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[〖感想〗] 通关仙剑4后的非凡感想,大家来看看是不是有同感~

lilicen 该用户已被删除
OUNIMFo=
发表于 2009-5-27 16:56:22
仙剑与当今中国游戏业-《仙剑奇侠传四》通关有感仙4通关1周了,总想写点什么,毕竟这个年头能让我在通关后静下心来想想,发出些痴人说梦的感慨,随手再写点糟粕文字的游戏已经不多了。人年纪大了,很多年少时的轻狂梦想随着岁月的沉淀逐渐转变为对现实的无奈追求。自从10年前接触到《仙一》,为之感动流泪,产生了要做一个游戏设计者,用更多更优秀的作品去感动更多人的愿望,时间转瞬而过,现在的我不敢说,不能说,也没资格说已经实现了当初的愿望,但毕竟正做着自己喜欢的事情,仍在为那个理想而努力……尽管,为之付出了点代价,吃了点苦头,走了点弯路。我相信在这个世界上做的一些事情,并不都是要由金钱作为助力,比如说理想,比如说情结,这些都会让自己坚持,直到理想终结,情怀消失,生命流逝。对我来说,维系了10年,以后也会一直维系的仙剑情结不仅仅是一个游戏的品牌,经过时间的磨练,她已经成为一种文化的象征,对中国民族文化精神的传播与继承,以及认真负责的对待游戏制作的精神和理念
[j]TFFBE RDHDFB[/j]十年的时间,可以改变很多东西,但如果有什么东西不会改变的话,那她一定是很宝贵的
[j]TFFBE RDHDEX[/j]所以,今天这篇糟粕小文,既是为现在的自己,也是为10年前的自己而写
[j]TFFBE RDHDG2[/j]
[j]TFFBE RDHDFQ[/j]关于商业环境下的中国网游
[j]TFFBE RDHDEW[/j]商业化的社会,其实就是一个个利益追逐体的集合。人们尝试的各种商业行为,合作,整合,创新等等,只为一个目标,利益的最大化。这也是西方经济学的核心宗旨“最少的资源换取最大化的利润”。对于非垄断(xing)行业的商家来说,产品的价值取决于市场,市场取决于消费者的消费习惯、口味以及本国的国情。虽然市场的风向标是不断转变的,但在一个相对稳定的时期,人们会结合消费者和自身的因素寻找到一个最符合自身利益的商业运行模式。《名侦探柯南》里的著名台词“   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   只有一个”,表现在市场上也是如此。这样的情况,正发生在中国的网游市场上,我们可以看到,经过短时间的尝试和磨合,在网络迅速普及的同时大幅降低用户切入门槛的“免费模式”已经被证明是现下最能为大多数商家带来最大化利益的运营模式,一旦确认了稳定的运营模式,关乎于谁更好,谁略差主要便取决于执行的力度问题,用玩家口中的俗语就是“看谁更黑了”……XD
[j]TFFBE RDHDFX[/j]所以说呢,游戏归根到底还是个商品,它的全部价值来自于市场,来自于消费者为其投入的金钱。早些年的单机时代,曾经出现过“游戏是继电影第8艺术后的第9艺术”这一说法,现在也没有人再提,可见大家都看开了。一部电影的价值,票房占重要的因素,但是这个世界上还存在着众多的深入民心的电影评奖机构,这些机构会根据电影的思想(xing)、文化(xing)、内涵(xing)进行评价,得奖的电影记入史册,同时也会刺激收入。游戏呢,只能说,还有一段路要走。也许,这段路已经不长,捅破一层窗户纸就到了
[j]TFFBE RDHDEY[/j]这里忍不住想特别提一下史玉柱,很多人说他“黑”,为了利益不惜触犯道德底线,但他确确实实是这个商业社会的成功者,只不过他的成功可能不像表面的数据显示的那样耀眼。我觉得说他“黑”的人可能有2种,第一种是他的用户,边玩他的游戏边破口大骂的普通玩家,骂完了还得继续玩;另一种则是嫉妒他成功的眼红者。无论哪一种,都不可能代替市场对现有的稳定商业模式进行改变。至于道德底线的问题,在中国这个法制尚不健全,道德责任感意识普遍不足的社会,再去谈什么“道德底线”实在是一件很没有意义的事情。当然,并不就此表示我很欣赏这个人,从个人角度出发,我不看好他,不认为他会获得持续的成功。当一个市场的运营模式稳定下来一段时期后,当用户逐渐感觉到消费心理疲劳时,余下的关键可能就是“产品本身的竞争力”,而目前史大哥尚未在此方面表现出任何优势,前一段时间说什么“史会毁了中国网游业”的说法更是无稽之谈[j]TFFBE RDHDEU[/j]

[j]TFFBE RDHDFN[/j]关于中国单机游戏的现状
[j]TFFBE RDHDER[/j]在网络游戏蓬勃发展的时候,中国的单机游戏界正面临着寒冬,用“死水一潭”来形容近几年的中国单机游戏市场并不为过。盗版问题,用户门槛问题,软件   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   问题,市场推广问题,如今又受到网游的冲击,以及随着社会   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   程度的日益提高从资本主义世界不断引进的新兴娱乐方式的冲击,使得本来就不大的中国单机游戏市场进一步萎缩。而上述的这些问题,没有一个是可以在短时间内能得到妥善解决的,这就注定了在很长一段时间,中国的单机游戏将一直萧条下去。联想到多年以来一直坚持做单机的在玩家群中保有较好口碑的几个厂家,如大宇、汉堂、宇骏、奥丁……,或倒闭、或合并、或转型网游、或退出单机研发、或缩减单机研发投入,在动荡的市场中随波逐流,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   起伏,让人扼腕,让人叹息啊
[j]TFFBE RDHDFF[/j]不利于单机发展的另一个因素就是市场对品牌认知力的严格要求,一个全新的作品如果没有品牌的保障,比如不是某名作的续集或外传,很可能就会沦落到无人问津的地步。目前的单机市场上,除了大宇的《仙剑》、《轩辕剑》、《大富翁》系列,宇骏的《幻想三国志》系列等少数在多年前就打响知名度的品牌外,根本容不下其他游戏的生存空间。而发展和推广一个新品牌所需的资金、人力投入却足以盖过其所能获得的收入,这样的情况下,又使得众多曾有一番心气的厂家望而却步,有心无力[j]TFFBE RDHDFH[/j]
我们说,喜欢玩单机和喜欢玩网游的是两类人,前一种可能偏好看书,偏好去品味一个个精彩的故事和虚构的人物,梦想着自己能在幻想的情节中施展所为;后一种可能偏好活动,与朋友一道逛街、K歌、跳舞、踢球、发泄。在任何一个时代下,这两类人都是同时存在的。当然,他们中会有交集(比如我是两者通吃型),绝对厌恶另一种方式的人是极少的,或者说是心态不健康的极少数人。我想,可以作为单机游戏   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   户群的前一种人的存在,正是单机游戏以后振兴的关键。网游有一个很好的模式将后一种人转化为自己的用户,而能否将前一种人转化为单机游戏用户,归结到目前的现状,就是市场做的大不大的问题
[j]TFFBE RDHDFB[/j]
[j]TFFBE RDHDFF[/j]关于《仙剑奇侠传四》
[j]TFFBE RDHDFT[/j]我对《仙四》的评价是:仙剑系列中仅次于《仙一》的又一高峰之作。她没有辜负仙迷多年的等待之情,如果抛去《仙一》先入为主的初恋情结,说其不在《仙一》之下亦不为过
[j]TFFBE RDHDES[/j]仙剑系列一直以来以情节见长,其中尤以男女之间的爱恋、依恋之情作为描写重点,对人物(xing)格的刻画也是不遗余力。这是早在《仙一》以李、赵、林三角恋让无数人感动的稀里哗啦的时代便打下的基调。此番《仙四》的情节这里我不便多说,但可以肯定是继承系列优点并发扬光大的一作。这么多年来,仙剑可以说已经形成了一种独特的“催泪文化”,只要情节足够感人泪下,足够让人唏嘘感叹,游戏就是好的,其他的一些缺点,都可以变得不重要起来。《仙四》的制作者显然明白这一点,所以这次在感人因素的刻画上极为用心苛刻,30小时的流程情节下来,已经20多岁自认不会再被轻易感动的我都依稀找回了点10年前青涩岁月玩《仙一》的感觉,至于那些10多岁的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   小妹妹被感动到何等程度,流了多少脸盆的眼泪,更是不在话下吧
[j]TFFBE RDHDFU[/j]《仙四》诞生在中国单机市场可以说是最黑暗、最无助、最彷徨的时代,此刻我几乎可以体会到鲁迅先生好多年前在写《呐喊》、《彷徨》时的心理感觉。然而,《仙四》的出现仍然引发了万人排队争购的热潮,首发签售会上人流不息,1000多套正版1小时内卖完,豪华版140元被炒到400多。呵呵,中国的单机市场有多少年没出现过这样的盛况了
[j]TFFBE RDHDEV[/j]当然,以此断言中国单机游戏的春天就要来临显然过于武断,毕竟一个单一作品对整个市场的贡献实在是太小了。我在这种现象中其实看到的是“仙剑”这个品牌的巨大号召力,以及国人对民族游戏,对民族文化的渴望和敬仰。《仙一》诞生于1995年,培养了包括我在内的第一批仙迷,而我们这批人,正是因为被其中中国古典式的人文风、爱情观所吸引而成为她的俘虏。12年间,“仙剑”系列一共出了7部作品,我们可以看见,其间不断有新的玩家接触到“仙剑”,喜欢上“仙剑”。我甚至在一个论坛上看到一个小女孩的留言,她说自己与“仙剑”同年出生,以后会一直支持“仙剑”。凡此种种,都让我们感受到这个品牌的生命力,而她的生命,正是源于与国人,我们这些炎黄子孙息息相关的华夏文化
[j]TFFBE RDHDFB[/j][j]TFFBE RDHDEQ[/j]
关于仙剑的创作者
[j]TFFBE RDHDFK[/j]《仙剑四》的创作团队上海软星是   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   仅有的仍在坚持单机游戏研发的几个团队之一,因为开发了仙剑续作和阿猫阿狗续作为大家所熟知,在玩家群中享有不错的口碑。然而,正是这样一个创作了许多优秀作品的优秀团队,自创立的6年时间中,一直处于苦力经营的局面。也许我说的稍微重了点,但是从《仙四》监制工长君口中的“65万美圆资本金”、“自负营亏”等等词语中,还是感受到了一种深深的无奈。65万美圆,要在上海租写字楼,要招兵买马,要发工资,发福利,游戏卖好了姑且能小赚一笔,卖的不好最可能的结果就是直接关门倒闭。大宇本部向网游倾斜的政策决定了不会给予单机研发更多的资本注入,也许很多人,尤其是仙迷可能不理解,但现实的情况确是如此。于是我们几乎可以猜测到,上软的员工,拿着业内最低水平的工资和福利,却承载着国人中享有最高知名度的游戏品牌,这种强烈的反差实在令人刺目。可能有一些人,满怀着希望、憧憬和抱负来到那里,结果发现连饭都吃不饱;也有一些人,在上软学得了经验和技术,为了追求更好的发展转投他处;更是有一些人,倚仗着在上软不错的地位和功劳,离开后凭借着过去的名号和荣誉四处招摇(有心人该知道我说的是谁)。呵呵,“人才培养输出基地”,这个辛酸的名号赠给上软倒是贴切
[j]TFFBE RDHDEX[/j]现在的中国游戏市场是网游当道,网游开发周期短,见效快,在免费运营的模式下收入丰厚。同样的开发团队,在同样的技术条件和开发周期下,做网游的利润可以说是做单机的10倍甚至数10倍,这绝非危言耸听。我们可以简单的算一笔帐,《仙剑四》的预期销售目标是   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   40万套,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   10万套,我们这里只算   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的。以一套正版游戏69元零售价计算,40万套大概是27600000元。要注意《仙四》研发历时2年,这2年间可是纯吃老本没有任何收入的,而且单机是一次(xing)消费,长卖的可能不大。对于一个运营成功的网游,27600000元可能只是2个月就能回收的资金吧。两相对比,我们不难理解大宇本部向网游全面倾斜的决定,至于仙剑的单机版,也许已经成为其维系经典品牌,为同品牌网游开山铺路的重要棋子。站在商业的角度,我们不能说他们做错了[j]TFFBE RDHDFZ[/j]
《仙剑四》发售后创下销售佳绩,但同时也不断传来   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   。首先是工长君,也就是《仙剑四》监制,上软负责人,继姚壮宪、谢崇辉之后的第3代“仙剑”掌门人,离职了。原因不明,外界普遍猜测是因不满总部全面倒向网游而对单机持“漠视”态度离职,分析之前其所言所语,此猜测有不小的可能(xing)。其次,是上软官网登出消息,称“上软可能放下长年仙剑开发之责……”,其中隐含意义不明,但该文却激起千层浪,在各大仙剑论坛引发讨论,讨论的主题主要有“仙四可能是系列最后一部单机”,“上软以后不会再做仙剑了”,等等
[j]TFFBE RDHDFO[/j]我十分理解玩家在面对自己心爱的品牌系列可能要遭受厄运时的焦急和无助,毕竟我也是一个仙迷。但是我认为,仙剑单机不会终结,大宇也不是傻子,真做的出逆民心之恶举?即便大宇不做了,也会有别的团队接手,我觉得我们公司就可以嘛XD。写到这里,我不禁热血上涌,脑发奇想:我要是有钱,就把仙剑的版权买下来,哪怕只是个单机版的也好。不过很快我就冷静了下来,因为想到我没钱……
[j]TFFBE RDHDFY[/j]实在不知道该写啥了,就以《仙四》结局中紫英的话做结尾吧“人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。惟有天道恒在,往复循环,不曾更改。”
[j]TFFBE RDHDEU[/j]愿民族游戏长存

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发表于 2009-5-27 22:25:08
仙剑4是我仙剑系列里最喜欢的一代,因为有了菱纱,天河,紫英,以及梦璃[j]TFFBE RDHDEQ[/j]
这四个人的友谊,个(xing)我都看着很舒服,有种青春当如是的感觉
[j]TFFBE RDHDG1[/j]虽然玩的时候用秘籍调高了数值,并没有在升级上花很多的力气,不过它的剧情真的很丰满,动人,以及流畅
[j]TFFBE RDHDEE[/j]全篇攻略掉有种酣畅淋漓的感觉,以及无尽的回味
[j]TFFBE RDHDFK[/j][j]TFFBE RDHDEY[/j]
无疑我是更钟爱菱纱的,仙剑系列中的女子我似乎都偏爱红衣系的
[j]TFFBE RDHDFS[/j]就像衣服的色泽一样,这个系的女子都是敢爱敢恨,直接热情,不做作的女子[j]TFFBE RDHDEQ[/j]
除此以外,虽然菱纱的身世很可怜,但是从她的身上感觉不到任何负面的力量,她很善良,很勇敢,也很坚强
[j]TFFBE RDHDEW[/j]记得在鬼城里遇到她的家人,做鬼奴赎罪的时候,真是为她感慨,难过
[j]TFFBE RDHDET[/j]
[j]TFFBE RDHDFY[/j]紫英喜欢菱纱是我没料到的,那个剑穗,以及紫英当时的心里对白也是很经典的
[j]TFFBE RDHDF3[/j]也喜欢天河在小屋里找到菱纱的那一段,虽然没有说出菱纱更什么,但是我想事更重要吧
[j]TFFBE RDHDER[/j]至少天河不能没有菱纱,当初的第一次见面便注定了就此一生
[j]TFFBE RDHDEP[/j]菱纱为天河夺箭,天河被龙设计了长生不老。这些片段都很难遗忘啊
[j]TFFBE RDHDFZ[/j]仙剑喜欢用情感人,所以它的结局总是不太完美,每个人都是很好很好的,但是总是有种遗憾...
[j]TFFBE RDHDFK[/j]
[j]TFFBE RDHDFO[/j]最后的结局实在能有很多种猜测,但是这不算悲剧吧...

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八神小春 该用户已被删除
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发表于 2009-5-28 13:32:44
。我倒是挺喜欢用小紫英带队的,因为他实在是太帅了,帅到我想时刻见到他
[j]TFFBE RDHDEH[/j]
[j]TFFBE RDHDFO[/j]梦璃真的是!太美了!第一眼看到时:天啊,这是仙女吧!(好土的观念。)她的技能什么的太适合他的长相和(xing)格了!真的是有一种“   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ”的感觉呢
[j]TFFBE RDHDFB[/j][j]TFFBE RDHDEP[/j]
最让我感动的地方是结尾,因为事先有看过怀师弟死的一些东西,所以玩到他死的时候都没什么感觉了。而到结尾,看到头发花白的紫英,消逝又出现的梦璃,菱纱的坟墓,和最后失明的天河时,我的眼泪就下来了。也不知道是为什么,就是有一种过了一辈子的感觉
[j]TFFBE RDHDFT[/j]
[j]TFFBE RDHDER[/j]最心痛的一定是软星解散了!追随仙剑这么久,突然听说。就没了,心里真的很不是滋味
[j]TFFBE RDHDEH[/j]
[j]TFFBE RDHDEX[/j]不过,相信之后的人一定也能将仙剑系列做好!仙剑是大家的梦想
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Sherry12 该用户已被删除
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发表于 2009-5-29 12:47:00
心疼紫英,心疼梦璃
[j]TFFBE RDHDEK[/j]那个结局,我哭的啊
[j]TFFBE RDHDEY[/j][j]TFFBE RDHDFF[/j]
期待仙5ing~~~~~

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发表于 2009-6-6 08:38:58
houn121仙剑四最初出来的时候没有买到,据我们哪里老板说卖断货了houn134,一直到今年才买到,然后就开始漫长的游戏之旅,然后边玩边哭(夸张,夸张的手法),尤其是到结局,纸都不够我用了,然后舍友惊奇的说,第一次看到玩游戏竟然玩哭的人,唉
[j]TFFBE RDHDF4[/j]一直很纠结的是为什么我感觉到的是天河喜欢上菱紗了呢?要知道我一直是很萌天河和梦璃的啊,于是我翻遍了所有网页,果然,天璃就是是王道,所以我把心中那个萌芽给无情扼杀,哈哈[j]TFFBE RDHDEM[/j]
至于紫英,很喜欢很喜欢,不仅帅,而且这个孩子让我心疼,他不太表达自己的感情,所以当我看到他们在拿后裔   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的时候,他一直在喃喃自语(貌似是)九龙缚丝繐,让我心痛的那个难受啊,解决的最后,梦见尊一直跟着他,让我不明白,或许紫英也爱过梦璃?满头的白发,唉!让我想起了仙剑电视剧里月如的一句话“原来我已经很老了。”玩到老,吃到老,这个想法或许是永远不可能实现的。(跑题了)
[j]TFFBE RDHDEZ[/j]不过仙剑4真的很经典啊,可以媲美仙剑一了(纯属个人意见),所以,不管怎样,期待仙剑五~~~~
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发表于 2009-6-6 11:52:59
大爱天河!虽然感情上迟钝,但是的确是值得托付终身的人!还有他出招的动画都非常帅!!!houn120最喜欢他用后羿射日   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   时候的最高技能,菱纱出五毒的时候动作也好漂亮,还有柳MM的提高武防速运灵的技能也特别好使~houn137
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b
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发表于 2009-6-6 19:49:27
本帖最后由 藤萝 于 2009-6-6 19:50 编辑 [j]TFFBE RDHDFV[/j]

[j]TFFBE RDHDFG[/j]操作方面类似falcom的XanaduN和撼天神塔,这种追随的视角也很好[j]TFFBE RDHDF9[/j]

[j]TFFBE RDHDES[/j]我玩的RPG不多,所谓的多线结局有些难以理解。不论吸引人的地方是什
[j]TFFBE RDHDFK[/j],RPG区别于其它类型的重要之处就是剧情,可以说是更加得“听天由[j]TFFBE RDHDEW[/j]
命”,单线变成多线之后感觉很怪异[j]TFFBE RDHDFY[/j]
[j]TFFBE RDHDG2[/j]
据说本来会是像甜蜜乐章那样不断扩充内容的在线单机游戏,但我怀疑如[j]TFFBE RDHDF5[/j]
此是否还可能塑造一代剧情经典[j]TFFBE RDHDF3[/j]
[j]TFFBE RDHDEE[/j]
新的“仙五”应该是有大宇和烛龙两个版本,不过就像后来的加贺参与制作
[j]TFFBE RDHDER[/j]的泪指轮,游戏的名字是肯定要改的
[j]TFFBE RDHDEN[/j][j]TFFBE RDHDEM[/j]
据说工长君看过一些仙四网友的回帖后,表示他也不能对四代说更多了
[j]TFFBE RDHDFF[/j]即便是残缺的,且也完整了
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OUNIMFo=
发表于 2009-6-16 12:46:05
仙剑四买了一年多,终于通关了
[j]TFFBE RDHDFB[/j]又找回了当年通关仙剑1的感动,夜深了,我脑海里依然是一红一蓝两个身影,红的明眸善睐,一根手指托着下巴。蓝的恬静明丽,衣袖舞动,彩带飘扬
[j]TFFBE RDHDEY[/j]自从八年前第一次接触这个游戏,就再也无法忘记,仿佛早已融于骨血,无论何时想起,心头总会泛起微微的痛
[j]TFFBE RDHDEG[/j]无所谓好不好
[j]TFFBE RDHDEK[/j]人生一场虚空大梦[j]TFFBE RDHDER[/j]
韶华白首
[j]TFFBE RDHDFZ[/j]转瞬即逝
[j]TFFBE RDHDEG[/j]百年之后[j]TFFBE RDHDEG[/j]
一人一妖[j]TFFBE RDHDFR[/j]
一剑一   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***  
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谭谭_txt 该用户已被删除
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发表于 2009-6-17 21:37:11
仙四啊,我觉得这一代是仙剑系列,最心慈手软的一代了。没有涉及到天下大乱,没有涉及到众多的神魔之事,没有那么可怕的必死无疑,唯一要死的菱纱竟然也是病死的,而不是想雪见一样曾经被邪剑仙大的魂飞魄散或是像思堂雷元戈活活被干掉[j]TFFBE RDHDEN[/j]

[j]TFFBE RDHDEX[/j]但是,最最重要的还是人物嘛,我来一个个的说啊
[j]TFFBE RDHDFU[/j]
[j]TFFBE RDHDFX[/j]天河,貌似除了不怕冷不怕热的特殊体质【对于这一点,我怀疑天河石玄霄的儿子,或者他干脆是望舒剑接住他的宿体(也就是夙玉)的身体,照着云天青的样子,创造出来的,就像雪见是神树照着夕摇的样子创造出来的一样】外,还有他三世都是大好人,其他的,貌似是仙剑系列中最不出彩的一位男主角。但是他的(xing)格确是最好的,他自始至终都认为众生平等,人妖都一样的原则【其他的男主角都曾经打着“斩妖除魔”的口号】,是一个思想及其先进的人。他和菱纱以及梦璃,是一种类似于现在青春小说中少年纯洁的爱情,我建议,我们不必过分的强调他到底爱谁,我觉得他两个都很喜欢。说不定我们用来证明自己论点的细节是那些编剧晚上打瞌睡时随手在键盘上敲上的字,相信我,鲁迅写文章也不会字字推敲的。所以,我热爱并且向往天河那种稚弱清纯的爱
[j]TFFBE RDHDEU[/j]
[j]TFFBE RDHDEZ[/j]对于韩菱纱,她彻头彻尾的一个喜剧人物竟然变成了一个奇怪的悲剧化身,这个就为她的死减弱了很大的“悲伤力”。韩菱纱根本就是夙玉的化身,你们不觉得,她和夙玉的画像,都是一模一样吗?她乐观,向上,市侩,机灵,生机勃勃。她骗起人来不眨眼,她不受别人欺负,喜欢以眼还眼,她身上有一种特别的气质,淡化了她必定要死的悲伤。她在神面前懂得尊重,但是又显得不尊重,她热爱自己的职业,却也热爱生命,她爱憎分明,谁对她好,她便爱谁【鉴于她和大伯的关系好,与父母的关系差】。对于天河,她爱上了她,她为了天河做了不明智的事情,说明,她也是崇尚爱情的人
[j]TFFBE RDHDF1[/j][j]TFFBE RDHDFM[/j]
梦璃可谓是一个中国传统才女的代表,既有才女的主见,又有妇女的逆来顺受。我不得不承认,她很美,她出场时的样子,可以让人瞬间觉得如临其境。在桃林中那一刻,甚至觉得那个少女就在眼前。她爱上天河,我一直都觉得,是偶然的。若是她生活的环境不是柳府,她最初的至交不是天河,可能,她不会爱上天河,你会有一种明显的感觉,梦璃和天河并不般配。但是我从来不反对他们相爱,他们这种喜欢,既然喜欢上了,就不存在般配不般配的问题了
[j]TFFBE RDHDEL[/j]
[j]TFFBE RDHDFQ[/j]紫英……我对这个人物,不是很会说。他代表着一种转变,若是用小说的角度,这个人物的(xing)格本身发生了转变,他只是起到了一个体现主题的作用,并不是创作人最想要表现的人物。我觉得,紫英这个人物的存在,有些为情节服务的意思,他与菱纱那牵强的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,不过是冲淡这种作用的小插曲罢了[j]TFFBE RDHDEG[/j]

[j]TFFBE RDHDG2[/j]玄霄,这估计是最好的一个反派了。我们就姑且认为他精神上出了问题。但是,无论于他和夙玉的感情,还是他和天河的感情,都会让我们看到了,他不是一个反派,仅仅是一个boss罢了。我在这里只想发表一个想法,那就是,他在剑和夙玉之间,其实更加喜欢夙玉。当夙玉离开他了,他才开始用羲和剑疯狂练功[j]TFFBE RDHDEN[/j]

[j]TFFBE RDHDFV[/j]天青……我觉得,这个人死的真是,他出现时,我觉得他怎么有点老不正经。看着屏幕上两个长的一模一样的人在这里“臭小子”“爹”“孩儿”的叫着,我顿时觉得,天河和紫英的官配时代结束了,天青和天河的父子才是最最抢眼的。我个人觉得,天青不爱夙玉,我觉得他在乎玄霄超过夙玉
[j]TFFBE RDHDFP[/j][j]TFFBE RDHDFU[/j]
ok,就这么多[j]TFFBE RDHDFG[/j]
[j]TFFBE RDHDEM[/j]
我喜欢仙剑,支持官配

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zhangfengjiao8 该用户已被删除
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发表于 2009-6-18 01:11:06
哎~~~~~~~~~!上软啊~~~~~!看了LZ的感想,又令我想起那段玩仙4的岁月啊~!记得第一次给仙4通关时哭的稀里哗啦
[j]TFFBE RDHDFT[/j]还有就是LZ说小紫英对梦璃好像又有“隐隐的情意”?有吗?我只知道他对菱纱有意思也~
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