《赤红灯火妖魅行》谜语游戏谜语人(有图有剧透)
本帖最后由 Sigalz 于 2023-8-5 20:57 编辑《赤红灯火妖魅行》好像是有漫画的,没有看过原作的我直接上手玩游戏,最大感想就是谜语人...
初玩最直观的感受,有点不知所云,于是直接根据推荐攻略顺序走了椿的线。然而由于对基本世界观的不了解,第一遍的整个攻略过程我都觉得自己没玩明白,直到打出第一个结局,我才有一点“啊?原来是这样”的感觉。谁让里面每个人都是怀揣秘密但是问就是“没什么刚刚什么都没说“的谜语人
打出所有事件后其实还是有似懂非懂的地方,但很多谜语伏笔终于回收了,比如为什么由在大冷天的还穿短袖,为什么朱史叫灯奈”尾巴“,为什么黑狐是黑狐一族仅剩的血脉...
比较遗憾的是每个结局都不太完美,大家都不能好好地继续在空环生活下去,总是注定要有人牺牲,因为人和妖始终无法友好共存吧,妖需要”用膳“才能维持力量,不愿意”用膳“的妖就会像黑狐那样一直做很弱的小不点,但由的可悲之处在于作为承载信灵魂的容器,甚至没有选择的机会,要么”用膳“,要么被”用膳“。平时关系不错的像家人一样的人,说到底也不过是把自己当作容器的凭依罢了(金鱼结局真的伤到我了,足部先生们你小子就在旁边看戏!)前有由季因为不愿用膳,宁愿再造个由出来被吃掉,后来者也是继承吃人或被吃的悲惨命运...如果一开始信没有产生“把影封印在空环街道,给妖怪创造更容易用膳的环境”这样的想法,就不会打破人妖之间的平衡,就不会产生那么多无论是人是妖的受害者了吧
唯一真心对由的只有黑狐,我最喜欢的结局就是由消失后,黑狐没有回到神社,叼着由的白狐 ***<span class="fontmini"><span class="fontmini">下载/download/otomedream/ダウンロード</span></span>*** 在芒草原野上奔跑的画面
以及,虽然剧情谜语人但歌真的很好听很有氛围,很有百鬼夜行的感觉,远近秋良的印象曲我觉得是最棒的
<script>if(document.getElementById('postmessage_7483745')){document.getElementById('postmessage_7483745').style.MozUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_7483745').style.WebkitUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_7483745').style.MsUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_7483745').style.KhtmlUserSelect='none';document.getElementById('postmessage_7483745').style.userSelect='none';document.getElementById('postmessage_7483745').style.WebkitTouchCallout='none';document.getElementById('postmessage_7483745').onselectstart= function () { return false;}; document.getElementById('postmessage_7483745').addEventListener('contextmenu',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;}); document.getElementById('postmessage_7483745').addEventListener('copy',function(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();return false;});}</script> 共通线确实是很折磨,如果不看攻略我根本不知道我应该干嘛。攻略对象也不明确,完全不知道那个地方对应哪个人。谜语人特别严重,玩了好多次都玩不下去,但是因为音乐好听以及明年二月末steam要上架官中所以还是忍受着玩 感觉剧情好虐......
挺心疼男主的.....感觉全游戏唯一真正在乎男主的只有黑狐......其他人都多少对男主抱有利用的心态
赤灯好像是挺久以前的游戏了,画风也有点古早,但是剧情还不错(这种和风+妖怪的设定还挺戳我的)
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