【古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天】试玩感想
本帖最后由 kiriwar 于 2013-8-15 08:47 编辑今天花了两个小时,把试玩版通了。真的好短啊,放嘞个OP就没了。
古剑二代确实在不少地方上都下了功夫,全新的战斗模式算是一种很大的突破了(当然也有不少人诟病这种模式,认为既不是及时制又不是回合制,改造的不伦不类的),同时还保留了原来的星蕴系统,以及战斗胜利时的BGM(为什么及时制战斗胜利要有BGM啊喂)。不过人物的表情、动作僵硬依旧是国产单机的死 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 啊。最坑爹的就是游戏优化,就算把特效开到最低,依旧不可避免的掉帧(像某楼的亲说的“显卡奇谭”一样2333),游戏的打击感太弱,特效倒是很华丽,不过打到怪身上还是没什么感觉,软绵绵的像棉花一样。
顺带一说而已,即时制的战斗确实比回合制爽快多了。
截了几张战斗胜利的截图(画质不好是楼主开了低特效。有条件的可以开开高特效)
游戏场景和以前的国产单机相比看不 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 大的变化,美丽倒是很美丽,不过……贴图依旧比较粗糙,和古一比起来还是进步了不少吧。
试玩版出现了无异和女一(我老是记不住她的名字),夷泽和阿阮都没出现,试玩之后就是第二个宣传片的场景。
送上一张女一的侧脸,肉肉的~23333
战斗的时候被我玩出了一个BUG,人物卡在空中,过了一分钟左右才好。看来战斗时出BUG的可能(xing)还蛮高的啊~
玩过古剑一代的亲都熟悉的一个女子,是谁呢?
城内有4个小任务可以接,其中3个都可以再城内做完,剩下一个要去西域之后才能做。
茶馆前有侠义榜,目前有3个可挑战任务。楼主自认手不算太残,所以一开始就开的普通难度(简单玩个吊啊),从头到尾都是玩家操控。不过可能是还不习惯操作的原因,还是死了几次。说道战斗,最不能忍的就是被敌人打的时候有硬直,时间还不算短。好几次都被三个敌人 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 活活磨死,硬直加掉帧,玩的时候心情简直极其郁闷。
说说宝箱的问题
大概是古剑这代采用即时制的原因,我在城内绕了一圈,一个宝箱都没找到。找了一下,家里有几个,要在触发剧情之前拿否则就拿不了了。家门口也有一个,被赶出家门之后才能拿。(有一楼的亲说城内仔细找找有好几个?我还是正式版再找吧,五前还没渣完)
因为战斗采用即时制,可能怕玩惯了回合制的国产单机游戏死忠玩家不习惯操作回血啥的,所以道具啥的除了加血加蓝貌似也没啥大用处,这一代应该是精简了不少。【其实我玩古剑一代的时候最后剩下了不少道具。:-D】
建议在城内多转转,因为正式版可以继承试玩版的存档,而且试玩版剧情确实略短。不过城内有一些BUG……比如这个地方,走进来之后就再也出不去了……
当然啦,见识过大作的人,肯定会不满意这一代的古剑,不过我个人还是觉得它比上一代强了许多。我不能对国产单机发表什么【做到这样已经是尽最大努力了】这样类似原谅的言论。但是它的努力我们都看在眼里。
楼主去看了看手柄版,果然继前几天一抢而空的盛况而言热度已经退了很多~楼主成功买到了手柄版~虽然机子不给力带不起,不过我还是要支持下的。
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看了下楼主的截图
Σ( ° △ °|||)︴人物表情真的超级呆板有木有,对话嘴型什么的据说也只是单纯的开合(远目……好吧不要求什么身体自然呼吸起伏什么眨眼转眼什么嘴型对应了,毕竟还在起步嘛……
没有影子是配置问题吗?
闻人妹子侧脸超粉嫩~头发单看截图效果感觉还不错
……啊果然所谓即时制就意味着多人控制要交给AI(趴,据说AI很笨(?,到最后会有一个人打的孤独感(?……那团队合作到底怎么通过即时制很好地表现出来?难道是要靠不断切换控制人物的手速吗?个人觉得类似ME、龙腾的行动指令和暂停也是不错的多人控制系统的说……
不知道打击感如何呢
希望从此国产能前赴后继地走上即时的道路吧(即时制才是俺の天下握拳~ 噗,第一张图上,小机器人身上“不要打雷”四个字亮了!难道男一很怕打雷??
实际战斗画面看起来并没有那么好看啊
人物僵硬,动作不协调什么的已经无视习惯了。毕竟是难得的国产大作,还是非常支持的
这样及时制操控起来对手残的人怎么破T T已经好久没玩网络游戏了,不知道能不能有以前的操作水平,好忧心
非常在意结局,不会又是悲剧吧o(>﹏<)o千万别啊,被伤害了那么次的心需要HE治愈啊
默默等待正式版 人物僵硬这种东西玩起来的时候还真的不那么在意了。不管怎么说,很多时候还是靠脑补吧,摊手==
唯一的怨念是我的笔记本看起来是完全跑不动啊!一帧一帧的也不像是卡了,就是画面一直不大流畅。另外加载一个场景等的不是一般的久,三年前的破电脑呀吧里已经要被游戏所淘汰了只能上上网刷刷微博了么!
至于打斗,完全没有打中怪的感觉是怎么回事==我就觉得五一一个人和三个木头一起在屏幕中间扭啊扭的这种微妙的感觉是怎么回事==
当然,场景方面感觉不错,3D人物建模也算是国产单机里面的良心作了吧。
最后只求电脑不卡,我是不是该把所有效果调到最小呢== 咳咳>< 这次终于开场动画不卡了~~
可惜只是开头 不过瘾啊!!
战斗系统很强大有木有0 0不会打也可以选择我选了全力攻击于是自动打完 呵呵>ω<
o(*////▽////*)q 可以欣赏可爱的51帅帅的打斗样子~~
开不起全特效 只能全关可惜/(ㄒoㄒ)/~~ 不过能玩就好了~~~特别期待正式版啊~~~(~ ̄▽ ̄)~ 咦怎么从图上来看画面效果木有第一代好呢。。。
如果古剑有2D小头像就更好了啊,这样表情方面能仔细一些(好吧主要是我喜欢看小头像。。。)
不过这次的战斗方式真算是一大突破啊~只是不知道我这种手残党能不能驾驭啊。。。
已经买了预售啦~期待玩正式版哈哈 这次的版本倒是比20号放出的要好一点,至少优化上去了。=-=20号那次从房间出来就弹出了100遍啊100遍,显卡直飚80度,不知道为什么论坛一些反而配置中等的都说不卡,难道是N卡和A卡的待遇不同…
这次换地图读条快了挺多,之前大部分玩家反映的室内镜头跟随视角太蛋疼也换了。
开头动画先介绍了世界观,从试玩来看对话比一代的拖沓要好多了,虽然小无异还是给我一种话痨的感觉www
第一个地图长安大的吓人,为了成就光是找NPC对话都快对 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 了。总觉的2好像换的引擎比一代差,建模和贴图主角还好,龙套就…不过场景至少没有一代全屏柔光那种效果,景深也有了。
就画面来说,在国产游戏里还是挺好的。
接下来,战斗系统!
看到宣传片里面华丽的战斗还感叹哎呀国产游戏终于也可以做成这样了结果玩了之后和看到的完全不一样啊喂。
首先绝对不能开镜头跟随视角不然转方向太慢,转的时候够敌人砍的了。键位不能自定义,空格攻击到底是谁想出来的。其次,别的就不吐槽了就说最重要的打击感!几乎为0,打怪像打棉花一样,剑砍到怪身上也不见怪有硬直的。
可能是被国外游戏养刁了胃口要求会比较高,不过它既然以即时制作为噱头结果玩过之后是这样的心里落差挺大的,宣传的时候怎么淋漓怎么爽快的。
嘛,能有这样的 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 倒是挺好的,虽然很多人说对国产游戏不能要求太多能做到这样已经很好了云云,不过这样真的就一辈子没办法进步了,批评是出于爱啊!′● ω <☆
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人物僵硬什么的就这样了,先不要在意这种细节
导航功能实在是赞,终于不用担心迷路了,接任务也轻松多了
手残党表示战斗各种不灵光......还好古剑不是真正的act,不然只能视频通关了 is123 发表于 2013-7-28 22:39 image
其实我觉得这次的试玩版还不错...至少烛龙真得去优化了...
人物僵硬什么的就这样了,先不要在意这种细节
...
我真的不觉得人物僵硬可以用【细节】这两个字就能带过了,如果一直对国产游戏这个宽容的话,进步的空间在哪里?老实说,我觉得国产单机已经落后了几十年,在国外这么多大作进攻的当下,如果一直以宽容的态度对待的话,对国产单机反而有害无异。 楼主好快!!!
我一直忍着都没有下试玩版,总觉得如果自己即时制悲剧了会打击自信心。
所以准备等到正式版出来后慢慢磨它!!!YOXI!!
看了下楼主的几个截图。感觉男主还是OK的。主要是之前看各界人士剧透和官方的大图来看,
都让我对 小乐 没啥好感。...er...应该说萌不起来??
大概因为他头发太长(?) [喂!!这什么烂理由!!!]
咳咳。但是看了楼主真实上图后感觉还是OK的~
果然是因为他拿剑萌到的缘故吗?!~~~
噗。
看了楼主贴的几张战斗画面。为毛我看到小乐手中拿着个红色筛子什么的??
难道是我打开方式不对吗??!!!
最近国内果然囤积了一大堆古剑迷了。..预售抢不来就是悲剧.
果然还是等数字版吧.
小本本还是伤不起啊啊啊~~~~