不可逆方程式
上一篇 / 下一篇 2008-08-06 15:50:57 / 个人分类:游戏天地
☆翼の夢★舞の城☆聯盟&z9Q6?v-l0U无意中发现一个看来比较变态的游戏,下载来玩的时候却发现是五个小游戏的集合。
n:`Z1h e`!VU0说是不可逆方程式,但不知道起名的原因,主官网又上不去,所以只能了解到这是由五位作者分别做的五个游戏。☆翼の夢★舞の城☆聯盟J-T%`e1Z7pM6} ` r|
这五个游戏有「最後の贈り物」、「想望スル、ラクエン。」、「4*3」、「ふみをやるにも書く手は」、「しつじの皮をかぶった××」。☆翼の夢★舞の城☆聯盟 ?e8@7kw-{8f
它们画风各异、剧情各异……整体风格都是迥然不同的,但是它们有一个共同的主题:时间。在不同的游戏中,时间以不同的方式被突显出来。
8OPrOz+c1W0其中有些游戏很有特点,就是每通关到一定程度,开始画面就会有所变化,不止是增加或变化了一些选项,背景图也变了。
/LP$ZVP_ NH0还有就是有几首BGM很好听,开始画面就有可以试听BGM的选项,可见作者们对音乐是下了些功夫的。
:E:O(^7o'DZftj0从这里中的某几个游戏中可以体验到多视角、故事性等方面的因素。像是多视角和日记就是我很喜欢的表达人物内心的形式,从前玩COME的时候要用KEY来解开光希的日记才能了解事实的真相,当时就觉得新奇和好玩。后来又接触了一些多视角的游戏,从不同人物的不同侧面来表现事实的一个碎片,最后拼凑成一个完整的令人唏嘘不已、大跌眼球的真相,这种手法也很赞。☆翼の夢★舞の城☆聯盟1Q'I5hr2|(g
感觉最近在制作的中文同人越来越注重画面效果(其实我是举双手双脚赞成这一点的,美型万岁!),而忽视了游戏剧本,甚至是多人完成剧本造成风格支离破碎,即使语言风格统一了但本质上凑在一起是很牵强的,所以说剧本是越少人完成越好。而且最好还是少撒点糖,多挖掘一下人物内心吧,糖吃多了也腻,也不利于健康……☆翼の夢★舞の城☆聯盟-w#{mlUZ"i
像多视角、日记、小剧场这种方式可以多多利用。我觉得自己拼了命地通关除了将剧情看完整外就是等着通关奖励了,这是我动力的源头,也曾给我带来很多惊喜。
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WF3o0下面简单说说这几个游戏:☆翼の夢★舞の城☆聯盟,Z@1j`1D9v9G+nt
最後の贈り物
%n X\Jxkm0☆翼の夢★舞の城☆聯盟,g `$m9Yk'@y v'c4Jl(cTna n9f8~ Ds0☆翼の夢★舞の城☆聯盟2j+I [UlsN!U9b这是一个解谜侦探(?)游戏。
$a'Yt7G9NM:tO0女主受到女友一里百香的委托去解开她祖父遗嘱之谜,和侦探事务所里的飴屋一同去百香祖父遗嘱中暗含的地方。同时百香的几个朋友也来到了这个地方,一场阴谋就此展开,犯人是谁呢?
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_i.Y0开始的时候还以为是遗产之争,后来发现是情感纠葛,而且看起来复杂实际很肤浅的纠葛。
Me8V(_.k!H"u0总之是我把一切搞复杂了,其实没什么复杂的事,都是字面上的简单问题,不要想深了就很容易解决。就像那个字谜,字面上是什么就是什么,害我思考半天,结果烦了,照字面上意思一试没想到就行了。
iB&si'bAk5Um.@0把字谜放在这,大家可以猜猜,很简单,四句话,一句话猜一个字。
0Fl;Im]_E1un+hl0今すぐ両手の指をよく数えてごらん
7n]Q%S%rKL&DW0なんと『グン』、『ゴン』、『こと』は同一人物なのだ☆翼の夢★舞の城☆聯盟bC$}x
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昔から一兆倍を表す僧侶の居場所で

