【空之轨迹FC一周目通关感言】 你将化作光芒 (剧透可能。。。)
首先说一句这么晚才开始玩轨迹系列的我果然废柴依旧,,,好吧其实是因为自家的中二弟弟最喜欢的就是空轨,为了了解他的理念才去玩的,,,(话说这么轻易地暴露自己的弟控属(xing)真的大丈夫?)
结果自己掉坑里了,,,(当然了解弟弟的理念任务也算是 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 完成了~~~)
好吧,,,【你将化作光芒】,,,名字什么的只是我的口胡,因为我写感言的时候一直在听这首,,,
下面是正文。。。。。。
凌晨两点,约修亚在天台上对着艾丝蒂尔说出那声“再见”,然后因为 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 器的原因,游戏黑屏。
我的空轨第一周目,就此结束。
最近两个月以来,我哭的比过去的三年哭的还要多。
当艾丝蒂尔对着约修亚生气地大喊“你说够了没有?!”的时候,我的眼泪又忍不住夺眶而出。
这两个月,我哭的原因有很多。看吧,我就是一个爱哭鬼。一次元,二次元,二点五次元,三次元,二次元与三次元的交集,同伴的离去,烦恼,自责,爱恋,无望的坚持,无法帮助想要守护之人的无力感。我曾经发誓要做个好的垃圾桶,垃圾桶是不会说话的,可是我往往发现自己无法承受堆积在自己身上的消沉,唯有哭。躲在一个谁也看不到的角落,在谁也看不到的时候尽情哭泣,这样就不会有在意我的人因为心疼我来想方设法让我停止哭了。
我就是这样一个容易受到他人影响的懦弱的家伙啊。
咳咳,跑题了。
我从寒假的开始玩空轨,直到现在刚刚开学。坚决不看攻略,不用修改器。我是一个很缺乏毅力的人,但是在有些事情上有只有笨蛋才会有的近乎可怕的执念。就这么一路磕磕绊绊地玩下来,从初期毫无自卫能力连碰上一棵爆种铃兰都如临大敌因为压根就没注意到还有逃跑这个选项的菜鸟准游击士,到最后被BOSS们一击打掉一千血仍然会气定神闲地开大地之障喝大回复药的一级准游击士,真是令人感到不可思议的成长呢。
中间有多少次错过了支线回去重跑,又有多少次头晕眼花地穿行在密集的房屋间(我会说到了终章我才发现视角是可以旋转的吗,,,),又有多少次眼睁睁地看着艾丝蒂尔约修亚奥利维尔扑街,多少次一边拼命吐槽怪们开挂的实力和技能一边无可奈何的放着回复术......其中的心酸血泪史绝对罄竹难书【泥垢泥的语文是体育老师教的吗】(顺便吐槽一下自己,,,我玩游戏的时候有公开吐槽的坏毛病,于是我的室友们经常看到我一边打空轨一边捶桌一边自言自语“会回血的怪什么的最讨厌了”,“一个大招挂掉我一千血?!开挂啊!!”之类的23333333室友们,与一个深井冰生活在同一屋檐下真是辛苦你们了)
话说我向来是个不会理财的人,现实生活中对于决大多数喜欢的东西都采取“好想要啊但是果然还是算了”的“不买”政策,在打空轨的时候也是如此。前期因为是彻头彻尾的穷银所以一直坚持什么也不买,回复药复苏药什么的全部来自于开宝箱,打出的材料啊耀晶片啊什么的从来不会拿去卖钱, ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 用了很久也傻傻地不知道要换。后来米拉渐渐多了起来仍然像过去那样什么也不买,,,顶多换换 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 然后把旧的 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 顺手卖掉。再后来到了米拉貌似花不完的时候,我的收集强迫症就开始了,,,走到哪里看到新鲜料理,不管有用没用全都会买上一份,比对于 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 和防具上心多了,,,-_-||结果因为无计划乱花钱到了最后竞技赛迎战洛伦斯少尉他们那队之前想去给队友配齐一套防具都没钱了,,,要不是大赛赢了又有了一笔奖金我估计要成为因为没钱所以倒在终章的玩空轨第一人了←_←(说到这里得提下我残念的《利贝尔通讯》,,,以前不曾注意,一般是碰上了就顺手买一本,结果到了最后重新翻以前的记录时发现少买了好几本TAT于是错过了一些珍贵的回忆)(PS:奈尔快请客,我要吃咖喱饭←_←)
再话说回来,,,插一句关于“逃跑”这个功能的吐槽。我差不多是在序章进行了一大半才发现原来打不过还有“逃跑”这个选项的。从此妈妈再也不用担心我被路上的魔兽打扑街了(咦哪里不对),打不过,逃跑;被偷袭了,逃跑;没有做到先发制人,逃跑重来一次,要悄悄地从魔兽背后接近,,,,,,所以说我简直就是逃跑专业户啊(笑)表示最后看见记录上那个逃跑次数和扑街次数,,,完全无感(⊙_⊙)233333【泥垢】
咳咳,关于操作技术等方面的吐槽基本就此结束。
下面是关于人物与剧情的文艺抽风吐槽时间~
空轨的剧情开头十分正统,,对于我来说甚至有点太正统了以至于让我有点感到无聊——
青梅竹马的少年少女一起踏上历练的征程,沿途打打怪做做任务结交结交 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** ,最后和最终boss竭力一战,打赢了之后皆大欢喜,全家团聚。
本来应该是这样的故事。
事实上,如果要概括的话,大部分也的确如同我上面所说。
虽然在心里拼命吐槽故事开端的老套,我还是接着玩了下去,,,
到了与空贼初次交手,好不容易才获胜了的时候,内心的成就感终于把最后一点不耐烦踢到了九霄云外,从此我就正式跳入了轨迹系列的大坑~~~←_←
对于艾丝蒂尔和约修亚,我刚开始的时候觉得这两只官配一直在磨磨唧唧扭扭捏捏实在让我很不爽(感觉类似于看妖狐X仆SS,,,)真是的,到底谁才是那个感情迟钝的木头啊?明明一直迟钝的,只有艾丝蒂尔自己。
虽然我也一样迟钝,,,貌似没有资格去说艾丝蒂尔呢(笑)
我有想过,如果艾丝蒂尔一早就察觉到自己的心意,向约修亚告白那个时候约修亚还没有恢复记忆,两个人就会这样顺理成章地在一起。
但是,这改变不了终章约修亚离去的事实。这样的话,只会给两个人加深了分别的痛苦,,,吧。
而如果我自己不像曾经那样迟钝的话,,,我也是,仍然有可能像现在这样重复着不知道未来会怎样的战斗,坚持着对着庞大的命运之轮发起无望的反击。
不过,连艾丝蒂尔都没有放弃追回约修亚的希望,我怎么能就此强迫自己抑制住感情,就这样接受塔罗牌给我指示给我的未来呢?
就算未来是逆位的【恋人】,艾丝蒂尔最后还是找到了她的约修亚。
那么对于我来说,逆位的【命运之轮】,就由我来亲手改变这个未来,守护好我想要守护的人吧!
对于约修亚来说,艾丝蒂尔是耀眼的太阳,她的光芒令他的 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 影无处躲藏,所以他逃走了,,,
这,就像雪拉扎德说的那样,“真是太差劲了!”
我在屏幕前吼出和雪拉扎德一样的话。
不仅是在为艾丝蒂尔说,也是在为我自己说。
虽然我不想谴责任何人,两边的世界也不同,不过同样身为女孩子,我还是非常能理解艾丝蒂尔的心情。
不,这也许是,在打空轨的过程中,我已经渐渐把自己看成了艾丝蒂尔,把自己与她同化了。
艾丝蒂尔,,,虽然我们各有各的烦恼,但是我还是觉得,你比我要更加幸福。
我们都有无论如何也不想失去的人呢,,,如果可以见到你的话,我想在清晨的朝阳下给你一个拥抱。谢谢你,艾丝蒂尔,谢谢你给我的勇气,接下来是我们各自为了自己重视的人努力的时间了。
呐,艾丝蒂尔,我想和你做个约定。不到最后,我是不会放弃的。
一起踏上 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 吧^_^
以上,,,关于艾丝蒂尔和约修亚的感情线感想完毕(总感觉全是在自己抒情,,,-_-||)
还有,,,提妲好可爱!艾丝蒂尔,把她送给我做妹妹行不?【泥垢
空轨里给我映像最为深刻的其实应该是【同伴】。
虽然身边的伙伴除了约修亚之外一直在换,每一次和大家一起战斗时,当大家一次一次地配合着彼此击退看起来比我们强了不知道多少倍的敌人时,我始终都很安心。
因为,我不是一个人在战斗啊!身边的同伴们会陪着我一起进退,大家始终不曾退缩,即使被团灭也会再一次冲上去。雪拉扎德永远是那么沉着镇定,给我可靠的感觉;奥利维尔永远是那么活泼,手中的 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 与魔法总是如此精准;阿加特就像一团熊熊燃烧的火焰,重剑挥落的同时给予敌人重创;科洛丝放回复术的身影永远是那么优雅,冰蓝冲击直击敌人弱点;提妲虽然总是需要我们将她保护在身后,但她的导力 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 总会击退一片敌人;金真的如他的名号【不动金】所言,只要有他在,就会让大家都很有安全感。
这群同伴们都如此可靠,让我感觉自己无论何时都有信心面对任何敌人。
【只要有你们在,我就感觉无所不能。】
很多时候,我都感觉,并不是我在操纵几个游戏人物进行攻击,而是我在和几个最信任的同伴并肩作战。
这么说可能很煽情,,,但我就是这样陷进去了。
这就是【同伴】的感情啊。会和你一起战斗到最后的同伴。
一起经历的那么多场战役,给我留下了许许多多的回忆。其中不得不说的是在女王陛下面前与洛伦斯少尉的那场战斗。
很久以前,在我还没有打到终章的时候,弟弟就跟我说过会有这么一场输了也不会影响剧情进展的战斗,当时他对我说“那场战斗就算开修改器全部满级加 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 装备也有可能跪。但是,就算是为了尊严,也一定要赢啊!”其实听他这么一说,当时我瞬间失去就信心了(笑)。到了战役前,我发现我是无论如何也不可能有耐心在地下水路从32级练到49级了,干脆直接就这样开进了王宫,,,然后初见洛伦斯真颜小小赞叹了一下接着开打,本来两个S技把他的血挂掉大半之后又压到了只剩八分之一,结果因为不注意加血被洛伦斯一个S技瞬间全员扑街,,,于是被他冷冷地嘲笑了一番,非常不甘心地看着他跳海跑走,当即读档重来,结果第二次扑街地更快,科洛丝受到攻击持续处于混乱或气绝状态真是让我无可奈何,,,于是又读档重来,又一次扑街,就这样重复了五六次,我终于很沮丧地去找弟弟吐槽,于是弟弟推荐了几种打洛伦斯的方法给我,然后我才想起来应该给科洛丝装备抗气绝和混乱的装备,,,(扶额)于是加好装备调整好回路重新回去打洛伦斯,按照建议上说的采取了拉开距离的三角型阵法,结果还没拉开三角型就又被全灭,,,我也不知道那天我为什么会如此固执,大概是,,,不想被洛伦斯嘲笑,不愿自己之前努力那么久的 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 成果被洛伦斯轻易地否决了。那个时候,我真正体会到了弟弟所说的“为了尊严也一定要赢”的意义。就这样,我一次一次地向洛伦斯发起冲击,终于在第八次的时候打败了他。看着洛伦斯少尉终于不再说出嘲讽的言语,终于得到他的承认的那一刻,心中的激动真的无法用语言来形容。(虽然最后还是被洛伦斯 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 了,,,岂可修啊)
整个王都夺还战,毫无悬念,是最令我心潮澎湃的一役,当所有的伙伴们齐聚在一起的时候那种蓄势待发热血沸腾的感觉真是,,,让人多么想高喊着“冲啊!”然后直接投入战斗。
最后与古代遗迹守卫者们的一战是我打的最艰难的一战。站在那庞大的机器前,内心不由自主地生出了恐惧与怀疑(但是当我发现普通攻击也就能去我三四百点血的时候瞬间又得瑟(划掉)精神抖擞地投入了战斗)(顺便说一句这最后一战让我深深地体会到了大地之墙的重要(xing),,,)
因为终章的伙伴一直是奥利维尔和金,所以最后在遗迹 里我也是选择带着他两到处跑,,,(不知为什么我就是偏爱奥利维尔呢~(⊙_⊙))
当大家终于拼死 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 了遗迹守卫,却又绝望地发现这货有原地满血 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 的迹象时我真的恨不得以头抢键盘。理查德上校挺身而出单挑敌人,虽然我之前一直很讨厌他,这一刻面对洗心革面(划掉)洗白
的上校却怎么也不忍心丢下他。千钧一发之际老爸及时赶到,那一刻我真想直接扑上去给他一个熊抱“老爸!你来的真是太及时了!”
咦咦忽然发现我写成了终章大剧透加吐槽,,,好吧好吧就此打住。
于是就这么以插叙的形式乱写了一下空轨一周目感受,,,仍然是吐槽居多满目跑题的文风啊(笑)
一开始是因为弟弟最喜欢空轨才去玩的空轨,没想到连序章都没过就把自己也陷进去了(笑)不过玩空轨的过程中,除了自己收获良多外,我对弟弟的信念也有了更深入的了解。总的来说还是可喜可贺
可喜可贺~~~╮(╯▽╰)╭~~~
真的,谢谢弟弟带我入坑。
SC!准备!开战!
最后让我嚎一句“约修亚你给我等着!我们一定会把你带回家的!”
(遁走~~~)
以上。
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玩到后面零碧轨的克州大都市,反而很怀念最初艾约故乡的小镇洛连特,很喜欢那首宁静的BGM~
现在回头重温FC的结局,处理的很有少女漫画的感觉~除了本身所营造的完美的忧伤氛围,更是给玩家很大的动力接着玩下去!
整个轨迹系列的系统设计的真是很扎实,从FC起就已经很完善了,后续作品都是在此基础上锦上添花。导力器、结晶回路配魔法的设定真的是有新意又很耐玩。
当年PC版还没有二周目的设定有些遗憾,PSP版应该添加了吧。
楼主SC加油~不过和FC相比SC流程显得有些冗长……还是FC剧情节奏控制的最好。 已经玩过空之轨迹三部曲多久了呢,(这货老了记忆力不好OTZ... ...)
这个游戏是我比较喜欢的RPG游戏之一~(另一个是风色幻想系列的~)我跟楼主一样,当初玩FC的时候由于泪点比较低,不知道为艾丝蒂尔和约修亚哭过多少次,特别是约修亚在恢复了自己的记忆后离开艾丝蒂尔的时候,当然艾丝蒂尔是不会那么轻易就放弃的,所以在SC里艾丝蒂尔为了寻找约修亚踏上了旅途,多少次两人擦肩而过(雾... ...)艾丝蒂尔在旅途中也渐渐明白了约修亚离开她的原因和目的... ...(不剧透哇咔咔~)最后的结局当然是... ...
空轨三部曲我是一次(xing)无间断玩下来的,因为不管是剧情还是操作系统在当时PC版的RPG游戏来说都是非常出色的~当然我不会说我在地图里埋头打怪升级结果转的晕头转向的呢... ... 唔唔唔,因为是新人,所以不知道点什么帖子,偶尔看到这个关于空轨的帖子,于是就忍不住了,感觉挺怀念什么的。(希望第一次回帖不要触犯了版规什么的。)
怎么说呢,空轨FC啊,如果在刚接触的时候,每次被NPC称赞你真是个好的准游击士什么的的时候,心里真的很有成就感啊,值得一提的是Falcom的特色就是极其善于细节塑造让玩家代入进去,也曾有人说轨迹其实做成AVG什么的也没什么差别之类的,总是就是一家很善于用细节塑造的手法带动玩家情感的游戏公司,或许更优胜于其他的剑与勇者这一传统题材的正统日式RPG的正是其细腻的情感塑造手法。因此,楼主能喜欢轨迹系列我很高兴,毕竟这家公司很穷(感觉没有逻辑(xing))。
嘛,在不知所云之后,其实是因为有点强迫症,忍不住想要说洛伦斯少尉只要用魔法耗他CP就可以了!不管有理没理只要有人驱动魔法他绝对会优先打断魔法,因此用魔法来消耗他CP,不仅可以阻止他爆S,而且他那个打断战技伤害奇低!
最后最后,洛伦斯少尉在SC里面会有新的身份啦!我个人一直很喜欢他,即使到了现在的闪之轨迹也依旧喜欢,所以所以,SC请加油!
本帖最后由 .CcC 于 2014-4-12 21:13 编辑
2年前玩的东西了,对这对cp相当有爱,当年还是在psp上玩的,但是由于收菜通不了关,所以
转战到PC上,开了 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** ,通关的,对于公主爱慕男主有点不开心, ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 和大叔的cp很看好,最幸福的是SF
中两个人在空中相报,讨厌女空贼,如果有轻小说我一定收藏
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所以说只有FC我是真的认认真真的玩下去的,虽然没有收集东西的强迫症,但是却有打架一定得赢的志向【喂,所以输了的话就要重新读档,打洛伦斯时我也是为了尊严重新打了好几次QAQ赢了后听到他的称赞真的超开心超有成就感!!!!
很喜欢空轨的剧情,作为RPG游戏它更侧重的是友情,看着艾斯缇尔和约修亚一路上认识了形形 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 的人,然后这群人在她们危难时献上了一臂之力时,真的很温暖。艾斯缇尔是太阳之女,我觉得说的很对。约修亚会喜欢艾斯缇尔而不是科洛丝也是有道理的,记得在3rd里科洛丝曾经问过约修亚如果他先遇上的是她会怎样,约修亚的回答依旧很坚定,他不会喜欢上科洛丝。因为没有遇上光的约修亚是不可能相信人,相信感情的,或许连对同伴的感情也不会有吧,我相信科洛丝也不会喜欢这样的约修亚,科洛丝她自己也明白这一点,所以他们只能是朋友。
我喜欢艾斯缇尔和约修亚这一对,也喜欢他们之间的感情,同样感谢空轨w
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记得那个时候在约修亚和艾斯迪尔告别的时候我都哭成泪人了,也不知道为什么如此感动
现在都出到闪轨了。回想到FC走到现在世界观真TM的越挖越打
恐怕轨迹系列一直有人买应该就能一直出下去吧
不过出下去也再也找不到FC的感觉了。毕竟世界观越来越大,剧本就越来越难写细腻。
空轨FC世界观恰到好处,人物形形 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 也没有说忽略谁谁存在感太强之类的。大家都很均衡。后几代也没有做到这一点。
话说奥瓜一直活跃到闪轨呢,轨迹系列说不准男主角就是他了吧w
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空轨能成为我RPG入门作真是太好了啊!我觉得今后无论玩什么游戏都不会有空轨的地位了吧www
FC的感情线其实……从一开始就有……小约的少年心思【不对】w看结局的时候真是迷之愤怒【……】你居然就这么!抛下她走了嘛!!!小艾快去把他带回来然后好好地进行一下教育【喂】
楼主快去玩SC!!!我觉得空轨三部曲里SC就是巅峰了!!无论是剧情还是钓鱼系统什么的都好喜欢!! FC已经是初中时候玩的了~看楼主的感想感觉也不是很大的呢~和我当时的很多感想不谋而合呢~
FC大约是三部曲里剧情比较适中的了~不拖沓不冗长的讲完了一个很少女又很残酷的前奏~
约修亚走其实是很必须的一步,剧情的推动需要他的离开,而作为本身他的这个角色的定位~他也是不得不去面对别离的人呢对吧
所以后面的展开敬请期待吧,约修亚和我们的元气少女的故事才刚刚展开而已。
空轨FC是我玩的最多周目的游戏,也是单机的初心.
小艾就像太阳一样,以前不懂得,现在觉得这样的孩子真的很珍贵啊~
不仅是小约的太阳,也是我的太阳,总是想着有个这样的女儿真的好幸福啊!!!老卡人生赢家~
小约真是笨蛋,但是在SC里和小艾重逢真是感动得泪流......
可爱的小伙伴们,大家也超级棒呢~