跑到这里就会发现:啊!原来我挖了那么多游戏的坑没有填满……(其实你根本就是爬墙爬掉了吧)
最近因为激萌浜田,所以把UNDER THE MOON和星の降る刻都挖出来玩了…UTM是食完ZERO就扔了。时隔一年多还是很激动~~ZERO好温柔好可爱(抱住)~~~星の降る刻的话,第一遍自己乱来GAME OVER了…二回目吃掉了アーサー…唔 其实并不非常是我的草…

毕竟是IF社早期的游戏,音乐和系统囧到我很多。音乐,很简陋的,就那么几首。总觉得不是充满紧张气氛的音乐,就是突然看到希望的激昂的音乐。就在最后要分别的时候来了点悲伤的气氛……还我乙女game的气氛啊TAT…虽然我知道是在大难临头,但是,告白的时候也请来点粉色的背景吧OTL……故事的背景其实很简单,但是关键名词很复杂。人名、地名、物品名……都是片假。中间的选项有很多是拼RP来的……不像绯色里提示得很清楚,很清楚得就可以走入想要攻略的主线。没有QUICK L/S系统,所以很麻烦(但是可以选择直接退回到某段对话)。整个界面也比较简陋。嘛~不过也忍了。画面很美好~不愧是IF社的当家画师啊~《--乱说的
整个故事的长度不长,比绯色好了NN倍。但是重复的地方还是不少,于是二回目就尽情地SKIP了……但就因为情节不长,感情的出现让人觉得有些铺垫不实。尤其因为我攻略的是アーサー的关系吧……他和ジュリア的羁绊和感情应该是相当深的,但是感觉很轻易地就把感情转移到了女主身上。相比他和女主的结局…我其实更期待他被有马老师打到之后……受吧~~~这样多好啊~~转圈(够了吧)

无责任配音:请接受我的爱吧!!!BY 有马

恩 其实这才是真相……匡老师你真的好娘啊………………可怜某只竟然变成宠物?了……我觉得那只的声音很绿川呢……没特意去查马甲,不过是感觉不错的声音~~
有下周回家在继续其他角色~~~感觉游戏角色塑造还是不错的~有爱的角色不少~二回目目标有马老师,传说只有BE的悲情人物?囧
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二回目的目标是有马,还是觉得重复的情节好多。还有就是有的选项好感加得我很莫名……比如在晚上选择做什么…有的压根没跟人见面(比如アーサー有一个选项是涂指甲油?),内心想念一下,然后就把男主角的脸搬出来说好感UP啊……莫非那光之石是强制拉近人家内心距离的么OTL……有马打到一半就开始撑不大住了OTL
结论:
アーサー漩涡中心
匡:人妻
葵:别扭受
有马:女王受
另外两个一个正太受,一个元气受……欧,我可以把这个游戏埋起来了吗OTL