閃之軌跡I+II對主角五味雜陳的感想(有透,慎入)
雖然已經有點晚但是破完二輪要素後還是想來發一下感想
先來點抱怨順便防一下雷
這一次的軌跡劇情讓人真的失望透頂,原因追根究柢在於"破碎"
所有人的羈絆劇情和主線支線交叉把每一部分都切得太瑣碎
在一代的時候還能當作個人背景探討,二代卻藏了很多重要線索
尤其是在帶人打BOSS或推進劇情的時候,變成說魔女或白兔不帶就不知道魔女的相關線索或是黑兔的來歷
推最後迷宮時也是,勞拉不帶就不會說到七柱的相關推測
導致說有些人主線劇情上變的可有可無,所以不會帶
因為這次對方主要是結社+獵兵+貴族,所以變成說你必須帶艾瑪+勞拉+菲+莎菈+米莉亞姆才能知道許多相關線索
但是遊戲進行時又常綁格子,導致你必須讀檔或是多跑幾輪才能大概理解,尤其是在跑洞窟事件的時候
迷宮又太多,導致有拖時間的感覺,加上碧軌的過度劇透,失去了震撼感.
而且其他同伴間交流過少,有著空洞的感覺
抱怨到此結束,以下正文
這兩部如果扣掉中間的繁瑣支線和迷宮實際上劇情有點短
也足夠刻劃出黎恩的轉變
I代述說的是迷惘.矛盾,無力,和平下的危機
幾乎每個人都面對這個問題
黎恩抱持著心中的迷惘,身份的矛盾,體內的鬼之力,亞里莎是對於家人關係破裂,RF社所有的技術帶來的危機
尤西斯是家族的問題以及貴族的立場,馬奇亞斯則是對於逝去親人的思念造就的對於貴族的怨念以及平民 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 的立場
艾利歐特是擁有夢想的無力追求,菲是對於分散的旅團以及自身的無力感
蓋烏斯則是面對到故鄉將面臨的危機,勞拉觸及與自己過往不同的價值觀
大部分都抱有著一些煩惱或問題
但在學院生活或實習中逐漸有所轉機或希望
相對的,艾瑪,克洛,米莉亞姆倒沒特別提到
卻反而是有著更深層問題的人物
艾瑪抱持著魔女的使命,米莉亞姆為情報部人員,克洛更是 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 首領
成為I代劇情最後的關注點,魔女為了引領啟動者,白兔是為了調查同窗.學長則是背叛者
讓黎恩在II代陷入另一層迷惘,也暫時有另一個目標
在II代的時候,如果結合所有支線和羈絆劇情,會發現其他人因為內戰而開始有所改變
就連米莉亞姆開始有了原本沒有的情感
但是主角本人卻只是一直被時局推動著,可以說是沒有為自己而戰
如果妹妹沒有被抓,他一樣會衝去救皇帝,口中說追尋學長卻只是另一股潮流的推動
到最後看似將要抓住自己的目標之際,卻發現他也只是父親手中的棋子,自己是一路上敵人的仇人之子
根本沒資格說要去拯救那些人,因為是自己的父親帶給那些人最糟糕的結局
夢幻迴廊時,與大家最後的冒險看似讓自己有前進的方向,但那方向也可能不是他所想要的
只是為了實踐學長最後的吩咐而暫時走上的道路
可以說是歷代之中最哀傷的主角
最後,雖然破了兩輪,目前為止還有很多謎題
不知道FALCOM是忘記,還是下部才要解,最好是趕快解完第國篇的問題
不然還有至少八個騎士+三柱沒登場,三個地區沒解鎖,半個大陸隱形中
一個作品出到七部已經夠嚇人了,照這樣的速度出到十部有點太超過
真的不行就換編劇吧!
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<script>if(document.getElementById('postmessage_6755249')){document.getElementById('postmessage_6755249').style.MozUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_6755249').style.WebkitUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_6755249').style.MsUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_6755249').style.KhtmlUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_6755249').style.userSelect='none';document.getElementById('postmessage_6755249').style.WebkitTouchCallout='none';document.getElementById('postmessage_6755249').onselectstart= function () { return false;}; document.getElementById('postmessage_6755249').addEventListener('contextmenu',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;}); document.getElementById('postmessage_6755249').addEventListener('copy',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;});}</script> 最喜歡的還是空軌了阿
之的的碧軌甚麼的就覺得劇情又輪到男主角到處開後宮...
是說閃軌變3D後真的沒興趣
覺得以前那樣的感覺最好了感覺比較精緻 本帖最后由 星沉碧落_ 于 2015-1-28 18:00 编辑
闪轨真的是没有办法说了 已经被它伤透心了= =
最终boss是我爹的那个梗简直无法直视 这叫人怎么吐槽好
男主连母猫都不放过的荷尔蒙也是醉了
galg不galg rpg不rpg的 这个是galrpg吗囧
还有那个结尾 圈钱行为也太红果果了点= = 这是逼着人去买下一作
对了还有那个贴片脸和方块手 既然圈钱就用心点啊TAT
—— 难道我们的那些快乐回忆都是假的吗?
—— 嗯 是假的
完全无力吐槽...
闪轨通了第一部,第二部还在收集同伴,就被我搁置了,因为小v游戏太多了。
然后我就一直被剧透闪轨2的剧情,看得我一脸血,什么学长领便当了,金毛他哥是同伴了,还有主角是那谁谁的儿子!
普遍来说网上评价对第二部不好,因为第二部都在注重怎么继续挖坑,但填上的坑就不多了。 個人覺得閃軌並沒有非常傑出的劇本,我知道這個系列是由很多背景交織而成的,
但閃軌整個系列過於強調主角的個人能力色彩,先來討論1代好了,主角群們以相
當老套的方式進入了落 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 考驗(笑)之後就是王道發展,其中菲和勞拉的心結挺讓
人匪夷所思的,本是女一號的艾莉莎存在感和被需要感大大小於艾瑪,2代更是明
顯...要不是有專屬Kiss劇情,還真是讓人懷疑她的必要(xing),到了中盤廚二邪氣眼
覺醒後的黎恩,坦白說沒有勞拉霸道,後期敵人也沒有很棘手的感覺,只要拿到巨
石核心和裝備回CP首飾都可以輕鬆過關,C的身分也很好猜,但知道C是"他"的一
瞬間,依照軌跡傳統,這種類型的人物很難活過單一軌跡系列作,悲劇了!!剩下不
捏了,玩就知道囉!!
再來是讓我挺失望的二代了,首先"BUG",我算是第一時間開始玩的(vita),偶爾
會遇到劇情卡住跳出的狀況,第一代就有不在意,已經養成隨時存檔好習慣XD
唯一不高興的是打學園長那,一打贏就當機,雖然後期官方有修復,但也因此浪
費我好幾天的時間,還有四大洞窟一定要帶著艾瑪這項設定,由於屬(xing) ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 同樣
的地方要來至少兩遍,完全是在浪費時間,而且既然艾瑪那麼重要為什麼還要有
艾莉莎存在?欣慰的是有二輪才有的挑戰和物品,敵人也比以前難纏些可是我也
只用過3個還魂粉,重來次數不到十次,兩輪就白金100%這不是炫耀,而是你要再
玩一輪非常耗時間的東西,根本沒必要...看起來批評比較多,但這也是愛的表
現,人物的外觀和系統的翻新大大改變了戰略(xing),變得淺顯易懂誰都能上手,說
白了就是回合制,一鍵攻擊按到底就能全破的遊戲,有好有壞,但我覺得要改進
的還是劇情長度和平衡的掌握,因為上了次世代平台才要更努力才行!!
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闪轨2我还没有玩,不过已经事先看了剧透和吐槽orz 感觉无论是剧本还是游戏(xing)都存在着一定的问题,都不知道该不该买2了……
轨迹系列如果再出新作的话,希望新作能够改正些不足,毕竟这广阔的背景还有许多故事好讲嘛。 不看LZ帖子我还不知道 要带人才会出现不同剧情啊。。。怪不得我说我这么多迷还没解开呢。。
玩1的时候 是照着攻略打的 所以剧情上应该不会存在偏差【】
1的时候我最后是带着前辈打的= =+因为冲着考哥= =+结果我终武也做给了前辈= =+知道 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 那一刻。。想要回去读档的话 也有点远 因为最后我刷了下级怕打不过。。然后我就把心一横地战斗到了最后。。 然后2就出来了 毫不犹豫买了限定版 结果至今没打完。。
是的 主要就是前辈的部分简直让人【】我打过了碧轨那段就停下来了。。。回去还要看一边前辈的房间 有点伤人。。。
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至于游戏厂商诚意还是很足的,中文同步。 一直是falcom的忠实粉
最喜欢的还是英雄传说4 然后是空轨fc+sc
从那由他 碧轨开始就觉得越来越商业化
到了闪轨1开始 就完全是后宫啊后宫
虽然画风是越来越漂亮
人设比空轨的时候也是漂亮很多很多
*还是最爱卡卡布三部曲的人设大神
但是剧情 设定 等各方面 越发的不合自己胃口
于是实在很抱歉 表示碧轨和那由他还玩通了1次
闪轨是真的只玩了个体验版
再么有玩过
现在等待重制版全语音(真的能做到么
的空轨啦
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