纯感想——12RIVEN完食(主线基本无透)
当这张图出来时莫名的觉得很感动。虽然不是CG也依旧消去了文字框截了下来,然后现在看着很有想哭的感觉,虽然我也不知道为什么。其实老实说我算不上情感特别丰富的人,虽然我很想自称敏感多愁(你脑袋有病啊)只是呢,有些东西大概真的刺中了软肋。
有些感情,没办法明确的表达出来。简单的写了点感受,希望大家看着笑笑就好XD
配的音乐是12RIVEN的Voyager~因为很喜欢这个BGM的调子,感觉挺治愈的=v=
---------------------------正 文-----------------------------------
上个月初下的,然后日蚀的后一天才开始打,然后中间因为重装笔记本、练车等等杂乱的事情一直停到昨天才通的关。老实说觉得有点遗憾,如果是更早一点通完的话我大概无论如何也想好好的用心去看一次日蚀~
以上是题外话。其实凭良心讲12R确实算不上一部非常经典的作品,太过生涩难懂的世界观以及过于重复与大篇的解释说明在现在这种速食时代大概真的很难让人推广。已经没有办法恢复到哪怕一个不经意的举动或者某个细微的细节都要去追究背后真意的时代了,也没有办法回到哪怕浪费很多的时间也要用理(xing)的逻辑解释出那些只怕设计者都没有在意过的BUG的年龄了。只是就算是最后一次挥霍也好,想要好好的整理一下这个故事的脉络,想要理解那个世界的本质。也许之后会试着用合理的说明把那个故事中一些难以理解的地方好好整理一番吧,不过就算真的启动那也是很久之后的事了~现在只想不客观的谈谈这个游戏直观带给我的感受
12R是没有办法与巅峰时期的作品EVER17相比的。这一点是每个人都毋容置疑的,不过可能是个人的感官不同我对E17并没有多大的感觉(单指感情方面。情节的设计方面E17无疑最高)翻阅了一些帖子,大多数的观念大多是说炼丸视点是以感情为主,而鸣海视点则更像热血漫画。很神奇的是炼丸视点带给我的感触并不多,甚至可以说是没有,相反鸣海视点很多时候都让我哭得缩成一团
也许是在某个时期慢慢的与原本的那个自己分道扬镳,所以在看见小炼丸写着的“即使与全世界为敌,也要守护缪”纸条时也只是有笑着感叹年轻真好啊【不要把自己说得像欧巴桑一样好不好喂】有些情感真的只要存在就足以让人泪流满面了。越是无法说出口就越珍贵,当满世界都飞满了爱的口号时,总觉得世界被蒙上了一层虚伪的面纱。
又扯远了。话题回到12RIVEN,之前也有说过相对于炼丸视点来说我无疑更喜欢的是鸣海视点。炼丸和缪的感情在我眼里不过是孩子稚嫩的感情,很美很纯粹,可是不真实,没有办法让我切身的了解那份感情带给人的情绪。这大概也是E17无法给我更深层次感动的原因,就像我无法理解为什么短短六七天可以产生生死与共的感情一样,我也同样无法明白长达八年的思念与再次相遇后一成不变的爱恋。不是不喜欢炼丸,相反在GAL的男主中他真的已经优秀到让人没有办法去吐槽和轻视了。只是有些情感失去了可能真的就很难再回来,这大概也真真让我感到沮丧与无可奈何
先谈谈鸣海与大手町。其实我从一开始真的很萌这对CP,两人的温柔都是恰到好处的直击我心。哪怕到此时,只要回忆起某些我都觉得胸口暖暖的到达酸痛的地步。怎么说呢,或许是他们的(xing)格与相处模式都是刚好那么巧的属于我的憧憬。又或者从另一个方面来讲,是他们的某些的东西正好处于我目前正在看着的这个世界。正因为如此,所以只是稍稍的温柔与那些浅浅的回忆都可以轻易地勾出我的眼泪。其实直到现在我都觉得有些不可思议,鸣海的很多回忆其实与主线的关系并不大甚至可以说是毫无关系,却并不会带给人不和谐之感。相反至少在我看来,正是那些东西给12R填色不少。而又正是因为这样,对于大手町的移情对象才更是让我觉得感情这种东西真是突兀到让我觉得苦笑不得。嗯 确实没有什么词比哭笑不得更能表达我的心情。觉得这像打越开的一个玩笑,却又冷到让我真的无法笑出来。不是不明白其实一切都无可厚非,感情这种东西原本不是说控制就可以控制的东西。只是那种荒谬的情感却怎么也排除不去。我不知道假如有一天鸣海知道这件事情的 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 会有怎么样的心情,不过想来大概也只有哭笑不得以及那苍凉的无力感……除此以外,还会有什么呢。又还能有什么呢?
大概直到∫线开始我都不会想到最后我会萌上雾寺那孩子。可是在他轻声的说道:“你在哭吗……?姊姊……”很意外的,心就柔软了下来。说实话,雾寺这孩子隐忍坚强到我已经无法相信他年龄的地步,到现在也没办法理解为什么一个现实到无药可救所做所举又一点都不讨人喜欢的家伙可以让我喜爱憧憬到那种地步。我没有办法体会他到底是带有何种的心情做着所有的一切, ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 姐姐,和妹妹战斗,所有的一切罪名他都自己背着。不解释也不屑解释,而在少少的只言片语中却可以知道这个狠辣的孩子其实也有那样柔和的一面。默默的温柔,浅浅的笑。只有在偶尔的时刻才会让人想起他不过是个刚满18岁的孩子。然后在回忆中听到那句“超感谢的”,笑容就忍不住满溢出来,可心里的痛感却扩散开来。
还有BOSS~乘着工作之余跑来给养女送便当,哪怕恐怖到难以下咽,哪怕被男孩子们嘲笑,也是真真正正最重要的宝贝。足以让人缩在一团泪流满面
其实我大概真的不属于会表达自己感情的那类型。明明心已经酸痛到无以加复也依旧没办法用更好的言语表达出那份心情。嘛 只希望他们要幸福。真的 要幸福。
--------------------------------好吧 我叫分割线-----------------------------
连自己都不知道自己怎么会写出上面那样怎么看怎么囧的东西=______=我果然还是不适合走文艺路线吧……仰望
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话说我也正在玩这个游戏,打算先进去炼丸线~今天刚刚开始玩
其实五月份就已经买了台版了,remember11 12riven都是买的台版,真贵。。。
话说你这个音乐叫什么?满喜欢的~
ever17还是我心中的神作,第一次玩是初三的时候,隔了三年在psp上又玩了一次,感觉还好,但是没有以前那么震惊了。。。话说都玩过一次知道剧情了还震惊什么啊我。。。
玩完再来向你汇报的说
啊原来这个音乐是12riven里面的,刚刚才玩到有这段音乐的地方~ infinity系列一直是我心中AVG的NO.1,已经是见人就推荐(为此被人白眼很多回……)的“厨”级别了。EVER17是我第一个AVG也是第一个恋爱游戏,一开始就玩剧情这么经典的游戏以至于之后很难找到其他让我感动的游戏了。也许是先入为主,或者是因为小时候爱情小说、电影、电视剧看太多让我现在对单纯的情感故事兴趣远没有悬疑、内涵(就像monster那种)高,所以infinity在我心中一直都很高。其实ever17的感情线我觉得蛮感人的,特别是武线,阿基米德原理啊houn109……这结局第1回通完让我郁闷了2星期不承认是GE
12R以前看过KFC的影像版,游戏昨天刚入手还没开始玩。感觉这部确实没有I系列前3作经典,或许是才看了3集影像版了解不够评论草率了点。不过I系列的特点就是虽然有很多科幻元素但依然保持日常世界的感觉(所以那些迷一开始不了解 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 才会让人觉得诡异),12R开头在某饭店出现一群疑似COS星战的学生兵让我当场囧在那里……
<script>if(document.getElementById('postmessage_2566794')){document.getElementById('postmessage_2566794').style.MozUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2566794').style.WebkitUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2566794').style.MsUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2566794').style.KhtmlUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2566794').style.userSelect='none';document.getElementById('postmessage_2566794').style.WebkitTouchCallout='none';document.getElementById('postmessage_2566794').onselectstart= function () { return false;}; document.getElementById('postmessage_2566794').addEventListener('contextmenu',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;}); document.getElementById('postmessage_2566794').addEventListener('copy',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;});}</script> EVER17是我轮回系列第一部玩的作品,比NEVER7都玩的早
当初全通EVER17之后感觉非常震撼,第一次有一种自己也融入到游戏里头去的感觉,
虽然主角是男(xing)。
NEVER7毕竟是初代,所以给我感觉没有EVER17好。
第三代的REMEBER11,由于打越和中泽闹翻,没有解谜篇真的非常遗憾。
REMEBER11起初的紧张感 危机感 交换的刺激 等等我都一度觉得超越EVER17了。
12Riven是打越新系列的第一部作品
失败点在于理论的东西太多,导致游戏显得很枯燥
不过里头有野中蓝,也算萌了一把。
打越最近在忙的新作是999 年底会出在DS上 到时候也很期待 啊板凳同学(这是什么称呼喂)的头像是彼方~
回1楼:这首曲子是12R里面的BGM,叫Voyager~我很喜欢这首曲子,听着觉得心里暖暖的。几次还听得哭起来(你的泪点好奇怪)
恩加油通完吧~12R整体来说只有三条线,还是挺短挺精炼的><
回板凳同学(喂):IN系列也是我心中的NO.1。虽然E17不是我的第一部ACG,不过在我的心中确实是神作,没有之一。我想这辈子不管是游戏还是动画、剧或者小说都没有哪部作品可以超过E17在我心中的位置了。。
不过我对E17的感情线没有多大感悟,大概是因为我通的第一个结局是全灭结局的缘故……后面的感情线我一点感觉也没有(抱头蹲)
其实12R一开始的死亡预告与开始那……(学生兵?)确实很汗||
回3楼:我是先玩的N7~-v-当初还是中学生,晚上和朋友说N7的情节然后一个人穿过学校的小树林还觉得心里毛毛的……
R11还没上手,不能评价。
12R确实理论太多,特别是炼丸线给我感觉又枯燥又矫情(捂头。。不要打我)
其实我喜欢諏访部顺一和松风雅也(你确定不是因为喜欢雾寺而爱屋及乌?)但是觉得小林的声音有点违和,可能是先入为主的总觉得她应该役正太汗|| 本帖最后由 aCertainYuan 于 2009-10-27 18:51 编辑
剛入手簡中版的12R...趁還在裝的時候到處看看...
R11的確不錯...換人的時候真是有點小懸念...都不怎么敢開音效...又不捨得関..擦汗...
不過是很早前玩的了...只対雪山小屋和某研究所有印象了~
始終沒有玩過E17的過路某 最早攻略的也是EVER17,也有双子,也有情侣(玩家居然是类似神...的存在....!)
12RIVEN主线中也是一对双子(是谁就不透了),提到很多关于玛雅2012,游戏挖了一个大坑下去...全部跑完所有人路线才有个没有结局的结局,姑且算大团圆吧...如果有注意到CV就可以在攻略时发现一些细节
鸣海姐姐路线最高(泪目,大手町你真的移情的好过份...这情敌完全赢不了嘛...)
一开头的那些不是学生兵啦...算是 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 集团?剧中那些整屏的专业术语,将由マイナ来解说!(一半误)
<script>if(document.getElementById('postmessage_2644309')){document.getElementById('postmessage_2644309').style.MozUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2644309').style.WebkitUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2644309').style.MsUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2644309').style.KhtmlUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2644309').style.userSelect='none';document.getElementById('postmessage_2644309').style.WebkitTouchCallout='none';document.getElementById('postmessage_2644309').onselectstart= function () { return false;}; document.getElementById('postmessage_2644309').addEventListener('contextmenu',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;}); document.getElementById('postmessage_2644309').addEventListener('copy',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;});}</script> bgm很有sense,毕竟是前KID大师作品。主题曲也很有节奏感
虽然有了ever17的视角欺骗,我不得不承认这次又被打越的同样把戏给耍了(设定太花哨导致不够专心?)
说起玛雅2012预言,刚看到 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 说磁场倒转什么的几乎每年都会发生,不具有说服力,不过足够神秘现象者折腾3年了
<script>if(document.getElementById('postmessage_2645521')){document.getElementById('postmessage_2645521').style.MozUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2645521').style.WebkitUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2645521').style.MsUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2645521').style.KhtmlUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2645521').style.userSelect='none';document.getElementById('postmessage_2645521').style.WebkitTouchCallout='none';document.getElementById('postmessage_2645521').onselectstart= function () { return false;}; document.getElementById('postmessage_2645521').addEventListener('contextmenu',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;}); document.getElementById('postmessage_2645521').addEventListener('copy',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;});}</script> 拙劣
這是我對這game的唯一評價
拙劣的想要模仿E17雙成身份 trick
拙劣的reader trap
拙劣的消去配音來混淆視聽
拙劣的作畫崩壞
拙劣的沉長 (煉丸啊啊啊啊)
拙劣的畫蛇添足 (特別是結局)
要不是鳴海篇幾個突出的感情戲 我早已對這game絕望了
但那幾場感戲真的很出色 霧寺告白的那一幕代入感滿點 只看到一半就已覺得似乎知道當時的兩人在想些什麼
在回想中從椅子上立起 帶著弟妹們逃走的鳴海 還有講出一切 強忍住淚水的霧寺 真的刻畫的很出色
但是 這個才是最棒的
>>对于大手町的移情对象才更是让我觉得感情这种东西真是突兀到让我觉得苦笑不得
我笑了 知道真稻的身份後 我大笑了 激動的敲著桌子大喊著"傑作 傑作!!!"
跟他之前佈下的那些拙劣的reader trap相比
這一筆才實際的動搖了我的心 運命的惡作劇就要像這樣才對
最後我想問問4樓
>>第三代的REMEBER11,由于打越和中泽闹翻,没有解谜篇真的非常遗憾
那時打越跟中澤到底怎麼了 而且打越也不是有參加I/O的開發嗎??? 當初是因為玩過EVER17,很欣賞這款遊戲就收集了所有
Never7、EVER17、Remeber11、12Riven都買了
不過實際上完成的只有e17和12r,其他兩款還沒玩
12r的煉丸線顯得平淡,緊湊的情節是在煉丸為了保護繆也讓她先走到浴缸的密道里,開水不讓她回來,自己面對霧寺
那一幕還真擔心霧寺會不會這樣把煉丸打死,畢竟通關到最後才明白霧寺要帶走繆的原因是什麼
霧寺無法對繆說明原因,但是不能不帶走她,寧願一直受到他們的憤怒視線也要帶走繆
連千里也不知道當中的 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** …
在end里用霧寺用槍殺死煉丸時,繆保護了煉丸,霧寺十分後悔…在這當中可以出一點端倪
在嗚海線也是一樣,但是故意留下線索給鳴海,讓她逃過一劫
鳴海還好是聰明的,不然他為她做的就會白費了
不過這條路線的御目賀沒發揮到什麼作用…
霧寺的立場最辛苦,要玩過∫線後才知道他的辛苦
他不是要得到什麼感激,只想拯救重要的人
玩完三條路線後,千里也是很辛苦
千里認識繆和霧寺,兩人曾經是她的朋友,雖然煉丸線里沒怎麼看到千里和繆有互動,只見千里一直在幫助
一方面保護繆,但一方面以為霧寺是敵人,不知道真正的敵人其他就是她的……
千里都在煉丸與鳴海線里協助過他們,在鳴海路線里對她說明了很多事情,應該是某個人拜託她的…
遊遊在煉丸線里的貢獻較少,在鳴海線里說明一些事
但在∫線就發揮了很大作用,為了煉丸他們付出那微小的力量,如果煉丸他們不成功的話就無法回到現實世界了,不能拯救他們
大手町也知道不少事情,卻無法做什麼,只能默默的協助他們
和鳴海雖然分手了,但應該還是有感情吧?駕著機車衝去救她,雖然他喜歡的人是……
最可憐的還是舞菜,最早來到這個A世界,無法再回到現實世界,只能一直逗留在A世界,難以相信她是怎樣渡過這段時間
在∫線說了很多 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** ,讓繆知道了她的身份,繆是不清楚一切的人,只是一直被保護著
雖然繆有點任(xing),常莫名其妙的對待煉丸,不過也看出她對煉丸的重視
煉丸也很喜歡繆,在∫線里在酒店房間抓住了某人,是因為某人對繆做了過份的事
雖然最疑惑的是何時恢復記憶的…這點完全沒有解釋……
真琴是很悲傷的角色,不想背叛最信賴的鳴海,但不能不維護自己的立場,最後還被…
在最後為了他們,傳遞可以改變未來的訊息,能不能真正的改變,還是要靠他們,真琴能做的並不多,但還是很努力的為他們付出,無論在鳴海線和∫線她都無法繼續生存真的很可惜,但是已經很幸福了
在煉丸線的bad end里雖然做錯了,但在∫線有鳴海的安慰才回頭,她不認識繆,只會聽從提示執行任務
綜合∫線的答案知道了煉丸路線里的一些謎點,讓霧寺加分>__<"
沒有人恨她,她最喜歡的鳴海學姐並不恨她,對她而言是最大的幸福了
老大在鳴海的背後守護著她,收養了失去一切的她,並溫柔的對待她,拿便當給她那一段讓我很感動>__<
雖然對鳴海是較囉嗦,但是為人父母就是這樣的XD
鳴海也很清楚這是溫柔,老大是完全把她當是女兒看待
遊戲是表達出一個人的力量是不能改變什麼,要大家一起努力才能改變一切
在鳴海線里雖然破壞了塔但還是不能救到…
在∫線里大家才能得到最完美的結果
雖然不比e17出色,但還是一款好遊戲
希望會出下一作>__<"
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