- -终于打算写了...都素偶自己滴心得...有不对滴地方希望大家指出哈~~
先介绍CK飞后属性点选择
建议加点为全血,不支持加全力,2点力量才加1点攻击力,而每升1级只有6点属性点,最多也就加3点攻击,跟没加差不多,人参是按照最大生命的比例加血的,血多加得就多,练级也相对安全一些.
技能点(名称后面的是最低能学到的级别)
飞后CK可以单修暗器或双刃,或是双修,暗器群攻多而且是远程攻击,看到BOSS可以抢先打到,练级也好用,双刃单攻技能比暗器多,伤害也比暗器高,但是比暗器群攻少,若双修则可能会加不满某技能,比较难分配,本人是修暗器的,SO只能说暗器的加法啦~~
下面的加点只写出一定要加的,有些技能队练级没有太大作用所以没有提到,可加可不加,看各人喜好了.
毒牙(60):暗器第一个群攻技能,伤害比较低,到6级才1399+1000(毒)伤害,不过冷却只有1秒钟,毒可以防止别人抢怪,加不加满都可以.
羽之刃(62):群攻技能,初期伤害比落英略高,不过有个缺点是使用后会有一段僵直时间,然后怪才受到伤害,冷却时间7秒,不过后期级高后伤害很强.
拘魂(69):- -这个技能其实可以不学..它的冷却也太长了(180S),而且是单,不过学了炼魂后比毒牙更好保护自己的怪(15S)
弑龙(80):- -单攻技,伤害比羽之刃高些.不过冷却得很长(60S),不很实用
刃守·戮神(84):群攻,好技能T^T,虽然它的冷却时间有90秒,不过依然很好用,每3S2250点伤害,共4次,不过范围比较小,具体使用方法偶后面会详细说明.
落英(60):群,攻击范围大,到后期则显得伤害较低,可以用来引怪.
陷阱·暗伤(60) 陷阱·鬼缚(71) 陷阱·湮法(60) 陷阱·灭心(97)
除了灭心以外其它3个陷阱都是练级滴主力啊-皿-,暗伤的冷却最短伤害最高,注意8S后没触发就会消失哦.
灵印法(67):+魔抗,最高+10%(3级),CK唯一的一个辅助技能,- -加得很多啦,不过CK魔抗本来就很高
冷却时间比较(从小到大)
毒牙(1) 陷阱·暗伤(3S) 落英(5S) 羽之刃(7S) 陷阱·鬼缚(10S) 陷阱·湮法(25S) 陷阱·灭心(30S)
弑龙(60S) 灵印法(60) 刃守·戮神(90S) 拘魂(180S)
下面说说怪的打法.
有两种方法
1原地打,引一些怪后在原地不动或小范围跑动用单+群攻打,好处配合刃守清尾是杀得快,能抗多少怪看宝宝和装备了
2拖着打,一边引怪一边放技能打怪,最好有加速鞋,不用很高,太高了怪反而跟不上你,这样打能拖很多怪,清尾同样可以用刃守,缺点是要不停地跑来跑去,而且容易被抢怪,注意怪离开原地一段距离后会传回去,要在一个范围内引.
这俩种方法可以不同的怪用不同的方法,至于偶所说的收尾- -怪打到一定血量后就可以拿刃守来打,这时用原地打法很快清光,刃守冷却时间刚好可以重新拖一群怪.
关于羽之刃的僵直,
这个很好解决,只要你先跑到怪堆的前面一段距离放,等怪赶到正好受到伤害啦~~~