bbcherish
发表于 2009-7-10 16:16:02
本帖最后由 bbcherish 于 2009-7-11 18:01 编辑
谢谢楼主哦,完全不高兴在网上复制,想追铜也君想的快疯了
今天按照功略再次去追胃疼君了,结果很顺利,就是追胃疼君的时候不跟别的
男主角接触,就觉得在演奏方面有点麻烦.
恩~~还是刚开始的时候跟火原同学一组比较好.
吹小号的人线比较少额,而且一开始的话,练的曲子如果不是华彩的话
要让他加入比较麻烦
遗失记忆
发表于 2009-7-10 16:24:38
本帖最后由 遗失记忆 于 2009-7-19 22:49 编辑
看到第一条土浦童鞋好多了我就心痒了~~大爱土土的houn120
之前没玩过,只看过介绍,感觉动作换来换去就那么几种好无聊的,但冲着土土还是决定试一下~
玩过后觉得人物没TV版里的生动,线条还是生硬了点~不过游戏本身还是挺有爱的,搜集琴谱也挺有趣,最主要的是又听到了土土温柔的声音~加地的声音也不错~
addangela
发表于 2009-7-14 16:06:29
。。下完之后发现这个攻略的衛藤桐也攻略不足╮(╯_╰)╭
所以在这里我补足一下哈。。
衛藤桐也
他校の生徒
誕生日:3月30日
星座:牡羊座
血液型:B型
身長:176cm
恋愛段階1
出会いイベント『残念な演奏』
発生期間:10月5日~17日
発生時間:放課後
発生場所:練習室
発生条件:初期楽譜を手に入れている、練習室に主要キャラがいない
「にらむ」→好感度大up
「練習を続ける」→好感度中up
段階更新イベント『街での再会』
発生期間:第2ステージ以降
発生時間:休日一人練習後
発生条件:出会いイベントを見ている、休日に一人で練習をする
承知する→追いかける
特別イベント1『加地からの情報』
発生期間:第2ステージ
発生時間:午前
発生条件:予約下校相手がいない、『街での再会』イベントを見ている
特別イベント2『偶然も三度あれば』
発生期間:第2ステージ
発生時間:『加地からの情報』を見た当日の帰宅時
発生条件:『加地からの情報』を見ている
コンサートの話をする
上手くなるため→好感度大up
楽しいから→好感度中up
休日イベント0『衛藤の誘い』
発生期間:10月11日~10月19日
発生条件:休日一人練習後
発生条件:『偶然も三度あれば』を見ている、休日である
約束したから~→好感度大up
ちゃんと来た~→好感度中up
本当は来るか~→好感度小up
恋愛段階2
段階更新イベント2『練習を見てもらう』
発生期間:第2ステージ
発生時間:下校
発生条件:『衛藤との休日』で再会の約束をしている、水曜日である
海岸通りへ行く
特別イベント3『勝つための音楽』
発生期間:第2ステージ
発生時間:休日一人練習後
発生条件:『練習を見てもらう』を見ている、休日である
行く→港さん橋に行く
帰らない 好感度小up
特別イベント4『創立記念祭に』
発生期間:10月28日
発生時間:第2回コンサート当日
発生条件:『勝つための音楽』を見ている、コンサートの評価がA以上
恋愛段階3
段階更新イベント3『波紋』
発生期間:第3ステージ
発生時間:休日一人練習後
発生条件:休日である、『創立記念祭に』を見ている
海岸通りに寄る→引き止める
この後の三択はどれを選んでも好感度大up
特別イベント6『賛辞』
発生期間:第3ステージ
発生時間:第3回コンサート当日
発生条件:『波紋』を見ている、コンサートの評価がA以上
楽しかったor緊張した→好感度大up
承知する
恋愛段階4
段階更新予約イベント4『出会わなければ』
発生期間:第4ステージ
発生時間:下校
発生条件:『賛辞』を見ている
海岸通りに寄る
三択はどれでもOK
賞状を拾う
段階更新イベント4『嘘ついた』
発生期間:12月1日以降
発生時間:下校
発生条件:『出会わなければ』を見ている
このイベントの最後にデートの約束をすると特別イベント7『染まり行く想い』発生
段階更新に必須ではない特別イベント
特別イベント5『頑張ってるから』
発生期間:第3ステージ
発生時間:休日一人練習後
発生条件:土曜日である、恋愛段階が3である
遊びに誘う
肯定する→好感度大up
何も答えない→好感度中up
特別イベント7『染まり行く想い』
発生期間:第4ステージ
発生時間:休日
発生条件:『嘘ついた』でデートの約束をしている、恋愛段階が4である
休日デートイベント
休日デート1
発生条件:恋愛段階が2である、休日一人練習後に海岸通りへ行く
休日デート2
発生条件:恋愛段階が3である、休日一人練習後に海岸通りへ行く
休日デート3
発生条件:恋愛段階が4である、休日練習後に海岸通りへ行く
好类。。这是我在日站上找到的,希望对大家有帮助。。。
似水若云
发表于 2009-7-18 23:04:17
谢谢楼主……=v=
让人少走了好多弯路……
想不到二代居然有比宝宝还年下的……真可爱……
教主他也不会被冠以小气了,记得一代,教主给的钱都没超过10的……
加地也好可爱……这次新加入的角色,感觉都很棒呢
聖墜_牙
发表于 2009-8-3 08:29:16
2代的系統對玩1代系統有一點點膩的人來說,是很好的改變~~
畢竟1代的追精靈系統是真的滿累的,尤其是看到精靈後,發現時間到了的那種感覺~~
不過,玩習慣1代系統,玩2代時發現沒有追追追,還滿不習慣了的~~
更大的變更就是戀愛系統吧~~連鎖和一般的結局差異真的很大~~
而且觸發的條件很嚴格,不管是事件或是CG,同一個事件的CG又分季節而有不同,分成3張喔~~
因為這樣子,所以2代玩起來特別耗時間呢~~尤其是要全破~~
biscuit
发表于 2009-8-14 11:46:42
感謝樓主的分享tu60~~
沒攻略都不知該怎玩(看不明日文嘛~)
然後笨笨的隨便按一個導致"戀愛不可能"(?) Orz
有了攻略可減少這情況嘛tu63
另外感謝"23樓"的大大補上衛藤的攻略呢~
(在好感度大up和小up那好清楚喔)
感謝分享tu49
紫菱纱
发表于 2009-8-17 07:58:34
看来系统是改进过了,我也挺心水追精灵的,不过追多了头痛。。而且1代确实感觉时间不够用。。。比赛只拿过一次第一。。。练习的曲子和获得升华的曲子往往不配对。。。主要是日文攻略苦手。。。。为何金弦无汗化!!!
littleyu
发表于 2009-8-18 16:00:36
最近刚辛苦升级了psp
总算玩到了这款游戏
2f确实比第一步进步很多
时间充裕可以到处触发事件,简单了太多了
但是还是有隐藏人物出现之后就再没看过
果然还是需要攻略~
感谢lz分享
yyl022006
发表于 2009-8-22 14:41:19
额,我个人觉得不用追精灵方便了很多,只要用BP买就行了,送送礼物啦,两个人约会啦,还是很甜蜜的说,觉得没有1那么琐碎了,方便了很多,哈哈
路人假
发表于 2009-8-24 01:54:08
一代真是有點難破 到現在只破出土埔的街出?!
後來就買PS2的2代
操作模式比一代好用多
人物也比一代漂亮許多
最重要還多了葵
不過深深感覺2F跟2就差了一點點
好像多了點事件
以及多了最最傲嬌桐也弟弟
雖然感覺他的BGM有點打混
都一樣的旋律只是曲風有所不同
對於2F的感覺就是比較方便玩吧
不過最後還是跑回去PS2玩安可
樓主的講解大致上都滿詳細的
幫助更快進入金弦的世界
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