爱丽丝奏鸣曲系——迷宫XBlood介绍&通关感想——正义没有完美
爱丽丝奏鸣曲系列,由Team Muramasa开发。EXP社的社长千头元是个狂热的巫术粉,但是在巫术系列里却一把村正都没打出来过……于是就有了爱丽丝奏鸣曲(Generation XTH)系列的前身——巫术XTH(Wizardary XTH)。
巫术XTH做了两部之后,原开发公司倒闭了……于是千头元和樱子等拉来了以前Falcom期同事的山中虎铁(山中绫子)和Raka,山中虎铁又是广江礼威(黑礁漫画作者)的上色
然后爱丽丝奏鸣曲就问世了。一直做了三部,09年做了圆桌学生会,10年则发布了迷宫X-Blood(G——XTH续作一样的作品。
去年年末是360版X-Blood Reload版的发布。
如果把几部作品的时间轴展开整理的话,那就是要从二次世界大战末期开始说起。
本系列是假象世界(。)如果原 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 投向东京……
结果是东京灭亡了。无数的人失去了生命。村正天明教授在 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 中失去了自己的女儿村正真麻。痛失爱女的他,盲目的徘徊,发现了位于东京千代田地下党巴比伦地区,在里面认识了小村。
并用巴比伦的技术,创造了代码东京。
多年过去了。
被代码具现出来的人们和幸存者们的孩子,便有着代码体现的力量。
这一代人,便被称作Generation XTH。
在代码研发的过程之中,发生了B代码事件(1950年左右)——受害者是水无濑姐弟。——(XBLOOD)
而其结果是,诞生了现化物理学会(CPO)。而特务队XTH机关,就是直属于CPO的、对代码危机事件(Code Hazard)调查处理的组织。
同时,美国的WIZ机关,为了独自得到代码技术(也为了20000英尺以上的小行星YHWH),而要致CPO和特务队XTH于死地。
而这一切,都被掩盖在日轮学园的日常生活之中……
然而本系列绝对不仅仅是挖这些坑让你往里跳而已……
在结局方面,几乎每一作都有些好人啦不该死的人啦,离开这个世界。对于他们的死,大概我们只有无可奈何的叹气、并感受到现实感。
另外,本作的另一个特点就是,玩家们所要面对的怪物往往是,平常生活中就能遇到的朋友。
加害者本身就是受害者——这样。
总之本系列作品能给人带来深深的思考……
<script>if(document.getElementById('postmessage_4897513')){document.getElementById('postmessage_4897513').style.MozUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_4897513').style.WebkitUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_4897513').style.MsUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_4897513').style.KhtmlUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_4897513').style.userSelect='none';document.getElementById('postmessage_4897513').style.WebkitTouchCallout='none';document.getElementById('postmessage_4897513').onselectstart= function () { return false;}; document.getElementById('postmessage_4897513').addEventListener('contextmenu',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;}); document.getElementById('postmessage_4897513').addEventListener('copy',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;});}</script> 我说句实话,放弃这个游戏了。。。。。。。
从来没有这么挫败过,整个游戏的系统让我非常不习惯。并且最糟糕的是我发现这部游戏很完美的引发了我的路痴属(xing)。。。。。。。天啊,迷宫神马的,以前我也有玩了好多RPG,迷宫神马的我也能走过去啊。
为什么到了这部游戏,我。。。。。反正我举双手投降。
LZ写的各种故事情节,反正我已经没有力气去玩下去了。反正我就是个路痴,超级路痴。。。。{:9_43473:}
带着无限怨念。。。刚刚给爱丽丝奏鸣曲关掉。 啦啦啦
真不愧是回合制迷宫探索型RPG这迷宫腻人啊 走的头痛
现在的友人太好了 网上的攻略都是带地图的可以省去点麻烦
练级最好的地方是巴比伦N2,右上角那一堆相通的房间转圈很容易碰到怪,又没有巴比伦C3N3S3那难打的飞龙,而且一次(xing)碰到7到8只以上怪是常有的事,超10只的情况都有.来个特攻U值回的多的话能超10点,特攻一才花15点,加上平常碰到数量少的用普攻,基本上U值都用不完,练级速度飞快,小号又安全,我玩到现在在那练还没死过人. 爱丽丝奏鸣曲系列的迷宫真的...真的...让人想砸电脑阿!!玩爱丽丝奏鸣曲除了进入迷宫要猜谜还有那N多迷宫外还要人找到最短路径,真的这对路痴的人来说是一大折磨!!而且不知道为什么我家小笔电一玩爱丽丝就会开始当...当....当个没完没了!!(泪奔不过可以调人物体型长相真的好有趣捏!!我在调人物上花的时间比解迷宫还长呢!!(?!目前我还是个卡在深渊塔的...不过这游戏真的很好玩,除了系统复杂了一点(一开始研究和成分解花了好久时间啊还有这游戏的钱钱真的难赚的要人命啊啊~
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