「戰國BASARA 格鬥英雄」——來體驗那獨特的BASARA風情吧(第五個暗號更新)
本帖最后由 水無月流歌 于 2009-5-9 22:43 编辑PSP版BASARA發售至今,真的是看到了太多對這款遊戲的評論。或許這真的是個會給大家以不同感想的遊戲吧,我看到了許多截然不同的評論。
那麼首先,作為一個BASARA FAN來說,個人很喜歡這個遊戲。感覺能入手真的是太棒了。
誠然,這次的BASARA沒有了斬草的場面,沒有了BASARA技,固有技也只剩下兩個,會讓人感覺缺少了許多。
但就個人來說,還是玩得相當開心的。遊戲整體確實能給我一種「這就是BASARA」之類的感覺(笑)。
這一次的BASARA是以「2 VS 2」為主題的,所以取消角色等級,取消BASARA技,也算是可以理解的吧?畢竟作為一個以對戰為主的遊戲,需要保持好角色間的平衡才行。
然後是關於「故事模式」。初期一共有十個人物可供選擇,每個人物都有六章獨有劇情。結束了一個角色的全部劇情攻略後,可以開啟新的角色。最終,一共能使用的角色有三十人。
話說我一上來使用的是前田慶次,結果沒想到,由於嚴重不熟悉各個招式的打法,所以被謙信&春日這對偽百合給虐了個半死(苦笑)。
逐漸熟悉了戰鬥模式之後,感覺這一作的戰鬥還是很爽快的。每個人物的故事也都很有趣,很符合BASARA系列一貫給人的感覺。
新增加的視點鎖定也很不錯。雖然一開始感覺很怪異,但習慣了之後會非常喜歡這個機能。
不過可惜的是,這一作似乎不能 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 調整視角。這樣的話,我在「關卡模式」裡面打箱子的時候,會非常非常的不方便……
然後再說「關卡模式」。一共三個人的路線,每個人有五十個關卡,分別可以使用遊戲中的十個角色。
關卡的難度不一,有的很變態(比如護送某某——要知道,對不能切換視角的這一作來說,這個任務真的是困難之至),有的則是很簡單有愛的刷錢關。
一個路線的五十個關卡全部通關後(不要求評分),就可以開啟「挑戰模式」,那才是真正的刷錢關啊。
再然後是「挑戰模式」。這個必須滿足之前提到的條件才能開啟。需要連戰五關,以此賺取獎金。多美好的刷錢關啊(笑)。
最初只有「普通」&「難」兩個難度出現,在通關之後會有新的難度可供選擇。
最後是「 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 模式」。大家可以 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 選擇喜歡的角色組成小隊去進行戰鬥。這個模式可以用來刷角色的段數,當然,前提是不能把己方的體力調成無限。
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然後是個人對各個角色的使用感想。
這一作中,大部分人物給我的感覺就是——收招速度太慢。尤其是阿市,用她打的時候真的是很著急。不過阿市的吸血技能實在是太強大了,所有雜魚都能變成補血的肉 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** (笑)。當然,對會吸血的光秀來說也是一樣。
話說個人認為比較容易上手的角色有:阿市、真田、佐助、伊逹、竹中、上杉、阿松。
佐助&阿松的固有技2都非常強大。其中阿松的固有技2需要按住△鍵+R鍵不放,就會逐漸蓄力&出現更為強大的召喚獸。而佐助的固有技2則是隱身一段時間,在對付勁敵的時候可以考慮活用這一招。
在「故事模式」中,個人認為比較好過的就是阿市和阿松的。在究級模式中,可以考慮先打過她們的究級關卡,刷出八級 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 來,再去玩其他人的關卡,這樣可以輕鬆好多。
另外,阿市的劇情還是一樣的黑暗,而淺井的劇情則是很抽很搞笑。真田&伊逹的關卡都很熱血很有愛,武田的關卡則是一直在和上杉搞曖昧(笑)。
就是這樣,這次的故事劇情還是一如既往的有趣,不管是不是BASARA FAN,應該都能體會到其中的樂趣所在吧。
順便附上各個技能的使用方法:
L鍵--防禦
R鍵--技能切換
△鍵--固有技1
△鍵+R鍵--固有技2
囗鍵--通常技
囗鍵+R鍵--牽制技
囗鍵+△鍵+○鍵--爆氣
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再來是攻略小貼士。
一是關於隱藏要素。這一作目前已發現的隱藏要素,就是伊逹&真田的九級十級 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** &四級五級防具。出現條件比較苛刻,像是全人物「故事模式」究級模式通關之類的。十級 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** &五級防具都是悪搞版的。維持有BASARA系列的一貫風格啊。
一是關於設定中的「暗號輸入」。那個在說明書上有寫明,是輸入官網公開的暗號後,可以輕鬆入手很難得到的 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** ,以及開啟還未玩到的關卡。
一是在被敵人攻擊時,只要看准時機按下L鍵,就能將對方的攻擊彈開。使用成功的話,角色周圍會出現一個粉紅色的光圈。這是個在究級模式下必須掌握的技能,請大家努力磨練吧。
一是如果卡在某個關卡死活過不去,可以試著用佐助去打。佐助的固有技2真的是強大到了可怕。
一是關於全部防具的出現方法。就是多多地通關人物的故事模式(難度不限)。通關二十個人物之後,會出現 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 防具。
一是關於人物的「段數」。段數的提升方法就是使用這個角色去進行戰鬥。每個人最高能升到十五段。段數只影響該人物出現的服裝,升段的同時不會提高人物屬(xing)。升到十五段的話能拿到服裝四(其實四套衣服款式都相同,就只是顏色不同)。
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官網終於開始更新暗號了。解釋一下,暗號可以在系統設定界面下輸入。通過暗號,可以直接解鎖很難入手的 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 、防具,並直接開啟挑戰模式。
暗號一:「きんにくのさいてん」——挑戰模式直接開放。
暗號二:「どくがんりゅうのつめ」——伊逹政宗的最強防具& ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 直接入手。
暗號三:「やがいおとこまつり」——真田幸村最弱防具& ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 直接入手。
暗號四:「たけるたましい」——紅蓮戰記FREE MISSION模式直接開放。
暗號五:「りゅうはてんにかえる」——蒼穹戰記FREE MISSION模式直接開放。
目前就這些,應該還在不斷更新中。等出現了新的我會再補充上來的。
話說是錯覺麼,我現在只是看著這堆暗號,就覺得好熱血啊(笑)。
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就是這樣,希望大家都能來玩玩看這一作,作為BASARA在PSP上轉型的第一作,真的很不錯。真心期待CAPCOM的新作了。
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但是作为第一款让我接触的BASARA的游戏,我还是很喜欢.首先是华丽的场面,然后是激起斗志的音乐(笑
当时第一个使用的人物也是庆次.然后在乱打中还是过关了.不过实在对他的技能掌握得不好,就去用了其他人物.目前还没有开启到30个人物,不过感觉竹中半兵卫比较好用.他的固有技1,系统默认下按△.会有很多道光束把敌人包围然后削血.在遇到例如鬼兵那种大块头,可以不用近身攻击.不过他本身的弱点就是血太少了,只有800.而最不怕近身战的大概就是丰臣秀吉了.他血多,然后那招固有技1,圈住敌人的脖子然后往地上撞(汗),在近身战的敌人还没有攻击之前就已经把对方撂倒了.感觉削血最好用的技能,是长曾我部元亲的固有技2.用笼子(?)套住敌人后,就可以随便鱼肉了(喂)
然后吐槽一下小十郎的技能.他用固有技之后停顿太久了,很容易被偷袭orz 就算耍帅也分下时间呀.
还有是L键.我以为是拿来锁定人物的,原来有这个用途,要找机会磨练一下了. 補充了對人物的感想 話說明明有那麼多想寫的 可又覺得無從下筆^^; 想到新的再來補充好了
>harukakai
嗯嗯 竹中的固有技1確實很強大啊 和上杉的固有技1感覺很像 在殺敵方面都很有效
然後血太少的話 可以考慮把他的 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 防具刷出來 那樣的話應該就沒問題了^^
然後鎖定的話都是自動鎖定視角的 可以長按○鍵取消鎖定 在打箱子的時候很實用
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好想体会一下家用机上的战国的感觉
对战国的人设都很有爱
特别是穿小 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 的利家大人~~~
<script>if(document.getElementById('postmessage_2200786')){document.getElementById('postmessage_2200786').style.MozUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2200786').style.WebkitUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2200786').style.MsUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2200786').style.KhtmlUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2200786').style.userSelect='none';document.getElementById('postmessage_2200786').style.WebkitTouchCallout='none';document.getElementById('postmessage_2200786').onselectstart= function () { return false;}; document.getElementById('postmessage_2200786').addEventListener('contextmenu',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;}); document.getElementById('postmessage_2200786').addEventListener('copy',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;});}</script> 玩过1、2和外传之后,总觉得战斗没有之前爽快呢,地图很怨念,虽然早就知道了,但还是大大的失望了一下,固定技也锐减,技能爆发也咩有了,故事模式的CG和动画也没有前两代萌了,还有就是攻击方面,由于地图的关系,所有攻击都转化为近身攻击,特别是浓姬的的攻击变化,没之前射击的这么痛快了,不过地图 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 了,射程大的话据太容易了。
***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 的特殊化效果也没有了,唉yct44,总之一句话,坐车的打发时间还可以,认真玩的话就完全不如之前的几作了
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看的视频是ANIKI的,总觉得比PS2的几作速度要慢好多,移动速度和出招速度都很慢,不知道是视频的问题还是游戏的问题呢…………
不过不管怎样还是想玩玩的~~~ 正准备入手的游戏~~俺家小P正给他腾了位置。
不知道俺们家元就SAMA出镜率。。。。
期待入手的那一天~~~~(望天) >niji1028
是遊戲本身的問題 話說這一作大部分的出招&收招動作都很慢 尤其是阿市!! (怨念啊怨念>_<)
然後自動鎖定機能的話 一開始我也覺得很彆扭 但適應之後覺得那個機能相當好用^^ 可以隨意切換敵人 不需要的話也可以取消掉
>和贵
這一作的話 除了那幾位萬年主角外 剩下大家的出鏡率都差不多的 都有自己的專屬劇情 也可以在「關卡模式」中使用
另 我只想爬上來感歎一句 松永久秀好強.... T_T
究級難度下 我用満血的阿市去打他 結果被他一把火燒到紅血.... >_< 没有BASARA技的BASARA,总觉得少了什么,而其同屏人数少得可怜,完全没有在家用机上那种砍人如同割草般的快感了,唉……掌机机能的先天(xing)不足,不过CAPCOM能把它搬上来也算是个不错的尝试了。我还是老老实实滴回家捧着手柄玩吧 。。。我觉得这个游戏有自虐和虐机倾向。。。倒地。。。。
basara技也好,普通技也好。。。个人认为最好用的还是跳斩。。。一刀就能去掉普通技几刀的血。。。
普通难度下。。阿市更是一刀一个。。。
个人认为这回的对战游戏很微妙。。。本以为是像格斗游戏那样的一个画面。。结果还是可以满场跑。。
还有小杂兵出现。。。(为了积蓄basara槽么。。。)
让人感觉跟PSP最初的无双走格子战斗很像。。。。由于某些 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 同屏人数大量减少。。。
总体说来个人觉得素质一般。。。被挑空的时候格外的怨念。。。跳返不易。。
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