《柯南与金田一:交错的两位名侦探》玩后感
本帖最后由 ybyxk 于 2009-11-9 22:08 编辑花了两天大概11个半+1个半=13小时,通关了这个游戏~
对于一个柯南和金田一都有看过的我(虽然都是小时候而且都只看了一半...)来说,从一发现这个游戏有汉化就兴奋的激动的赶着玩完了~
不得不说,这个游戏比我开始时期待值要高多了~(不要怪我期待值低,前几个汉化的柯南NDS游戏很幼稚= =)
首先是剧情。虽然推理并不是很难,可是如果以看这些侦探漫画的时候的思维去想,几乎一模一样。漫画的情结只是没有告诉你侦探的思维直到最后一刻说给犯人听才说出来,而游戏因为你就是这些侦探所以每拿到一个证据每知道一个证言玩家自然就能用以有的东西推理出 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 。所以说,剧情很赞的~
不过有好些推理的地方重复的要你去证实它有点另人无语(先是在找到真的犯人前要推理,然后又要画人物关系图,然后面对犯人又要重新推理一遍),不过我想这是特意的,为了让玩家记得情结从刚开始拿到证物到最后对犯人推理一遍的时间内都要记得以发生的情结和自己所拥有的推理。。。不过重复推断那么多遍,让最后跟犯人对弈的那一次让 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 显得弱的许多。。。除了这一个缺点以外(真的算缺点吗?很多NDS游戏比如说TRACE就喜欢来这一套 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 你在故事发生后一段时间内的理解力和记忆力),剧情真的是引人入胜,让最大的 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 谋一点一点的揭秘在让我们的面前。
然后是些其他部分的感想:
人设。。。额。。。人设基本用了原作人物,其他人物几乎都死了也就那样子~但是不得不说人物细节刻画的很不错。 其实那些其他人的人设也还行啦~ 每个人物的动作都挺充足的,充分的体会了每个人物的(xing)格和习惯。尤其是那些原创作品里的人物,完美的在游戏里鲜活的表现了出来。(不过美雪和小兰其实都比较花瓶(就是说当摆设的)了点。除了抱怨抱怨“啊,我的青梅竹马”然后中间走几个场就没太多他们的戏份了。不过剧情缘故,她们被当摆设了也是无可奈何的~)。所以,我对人物刻画是非常赞的。
然后是画面。照顾年龄小的玩家,尸体不可怕或者有些可怕的地方画的完全看不到(EG.被风化了的白骨,冰箱和旅行箱里的尸体)。。。不过其实我个人觉得光是这些尸体的简单描写就让他们很可怕了,虽然我年龄不小但是还是很庆幸没有可怕的尸体画面。。。然后是,躺下来的尸体几乎都一个样,完全没有死前这个人成为了眼前的这个尸体的感觉。。。(而且没有太多尸体特写)。。。我怎么讨论起尸体来了?汗。。。
然后是 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 画面我个人觉得非常好。。。那些 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 的火焰颜色好鲜艳。。。(汗,先是尸体然后是 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 。。。我。。。我没有特殊癖好的~)
然后是CG。。。又小又短除了漂亮(画的挺不错的)没太多意义。。。
音乐和音效非常好,真的把整个游戏的气氛带了起来~这个我只能给个5/5的评分~没太多可说的。
说实在的,玩这个游戏的时候,中间有些对话的部分让我感觉我在玩裁判逆转。。。
故事是因为在那些对话中,人物表情丰富,音效在对话中用的非常。。。好,说话时很多很多的白光和震动。。。还有一些其他的方面我就不细说了(我这个人不太会描述)。。。
总的来说,这是真的非常棒的一个汉化作品~我很感动此游戏的汉化~ 我很高兴。
最后抱怨抱怨:第3章一晚上没睡不停的拆 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 让我很郁闷。尤其是,昨天下午才陪朋友看了柯南特别篇什么什么的1200万人的人质。。。就是有 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 魔的故事。。。而且第3章最后一个 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 就是某SHOPPING MALL里面的游乐场的缆车,我很郁闷很怨念。。。
中间那些“爱模仿的小猫”的杀人犯做的 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 最让我郁闷,因为竟然比真的 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 魔做的 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 更难通!(真的 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 魔(A)做的 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 基本一次就通,虽然B ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 魔是假的 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 魔而且才做了2个需要我们拆的 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** ,可是拆的我非常郁闷呀)
然后,忘了说关于小游戏和通关存档:
-挺多小游戏的,质量也都还不错~
提示关于通关存档:= =不准像我一样一开始分两个存档一个通柯南一个通金田一,然后玩完一个以后发现原来要从通关存档重新来才能COMPLETE THE GAME FULLY。。。(我现在是分开的存档,郁闷。。。刚刚替换掉,估计又要重新来一次金田一了。。。郁闷,通一个剧情我又要过几遍呀?郁闷,又要下一次矿玩开门谜题了)
还有就是给如果玩矿里面的门开门的谜题小游戏的提示:球在一些板子上那些板子是可以跟球一起拉的,在开门时请利用这一点。金田一要开的那个门需要先在左下角排好线能连接的两根然后在又拖又拽又拐的把球引过去。。。这个开门的我也有点怨念也挺郁闷的,怎么小游戏里的第5过关的比真正要开门的容易许多?
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各人的感想都不一樣嘛~
的確以前的柯南NDS遊戲很簡單‥‥
始終是兒童向‥‥所以我都沒有玩‥‥
所以與金田一這少年向合作,
難度也可以改為少年~劇情真的不錯,
當初真的有種時光倒流的感覺‥‥
不過不太喜歡人物關係圖‥‥因為那時已經大約清楚事件的 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** ‥‥
的確小蘭和美雪少了戲份很可惜~不過柯南勇救小蘭這點很喜歡XD~
而美雪一直憂心金田一描述也很棒~
想起金田一由懷疑柯南是新一的很棒~
那個看不見畫面的確‥‥始終有沖著柯南的去玩,
所以也不能有血腥呢‥‥不過即使有也應該不太恐怖‥‥
這遊戲中我最討厭的就是除炸彈‥‥玩到有點兒想放棄‥‥
真的很無言‥‥請不要再出炸彈了‥‥
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主要是最近还有其他很多的游戏要玩,逆转的新汉化出来了——御剑大人赛高!还没有全通orz我这个懒人真的应该去死,PSP上又开始玩P3携带,遥三爱藏还没开机丢在记忆卡里
如果可玩(xing)不高的话,我就先放一下再去尝试了……(咬手帕 这个游戏我也有下唉,不过感觉互动不是很高
所以就玩了一半,正好逆转检察官出来了
就去玩那个了~还是比较喜欢那个啊 回楼上的,我昨天就一直介意自己没比对这2个游戏,所以今天就早早起来写了。。。
建议楼上的不要玩。
因为,这游戏花了我13个小时破关的。。。对白不能跳,中间的MINI游戏如果玩的不好也挺浪费时间的。除去我玩拆 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 和过门那块花了不久时间,其他的文本部分我几乎是以最快的能读又能按的速度读了。。。
既然楼上的说没时间玩的话,建议就不要玩了。
虽然说如果去除掉此游戏的最大缺点的话,这确实是个经典的好游戏,可是花那么多时间浪费在无意义的重复剧情的话。。。那就不值得了。。。除非楼上的愿意抽出一整天的时间来玩通这个游戏。。。
下面是我不久前些的此游戏和逆转的比较,不过比较长而且无聊(写的都是非常明显的东西了),不想读不用读哦:
来继续,我又多花了1个半小时再次重新通了一遍金田一的记录。。。结果,2个通关后除了关键词合并了以外没太多其他的BONUS,囧,我还以为有会什么奖励呢。。。。
对了,我说继续,是想让这个游戏跟裁判逆转比比。。。
玩起逆转来,我除了第一次玩不太懂逆转风格看了攻略过了以外,其他的逆转基本是一次就通一天就玩完的。(大概平均起来每10小时能玩出来一整个游戏把)。虽然这两个游戏玩起来通关时间差不多,可是大家玩起来明显就觉得逆转比这个经典,为什么呢?
我不是说了跟裁判逆转很像吗,可是唯一这个游戏剧情不比裁判逆转好,就是因为他最大的缺点,老让我们重复剧情。。。裁判逆转在玩的时候,很多时候你的证物是什么,寻找的是什么,都是没有把握的,偶尔都是靠猜测随便放个证物和人物上去诱导剧情过来给你,而这个游戏是,你每拿到一个新东西,剧情直接跟过来,一下就明白了剧情,然后接着游戏又要你推断N次同一个剧情。。。所以大家才觉得这个游戏简单。。同时,此游戏的N多时间浪费再了让你重复判断同一个剧情上。 比如说昨天,为了保证我只有一个通关存档,最后再通一遍最后一章金田一部分(这次连判断都不需要了。。。不停的拿笔捣屏幕。。。算是最块的读文本速度了吧,毕竟不能跳文本。。。),就用了我一个半小时左右= =。。。
其实仔细想想,这个游戏小游戏多,玩的方式多,又是3D调查又是证据MIX(逆转检察官里的“逻辑”。。。没有这个两人侦探的好。。。逆转检察官就是一个披着检察官外貌的逆转裁判不懂逻辑需要玩家随便结合证据来判案。。。至少两人侦探证据MIX时还会给一句话提示让你知道什么样的证据该混在一起。。。)又是证言里找漏洞又是什么的。。。虽然比起裁判逆转来说这些推测方式数量要少的多(= =两人侦探这游戏数量多判案方式的几乎就是选择题里选择答案,重复又重复的叫你判断同一个 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 。。其实如果去掉重复的那么多遍,故事慢慢的来跟人物一起每发现什么东西后只看第一次给你剧情的提示而不用再二三的推断这剧情的话,此游戏真的是很不错想法也不错的。。。),但是也是很多元很有意思的。
还有小游戏的收集,关键词的收集,让人会想收集这些东西。。。不是吗?
说实在的,我觉得这个游戏很大一部分是跟裁判逆转风格做的。。。不管是我一开始说的那些对话,还是上面说的关于这些搜查,都是逆转里面的东东。。。连音效都是逆转了直接拿出来用的。。。。
总结,两人的侦探里的缺点,那个重复又重复的推理去除掉了话,就会像逆转一样故事紧凑有意思了(此游戏不知道有多少时间浪费剧情和重复推理中)。。。。。。
P.S.继续怨念:虽然逆转里法 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 白光闪来闪去人物晃来晃去是个逆转的特色,每次玩都觉得太多了眼睛受不了。。。相比之下,两人侦探里数量用的少多了,虽然还是很惹眼。。。
<script>if(document.getElementById('postmessage_2667515')){document.getElementById('postmessage_2667515').style.MozUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2667515').style.WebkitUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2667515').style.MsUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2667515').style.KhtmlUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2667515').style.userSelect='none';document.getElementById('postmessage_2667515').style.WebkitTouchCallout='none';document.getElementById('postmessage_2667515').onselectstart= function () { return false;}; document.getElementById('postmessage_2667515').addEventListener('contextmenu',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;}); document.getElementById('postmessage_2667515').addEventListener('copy',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;});}</script> 楼上说的也有它的道理 不过既然逆转已经是推理类游戏中不可跨越的神作,那么用这个金田一拼凑柯南的“周边作品”来做比较,那自然是更不能比了。
其实作为一个噱头ds作品来说,这个作品做得已经是很不错了,建议柯南或金田一的饭一定要玩。我和楼主的意见一样,认为这个作品的水平高于预期。从日版一出到现在终于汉化通关,我也认为我的等待是值得的。
剧情上就不说了,很像是两作的综合体,柯南那种简单到一眼知道犯人+金田一那种要看好几回才知道犯人的综合起来大概就是这种中等水平吧,这个游戏公司倒是拿捏得不错。
重复部分的确有点烦,推理的线索和证据也比较简单,我觉得没有很好地利用到ds的特质。
p.s.刚开始玩的时候,突然看见柯南和金田一同时在故事中出现,然后一个人是番薯脸,一个是灯泡眼,两种截然不同的画风狠狠地冲击了我。当时我一下子就笑了~ 我卡在第二個炸彈那裡過不去!!!!!
真素氣屬偶了...
不過有看到華麗麗的明智我也就圓滿了~
所以這個遊戲被我封印很久了 這個我是GAME一出就開始玩的.....
結果間中看一點...間中看多些.....好像拖了數個月才看完了........"
這個對我來說是看劇情是重點....談不上遊戲難度喇....
難得兩大偵探合作......這就是看點...!!
不過最後二人分開行動那部份....
總覺得金田一那邊去向比較合理喇.....感覺二人向來都有接觸.....
但柯南那邊就好像沒什麼直接接觸...他說去找人時我一時間都不太想到他要去找炸彈狂徒.....||
話說最初一直在想.....那個夕闍島是真的廿年前的吧....=口=?...
但柯南也好..金田一也好....都不像會承認那種回來過去什麼的故事.....
到底故事發展會怎樣喇.....結果卻是.........
那真的會存在嗎....這世上會有可能有這種地方麼...!?"
結果竟是對故事最原本的設定有意見........"" 说起这个游戏我真是很郁闷
我也是卡在那个冒充的 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 第二个过不去的
为什么那个蓝色小块必须路过那个红色小块
怎么也没办法不碰到就移动到目的地啊
谁能告诉我有什么技巧么?
我真的很想玩过这个游戏呢~
<script>if(document.getElementById('postmessage_2676795')){document.getElementById('postmessage_2676795').style.MozUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2676795').style.WebkitUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2676795').style.MsUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2676795').style.KhtmlUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_2676795').style.userSelect='none';document.getElementById('postmessage_2676795').style.WebkitTouchCallout='none';document.getElementById('postmessage_2676795').onselectstart= function () { return false;}; document.getElementById('postmessage_2676795').addEventListener('contextmenu',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;}); document.getElementById('postmessage_2676795').addEventListener('copy',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;});}</script>