《仙剑7》食用有感
满分10分的话。我觉得可以给个6-7分了。画面我可以给9分甚至10分,这是得益于ue引擎的优势,当然也少不了美术人员的努力。有些人把这个画面的功劳全都归结于ue引擎,说什么都是用的现成的第三方ue资源做的,这个我是不认同的,但是我也不想多说什么,他们开心就好。
游戏(xing)6分,就是一个合格的剧情为主的rpg游戏,御灵系统,烹饪,小游戏,在努力的丰富游戏的可玩(xing)。但这些对核心体验的影响微乎其微。
还是希望仙剑八可以在这一作即时战斗的基础上继续精进,这个方面有很多可以借鉴的方向,比如借鉴了魂系游戏但是又降低了难度的巫师3,对马岛这类。以轻攻击和重攻击为主,技能加以辅助的方向。除了完美闪避,还可以加入弹反系统,不过这个方向比较考验制作人员的能力,考验敌人战斗招式的设计,比如招式前摇的时长,还有是不是要设计一些延迟刀的动作,对敌人战斗逻辑的要求也比较高。
还可以借鉴*ghost*泣这类游戏,因为*ghost*泣我没玩过,说多错多,但是我知道*ghost*泣是一个有很多连招的游戏。仙剑的战斗系统,也可以在连招上多下一些功夫,而不是现在这样简单的连招设计。
不过因为这是首次使用ue引擎,战斗系统我总体上还是满意的。
剧情这一块我觉得可以给个6.5分吧,整个剧情的框架还是不错的,我觉得是剧情演出的方式有些问题。可能也是第一次使用ue引擎的原因吧,我总感觉剧情演出,也就是过场动画,缺少细节,你说看完演出以后故事看懂了吗?确实看懂了。但是足够打动人吗?又觉得差了点。比如说游戏的结局,修吾抱着月清疏,
师姐!师姐!说好了要相守一生的你不可以走,清疏!清疏!
然后就是修吾额头一闪转场了。就感觉这一幕收的太急了,哪怕你再多说几句煽情的话呢? 类似于这种感觉的演出还有很多。可能这就是整个剧情显得有些平淡的原因吧。
还有就是,想想仙剑一, ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 跟灵儿,从偷看洗澡,到成亲,到灵儿苏州城外救 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** ,再到灵儿变蛇身逃走等等,还有 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 跟月如,苏州城外教训月如,被月如一剑刺中,再到比武招亲,呆瓜小贼,野蛮丫头。再到一起经历女飞贼事件,刘晋元彩依事件,还有最后的锁妖塔。。。
感情升温的铺垫多的数不清,而且足够刻骨铭心。
而仙剑七呢?不是什么公主抱了,就是牵手了什么的,大部分时间都是大家齐心协力完成主线,然后突然加一段感情刻画,相对于仙剑一的感情戏嵌入到主线中,甚至感情戏本身就是推进主线的一环来说,仙剑七的感情戏相对于主线来说就略显割裂,倒是桑游跟小晴的感情线更贴主线一些。
上面说的纯属我的个人看法。个人认为剧情没有讲好的原因。
音乐没什么好说的,我觉得还是挺满意的,主题曲很好听。
总结,不失为一款有些亮点合格的作品,希望仙剑制作人员可以通过这一作积累到足够的开发经验,期待下一部仙剑可以更加进步!
<script>if(document.getElementById('postmessage_7457254')){document.getElementById('postmessage_7457254').style.MozUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_7457254').style.WebkitUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_7457254').style.MsUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_7457254').style.KhtmlUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_7457254').style.userSelect='none';document.getElementById('postmessage_7457254').style.WebkitTouchCallout='none';document.getElementById('postmessage_7457254').onselectstart= function () { return false;}; document.getElementById('postmessage_7457254').addEventListener('contextmenu',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;}); document.getElementById('postmessage_7457254').addEventListener('copy',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;});}</script> 作为一个从仙剑1一路玩下来的玩家,唯一的要求就是还有仙剑游戏就好了。
在游戏里搜集一下仙剑系列的人物故事,和听到仙剑历代音乐,把人物剧情坑都完善补上,就知足了,不多奢求。。
(虽然我觉得剧情也已经越来越拉了。。。。) 仙剑啊。。。。。哎,总有一种时代的眼泪的感觉。
个人最爱的是4,但是感觉4之后的5.5前,6,剧情上都没有太出彩的地方了。
当年6我家电脑还带不动,7是太占内存。。。。
但是吧,还是不忍心看着一个老ip没落了。
但愿还有8能让仙剑重回巅峰吧 我小破本带起来吃力,优化感觉不咋地。
主要是看了直播,只能说这个剧情代入感有种隔阂,然后就是剧情向的作品,不会设置剧情 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** ,悬念和反转,这种东西剧本不会玩,我的美好记忆还停留在3、4....总觉得这ip就是个壳子和仙剑有关而已了
<script>if(document.getElementById('postmessage_7458945')){document.getElementById('postmessage_7458945').style.MozUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_7458945').style.WebkitUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_7458945').style.MsUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_7458945').style.KhtmlUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_7458945').style.userSelect='none';document.getElementById('postmessage_7458945').style.WebkitTouchCallout='none';document.getElementById('postmessage_7458945').onselectstart= function () { return false;}; document.getElementById('postmessage_7458945').addEventListener('contextmenu',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;}); document.getElementById('postmessage_7458945').addEventListener('copy',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;});}</script> 赞同楼主给仙剑7的评分,同认为总评能在7分左右,虽然这个游戏骂声不少的,我感觉只能说是粉丝期望过高了,平心而论作为一个国产游戏表现算是可以的了,只是说在剧情方面赶不上仙剑之前的那个剧本水平,男女主的感情线可能有点突兀吧,但是不妨碍我超喜欢双商都高的女主,果子哥这种类型的男主我还挺吃的,虽然那个咬一口果子就共生的操作被很多人吐槽来着,但是觉得意外的hso是怎么回事,另外这一作反派有些操作真的是无力吐槽,虽然说反正知道谁是反派了,但是剧情展开的就不是很好,不过仙剑7画质真的很棒,风景真的好看 仙剑整个系列刷过很多遍了。
以前是买光碟,前两年上了steam以后又全买了一份。
可能是我个人期望太高了吧,仙剑七确实有点失望。(6也是T T
美工和音乐还是蛮不错的,好评。但是剧情真的有点空。
实际上个人感觉仙剑这个系列最重要的就是剧情啊,剧情做得不好什么都是空谈。个人最后7没撑着打完。有点打不下去。
打斗方面打击感放出来的还可以,比之前看的内测好不少,之前看起来软绵绵的。难度不高,也还好,不必对标魂系游戏,但是可以再完善一下。
只能说凭着情怀再出续作我还是会支持,能不能玩下去就看情况了。{:1_42293:} 仙剑系列我最喜欢的还是4和6,其次就是3,6争议虽然很大,我一开始玩完也不是很喜欢,但是二周目通关突然觉得6跟以前的作品很不一样,反而让我很喜欢,而且那时候仙六衡道众和古二流月城,明明很不一样,又有很多共同点,都是我心里的痛。
7的男女主人设让我觉得很割裂,最重要的剧情,我观感很差的几段,一个是“高高在上的神族”,另一个是主角团有段路上对话,说起魔尊和锁妖塔,桑游调侃说魔尊到处跑挺闲的,我????官方在做什么啊,我的紫萱锁妖塔重楼,就是给你们在这用来开玩笑的吗?
如果7只是一部网文,我可以接受,但是作为仙剑系列,感觉他越活越回去了,本来仙七女(xing)做第一视角我还挺期待的,结果却是大失所望,古剑轩辕剑都已经关注女(xing)自主意识觉醒了,古三的立意更是神隐人兴,讲人族千年传承,仙剑还在写“女(xing)向”刻板恋爱,用我朋友的话说,7就是奔着拍成仙偶去的,他的受众根本就不是单机玩家,每次想到这就真的一直叹气,另一方面,虽然我对7很失望,不过出8我还是会买,就像5也让我失望,我一样买了6,但是前段时间好像看到是说不会再出了,哎 确实画面分是很高的,毕竟这个引擎嘛。剧情委实有点……老套了。看到楼上有人提像冲着拍偶像剧去的真是醍醐灌顶,我说怎么不对味儿啊仙6仙5前也不这样。作为剧情党看到这个实在是不太有动力,仙5我都打完了7愣是没坚持到结局 现在仙剑制作组哪里还想做单机游戏,,,一看这个剧本这个设定这个演出就知道,人家压根就是奔着工业糖精仙幻偶像剧去的。
画面确实是UE引擎的功劳,但是很多场景压根就没做光。一个场景里角色面向月亮说话和背向月亮沉思的时候面部打光都不带变的,刘海落在脸上的影子就跟动态贴图一样。这种问题就挺低级的了,跟人家脑门上贴着【老子就糊弄你了咋地吧】纸条没啥区别了。
人物设定也好剧情发展也好都是二十年前流行的东西,2020年看着这玩意是真的倒胃口,为了BE而BE也好,莫名其妙的一口牙印也好,这不是初中生级别的言情小说古早剧情吗。。。就说说编剧看看隔壁老妖怪的爱情是什么东西呗?别说古人的迂腐了,我做为现代人看着都尴尬啊。是生怕写的隐晦一丢丢看众看不出来是吗。。。
核心玩法也没啥感觉,神木斩砍到最后呵呵哒。
虽然当年玩破晓传说的时候战斗被人诟病骂声一片,但是还是能分出女主流、法爷流、杜欧棍棒流、盾姐防反流之类的,还都能玩出乐趣来。
然而仙剑7……唉,不提了。 其实相比5和6,至少画质和打击爽度好多了。也有可能因为情怀我不想放弃仙剑,7算是在失望中有点希望的,触底反弹的作品吧。不过严格来说这是第一个大女主仙剑了吧,男主的戏份没有女主多,而且我喜欢有头脑的女主。所以整体来说仙剑7还是比较喜欢的
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