Gladria 发表于 2014-12-13 12:21:35

战国无双编年史3——Koei突破自我的神作

本帖最后由 Gladria 于 2014-12-14 18:10 编辑

   作为一个编年史系列的粉,因为该系列前两作的原因,很期待这一作的发售。虽然由于种种原因拿到手上的时候已经被剧透得差不多了,但在拿到自己通关以后,还是被该作的突破(xing)和创新(xing)所震惊,不得不写一篇感想来力荐一下它。总体来说,我觉得该作的特色极为鲜明,以至于不应该被和前两作(关于前作可参考这里 )列在一起,称它为新·编年史较为合适。以下将具体介绍本作的独特之处。

      编年史系列向来以“你所参与的战国史”作为卖点,和无双系列其他作品,包括战国无双系列区别开来。但前两作自捏主人公过分地和无双武将交流,很多地方都有喧宾夺主之嫌。尤其是Koei社为了满足部分玩家的玛丽苏杰克苏需要,将这些事件做得颇为 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; ,这点引起了更多以严肃认真的态度对待无双系列的玩家极大的不满。在某些匿名二次元论坛上,严肃的玩家们将编年史系列的玛丽苏杰克苏粉称为乙女豚,个人觉得这是非常准确的称呼。这次的编年史3系列,Koei大大照顾了严肃玩家们的心情,将自捏主角与无双武将直接的交流几乎降到了零,终于重还编年史系列一片净土。主线里凡是两个或以上无双武将和自捏主角站在一起时,注意到主角存在的角色不会超过一个,另外茶会事件更是完全清除了自捏角色,仅仅是无双武将之间的交流。被无端扣在欧米伽制作组头上的扭罗曼分会称呼,终于得以完全被摘除。相信这点的改进,会让严肃的玩家们更好地享受编年史的乐趣。而且为了补偿感情部分的剧情,作品中加入了很多史实夫妻的戏份,比如很是闪瞎观众、令人艳羡的柴田胜家和阿市这对神仙眷侣的故事。

   不过,koei社的突破点,并不仅仅局限于清除玛丽苏的存在。之前,Koei的战国无双系列,经常被拿来和竞争对手的战国basara系列作为对比。战国basara系列以 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 度极大想象力丰富的剧情著称,而反之koei则处处束手束脚,以所谓“历史感”自居,其实是作茧自缚。尤其是前两代编年史,作为战国无双系列里最靠近真实历史的作品,为了保持所谓的历史沉重感,甚至不惜在剧情里加入大量抢戏的大众脸武将,十分破坏玩家们欣赏剧情的兴致。这次在剧情的设定上,Koei大大缩减了主线的“正史”战场,而是将大量笔墨投入到了多姿多彩的IF剧情上。在这些剧情里,玩家们可以欣赏到在本能寺反叛主君义元的德川家康、为了妹夫长政尽心尽力直到战死的织田信长,抛下家恨为义携手对抗天下人秀吉的北条氏康和上杉景胜等等充满了浪漫色彩,完全不被“历史”的条条框框所束缚的剧情,绝不比basara系列差。另外和1代、2代主角飘忽不定的立场相比,这次主角集中出现于主线的织田—丰臣—德川三家,尤其是德川家是重点中的重点,这点我后面还会具体描写。至于一旦展开描写就会出现大量令人烦躁的大众脸剧情的毛利、北条、伊达、上杉等等没有什么人气的小大名,这次的戏份都被尽可能地删减,以免影响玩家对于主线的观感。

   从战国无双2以来直到战国无双4,包括编年史1和2代,由于人气角色石田三成的存在和Koei在关原之战里对于失败者西军方大加描写,Koei社一直被视为西军推,这影响了很多玩家对于该社剧情的认同。这次编年史3对于东西军角色剧情的处理,是自战国无双2代以来最大的突破,让广大公允的玩家们看到了Koei社战国无双剧情走向新方向的希望,实在是值得赞赏。尤其是给在官方史书上并未有任何出仕过浅井家记录的石田三成加上了作为浅井长政子饲的过去,是个很新颖的展开,使得之前在主流作品中一直以丰臣忠臣扬名的这个角色的形象更为复杂立体。虽然有部分人质疑年龄问题,既然之前只比他年长一岁的大谷吉继已经成为浅井家臣,那么出生于1560年,在浅井灭亡当年已满13岁的三成,确实也很有可能成为浅井剧情里的关键人物。本次剧情里展现了一个不一样的石田三成,将他的形象从之前被过分美化的高洁正直忠诚还原成了江户传说里的那个不擅打仗的钻营小人,在浅井灭亡后,不顾长政和阿市的恩义,对仇人丰臣秀吉处处讨好以求出头,甚至在IF剧情里还因为自己的愚蠢葬送了吉继的(xing)命,这不可谓不是暗荣的一大突破。另一方面,作为本代灵魂人物的藤堂高虎,则是在历史上因为经历坎坷多次变更主君,最后才得以遇见明主德川家康一跃成为最受宠幸的外样大名,被很多人误解的一个人物。因为他历任主君里的大部分都是会使得剧情冗余的大众脸,高虎的经历被简化为浅井灭亡后不得已出仕秀吉,忍辱负重多年后,关原前加入家康阵营。他忍痛与两个无耻的昔日同伴决裂,最终终于得见太平天下,是个忠义感人,有勇有谋的角色。另一方面,本作主线里也以很多篇幅描写了德川家康成为天下人的心路历程,使他成为本游戏中不可或缺的角色,主角也多次被他的心境所感染,在他最困难的时候成为他的支撑,最终为他赢来天下。即使是在逆转的IF剧情里,包括西军的关原IF和大阪城的IF,他也是为了 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; ,必须活下去的重要角色。这些突破创新与展开,Koei并没在事前的宣传中交代清楚,给了玩家们很大的惊喜。以理智公平的态度爱着战国无双系列,爱着背负重任的东军的大家,请务必要尝试本作!

    系统上因为笔者并非是核心的技术类玩家,并不能重点展开描写它究竟有多么吸引人。简单来说,它取消了二代的非玩家同伴可自动升级的设定,每次使用新角色(可能因为今年大河剧的缘故,黑田官兵卫的初始出现率很高呢!)都是统一的5级白板, &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 也是最基础的,唯一可升级 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 的材料必须要在战斗中获得,若不马上使用自动作废。另外4代因为降低难度饱受诟病的神速系统本次被弱化了。武将茶会事件(注意A和B发生的事件会在AB两人的事件收录栏里重复出现,所以看起来每人4-7个事件很多,其实并没有那么啰嗦)获得方法是在茶会系统中花钱请相应武将喝茶,钱可通过单一角落神速 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 用藤堂高虎在练武场系统中获取,数小时即可刷完,完全没有二代那种需要历经数十上百小时还没清理完事件的麻烦,这和Koei此次删除了所有和自捏武将交流的部分很有关系,是一个大大方便了玩家的设定。

    如果要个人在最后表达一下对于Koei的希望的话,那就是本次稍许还是有些不满。本次删除了几乎所有CG,避免了炫目的动画分散玩家注意力这点固然很好,却在长筱和手取川保留了防马栅射击和堤坝崩溃的两段特效,显得很突兀,希望下一作能够删除所有动画,保持作品的纯洁(xing)。其他方面,既然石田三成并非是正面描写的主要人物,还在宣传的时候用他当做重点,会使得很多不喜欢他的玩家对本作主推产生误解。比如,三成并非史实上的西军总大将都拥有多套DLC服装,本次作为核心灵魂角色之一的名副其实的东军主将德川家康却依然没有DLC,令人不满。希望今后的作品里能够追加一些类似浴衣之类的福利。

   以上是对于本作的简单评测,希望能有吸引到你~























如果你坚持看到这里并且成功打消了买这作的念头……那就告诉你一件事吧。
(以下反白可见)
对,Po主就是传说中的乙女豚、西军党、石田三成NC粉,还好死不死喜欢没人气的北条家
Po主心好累觉得和暗荣已经没有感情了
(以上反白可见)
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hibarikyo 发表于 2014-12-13 16:04:07

本帖最后由 hibarikyo 于 2014-12-13 16:07 编辑

哈哈哈看到姑娘的反白我真心觉得自己下手太快了!!好后悔!
弃了其他乙女游戏兴冲冲地预定了编年史3,2也是被安利之后接触的,好像就是在坛子里看的姑娘的安利,
陆陆续续刷了100多小时吧,离事件全开还比较遥远,但是觉得乙女心一本满足所以一直很期待3,
3拿到手很兴奋,结果感觉玩着玩着一直提不起劲,打了两小时不到就放置了,
看姑娘repo突然醒悟过来,原来提不起劲是自捏空气不苏的原因啊!
想当初兴奋的为了苏队长刷GE2结果最后感觉自己戏份被歌姬抢了,
谁能懂这种瞬间失望提不起劲的玛丽苏心情啊哈哈哈,跑回觉醒又嫁了一遍库洛姆王子才重新活了过来,
还没打出三成,所以不知道原来三成被黑惨……照姑娘的repo来看整体剧情都是自捏空气又不苏,那很好,这游戏我可以出了。
原本还想捏个美美的妹子去苏三成啊哈哈哈哈,说好的乙女无双呢!

顺便这里也是乙女豚+三成粉!!另外在2里面超级喜欢被氏康老爹骂ド阿呆!北条家棒棒哒!!

星河丽 发表于 2014-12-13 16:33:43

还没有入手的表示马上想去买的
2的话玩了好久也停了不少时间
记忆比较深刻的就是各种各样的好感度事件
虽然有一点苏但还是好萌的,不知道这次有没有萌萌的事件呢

kiellove 发表于 2014-12-13 22:43:27

本帖最后由 kiellove 于 2014-12-14 04:41 编辑

這次主角真的是很影薄跟角色的對話也少之又少
無雙角沒有一起升級也超麻煩囧
玩一玩還一直缺錢
幸好可以直接靠點數換錢

不過劇情方面 因為我完全沒有戰國史概念
所以他的搞笑低能劇情跟IF劇情倒是看的挺開心的
但最大的問題還是事件太少了....
少到我努力刷個幾天就可以全看完 有沒有這麼慘的啊
角色方面則是沒有特別愛好只有特別討厭家康而已

不過C3的好處還是有啦
戰後事件要重看不用重打一次刷事件也比以前簡單多了
好感度一高就可以一口氣看完不用打一場刷一個


以下有捏捏



看到義元一直要家康送鞠給敵方
然後家康被扁 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 奔回來
最後怒到聯合毛利攻打義元
還大喊敵人就在本能寺害我笑個半死

還有一堆攪笑的茶會事件
包括信玄偷吃主角的饅頭 還想賴給別人
松永跟女主說弟弟的事 信之跑來說弟弟果然好 一起來講弟弟的好吧
這些我看的都蠻開心的

可是要要求乙女度的話....
恩....就只剩好感度高時的戰鬥台詞了
忘記哪一場要打高虎
我先用早川殿打 遇到敵對的高虎 他就說哼 我要打敗你增加功績 覺悟吧
結果早川只有LV5打不過 只好切換女主過來砍一砍再讓早川撿尾刀
換成女主 高虎就說:抱歉讓溫柔的妳痛苦了....

當下害我的乙女心狂飛一陣囧(玩此GAME唯一有感受到乙女度的瞬間


BUT!!!
這要素戰無4的流浪演武也有!
所以想看低能劇跟IF+不介意主角影薄的人+沒糖也沒差的人
可以買戰無3C看看 (或是只有3DS的人)

想看正經劇無IF也OK認為少也沒關係 有糖就好(流浪演武)的
可以買看看戰無4

至於想看IF又想要乙女要素的
請買戰無2C(被打
或是等看看會不會出個戰無3C-2或戰無4C (就是加強版啦
                <script>if(document.getElementById('postmessage_6720752')){document.getElementById('postmessage_6720752').style.MozUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_6720752').style.WebkitUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_6720752').style.MsUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_6720752').style.KhtmlUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_6720752').style.userSelect='none';document.getElementById('postmessage_6720752').style.WebkitTouchCallout='none';document.getElementById('postmessage_6720752').onselectstart= function () { return false;}; document.getElementById('postmessage_6720752').addEventListener('contextmenu',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;}); document.getElementById('postmessage_6720752').addEventListener('copy',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;});}</script>

好人党 发表于 2014-12-14 17:16:17

本帖最后由 好人党 于 2014-12-14 17:48 编辑

前几天我一直一边用藤堂刷练武馆一边在卖这游戏的二手昨天终于卖出去了【【【
我就是没玩过前作直接被安利C3结果被暗荣打了一巴掌拿到游戏第一天就在考虑多少钱卖出去的乙女豚【。
本来打算在WB上写感想的但是想了想万一被严肃的无双玩家搜到了怎么办所以借地顺便写一写我对这游戏的看法

我对这作游戏的最大感想大概就是我超帅
在那种难度较高但是参战人员等级个位数 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 白板还有一堆限时击破任务保护任务的图自捏简直就是神降临
尤其是拿到了那个红血时增加移动速度的装备之后简直战场任我驰骋一见面先放个无双为敬
放完之后放起风筝过一会无双又好了我觉得我就是高达
【这招对于开超级大阪城刷分但是自捏等级不高和后期刷敌将亲密度满的对话简直利器【。

剧情方面,因为是第一次接触战无系列以前一直玩的是真35所以对剧情不太了解,不过好歹耳濡目染大概知道点
但是这次IF路线和小剧场……
只能说暗荣脑洞太大【手动拜拜
例如


不过有些小剧场还是挺好笑的w
另外这作虽然自捏毫无存在感但是部分台词和在战场上遇到刷满好感的敌将时那个对话还是挺戳乙女心的.__.
也算对得起藤堂躲在练武馆角落对着墙壁放神速一放就是数小时的辛苦劳动了
例如剧情里小早川那句请给我勇气【没错我苏点就是这么低
还有这句


虽然戳乙女心的部分还是有的但是这一丁点汤水对于主要就是冲着这部分而来的人来说是挺不值的
所以在亲密全满IF全清事件全开之后即使奖杯只拿到了50+%但是我还是出了【。

顺带一提龙士传说超赞!

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Gladria 发表于 2014-12-15 16:06:57

hibarikyo 发表于 2014-12-13 16:04
哈哈哈看到姑娘的反白我真心觉得自己下手太快了!!好后悔!
弃了其他乙女游戏兴冲冲地预定了编年史3,2也 ...

虎摸姑娘_(:з」∠)_汇率一直降出都赔本啊

momokokaren 发表于 2014-12-26 09:11:28

本帖最后由 momokokaren 于 2014-12-26 09:42 编辑

看到题目的时候就想咦和我听说的不一样啊~
看正文的时候又想LZ你口味变了么和当初安利编年史2的是同一个人么...同时还为自己就心心念念玛丽苏羞愧不已...
本来准备第一时间买的,玩龙腾3玩得忘记了想起来的时候去2ch乙女版看了下评论,都说自捏毫无存在感就打消了念头
暗荣是脑子进水了么,编年史最棒的就是代入感啊
Z54的流浪演武糖度这么高还想编年史3更不得了了吧,没想到整个回到解放前!

akanewang 发表于 2014-12-31 09:57:39

这次的if路线太可爱了可爱得我对着最最最最最爱的氏康大大的有关战役都娇羞得心跳不已(orz
CP乱炖更是看得人心旷神怡!(orz
什么隆景和甲斐姬,什么高虎和阿市,充满了惊喜连环的刺激感,还有禁断的美感!(orz
最后带着一心偏向西军的玩家们投奔东军,砍三成砸吉继削幸村的那美妙的相爱相杀的在一般乙女游戏里都不可能会有的体验!(orz

没啥可以说的了总之虽然不喜欢猴子明天还是去拜个大阪城吧。
听说先到的5000人可以拿咖啡杯垫什么的,安慰下自己在C3里颤栗的心吧orzorzorz

苍白の 发表于 2015-1-1 18:40:44

一直以为这系列最大的卖点与创新就是乙女度与代入感,
结果那边的反乙女这么凶悍暗荣都被 &nbsp;&nbsp;***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>***&nbsp;&nbsp; 屈服了么Σ( ° △ °|||)︴
既然都这么历史了还和其他系列有什么区别←_←本来就是伪历史,这么基想学大香蕉么……
本来说这次竟然有V版画面肯定棒棒哒差点日亚都下手了楼主拔草神( ﹁ ﹁ ) ~→
突然想起2nd剧情还没开完这要素可以再战一百年哈哈哈←_←
                <script>if(document.getElementById('postmessage_6744683')){document.getElementById('postmessage_6744683').style.MozUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_6744683').style.WebkitUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_6744683').style.MsUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_6744683').style.KhtmlUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_6744683').style.userSelect='none';document.getElementById('postmessage_6744683').style.WebkitTouchCallout='none';document.getElementById('postmessage_6744683').onselectstart= function () { return false;}; document.getElementById('postmessage_6744683').addEventListener('contextmenu',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;}); document.getElementById('postmessage_6744683').addEventListener('copy',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;});}</script>

樱井若雨 发表于 2015-2-21 17:38:21

发现讨论编3的就进来了,也来说点感想什么的。
感觉这作和战4比起来难度提了不少,同屏人数少了觉得视野分外宽阔。记得这里玩战4的时候,一个50级幸村带上40级女忍就可以闯地狱大阪城,编3用65级女主都被几下秒……看来不练级是不行了……努力刷练武馆ing……话说练武馆里孙悟空远吕智乱入看得我一愣一愣的w
不过茶会CG好玩的事件不少w
清正被虎组狮组鬼组三次忽悠简直笑死,你们六个人别这么欺负这个银发母控好不www
信之胜家正则三个人玩游戏,谁说了幸村两个字就罚款,结果无论主人公说不说幸村都是信之第一个漏嘴了,果然是弟癌晚期没药治了(盖章(喂)),不过三位cv会不会配完这段整个人都Yukimura了w
甲斐姬你想嫁人想到一定程度了吧,竟然跑去和主公说也想来一次战略结婚,结果被批了一顿回来了。还有女忍你有多调皮,一直熊姬怪力姬的称呼她,她都快崩溃了好不www
元就公允悲,最不想当上司的第三名原因是话太多www女忍你特地来给元就公看这个是不是为了打击毛利军啊(喂)
小十郎你还好吗,好几次都作死叫绫女王老妇人,眼镜本体都被扔多少次了w
If剧情确实不错,不过关原之战的确让我囧了一下orz吉继死的那关三成直截了当的说斩了家康,吉继不死那关三成就和家康和解了……难不成三成一切都是为了吉继嘛(你够了)
现在好感度已全部刷满,我用女主接近阿市的时候她说请退下我不想和你打,真有点想看用男主接近她她会说什么XD
先说这么多,继续开荒去了~话说这里也是三成粉~(握爪)
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