wakesnow 发表于 2011-7-27 20:23:28

[印象]如梦如幻——桃華月憚

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官网:http://www.orbit-soft.com/product/root/nsm2/index.html
完成度:40%? 桃花线,其他线路待补。
优点和缺点都非常明显,非常挑人也非常考验耐(xing)。
——————————————————————

画面:S

线条略显得有点粗,但是勾画有力,颇有质感,基本没有走形。上色注重浓墨重彩,C姐颇好这点,对比感强烈同时却又融合得很好,并不显得花哨和凌乱,画面依旧非常干净。人物设计差异鲜明,桃华的人物虽然众多,却无明显的重叠之感,就连 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 的设计都有好几种,而且非常萌XD。背景刻意采用模糊效果,与立绘细节的精致相映成趣。

特别值得大赞的是里面的服饰设计,尤其是女生校服,东洋式的连衣裙和西洋式的黑色裤袜的搭配太神了!上身蓝白两色的搭配干净利落,领口圆润,袖口外张,配上精致的桃花纹案、古典的琵琶扣,俨然青花瓷一般端庄优雅;下身一条光滑紧凑的黑裤袜加上一双黑色圆头皮鞋,尤其是皮鞋上的那一圈脚环,还有那若隐若现的白色 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 衬裙,真是太具有 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 力了。传统与现代审美的完美融合啊混蛋!另外,守东家的女仆服也好赞,同样也是东西合璧。

游戏系统界面的美术风格也非常东洋化,界面边缘采用了云纹、卷轴、纸鹤等东方传统的美术因素,颇具有传统美感,这和游戏整体追求的和风相符,与无颜之月里面书册式的界面颇为不同。

音乐:A +

28首曲子的规模相对于作品的长度而言,并不算太大,不过质量都过硬,至少我在玩游戏时对于曲子并没有太多的审美疲劳。相对于无颜之月曲子多 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 沉忧郁风格,桃华曲子的风格反而有不少温馨欢快的,当然沉静忧郁之处配的曲子也非常棒,一曲《胧月》将故事喵喵喵部分的无限伤感和落寞渲染得漫天飞舞,非常神。虽然音乐基本还是以西洋乐为主,但是为了配合剧情也融入了不少东洋音乐的要素,增加了音乐的丰富层次感,增强了神秘幽深的味道。

OP《月華の螺旋》比起动画版OP《ゆめおぼろ》直击心扉的直白风格,显得更为九转百结,隽永悠远,带着那种命运镌刻下的悲欢离合总是愁的味道。

CV: A

超豪华的CV阵容,尤其是男(xing)角色的CV——这就是为什么这游戏的汉化竟然是一帮腐女(?)在做。别问我,我对于男(xing)CV真的不太熟,当然如杉田那么明显的肯定听得出来。

因为是先看的动画版,受动画版桃香声优的影响太深,一开始对于游戏中桃香的声优完全无法接受,就如我难以接受游戏版的桃香和动画版的桃香(xing)格完全不同。直到自己慢慢接受这种差异之后,才慢慢体会到游戏版桃香CV表演的精妙。

剧情:B

许多人看完桃华动画版的第一感受是没怎么看明白,同样的,在没有破片之书补充的前提下,你也很难读懂桃华游戏版的这个故事,你甚至到一周目结束了还不明白桃香到底谁,桃华又到底是谁。桃华就是那样的游戏,将重要的背景大部分都放到了逐步解放的碎片之书中,将故事的主要线索放在了轨迹之书中,即便你不玩游戏,单单读读那两部分的文字就能明白故事的大概——即便是这两部分的纯文字也是够你消化一阵子。轨迹之书是一开始就 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 的,也就是你一开始就可以了解故事即将如何发展,这不同于无颜之月的事件流程图,而是直接将告诉你某些重要事件是固定的,你无法改变!换言之,你很容易在被剧透的情况下去进入游戏世界,而游戏本身却 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 度极高,你又很有可能陷入面对无数选择而茫然失措的境地,这样的安排对于不少人而言是难以适应的。

与此同时,游戏的流程格外的长,从故事开端的初春时节到故事结尾的初冬,整整大半年,而且在这大半年时间内,日程极少跳动。绝大部分日子的日程,都由玩家自己来决定,去哪里,跟谁交谈,交谈些什么话题,又该选择怎样的立场和态度来讨好对方。整个游戏三四十个人物,他们都由各自的偏好和立场,其中又有六个人有个人线路,十多人有个人剧情,人物事件加起来的数目也不少,其触发的条件往往又颇为特别,要想真正all clear不靠攻略真不行。另外,战斗系统虽然简陋,却也是直接关系能否顺利推进剧情,在漫长的游戏日程安排基础继续拖慢了游戏的节奏,二周目开战斗跳过就好多了。也就是说,桃华的ADV部分被分割得很散,以高 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 度和高可玩(xing)为名让你不得不去找攻略,按图索骥去提升人物好感度,去触发人物剧情,从头到尾的日常部分都是你在推动剧情,而到了关键时刻,你又突然失去了对剧情的主动权——每条线路的End没有分支。这样的安排始终还是显得过于别扭。日常部分的温馨欢快勉强算是可以留住对整个故事或魅力人物感兴趣的玩家,而喵喵喵部分则在漫长的铺垫衬托下显得格外的短促,虽然喵喵喵部分让我很有一种畅快淋漓的感觉,但是终归是觉得太短气,就好比你吃一顿大餐,连续上来了无数盘小点心,终于来了正餐,却发现也只是一小碟而已。

抛开故事节奏和结构安排不谈,桃华最大的成就在构建起来了一个庞大复杂的世界,这个世界有完整的历史,长达数千年,也有完整的线索,无论是三女神也好,三神器也好,梳理一下,线索非常明白。这个世界观将re-leaf、无颜之月都包容了进来,又杂糅了大量的历史人物和历史事件进来,单见破片之书就能被这种磅礴大气所震撼到。然而故事不是只有个非常牛的世界观就成了,桃华就过于依赖这个世界观,将大量的原本应该加入到游戏自身故事里面的内容剥离了出去,只能让你去靠破片之书和轨迹之书来补完这个故事的来龙去脉,显然就本末倒置了。因为我之前就对于世界观已经熟烂在心,所以我玩游戏时理解剧情并无大的障碍,而对于一个新手而言,游戏体验就可能会非常糟糕,最好的结果也不过”虽然没看懂,但是看上去很厉害的样子“。桃华的文本也好,情节也好,不能说差,但是其精妙之处却需要在熟知世界观背景之后才能慢慢体会到其中悠长的味道,于是这样的一个游戏只适合喜欢这个游戏的世界观和人物的人,一旦无法合上电波,搁置掉这个游戏是再正常不过的事情。

回过头来说,桃华又的确是非常值得回味的一部游戏,当我开二周目重温故事的开端之时,依旧能被开端的那种神秘和优雅吸引到。一句“山风吹来”,伴着效果音和画面特效,猛然间给我一种无以伦比的诗意的冲击,伴随着对于故事自身的某种感慨。同样的,喵喵喵和结尾亦是非常精妙,虽然着笔不多,但是那种浓郁的氛围却扑面而来,诀别的伤感和重逢的喜悦都格外的美。

感受:A

大部分时间都很消受那种闲适欢快的校园生活,CV的演技、精致的画面、浅白的文字和魅力十足的人物都多少弥补了日常部分过长的疲劳,偶尔出现的小剧场也常常让我会心一笑。

一周目犹豫了半天还是选择了桃花线,很喜欢动画版中两人的相亲相爱。游戏版虽然设定有所差别,桃香的(xing)格还完全不同,但是两人之间那种外部浅淡内部浓烈的感情还是很对胃口。在这个爱恨情仇交织起来的漩涡之中,他们两人的爱情显得纯粹得多,更多的是一种难以言说的缘分在冥冥中牵引着他们。无论是桃香初次见到桃花的那种悸动,还是桃花偷吻桃香时的那种青涩,都给我一种许久没有品尝过的酸甜。

而翻开长长的破片之书,我却又只能对着这数千年的恩怨情仇一声叹息。在漫长的历史面前所有人都是卑微的,即便是那三个背负命运诅咒的女神自己,也不过是命运手中的玩物而已。对于权力的野望,对于情感的狂热,交织在一起,制造了一场又一场的悲剧,从两千年前到两千年后,满是各种血泪。命运的残酷如斯,让我感受到了某种深深的脱力感。也正是了解到了那种残酷,才会更加体会到游戏中的那种温馨浪漫是多么的弥足珍贵,才会更加体会到为何天真无赖的桃香在吸血鬼袭击上津未原时会那么不顾一切地拼搏。这个世界是残酷的,但是在残酷的间隙中依旧可见那些暖人心脾的温馨和浪漫,而那种小小的幸福就足够了。

Fin

桃华是一部被分割商法严重伤害的作品,全语音超豪华CV阵容,结果发售时除了人物问候语和战斗台词外全无语音;跳票了一年,结果发售时依旧是个半成品,之前宣传所营造的巨大期待在发售时迅速演变成了一种巨大的失望和愤怒。而游戏漫长的流程和不尽合理的系统,也让不少人打了退堂鼓。ROOT当时的野心过大,却被这种野心拖垮了,桃华的风评即便至今仍然非常糟糕。

但是这样的作品即便不去苛求其剧情的深度,单论画面、音乐和演出都称得上上乘,人物的魅力也十足,绝非一无是处的 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 。只能说,这是一部很上级向很fans向的作品,它只适合合得上电波的受众。这是桃华的悲剧,也是它的宿命。
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eolly 发表于 2011-7-28 17:05:53

阿勒,居然是第二个回的。。。
桃华啊~好怀念!虽然还没玩过游戏但是看动画时就很喜欢这部作品了。不得不说该作世界观太强大太深奥了,动画居然是从结局开始的,但是总体看完后果然还是会有种淡淡的惆怅
画面和声音,音乐都很赞呢

gateroom 发表于 2011-7-29 00:12:50

这人就是下到无语音的超.豪华版玩了不久然后被吓退的家伙= -然后的确俺当时的感叹就是“虽然不懂不过好像很厉害”= -+++++
世界观太宏伟剧情太隐晦系统 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 度又过高。。。不知道lz玩的那版是否还保留那坑爹的情绪反应系统,内区间坐标系的选择坑死人了,没有攻略根本不知道要如何反应才能让妹子们高兴。。。而且我当时最常发生的状态是追随妹子们的移动轨迹结果到达时是空无一人的场景。。。=皿=
因为桃华的剧本也是GC的剧本片桐,俺觉得也差不多能从这两作里看出片桐的趋势吧:世界观设定很惊艳,绝对适合考据癖进行无尽的钻研;人物设定萌感十足,刻画栩栩如生;情节起承转合不够圆滑,全程喵喵喵部分少且稍纵即逝……虽然俺很爱GC,但也觉得它花架子多了点,主角光环猛了点,故弄玄虚了点= -……诚如lz所说,其作品对电波的契合度要求很高啊(笑)
lz连桃华都啃了不知道还愿不愿意去啃parasol。。。。。小次郎真是好萌的男主角!而且系统也不神棍!就是剧情啊。。。。。。。。。。nnd老子又被片桐忽悠晕了,这都是啥跟啥啊!!虽然开头的旧电影效果很迷人我承认啦。。。
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紫砂清溟 发表于 2011-7-29 01:17:19

本帖最后由 紫砂清溟 于 2011-7-29 01:28 编辑

QAAAAAQ桃华月惮脑残粉冲进!!!!!
↑俺也是先被TV版的伊濑茉莉也(miss)洗的脑,所以开始真的很————不习惯岸尾的声音,不过后来也就嘛嘛了……←可是俺还是觉得动画版的CV是绝妙啊!(尼奏凯
剧情上它最大的弱点可能就是局布的实在太大,对于一些文字上的东西如果不去咀嚼的话很可能就会觉得晦涩和难懂了,然后系统麻吉苦手…………这是我第一个玩游戏对系统投降的orz 本身就很复杂再加上我小脑又不发达(。 在战斗的时候第一场就死有木有TAT
桃花线也可戳人了TAT 玩完以后再看CG心里各种酸,从第一次相遇,到桃花 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 桃香,到学校里夕阳下的亲吻…………TAT
桃华月惮在我心中绝对是神作呜呜呜,不管是系统让我觉得难懂到死的游戏还是前后顺序颠倒但是就是让 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 罢不能看了好几遍的TV啊啊啊

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顺便偷偷地腹诽一句其实我最喜欢的还是TV版里的桃香啊…………各种意义上………………
从冰冷少年然后慢慢进化,被桃花喂东西会脸红,看到桃花被欺负会挣脱一切来找她,然后最戳我的是第一集他抱着桃花的衣服恸哭还有汪酱那一集啊QAAAAAAAAQ
游戏里的总觉得差了什么QAQ←还是说我先入为主了…………
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wakesnow 发表于 2011-7-29 12:38:18

不知道lz玩的那版是否还保留那坑爹的情绪反应系统,内区间坐标系的选择坑死人了,没有攻略根本不知道要如何反应才能让妹子们高兴。。。而且我当时最常发生的状态是追随妹子们的移动轨迹结果到达时是空无一人的场景。。。=皿=
gateroom 发表于 2011-7-29 00:12 image
我玩的是全语音并打上1.5补丁的版本,情绪反应系统到PS2版都没撤掉吧。这个系统其实不是特别难,每个人物最佳的纵坐标是固定的,横坐标则受到天气的影响,一般说来,天气好,横坐标偏向情热一方,反之偏向冷静一方。我玩的时候,主要就是对照以下这两份攻略来的:

http://bbs.9gal.com/read.php?tid=31939
http://orbit-wiki.go2.jp/

快速提高人物好感度的方法就是固定选择一个话题,搞清楚最讨他喜欢的那个坐标,然后在考虑天气因素基础上微调。

移动的话,算好时间,很容易走到那里人却不见。随时关注人物的动向,而且有些人的行动还是有一定规律的,摸清楚后就比较容易一些。

因为桃华的剧本也是GC的剧本片桐,俺觉得也差不多能从这两作里看出片桐的趋势吧:世界观设定很惊艳,绝对适合考据癖进行无尽的钻研;人物设定萌感十足,刻画栩栩如生;情节起承转合不够圆滑,全程喵喵喵部分少且稍纵即逝……虽然俺很爱GC,但也觉得它花架子多了点,主角光环猛了点,故弄玄虚了点= -……诚如lz所说,其作品对电波的契合度要求很高啊(笑)


剧本不是宙形安久里吗?他好像基本都参与了这个世界观相关的作品,re-leaf、无颜之月、暗帽和桃华。人物和世界观都很赞,倒的确是他的特点。

lz连桃华都啃了不知道还愿不愿意去啃parasol。。。。。小次郎真是好萌的男主角!而且系统也不神棍!就是剧情啊。。。。。。。。。。nnd老子又被片桐忽悠晕了,这都是啥跟啥啊!!虽然开头的旧电影效果很迷人我承认啦。。。


Para-sol之前玩了大概三四个小时暂时搁置了,开头就看得很蒙。


↑俺也是先被TV版的伊濑茉莉也(miss)洗的脑,所以开始真的很————不习惯岸尾的声音,不过后来也就嘛嘛了……←可是俺还是觉得动画版的CV是绝妙啊!(尼奏凯
紫砂清溟 发表于 2011-7-29 01:17 image
TV版的桃香很萌,游戏版的桃香倒不如就像是セイ所说的“淘气鬼”,(xing)格差别太大了,完全是两个人。


这是我第一个玩游戏对系统投降的orz 本身就很复杂再加上我小脑又不发达(。 在战斗的时候第一场就死有木有TATwww.oto



同样苦手,不过可以多Save/Load几次,每次的难度都是不一样的。战斗系统的关键在于能否把握节奏吧,相对于某些音乐游戏的弹奏系统来说,还是简单多了。尽量每次都参加周五(金)的舞殿决斗,这是一个比较稳定的增加MP的途径,其他主要靠道场秘训心得之类的。增加DP的方法就是尽量和人多交谈。


桃花线也可戳人了TAT 玩完以后再看CG心里各种酸,从第一次相遇,到桃花 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 桃香,到学校里夕阳下的亲吻…………TAT

桃花的个人剧情都很赞,而且我之前就知道桃花的身份以及桃花和桃香之间的真正关系[笑]。除了夕阳偷吻和最终的高-潮部分,我也很喜欢那几次桃树之下两人剧情,非常温馨浪漫。桃花呆在桃树下等待桃香的那段独白也是深得我心,于是便作了这篇文章的题图。


顺便偷偷地腹诽一句其实我最喜欢的还是TV版里的桃香啊…………各种意义上………………
从冰冷少年然后慢慢进化,被桃花喂东西会脸红,看到桃花被欺负会挣脱一切来找她,然后最戳我的是第一集他抱着桃花的衣服恸哭还有汪酱那一集啊QAAAAAAAAQw

游戏版的桃香太淘气了=____,= 动画版桃香要清纯可爱得多,而且还带着一种淡淡的忧郁=______,=
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sue16 发表于 2012-12-30 20:58:40

好不容易玩完了,也来评价一下游戏~~
首先,人设,太美了,中国风校服大赞,A姐最高~~~
音乐,太好听了,特别是主题曲,结合着剧情听简直有催泪的功效~~
最后,剧情,老实说,有点失望,晦涩是一方面,另一方面是我是先看了TV在玩游戏的,所以完全不能接受桃花由桃香最爱的女孩变成了攻略中的一个。撇开动画来说,内容还是有不少可圈可点之处的,比如桃花 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 桃香被发现,偷亲被发现(怎么都是这样~~)还有桃香为了桃花要改变命运···前世的悲剧无法改变,但至少可以寄希望于来世,屏幕外的我,也衷心希望他们幸福!
                <script>if(document.getElementById('postmessage_5580184')){document.getElementById('postmessage_5580184').style.MozUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_5580184').style.WebkitUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_5580184').style.MsUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_5580184').style.KhtmlUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_5580184').style.userSelect='none';document.getElementById('postmessage_5580184').style.WebkitTouchCallout='none';document.getElementById('postmessage_5580184').onselectstart= function () { return false;}; document.getElementById('postmessage_5580184').addEventListener('contextmenu',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;}); document.getElementById('postmessage_5580184').addEventListener('copy',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;});}</script>

ilyasfeel 发表于 2013-5-17 06:44:42

本帖最后由 ilyasfeel 于 2013-5-16 22:53 编辑

{:9_43303:}我先哭一会儿……没想到伟大的YM居然还会有桃华的讨论帖而愚蠢的我居然今天才发现!!!脑残粉欣慰的眼泪如同滔滔江水般连绵不绝地往 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 啊好幸福!!!!!!!!!!

LZ写得真的好认真……一字不漏地看完了,看得我心潮澎湃并且激起了我哪怕有可能被扣掉2分2钱也要回帖的 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; {:9_43293:} 我先供认因为刚刚才误打误撞发现YM有桃华的语音补丁所以现在语音包和游戏本体正在同步下载,也就是说游戏我是没玩过的。但是LZ的帖子勾起了我当年疯狂寻找玩过的人写的剧情攻略和感想的回忆,因此还是跑过来想说点什么,毕竟这是我念念不忘至今的一部作品。记得发售好像是零七年吧,那会儿我连五十音都认不全,游戏资源那时候实在不好找,只好硬着头皮上官网一个一个button试着点来点去,最后找到了demo。如果没记错的话为了运行demo我还自学了一下app转区,虽然现在看起来小菜一碟但当年我可是一个不折不扣的电脑白痴啊。。。一切的狂热都是源自于对TV的着迷。其实一开始不知道剧情是倒叙的时候我还跟我表姊说:“这番怎么回事啊,故弄玄虚,完全看不懂”。但看了几话就品出了味道。可能因为我实在是喜欢望月智充的调调,就算剧情一开始不甚明朗,画面和氛围让人不由自主地就陷进去了。[删除]至于什么没脸的月亮续作啊、儿子老妈媳妇同睡一个被窝啊【不对】这些槽点都是后来看人说了之后才意识到[删除]

当时真是全身心投进了故事当中,整个ACG生涯里让我发挥考据精神的除了月世界就是桃华了。当时因为没有语音包,也就没打算玩游戏本体,毕竟也没有汉化。但这么多年都一直挂念着。为了弥补缺憾我还下了CG包,继而发现了游戏里的桃香完全没TV那么专情的事实【本来就是GAL好吗谢谢】,于是我选择(xing)忽略了桃花之外的一切女主CG……现在还对俩人一起坐在浴缸里的scene印象深刻,看起来真的是非常快乐的样子(好像浴缸里还有只橡胶小黄鸭233)。以及夕晖里桃花轻轻凑过去对桃香的一吻,那个感觉实在是太难以言喻了……C姐的画工真不是盖的。时至今日如果我在别的作品里看到相似的场景立刻就会加上感情分。

TV的剧情我曾经很深入地研究过,但游戏相关资料不足,所以现在也不知道桃花线具体的剧情是什么。光记得一个攻略里提到过试胆大会,好羡慕LS几位玩过之后知道了剧情的人啊{:tuan_zi01:}

当时很希望有人能把主要event都摘出来翻译成文本,但这么多年过去了这果然只是白日做梦而已=___= 等下完了之后就开始啃生肉!就算边查词边玩也要完成当年跑一遍桃花线的梦想TUT

谢谢LZ这么详尽的感想帖!我感觉又能爱了!!!【等等
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moyu 发表于 2013-11-6 20:54:26

呜呜,好开心,有桃华的帖子!
当年就是为了这个游戏才准备自学日语的。。。虽然现在还是一个日语小白。。。
完全支持momoka和moka的官配啊!
其实一开始的时候因为是无语音版本,最初以为桃香是女孩子。。。galgame怎么可能主角是女孩。。。但是桃香的 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 实在是太美了,跟桃花站一块的话觉得就像是姊妹有木有!
这游戏对于日语小白实在是难啃,所以果断决定先看动画,但是被动画的顺序搞得balabala。。。
还是期待能有汉化组能继续接手这个坑就好了。


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