如龙0一周目感想:总之老子一个打三个
前阵子趁着steam打折总之先买了如龙极和如龙0试着玩玩,顺序上是先打极再打0的,也知道极是1的重置版,不过玩的时候主要就突出一个心无波澜【。 街头打架的确很有趣不过主线那非常黑道套路的展开基本上看开头知道结尾所以更多是玩游戏爽吧(战斗系统的确好玩),不过也没觉得糟糕总之打完之后顺便就接了如龙0开玩一个小时:极你看看0这才叫会写剧本啊!【不是
(开玩笑啦,其实极还要兼顾1的剧情所以要说很烂我觉得也不是……0只是一看就很熟手知道每一章给你一点意外剧情显得整个主线非常 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 迭起)
可能是因为极是重置版,感觉很多东西其实0早就已经出现过,在游玩手感上面0总体来说没有那么拖沓,支线也都有些比较有趣的剧情,虽然对于我这个有空没空就整个地图逛的人来说甚至支线的量还可以再多一些,但是幸好如龙向来游玩项目丰富,甚至我在玩的途中学会了怎么下日本将棋。总之从游戏系统和打斗系统来说我觉得是蛮有趣的,用钱点技能也很符合泡沫时代的气氛,也刚好跟经营小游戏合起来(不过桐生side的房地产起步是真的艰难,全靠真岛打钱熬过去)
剧情部分这次是双主角,虽然能比较明显看到关键的空白的一坪线索最后还是归到了桐生身上的,真岛side倒也写得非常有趣,有种桐生跑主线然后好玩的东西就放到真岛这边增色的感觉。感觉主线剧情这次非常会的是每一章结尾都搞一个小爆点,让你看完还会继续想看后面发生了什么,而且两条线串起来的时机和方式非常巧妙,桐生那边是一开始就抓到了空白的一坪关键词,真岛这边则是一开头乍一看完全不懂跟桐生那条线有什么关联,直到立华说出土地的主人在苍天堀的时候真岛这边实被追杀的谜团才揭开,这种方式虽然套路但是在游戏中盘把玩家一路玩过的两条线串起来还是充分调动了情绪。应该说整体主线内容要说能猜得到也是猜得到,但是都很有心思地给你一点迷惑信息和弯路,让 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 揭开的时候不会显得很突兀,又不会让玩家早就知道,剧本在调动情绪和把握节奏上控制得非常好。所以即使支线经营好玩但是主线也不会被支线盖过风头
角色塑造上,因为主线整体节奏把握很好角色塑造整体的氛围也都上来了,玩极内心基本没有波动的我玩0大喊锦山你是我一辈子的好兄弟。实也是这系列少有的描画非常好的女(xing)角色(毕竟如龙的女(xing)角色描绘……真的是大部分有多无聊就有多无聊,很想让人问问男人的脑子是不是就那么简单),最后收尾非常平稳又给了大家毫不意外的几把刀,锦山拉着桐生出门和真岛走开实望着他背影就是两把大刀,我不信有人在这里没有被刀过
总之整体来说能够明白为什么如龙玩家大部分对0都给了好评,的确各种角度来说都很好又有如龙风格的游戏
最后收尾说一句,我知道极里面锦山的那些回忆杀都是重置加上的,说实话就算加了回忆杀也很难解释锦山的黑化,1是根本没想去解释,可能反而有想象空间,这里哪边更好见仁见智吧。不过极加锦山回忆杀应该也是为了跟0衔接,毕竟0里面锦山真的太一辈子的好兄弟了,如果是按0→极的顺序玩还没有补充回忆杀的话大概很难说明为什么有过命交情的兄弟过了十年就黑化跳反了,虽然加了也很难解释就是了……
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最近刚好在玩0,按网上查的,说是从0开始玩极、极2…这样,原来是要从极开始玩吗?玩到一半的感受是这游戏对不擅长动作游戏的也很友好,可以调难度,支线主线剧情都有意思,就像楼主说的会设置一个小 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** ,很多游戏的主线我都觉得像个背景板,没什么代入感,这游戏完全不会。房地产和风化岛刚玩不久还没遇到难度,不知道是不是得老去研究经营,会不会影响剧情,对配置要求也低,快大促了我打算入极,也推荐大家都去玩玩看,很多上世纪日本街头细节等都做的很好,真的唯一缺点就是女(xing)角色少颜值一般设定也一般。
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这次新的维新极也挺适合入坑 就是维新的画面有点对不起2023年的极化游戏- -
不过维新极了以后里面换了很多 0和7的角色脸膜 粉丝狂喜
每次看到久赖大作的脸就很想打他——久赖阿尼其,你又作了
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