lsp命令既可以定义按钮也可以制作动画,
3E^ jWK)wzZB!|&K_R0以解决NS无法导入GIF图片的问题
W4UnIv{8pJ0一共有3种动画显示模式r|
L$Rc;}0lsp 0,":a/6,100,0;image\anime1.jpg",100,100
o,C5G1@"H~5gI/e0lsp 1,":a/6,200,1;image\anime1.jpg",245,200
"H-oE\JHm0lsp 2,":a/6,150,2;image\anime1.jpg",390,300
☆翼の夢★舞の城☆聯盟;vR`5BGl)Q'o'a7O)FO~D6?oh0/~;里包含的3个数字从左到右意义依次为
☆翼の夢★舞の城☆聯盟#|7ElQcP「CELL的数字」「1段的显示时间」「LOOP模式」
☆翼の夢★舞の城☆聯盟!g
X&fsX)X「CELL的数字」:用于做动画的图片就是将连续动作的图片做在一张图片里.示例中用到的图片由6段组成,所以填为6;
☆翼の夢★舞の城☆聯盟+GSa+p4a\'d8F-l之前做按钮时的图片由2段组成,所以为2.
1N`ef6X"Q n)c,Y0「1段的显示时间」:N段中每1段停留的时间;
G$Q jy"d0如果为按钮,则填0
8x/}M}iY0#[~@mD,J0「LOOP模式」共有0~3这4种类型。
+{LHmc6b0☆翼の夢★舞の城☆聯盟c"J)h'pp]&q如果从第1张CELL到最后1张CELL来显示的话…
☆翼の夢★舞の城☆聯盟2K'S n&NrcJ0…回到第1张CELL。(无缓冲式循环)
;s?:^M2X
Iz*P01…到达最后1张CELL后就停下来。 (不循环)
r%u@4L3]{hy en+h02…以U TURN的方式返回到第1张CELL。(有缓冲式循环)
%E$nKB| LBZpd03…通常显示CELL0(即图片的第1段),有特定指定的时候显示其他CELL。
*TT0_Z@J}
qn0☆翼の夢★舞の城☆聯盟 v(FW5G)STA
PCELL的指定用命令「cell」。
$] ?"i
G.Q6a0☆翼の夢★舞の城☆聯盟,_2gQ1MN%S「cell」之后指定「lsp编号」「CELL编号」即可。
A)e6Jj#E,`n9?E0比如说,要显示lsp编号为1的第4段图片的话,写成「cell 1,4」
p5{P1k8xO&Jy/I0要配合使用print命令