偶很喜欢的小
游戏,经典啊!看见论坛里没有人写具体的,只是写什么不是很难啊的,偶很不爽,这个游戏说难
它也不难,但也不简单啊!
游戏时间1个月,培育时间27天,主角姓名可改,性别女,PS:建议不要
存档,存了也读不出,当然了偶是不会
害大家的,游戏会自动保存以攻出的CG以及END.啊!偶好不容易赶完作业来写的,给看不懂日文的孩子的,其实
偶也不会,不过偶死练的拉!
END1--5只要5个训练选项中的1个指数比其他的高许多,就可通关,育成事件[skip]可以不发生也可以发生,看你喜欢怎么玩拉!
偶是这样打的,仅供参考:
先选1个训练选项,列如勉强[提高知识力的]从头到尾安排训练时,选全勉强,连续4周,就可以了,回答问题选他喜欢的,
不要告诉偶,他喜欢什么都不知道,看不懂日文的看表情啊!周日放假时,选和他说话就OK了,之后就是结局了。
END6
END7是思念的结局,只要5个训练选项,1周5天,一天设定1个,每天的都不同的,这样4周,育成事件[skip]全发生,
回答问题选他喜欢的,周日放假时,选和他说话就OK了,之后就是结局了。
END8是爱情不足的结局,只要5个训练选项,1周5天,一天设定1个,每天的都不同的,这样4周,育成事件[skip]
从来都不发生,回答问题选他不喜欢的,周日放假时,选和他说话就OK了,之后就是结局了。
END9
END10是旅游的结局,偶郁闷啊!整个1好少年,只要5个训练选项,1周5天,一天设定1个,每天的都不同的,这样4周,
育成事件[skip]全发生,回答问题前两周,选他喜欢的,后两周,选他不喜欢的,周日放假时,选和他说话就OK了,之后就是结局了。
END11
END12--16只要5个训练选项中的1个指数比其他的高许多,育成事件[skip]全发生,回答问题选他不喜欢的,周日放假时,
不选和他说话就OK了,之后就是结局了。注意拉!这样培养出来的孩子是个变态,因为出人格问题了,你的错啊!
商人的CG,不断和他在周日放假时,选去商店说话就OK了,可以不买东西的,哦!出现CG后,去END最后一个项,
他会告诉你怎样过关哦!
偶END6,9,11打不出了,有知道的玩家回复哦!