糯米卡农 发表于 2012-3-20 03:24:53

[NDS]口袋妖怪+信长野望速食感想+心得(目前进度钢铁之城收服)

本帖最后由 糯米卡农 于 2012-3-19 14:43 编辑

记得当年听说口袋妖怪要和光荣合作的时候看到这个奇葩的标题,顿时囧了:这年头连口袋妖怪都穿越了,还有什么不能穿的呢……说起来我几乎没玩过口袋妖怪,唯一玩过的一作还是绿宝石,因为有一天,我妈的学生找我:“姐姐我跟你说,口袋妖怪可好玩了!”,然后很热情洋溢的给我拷了一份gba版的,而那个孩子几乎每天都会到我家接受我妈的辅导(暑假期间),然后辅导完他总是会“顺带”的问一句:“姐姐你玩儿了吗?玩儿到哪儿了?”……于是这就是我玩绿宝石的理由。而关于信长野望这种光荣历史类的,惭愧来说,没怎么玩过,唯一算是扯点边的还是《维新之岚:疾风龙马传》,因为那段时间迷上福山主演的龙马传了……
       
    尽管这样,我还是为了战国众武将(众帅哥吧)在第一时间内下载了这个大杂烩,然后兴致勃勃的打开了游戏。总体感觉还是挺不错的,起码炒饭没有炒糊。人物设定是以战国无双3的人设为脚本的,看的我强烈呼吁:我要声优啊!!!我要语音啊!!!精灵设定因为武将数量有限,感觉没有以前看的游戏里面那么多,不过那个大地图……仔细看半天我才发现原来全 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 是游戏界面织田信长的精灵的外形!!难道最终boss真的是信长吗……到了后期石田三成小朋友(囧,战国无双里面还起码是个帅哥啊……我的帅哥哪儿去了……)会教你每个国(其实就是城,还是叫城舒服点)的管理,然后整个游戏像信长野望的地方就出来了……音乐也不错,感觉很和风很大气,战斗音效则是直接从口袋妖怪系列里搬出来的……
       
    游戏流程其实就是:战斗,战斗,再战斗……lv则是用战力数字显示,lv高战力高。精灵的攻击方式就是技能,每个精灵所属的武将有不同的能力,一般都是辅助的,比如说阿市和绫御前可以全战场回血,立花姐姐是自己和周围的我方速度增加等等。不过战斗已经不像以前的口袋妖怪系列那么简单,很多地方已经不是只把敌人打趴下就OK了,地图上还有很多机关陷阱,要多多利用,小心避免才行。目前我玩到的目标主要有两个:一个是把敌人打趴下,另外一个是抢旗子,有点像军旗。说一下我印象比较深的几个场景:
   
    •草之城(毛利元就)。这是第一个以抢旗子为胜利目标的关卡。当然如果实力够强的话把对方全打趴下然后把旗子占为己有是很简单的办法,不过我方刚开始的时候的几个小草从其实是密道,可以利用秘道抢先夺走旗子。

    •拳之城(岛津义弘)。这个也是抢旗子,不过还有附加条件就是能够撑下一定回合(或者是全部回合结束后旗子全是咱的?)。不过那一关我是靠足够的lv拼过去的……那一关的场景很像斗技场,还有铃铛。如果实力不够的话可以把对手推下去或是敲一下我方铃铛让大家的攻击力都提升一下。

    •虫之城(今川义元)。这个场景有很多球……推球可以砸过去伤害对方,因此可以利用也可以被利用……不过我只想说,今川你那么爱踢球啊,咋不穿越到现在当球星呢……(今川:抹鲁踢的不是球,是寂寞no,no~!)

    •游戏之城(上杉谦信)。这个场景啊!!!(颤抖着指)去特么的任意门!去特么的超能力!30回合取的所有旗子不是很简单,虽然第一回合我方就能拿到两个,但是敌方也可以第一回合拿两个,而且那两个守旗子的其中有一个一定是谦信那个白头巾大叔,而且那两个守旗子守的牢牢的,丝毫不动一步啊……在败了一回的基础上,我是靠这个方法打胜的:我放守旗子的最好是能够攻击自己位置前一排,至少一格的精灵。然后两个阵地各派一个守着,其他人支援。等到敌人来到我方阵地的时候,群殴之。等到阵地里不可能再来敌人了就过去冲锋,对着守着旗子的精灵,三个字:群殴之……有移动范围广的技能的武将绝对是这个关卡的香饽饽!个人觉得立花宗茂的精灵(不好意思忘了叫什么名字了,是个灰色的鸟)挺好用的。当然如果实在是没辙了可以一开始不去打谦信,而是去打他的好 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 武田信玄,只要打败了一方 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 会无条件加盟……

    •石之城(甲斐姬)。这个场景也有石头球,但是石头球对我方完全不利,石头球滚到我方阵地是时间问题,还是先把血槽练厚战力提升吧!

    •暗之城(风魔小太郎)。这个场景有一个 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 赌系统:隔一段时间会从敌我方两阵营中选出一个精灵然后把它扔到不知道哪里去……我打的时候就有一只被扔进了宝箱屋子……

    •魂之城(浓姬)。这个场景有点棘手:第一是场景内有很多石头柱子,会随机走动,这些石头柱子挡住精灵的攻击。第二是场景内有很多鬼火,鬼火附到精灵身上会带有各种异常状态,并且会再生。因此理想的打法是lv高,属(xing)克,速战速决。

    •钢铁之城(德川家康)。这个场景有很多 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 关,踩上去会转,控制路上闸门的关闭。另外还有很多“抓娃娃机”,会把呆在附近的精灵(不分敌我)随机抓到别的地方去。

    目前进度就打到钢铁之城了,还剩下明智光秀的冰之城,再跟大家分享一下我这个SLG小白的几个心得:

    1. 攻打别的城池之前一定要先搞清楚对方的精灵是什么属(xing)的。打仗之前阿市会告诉你(如果阿市在队伍内)对方是什么属(xing),什么属(xing)的沾光不沾光。这个时候先不急着打,回去整理下队伍看看自己的队伍战力够不够,属(xing)尽量要克制住对方,战力再强属(xing)是被克制的只会落个没毛凤凰不如鸡的下场。

    2. 攻打完城池,尤其是离敌方领地近的城池要有重兵把守——对方也会突然冷不丁的给你一 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 。我当年在打下来伊达政宗的天空之城(啊不对,是翅膀之城……)后忘了把守,结果隔壁德川家康手下三个小杂兵过来侵城了。看着我方K人损伤一位数敌方K我损伤两位数,我明智的选择了弃城……结果害的我再次派精兵出马再次攻城……

    3.每个地方的地图上都会随机有流浪武将出现在地图上,一般是强兵 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 之后就会有几率收服。如果是非npc武将地图上会显示 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 小人的图标而不是白色小人。这个时候还等什么呀——快带上你的精兵强将过去群殴吧!

    4. 等到占领了一定城池之后,石田三成会找你谈话,之后会开启管理系统和武将与精灵之间的连接系统。武将链接是很有用的,在情报菜单上可以查看每个武将与精灵的最大连接百分比和目前连接百分比,百分比越高精灵就越容易进化,据说到100后武将也会跟着进化(精灵进化就算了,武将也跟着进化……又不是魔法少女变身)。尤其是到了战斗后期,很多npc武将就是lv升不上去,都是一个问题:本来最大百分比就小,还练到顶了……于是这个时候就需要让武将去练级寻找适合的精灵进行连接。这个时候地图上的精灵会有不同的牌子:铜牌表示与该武将链接最大值通常为50%,银牌是70%,金牌是90% —100%,铁牌加红叉的就二话不说灭了它吧……进行链接的时候就是玩太鼓达人,很简单。
       
    5.打的城池越多,武将就越难管理。我目前是这么做的:不同 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 理方针不一样,武将也不一样。负责训练的城里面都是和精灵链接最大值为70%以上的武将,70%以下的npc武将统统被放到负责抓怪的城里,然后隔一段时间换城……抓怪的时候雷之城有一个塔可以在当地召集精灵,练级抓怪倒是很方便。另外隔一段时间忍者会告诉你哪里有罕见的精灵,到时候场景里就会出现主人翁的初始精灵伊布,只有主人翁去抓的时候链接最大值为100%,带上它装配上前田庆次给的属(xing)之石随便打一仗,打完仗就会进化成该属(xing)的精灵,威力也是大幅度上升。
   
    6.挖金子和饭团屋除了挣钱和增加精灵士气以外还能提高精灵和武将的链接率,不过这两个地方都有随机事件,选对了效果翻倍,选错了就偷鸡不成蚀把米……另外偶尔地图里会出现行商人,卖的都是好东西但是很贵……所以在现在没有金手指的情况下老老实实去挖金子吧……
   
    至于哪些精灵好用么……反正非npc武将都不是省油的灯……自己喜欢哪个用哪个就行……

    先写到这里了……打的我都快虚脱了,歇歇……
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佐藤信太郎 发表于 2012-3-22 15:38:42

这我也玩了,感觉SLG和RPG的合体还是很微妙的。
比较期待语音,可惜只要是个口袋就没啥语音吧 = =
看字比较吃力,但总体来说还是很拔群的,LZ说的炒饭很有喜感,我也来个吧:
我觉得这玩意像是盖浇饭(喂)

墨君 发表于 2012-3-28 16:26:56

本帖最后由 墨君 于 2012-3-29 20:14 编辑

每次看到这个名字我都会觉得囧,两个不同风格的类型结合在一起总有一种微妙的感觉
听到LZ的介绍感觉还挺带感的,用武将精灵攻城池很有趣呢。
这种RPG和SLG个体倒是给人一种耳目一新的感觉。
前天发帖子发太急了。
自己跑去看别人玩了一遍,虽然游戏名很囧,但是很容易上手
武将们都变成精灵形态意外的让人觉得可爱(是我审美观有问题)
每当攻略一幢城池还是很有满足感的WWW
管理城池还是相当有难点,别人给我玩的时候差点把别人的城池管理的乱七八糟被人骂了一顿。
还有就是没语音真的相当残念

Elnino825 发表于 2012-3-30 07:38:23

本帖最后由 傀儡の匣子 于 2012-3-31 16:16 编辑

口袋妖怪的游戏绝对有时间才能玩,这游戏的目的是收集他这游戏在这部里出现的所有妖怪orz.然后,我为了收集齐妖怪还要等个早中晚,现在口袋妖怪那么多部,我一部都没玩通.
和光荣公司合作的话,真希望能把游戏繁琐多余的部分去掉呢!不过一边收服宠物,一边占城的设定有种说不出的违和感,其实一开始玩口袋妖怪只是因为里面的宠物很可爱罢了,不过游戏的剧情和设定这的很不错,只是为了收集齐宠物图鉴里的宠物每个宠物都要有的设定太浪费时间了,貌似我几个在玩这游戏的朋友度是开金手指玩的,话说,我最想知道,到目前联合光荣社出的这几部,口袋妖怪总共出了多少部啊?真后悔小时候没玩XD。。。(其实和光荣合作,只是把道场主换成了城主而已吧?)
真三国我朋友推荐我玩很旧了,最近苦恼于没时间玩和小P的内存卡不够啊。。。

huyanbinjj 发表于 2012-5-16 14:20:51

本帖最后由 huyanbinjj 于 2012-5-17 10:08 编辑

其实早在游戏之前还是先知道的宠物小精灵的动画吧 总是小智小智的
我玩口袋也是因为GBA的情节在里面不过现在玩感觉介面还是那个样子
我玩的是白    虽然宝贝们挺可爱的 但在同一个地方总是遇到相同的怪怪
开始我就喜欢拼命的收把球都用光了后来看到喜欢的 那个懊啊
记得游戏中除了伊布可以用太阳石和月石,叶之石进化外其它精灵要靠等级进化喽
但是需要雪之石将伊布进化成叶精灵
进度打到光秀开局光秀的乘龙(xing)能非常出色,可以戴上一人出战时攻击防御移动UP的道具实施单机。
对方龙系初始非常多,龙怒也很怕。由于周围全被信长军占领,因此武将来源非常稀缺,只能一直很艰苦的守城。
不过要是游戏以后可以让精灵跟随人物就好了

企鹅小姐 发表于 2012-6-27 03:00:13

刚看到那个标题的时候以为自己看错了为啥会有口袋妖怪信长野望,
太 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 了,不过感觉还是不错的,就是精灵少了些,和口袋妖怪里的精灵数量没办法比
信长的烈空座天啊,还是闪光的!!从稀有角度来说他最强
                <script>if(document.getElementById('postmessage_5097440')){document.getElementById('postmessage_5097440').style.MozUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_5097440').style.WebkitUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_5097440').style.MsUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_5097440').style.KhtmlUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_5097440').style.userSelect='none';document.getElementById('postmessage_5097440').style.WebkitTouchCallout='none';document.getElementById('postmessage_5097440').onselectstart= function () { return false;}; document.getElementById('postmessage_5097440').addEventListener('contextmenu',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;}); document.getElementById('postmessage_5097440').addEventListener('copy',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;});}</script>

xngb321 发表于 2012-6-28 19:50:42

话说口袋妖怪其实已经不推了- -,但是战国题材必须推阿!!!
战国题材也是做得比较多的题材了,各种关于战国的都想尝试。
((我有把战国历史的技能点点很高了有木有!!
光荣和F社是最喜欢的公司了,到现在还在玩台服的信长OL,BGM都是扔IPHONE里天天听的=3=。
光荣做战国题材的音乐最有爱了;;无法言语的感动阿QAQ;

ellen4444 发表于 2012-10-1 00:08:37

玩到石之城就玩不下去了,搁置到现在.....耐玩(xing)一般啊,说实话耐玩(xing)在我心里口袋妖怪和超级马里奥是无敌的....
口袋信长题材新颖是最大的优点,这是最吸引我的,其次人设尚可,不过收集人物到一定程度就感觉都一个模样了,反正不急着通关,以后想起来也会慢慢玩~
目前还木有继续的打算...说实话想要捉精灵玩黑白2就可以了额...

腐腐生花 发表于 2012-10-3 11:19:51

口袋怪兽真的超级超级好玩的说~
想当年把我哥的PSP一天都要充电好几次啊,都是玩口袋怪兽啊~
小时候看那个神奇小精灵也是走火入魔啊!
伦家童年的回忆啊!

月羽双曲 发表于 2012-10-27 05:43:49

一开始觉得超好玩的。。。。
但是通关以后。。。。。好想哭啊!!!!
我千辛万苦锻炼的主人公啊!!!!!!阿市啊啊啊啊!!!
你们去哪了!!!!只留下我这个寡人。。。。。类催的说。。。houn138
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