じovの銹 发表于 2014-3-28 13:31:03

今天刚穿关,该死的都死了,但是我却流下了眼泪~~~~最心疼谢衣,神女墓的时候,有些不舍得打败他,无论真人还是偃甲,都是超级暖男~~~~沈夜的结局,我觉得很适合他,就像他自己说的,够强的话,遍能想做什么就做什么,敢作敢当。他的任务完成了,可以安心谢幕了~~~~

is123 发表于 2014-3-29 11:53:28

本帖最后由 is123 于 2014-3-29 11:59 编辑

通关了一段时间,古2是除了仙剑4之外让我多次通关的游戏
我觉得这次古2剧情还是没分配好,后半部分剧情太紧凑了...
整个游戏玩下来最喜欢乐乐小天使,技术宅什么的,和闻人的互动非常萌(和一比男女主角互动太多了啦yct26)
对于谢衣倒是没这么喜爱,可能是说的人太多,导致有点无感,倒是很心水瞳大大。
对于流月城的人来说,这大概是最好的结局了吧,族人得到拯救,与中原修仙派没太大的冲突,沈夜和沧溟城主他们应该是深感欣慰吧......
战斗我倒是觉得比轩6的半即时好点,至少没让我手忙脚乱

delicioussummer 发表于 2014-3-29 21:44:14

打到一半跑来找古二帖子吐槽
特么长城死活过不去啊,飞飞飞飞个毛线啊,卡得一b还躲呢,最恶心的就是什么qte的上下左右,我按了你倒是给个反映啊,就那按键盘的频率足以爆掉了好不好,按的快也要死,慢也要死,是我玩你还是你玩我呢!这种设置真的极渣的。
即时制也不够连贯,虽然适应了但依旧有无限想吐槽的地方。什么全程联网打到一半就断掉了好么,一百万个不开心
剧情设定还是不错的,尤其是军娘这样的认真的萌妹子很戳中萌点!配音也相当出色~软妹的登场让我对夷泽的好感度狂升!!觉得害羞的样子好可爱><而且那声回答阿阮喜欢喜欢和她说话时的:“喜欢”真是低沉有磁(xing)冲击到我花痴的内心深处啊!!!!!!!!
场景也很出色,多了很多立体空间层次感,城镇的设计都很赞。
语言上也很出色,遣词造句都尽可能古色古香,让人觉得还挺有那么一回事儿的,这一点真心赞!
就是目前为止剧情太——充分了,从遇到软妹到去长城就跟看电影一样,歇的时间也太长了吧!
今天暂且卡在禅机飞长城上了,虽然很不爽,但也还是要继续打下去(有点期待谢衣的各种,因为楼主写了好多——但其实我只敢扫视,因为不想被剧透得透透的= =)

auutu 发表于 2014-3-29 23:13:17

_(:з」∠)_我是古剑2通关了但是DLC还没打就是了...
我觉得这游戏虐点深重的地方全在反派了就算夷则和阿阮也没有这么虐QAQ
特别是最终那个“哥哥,雨停了呢”的流月城大集合CG简直虐到入心入肺QAQ我感受到了制作组的恶意QAQ
其实说实话古二这次做的即时制也的确是有挺大的 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 的...特别是后期放大招我就看着乐乐马不停蹄地往一个没怪的方向奔腾而去根本停不下来的时候【
然后还有简单模式挂机划水困难模式拯救猪队友的时候【
剧情的话感觉这次主角群比起一代真是轻松很多了...流月城一众刻画的比主角群更深重一点(个人感觉)
希望三代里面关于古二战斗系统和其他的方面能够得到再多一点的改进吧..战斗体验就算拿着手柄也救不回来啊_(:з」∠)_
关于全程联网方面我倒是没啥感想..因为之前玩幻想三国志4外传的时候也是全程联网的,因为体验过所以对这个不怎么有太大的异议吧..
不过二代的感情体验还真是爽快...也算是对一代苏苏和风晴雪这一对感情体验的继承吧...都是非常利落地在一起了
_(:з」∠)_三代或者OL也异常希望能有襄铃的后续啊...........阿阮的也来一发【想起了微博上看过的阿阮在夷则陵墓复生的段子QAQ
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liza345liza 发表于 2014-3-30 10:27:19

和古剑1相比,古剑2的画质进步还是很明显的,尽管人物动作还是很僵硬,但是重要场景的建模和贴图已经基本达到国际平均水准(孤岛,地铁之类的BT除外),光影效果被大量运用,效果尚可,但个别地方处理不够自然。人物的表情效果有明显提升,为剧情增色不少。需要吐槽的是,人物在场景中好像还是没有环境光照射的效果(也许是不够明显?),使得人物在场景中显得很不顺眼。
优化方面,我的显卡是GTX260+,游戏设置为全最高,分辨率1280X800,窗口模式。大多数情况下目测FPS在40-60左右(开了垂直同步),但在一些过场动画中,还是会有明显卡顿,最低时大约20左右的FPS。至于很多人唾弃的“渣优化”我并不完全赞同。虽然确实比不上国外大作的优化水平,但我认为这样的画质已经基本和它的配置要求相匹配了。所谓“渣优化”,可能与某些场景特效用的太过泛滥有关。游戏中系统BUG不算多,大多数和操作不当有关。场景切换太慢,切换到战斗也是太慢,等的人蛋疼。

lainlain 发表于 2014-4-9 17:50:32

哇,楼主写了好多,窝通关之后就脑子里一片空白啥都写不出了orz
古二给我的感觉基本就是虽然是个he的故事,但是总觉得he比be还要虐,
主角团四人组也并不是表面看上去的那么大团圆,至少黄桑和软妹还是不够团圆QAQ
用脑补的都能脑补出两人后续一大堆坎坷什么的,
烛龙给黄桑挖坑挖了好多好多,之后dlc出来后填了一点,
也不知道其他的坑要怎么填,希望能在online里面填上

话说窝一周目二周目都是新手模式(手残的战斗力负五渣
在打灵虚的时候倒是没有挂,而且在打之前被剧透了一脸,知道黄桑不能开AI
然后从黄桑加入战斗开始就是自己手动控制的,用的还挺顺手,远程就是好,恩
翻天印这场景做的很好,颜色好漂亮,天上飞的那些粉色的碎片特别漂亮
不过还是不喜欢这里,感觉剧情特别压抑,明明游戏刚开始应该欢乐点才对
一玩到这边就把窝压抑的半死,让窝感受到古一在乌蒙林谷的那种压抑QAQ
反正比无厌伽蓝爬楼梯还让窝讨厌....

zbxqgwthao 发表于 2014-4-9 19:26:10

古剑2我当时是首发豪华版买回来的,买回来当天一鼓作气打到博文园,然后果真再而衰三而竭,大约四天后就不动了,之后每个礼拜打2小时左右,然后终于有一天就不碰了。虽然DLC每次更新还是更新,官方攻略本也买了,也没有卸载,但是的确是玩不下去了。
楼主是坚定的古剑粉所以可能听不进去,但是我私以为游戏的游戏(xing)比剧情重要,而且重要得多,完全不在一个层次上。
虽然一个游戏的剧情好可以起到点睛之笔,好比仙剑1,我是因为操作(xing)好当时才会玩下去的,我玩的时候已经是仙剑3都出的时候了,所以我完全不知王做得多精致。结果仙剑1的剧情带来的震撼人心,于是他就成了经典之作。
游戏(xing)的好坏促使绝大多数玩家是否能坚持到底,剧情不差使一部作品登上可以令人提及的良作,集合两点才能成为让人称道,让二周目三周目的可玩(xing)提供意义。
仙剑4开始,到古剑2,工长出的三部作品,都是越来越倚重剧情。游戏(xing)上有部分创新,但也仅是创新。
即时战斗本来是个很不错的创意,团队只可操纵一人,其余AI判定也不是古剑2首创,伊苏就是这种模式。但是古剑2的战斗一则太卡,二则进战斗是要读条换场景的,这就不能称为纯粹的即时了。这种战斗模式是加大内存消耗。
古剑2的剧本很受争议。很多人喜欢沈夜初七和谢衣这三个表面上的重点配角。实际上古剑2是双主角线,古剑1亦是,只是古剑1给屠苏更多戏份,甚至太子长琴的好友悭臾的转是友情也附加到屠苏身上,反而有这段记忆的少恭没能见到悭臾最后一面,因此少恭就只能称之为男配,最多和兰生地位不相上下,比千觞地位高些。
古剑2里是主线剧情每有进展,便会有沈夜的视角,两边同时进行。两个男主的区别是一个是我们可 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 操纵的,身上没有过多包袱,只需担心世间最大道义的富家公子,一个是我们不可操纵,自小便因为承受种种无奈而(xing)情 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; ,纵有不多的柔情与不忍也因背负一族兴亡而不得不成为反派的大祭司。于是玩家便把所有好的情感全都给了祭司,须知富家公子从未做错什么,真实身世也未必尽是 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; ,更不要提四人组中的其他三人都各有悲情。
虽然没有通关,但是有官方攻略本、剧透(xing)质的音乐集、全对话摘录剧本,所以剧情我还是都清楚的。但是论坛贴吧一片片不喜欢男主、不喜欢夏夷则、对女主不甚满意、对阿阮抄袭襄铃的评判,这显然是剧本自作孽不可活。我个人游戏过程中是倾向于为四个主角洗白的心态去玩的,截图上万张都是为了反驳那些什么抄袭什么天真什么无情冷血的论调,但是很多人都知道,主线剧情的戏份时砍掉过的,而且砍得就是主角四人,流月城则都保留了,尽管有DLC来弥补,但是官方 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 地误导了一部分玩家的想法。要知道无论是不是双主角线,玩家一般都不应该因为剧本删减剧情的一时喜好而变得不喜欢主角四人,甚至厌恶他们。更别提人气最高的也未必是沈夜而是谢衣这个配角了。
古剑2的画风、音乐、愿意革新和 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 朝廷相合这四点是优点,画风可以评个S,配乐视个人喜欢介于A-S,但明眼人都知道,比起古剑1的音乐的进步真是不可同日而语。战斗无论是不是卡成狗没有可玩(xing),都是制作公司鼓足勇气的一次伟大尝试,不论结果如何我还是不吝啬给点赞美。剧本的自我矛盾和给主角穿小鞋的发展虽然让我不爽,不过这剧本有神魔、有 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 、有朝廷、有爱情、有友情、有敌手之情、有师徒之情等等,内容涵盖元素的范围是RPG里面比较广阔的,要驾驭好这样一个剧本确实会有难度,我也就不一棍子打死剧本的脑壳了。这点来说,古剑1的剧本和古剑2算是各领风 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 。

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魂殇寂寥 发表于 2014-4-12 19:08:15

楼主绝对是话唠(喂
太长了我完全没看完(喂)对不起_(:3」∠)_

我是乐乐痴汉!!!!!!
(完全不造自己要说什么)
其实谢衣死的时候乐乐那么快振作起来我真的觉得很吃惊!毕竟乐乐确实是真的非常非常非常崇拜尊敬和喜欢谢衣的!
但是他很快就振作起来了,到这里我才真正觉得乐乐真的是成长了很多!
我其实只玩到他们去神女墓了,但是因为很早就被剧透了,所以玩到神女墓就舍不得继续玩下去了
因为初七七要出来补刀了啊!!!!好虐啊!!!!
一想到初七又要救了乐乐!又要死掉了!!我就觉得心好痛啊!!
补刀狂魔好吗简直了!!!古剑就不能来点好的吗?!给我点甜的好吗!!(那是不可能的)
结局也是七零八落啊!!!虐CRY啊!!!

花草 发表于 2014-4-24 06:47:59

执事迷梦 发表于 2014-1-26 21:43 image
总觉得古剑2的即时制怪怪的,因为进入战斗不是像其他即时制游戏那样子直接在场景里进行战斗,
而是要先进入 ...

我更爱古剑二的这种即时制,刚开始是比较不适应,但是打几个怪之后就习惯了。即时制操作爽快很多呀,现在反而回头玩回合制耐不住(xing)子了。至于那个停顿,额,我机子也不大好,不过这个问题倒是不非常严重。
确实,dlc里面不进入战斗场景的对战方法好难打,尤其是还看不清,我死了好多次,最后终于还是放弃了,直接网上找视频看剧情了。
看到楼主那种爱主角团的好开心~我也挚爱主角团,当然啦,流月城的我也挺喜欢的。异羽这对CP大爱啊,我好久没有萌bg了,这次都被萌到啦,这种治愈的感觉大好~楼主说虐的,闻人留书出走那里,反而是我最喜欢的呢。前面闻人换装那里开始,到他们仨追上来千钧一发救了闻人,是我全游戏最爱的一段了。闻人换装那儿,我第一次看的时候,完全没有认出来啊,还以为某位青梅竹马的邻居(miss)呢,竟然是羽妹啊,太漂亮了。然后是非常萌的二货无异的表白,接着俩人逛幻境,还见了把师父(刚欢乐,就虐了),接着出来闻人就孤身一人走了,然后无异他们追去,救人那段配上那个背景音乐好燃!总之这段喜欢得不得了,情绪变化特别多,玩了好几次。

碧の白hana 发表于 2014-5-24 21:43:57

怎么说好呢,古剑二我是买了豪华版的。
一个大箱子。抱有极大的期待。
但是我是实打实的剧情派。
虽然画面相当精美。
但是剧情简直不知所云。
更别提那个不知道拿来干嘛的战斗系统。
两个字:失望。
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查看完整版本: 古劍奇譚2通關感想(劇透有,慎入!)

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