傅含紫 发表于 2014-5-20 02:55:54

对《汉之云》的一些想法

首先阐明一点,笔者生平最喜爱的两款国产RPG游戏系列,一是天地劫,二是轩辕剑。对DOMO小组,对轩辕剑这个系列,我内心是一直持着一份近于尊崇的热衷和喜爱。为DOMO小组,这个在如今网游盛行、国产单机游戏凋败没落的时代,仍忠诚地坚守在国产单机游戏一线上坚持不懈的研发小组;为轩辕剑,这个中国风浓郁,几乎每一代(抱歉,由于笔者近年来忙于笔耕,06年后的轩辕剑五还未来得及玩)都无一例外地带给我惊喜与震动的单机游戏系列。从DOS下的前三代,到汉之云,除轩辕五外,每一款我都认真地玩过不下一次。
利用这个冬天的短暂假期,我将《汉之云》打到临近结局(还剩下最后的“结之卷”),然而到了这一刻,我不得不承认,自己心中那份一直不愿接受的失望情绪,它已无法再被我所忽略。

我很想请问DOMO小组,你们开研出这款游戏,究竟目的何在、初衷又何在呢?你们期望这款游戏带给我们玩家的意义是什么?——篡改历史么?可笑。
还是期望通过这种篡改部分未成年轩辕剑死忠扇子们对历史的理念,以达到您们DOMO小组在这个大时代下“免入俗流”的优越感呢?
也许初衷是好的,但是这款游戏的主线剧情中所阐述的那些观念、甚至主角在面临重要决断时的取舍,都恕我无法苟同。
是,期望让玩家看到不同于史书所载的另一面,这并没有什么不妥。但是这种彻彻底底的思想颠覆是荒谬的。
在如今这个浮华的、网文盛行、电子书猖獗的图书市场的主流下,现在真正读书的孩子已经越来越少了,读史书的孩子更是如同金沙矿藏,我真的有些存疑,这么一款离经叛道的游戏,会不会彻底改变了一些未满十五岁的少年玩家对三国历史的理念与评价呢?
说到这里,笔者突然想起,去年很红的一部电影,《赤壁》,结局周瑜都督貌似说了这样一句话:“其实,我们都输了。”看到吴导憋了三百分钟,终于将这句话吐出来,我就想笑。因为个人觉得,这句话实在是这部片子中最大的败笔——鉴于这是一部商业片,对于其中历史过于追究反而有哗众取宠之嫌,因此忽略历史,我只针对这一句话,我想说:吴导,您还真是悲天悯 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 慈大悲的救世英雄,您若是认为打仗不需要死人的话,您又何须花费过亿资金铺展开那浩大的华丽战争场景一饱我们这些观众的眼福呢?
我们是生活在两千年之后的人, &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 那是遥遥无期的事情。三国是什么?那是一个英雄并立、枭雄揭旗、狼烟四起的华丽乱世,它是曾经的我们、是任何一个少年心中所崇仰所向往的、属于英雄的时代,它承载了令几乎每一个少年热血沸腾思绪激扬的英雄梦。
在那里,没有是与非,没有正与邪,历史功过,本就无可评说。那里只有成败,只有孤胆英雄、抑或刀下亡魂。
三国之于我们,如此而已。

在玩这款游戏之前,我对这款游戏绝对是抱有不下于当年苍之涛之期待的。
然而,这款针对三国历史而改编的游戏,敢于以“汉”为字首——汉是什么?——我们华夏民族的血脉。然而我却并没有看到任何一幅如我所预期中那样的大气恢宏的场景。虽然不可否认,对于这部游戏,DOMO小组的确做得十分精心细致,动画的配音、仿AVG的CG插图——在画面及特效处理上,对这款游戏所费之心力,或许是更远胜于前几代的。然而这款游戏给玩家带来的震撼、感动、甚至内涵思想上,都是远逊于四代(黑龙与苍之涛)甚至三代的。
在我玩到的剧情这里,强梧才刚挂没多久。我觉得很可笑的是,在这么一部主角众多支线庞杂的游戏里,我真正谈得上喜爱的主角,却竟只有强梧这样一个不仅以德报怨出卖了男一号、甚至可算得上传统定义下故事中的“叛徒”、“反派”的一个配角。
因为在整部游戏的剧情中,在我看来,唯有他,可真正称得上一个铁血男儿。无疑,横艾的(xing)格是所有角色中最讨喜的(抱歉,我已经过了会对耶亚希那种无知LOLI所打动的年纪),但是整部游戏中,此女子装神弄鬼故弄玄虚之举实令我对此女印象分大打折扣——当然,这并非横艾之过,只是,这样一个情节不能不可谓简单、主线几乎都在抄袭历史却又颠覆历史、由几个“寻仙药”的支线构成的游记形式的游戏里,DOMO小组偏爱装神弄鬼整蛊出来一些看似玄虚的东西来制造悬念,您们这是将玩家置于何处呢?但是至少,作为已经阅览过太多情节(xing)丰富的书籍和影视作品的笔者本人,是没有从那些故作蹊跷的玄虚里感觉到什么十分吸引我的悬念。我在心里默数了一下这款游戏中的主线情节,最终却只得来“失望”二字——敢问DOMO小组,您们是否已经、江郎才尽了呢?

在我刚刚看到的剧情里,已解释了“汉之云”这款游戏的主题——来自明线中的主角皇甫朝云、与隐线主角赵云的名字中的那个“云”字。
我姑且不为这位在正史中早已死去的将军妄作评判,我只想质问一句DOMO小组——这位无论在国家大义、抑或是儿女私情面前,都犹豫不决优柔难断的主人公,究竟有哪里,真正像一个男人?
也许有人会回答我,姬良、桓远之都 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 柔犹胜于此人,为何我偏偏质问此人(xing)别?
呵呵,那我想请问各位玩家,姬良、桓远之,在面对国家大义、自身信仰的问题面前,何曾犹豫徘徊过?
而尤为可笑的是,这样一个主角,既然在整个游戏过程中,都对自己所信仰之事犹豫不定、徘徊难测,又为何还要,一直肩负着羽之部LDR之身份,将这场战役持续到最后?笑。而如果,此人只是为了贯彻飞羽组织更高级LDR的指令,那他与傀儡何异?大笑。
你也许会告诉我,陈靖仇比他更没有担当吗?您错了,陈靖仇只是一个十六岁的孩子,我们玩家在扮演他而经历整个故事时,他只是作为一个切入点去引导和推动情节,而天之痕中真正的灵魂人物——甚至可说主角,是宇文拓,而非陈靖仇。
阿仇只是那个会在月河村的小桥上、站在小雪身旁吟诗(打油诗==)的少年郎,是那个会坐在玉儿姐姐身边默默为他吹笛的温柔 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 。他只是我们每个玩家心中的赤子之时,那么,我们何必还要对他诸多要求呢?倘若没有 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; ,他大概会像南唐后主那样沦为一个笑柄吧?但是我们的游戏编剧——DOMO小组,给了他一个最仁慈的结局,让他得以与玉儿姐姐携手,笑傲 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; ,做一对引人称颂的神仙侠侣。而这,正是在我们经历了那样惊心动魄的 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 后,最感动我们的一幕了吧。
阿仇,并非皇甫朝云那样的 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 领导者,他并不需要活在那个铁血铮铮的战场里。所以,我们无需以皇甫朝云的道德及责任来衡判阿仇。
您也许会质疑,那个受众多女生唾弃的桓远之,不惜牺牲挚爱他的小车子,以实现那个渺远的振兴中华的梦想,他是否比皇甫朝云更值得鄙夷?
但是,我尊敬这个人物。也许他背叛了、欺骗了我们的女主角,但他是一个真真正正的男儿,由始至终他都坚定地坚持着他所认定的原则与理想。虽然笔者本人并没有蔑视所谓异族番邦的成见,但是在那个时代,这些理念在桓远之的心中,想必已自幼耳濡目染,潜移默化,根深蒂固。
而皇甫朝云,作为一个担纲整部《汉之云》游戏的主角、担负整个羽之部成员的领袖,我不由想再度质问DOMO小组,他的理念、他的坚持、他的梦想,是否,过于脆弱?连自己都摇摆不定的梦想,又可否称得上梦想?而一个没有梦想的组织的先驱者,您,又是否有资格掌管您的部队呢?

在电脑前久坐至深夜,笔者身体也渐有些吃不消。语言总是苍白的,相信我要表达的已经足够了。
但在此文最后,我真的不得不抒发一下心中久埋的一些感慨——我想我大概永远不会忘记,在《轩辕剑三》的世界中,当我看着17寸屏幕上慧彦大师以身殉道的场景的那一刻,泪流满面的自己;忘不了身在异国他乡的土地上的赛特重伤之下,望着夜空里的月亮,喃喃说出的那句话:“我好想回到故乡,虽然那里已经没有我的亲人……”
整个轩辕剑系列中,我最珍爱的,始终是三代《云和山的彼端》。而整个轩辕剑系列众多主角中,我最挚爱的,始终是姬良(张良)。
那个文质彬彬温文尔雅的儒生装扮的男子,身后总像是藏了一条腹黑的灰太狼尾巴,我看得见,但我尤为挚爱。只是这样一个男子,大概是永远只能够在我的精神世界里爱慕、敬慕,而在现实世界中,这样一个身负绝世之才、有理想有追求、而又淡泊超逸的男子,莫说是可遇不可求,即便是费尽心力去寻求,也寻求不到的吧?
笑。

只是,我仍然很私心地希望,轩辕剑系列的经典,不要只延续到四代,便式微衰没。希望它能够像与其并称“大宇双剑”的另一个系列《仙剑》那样,在即使经历了二、三代持续十数年的“断代”之后,仍能在《仙剑四》中,给予我们玩家一次、震撼心灵的触动。
请你——
永远……
永远的……
为我们,
将“经典”二字,延续。
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寻天凌寒 发表于 2014-7-18 16:09:21

楼主竟然写这么多
嘛 虽然没攻完 但也说一下个人的感觉吧
记得当时是和古一下不多时间开玩的吧 本来也是抱着期待的,毕竟出场人物一下子这么多,8个!对我来说感觉超难掌控的感觉啊。
但是玩着玩着 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 就木有了 虽然支线多了 但是主线往往还没多少呢就要赶赴下个迷宫了,对于我这个剧情党来说超辛苦有木有…………
    另外对于轩辕剑我还是比较喜欢合成出各种各种的东西的,曾一度不进行剧情就在弄装备,(咳貌似有点走偏的感觉)嘛 这种新的突破本来是好的,增强了游戏的趣味(xing),但是问题也出来了,当时由于有事一段时间没玩,结果后来再玩的时候就忘了当初要合成什么样的东西了。导致我现在还把他放在那没完= =
   这个游戏我也很好奇 我真的能玩完吗= =

轩辕剑系列里我最喜欢的也是《苍之涛》啦 超感人,看结局一次哭一次
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洛水痕 发表于 2014-8-15 11:26:56

《汉之云》想像以往一样说说苍生大义,可是却不像以前那样举重若轻。
叙事显得太沉重,反而主题显得有些轻飘飘,话说得多了,份量就轻了。大音希声,大象无形,苍生大义不是说出来的,也不必通过太过奇巧的剧情来表现,平实的讲一个故事,世间的道理自然不言自明。

万霞天籁 发表于 2014-11-28 18:07:43

汉之云大概是我玩DOMO组的第一个游戏?以前苍之涛啥的我也没玩过,天之痕不知道是不是这个组的但是玩了一点就弃了
我那时候还是蛮喜欢那个病怏怏的医生淳于恒的
而且当时主角白毛左赶又赶的要去救得人最后还是死了,当时白毛一下子就跪在地上,我印象还是蛮深刻的
总体来说这个游戏感觉还是不错的←没玩过之前的……

Virginia丶洛 发表于 2014-12-2 11:55:06

我还记得通关汉之云的时候自己还在上初中ww 放在U盘里,在学校上微机课的时候偷偷拿出来玩【为什么不好好学习!】
DOMO小组的话,我第一款玩的就是苍之涛。那时我还小,我舅舅喜欢玩游戏,我就看他玩。
然后他走到迷宫的时候,就会让我来玩w 我就各种撞壁卡关【喂】现在想起来还特别怀念ww
后来上了初中就自己下来玩了,当时的画质现在看来虽然很粗糙,但是那份感动却一直还在。
汉之云里的横艾可以说是我在玩轩辕系列里最喜欢的女主了,美丽坚强,并用自己的方式拯救了大汉。

轩辕剑 发表于 2015-2-18 21:50:21

我认为对于一款历史改编的游戏,没必要太过较真,我知道很多人不能接受汉之云的各种观点,比如最后要去刺杀诸葛亮OTZ。
玩的时间距离太久了,也一直没有重玩,有些地方也记不清了,有些的就是汉之云的游戏中各种观点的确不是那种很主流的想法。
不过真的没必要特别较真,制作组是刻意剑走偏锋还是本身就是想表达这个观点也不清了,虽然思想观点不太接受,但是按照那个剧情流程
我觉得还是可以自圆其说的,汉之云那个画面感觉偏朴素,不过人物立绘一直有种水墨美,我一直很欣赏轩辕剑从苍之涛开始那种不以儿女情长
为主要人物感情的游戏,汉之云玩下来荡气回肠,给我一种凛然的感觉,所谓时代的英雄豪杰情怀。

海月枫 发表于 2015-2-19 01:52:10

记得当时玩汉之云也纠结过部分剧情,但我觉得离经叛道什么的话大可不必,毕竟这只是一种观点而已,DOMO只是提出,没什么优越感可言,何况本来也就是剑走偏锋,容易招嫌的,哪来的什么优越感可言呢,接受不接受是玩家的事而已。而且过分抬高仙剑4也不是好事,结局的破格实在触目惊心。

十年蝶梦 发表于 2015-6-25 00:13:18

只要看见轩辕剑的帖子我都会尽力来回复的哈哈
汉之云要拍成网络剧了,其实我最担心的就是剧本的历史观问题,如果要正历史观,剧本势必要大改特改的。
看了盗墓笔记的网络剧,我释怀了,汉之云也一定会有个很正的三观的,否则就等着和大造谣一个结局了。
对轩辕剑每一代都像自己的最好的朋友,汉之云的观点我虽然不同意,但是对汉之云营造出的历史的 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 感还是比较认可的,那种只有轩辕剑才能带给我们的体会。

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Canesalad 发表于 2015-7-7 18:54:47

其實軒轅劍轉生的這系列外傳,比起劇情更欠缺的是說故事的能力啊
只要會說故事,所謂的老梗也能轉化成雋永
不只軒轅劍,被罵翻了的仙五也是,
敘述劇情時不論是文本,或營造氣氛的功力都有點不給力
相對的仙四的那個小組,其實他們作品的優缺點很明顯也很懸殊
但就靠傾注力量在說故事這點,抓穩了劇情黨的支持

落微Cathy 发表于 2015-8-12 15:50:53

虽然说一个游戏的本质并不是剧情,然而一个游戏剧情瞎扯,画面、系统再好又有何用?剧情好系统烂好歹可以当动画电影看看……
并不是说反对历史剧情的重写或改编,但是改编需要有个限度。在我看来,汉之云的主线就是赵子龙在作死,顺带暗线是三个没事干的仙女下凡找真爱……【如果评论造成不适,我也没办法,在我看来就是这样的,求轻拍】
我并不相信周瑜会为了一个仙女抛下吴国诈死隐居,也不相信曹睿会喊曹植亲爹(你说曹睿是袁熙的儿子我都可以相信),也不相信赵云那么作要毁蜀国基业。
编剧想颠覆一下历史,剑走偏锋,会受一部分人欢迎,也会戳了一部分玩家的死 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; (比如我)。并不想否认Domo的辛苦,做一个游戏也不容易,自己也是边吐槽边认真玩完了游戏,然而结局下来,且不说和天之痕苍之涛对比,我认为整个游戏在剧情上是失败的。
轩辕剑系列一直是我心中的经典,然而自五 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 始,似乎就没什么一致的好评,真心是希望轩辕剑不要走下坡路。我现在能做的似乎只有支持正版,DOMO往后的路,靠他们自己,望7代能出彩~

                <script>if(document.getElementById('postmessage_6941625')){document.getElementById('postmessage_6941625').style.MozUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_6941625').style.WebkitUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_6941625').style.MsUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_6941625').style.KhtmlUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_6941625').style.userSelect='none';document.getElementById('postmessage_6941625').style.WebkitTouchCallout='none';document.getElementById('postmessage_6941625').onselectstart= function () { return false;}; document.getElementById('postmessage_6941625').addEventListener('contextmenu',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;}); document.getElementById('postmessage_6941625').addEventListener('copy',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;});}</script>
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