只有明星和幻三。我很赞成寰宇的创新,不过在接触了幻三3后我也深受打击。游戏的确很有创意,不过那剧情就真的一个字“烂”!搞到我现在很犹豫是否在等幻三4的正版,还是直接放弃它。毕竟我觉得幻三是这几年算是较优秀的RPG了。
而“虚拟人生”的公司倒闭了我觉得很可惜,毕竟虚拟人生是我很喜欢的一款游戏之一。。。
对于现在的单机版游戏越来越像网络游戏,其实我觉得游戏厂商也是无奈之下的举动吧。毕竟现在盗版猖獗,厂商也是很难维持下去。放弃也不是,不放弃也不是。到最终才会搞成这样不三不四,又不象单机游戏也不是纯正网络游戏。。。
创意真的很重要吧。。。仙剑、轩辕、幻想和明星都是胜在创意,都是因为当时市面上没有类似的游戏。仙剑、轩辕宏大的背景;幻想成功的融合历史和神话;明星则完了众多人的明星梦。这都是很了不起的创意,因此这几款游戏在怎么玩复刻、出新系列、被人骂得一蚊不值也还是有大批死忠投钱下去买,我就是一个真实的例子。为了玩到BL结局而去买港版的甜蜜诗章,穷啊!!houn114
最后一句就是:只要喜欢就去买正版吧,因为那游戏也是工作人员辛辛苦苦的努力成果。
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对我来说只有仙剑一是永远的经典~~~~
其实按照偶以往喜欢的来讲,我应该喜欢月如这种(xing)格的女孩的,后面出的三和四,我也是喜欢雪见和菱纱的,可惟独一中我最爱灵儿~~~
想当初为了灵儿的死给我哭地哦....
现在的游戏都不会给我这钟感觉了~~~
轩辕剑系列一直只有听同学在那说怎么怎么的,自己都没想过要去玩,可能觉得没有能超过仙一了的吧....