Eleanore_Eos 发表于 2018-8-18 20:25:13

玩这个游戏一开始最大的感受就是逼死强迫症(x)第一个房间就是教室那个整整转了一圈把每一个细节都get到了才出门……后面就懒了开始直线奔向主线任务。不过不得不感叹细节的设计太棒了吧。
虽然目前还没有玩完……但有几个地方觉得特别有意思。就是几个地方的选项,主角会说“如果当初那样做了会不会更好呢?”,但是你逆流时间回去选了另一个选项以后主角依旧会说“也许另一个选项更好?”十分真实地展现了现实中“永远没有最好的选择,你也永远无法预知未来”的道理。
说到底,这个游戏想表达的大概就是这个吧?没有哪个选择是完美的。做选择的时候,不要过分苛求面面俱到,将希望太多的寄托在某个选项之中,而是听从内心就好。
雕琢出来的所谓完美,往往反而不尽人意。
也许这世界上根本只有不完美呢?
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