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[〖感想〗] DQ9沉迷了……

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发表于 2009-12-22 20:57:28 |阅读模式
UkdJMzA=468IOY
本帖最后由 碎叶 于 2009-12-22 22:24 编辑
[j]468IOY RVLEGR[/j]
[j]468IOY RVLEHT[/j]NDS上的DQ4和DQ5都有玩过(都没有通关),由此对DQ系列一直兴趣缺缺。一来是不喜欢鸟山明的人设,二来是不喜欢战斗系统……
[j]468IOY RVLEHI[/j]但这次的DQ9让咱沉迷了[j]468IOY RVLEHG[/j]

[j]468IOY RVLEGR[/j]游戏通关花了大约6X个小时,其实主线还挺短的,单单跑主线的话,差不多20个小时应该是能破关的。咱把大部分的时间花在支线任务、刷材料、合成装备上。通关之后游戏并未结束,因为有许多支线任务是要通关后才能接的,例如WIFI的那些“故事”类任务
[j]468IOY RVLEHN[/j][j]468IOY RVLEGY[/j]
虽然网络上的评价认为DQ9的主线很糟糕,但是我觉得还行吧。在寻找7个果实的旅途中,有两个任务还让我挺感动的,就是石头村庄和洋娃娃朋友。这辈子再也不能回到自己想念的故乡,于是老爷爷在山顶上按照记忆中的样子,雕刻了一个石头村庄,石村里的人物雕像栩栩如生,配合着音乐还挺伤感的。不过,咱觉得主线流程过短确实是个遗憾,相对的村庄城镇数量也有点少了。而许多支线任务又太过泡菜……虽然这年头,RPG重视系统胜过重视剧情是个普遍(xing)现象,而且优秀的系统对于游戏而言也的确十分重要。但是,我还是认为RPG的灵魂是剧情而不是系统
[j]468IOY RVLEGR[/j]
[j]468IOY RVLEHA[/j]说到系统,咱觉得DQ9的系统确实不错的说
[j]468IOY RVLEH9[/j]1.职业。首先请记以下两点(因为在论坛上翻帖子的时候,经常能看到有人在问是否转职):
[j]468IOY RVLEH2[/j]第一,职业之间可以任意转换,不同职业之间的等级、成长都是分开来计算的。也就是说转职之前的职业的数值、咒文、等级与转职之后的职业的数值、咒文、等级完全没有任何关系,这三项在转职之后是不会保留的。当然要是转回之前的职业,之前职业的等级之类的还是和原先一样。举例来说的话,主角的初始职业是旅行艺人,该职业练到15级时决定转成魔法师。那么魔法师将从1级开始练起,之前的旅行艺人的数值、咒文不会保留到魔法师的职业里。要是后悔又想转回旅行艺人的话,旅行艺人的职业等级仍然是之前的15级[j]468IOY RVLEHS[/j]
第二,转职的时候唯一会保留的就是通过消耗SP所获得的技能,咒文不会保留。对于是否转职的问题,可以说,想要让游戏变得简单,那一定要勤转职。转职的目的就是为了快速大量的获取技能点(SP),把每个职业都练到24级所获取的技能点数是要远超过将一个职业练到50级的,而所有职业都练到24级也要比一个职业练到50级容易许多。另外,职业本身对于角色的意义是——数值成长和必杀技。像战斗大师的攻击成长就极高,而圣骑的必杀技就相当好用,在队伍危机的时候简直就是救命稻草
[j]468IOY RVLEHS[/j]
[j]468IOY RVLEHF[/j]2.支线任务。就像之前所说的,抛除WIFI任务(因为我还没怎么做过,有“故事”字样的更是一个也没有完成过),大部分任务都挺泡菜的。例如用某种技能消灭某怪(这样的任务不少……)、收集怪物身上的某些物品。我个人比较讨厌的任务便是使用某种   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   (例如   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的“一闪击”要出即死效果)   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   金属SLM。首先遇到金属SLM就需要RP,其次它逃不逃仍然需要RP,再次   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   技能出即死效果还是需要RP。不过在做任务的情况下刷金属SLM感觉就不会那么枯燥了[j]468IOY RVLEH3[/j]

[j]468IOY RVLEHK[/j]3.纸娃娃系统——DQ9中我最喜欢的设定。人物所有的装备(除了装饰品)全部都能显示出来。装备部分包括:   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   、头盔、衣服、手套、盾牌、鞋子、裤子。所以为了能在游戏中,尽快得到拉风的装备(尤其是一把拉风的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   !),咱不厌其烦的在那里刷材料……
[j]468IOY RVLEHP[/j]虽然鸟山明的人设我并不怎么喜欢,但是非常喜欢这个纸娃娃系统
[j]468IOY RVLEGO[/j]
[j]468IOY RVLEHQ[/j]4.藏宝图。每个藏宝图就相当于一个   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的副本啦
[j]468IOY RVLEGR[/j]不过说实话,我对藏宝图缺乏热情……
[j]468IOY RVLEHE[/j]真得只想主线通关的话,该系统完全可以无视
[j]468IOY RVLEHH[/j]貌似只有少数几个支线是需要进入藏宝图的
[j]468IOY RVLEHG[/j][j]468IOY RVLEHC[/j]
5.炼金系统。一开始觉得是鸡肋,在游戏中期,钱强烈得不够用的时候,觉得炼金系统真方便……其实我并没有怎么靠炼金赚钱。只是用于合成   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   而已。游戏中期可以合成的某些   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   比店里卖得要好一点,而且材料当时能去的地图上都能采到。另外,按照网上的做法靠炼金赚钱还是挺快得
[j]468IOY RVLEH2[/j]
[j]468IOY RVLEHB[/j]6.收集系统。DQ9的收集系统相当丰富,道具、装备、怪物图鉴、称号等等。这次的称号非常多,按照正常游戏途经,除非是狂热型玩家,否则全称号收集几乎是件不可能的事情[j]468IOY RVLEHE[/j]
[j]468IOY RVLEHK[/j]
7.联机部分。没有人和其他人联过机,于是这部分感想略过
[j]468IOY RVLEGI[/j]1)WIFI商店。非常喜欢的一个设定……只要有钱,在游戏中前期就能入手很好的装备。而且WIFI商店里还有卖炼金材料、技能种子、小徽章!在某些特别的时期,还有商店限定的商品   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***  
[j]468IOY RVLEHL[/j]2)贵宾。上WIFI之后,会发现有贵宾来访。贵宾都是历代DQ系列中的人物,与之对话以及满足某些条件会得到他们的COS装备。这些装备的数值嘛,对于尚处游戏中前期的玩家们而言,还是能看看的[j]468IOY RVLEHB[/j]
3) WIFI任务。网络上已经有WIFI任务全开的方法了(不需要连上WIFI)[j]468IOY RVLEHD[/j]
4)擦身系统感觉相当残念啊。在国内的话,能在大街上擦到人么||||
[j]468IOY RVLEGS[/j][j]468IOY RVLEH5[/j]
总之,咱觉得这次DQ9的确相当不错,但是至少也应该出在PSP上吧……
【论坛搜索关键词】:🔍DQ9沉迷了……

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kadjj20 该用户已被删除
UkdJMzA=
发表于 2009-12-22 21:32:30
只玩了6个多小时的人路过[j]468IOY RVLEHU[/j]
DQ9是我最近才开始玩的,同LZ一样
[j]468IOY RVLEGX[/j]之前的DQ5让我提不起多大的兴趣[j]468IOY RVLEHQ[/j]
所以一开始也不是太想玩DQ9的
[j]468IOY RVLEHV[/j]不过DQ9没让我失望[j]468IOY RVLEH4[/j]
它真的很容易让人陷进去呢
[j]468IOY RVLEGG[/j]很喜欢村子里的音乐,轻快的
[j]468IOY RVLEGJ[/j]相反的迷宫里的音乐就有点诡异了
[j]468IOY RVLEHI[/j]至于剧情,目前正玩到洋娃娃那里
[j]468IOY RVLEHT[/j]觉得前面几个令我印象最深的是第一个的黑骑士
[j]468IOY RVLEGM[/j]最后看他消失的时候还挺舍不得的~~
[j]468IOY RVLEHT[/j]早就知道DQ9的支线远比主线丰富
[j]468IOY RVLEGX[/j]我现在也已领教到了
[j]468IOY RVLEHW[/j]不过有些支线要完成的话还挺有难度(主要是我不想跑来跑去= =)[j]468IOY RVLEGE[/j]
对于职业,目前还没想到要转职
[j]468IOY RVLEHG[/j]不过如果转了职的话真有这些好处
[j]468IOY RVLEGN[/j]那我就要好好考虑一下了(其实我还是觉得练级太麻烦= =)[j]468IOY RVLEH4[/j]
关于炼金,说实话我现在就觉得钱完全不够用
[j]468IOY RVLEGF[/j]买两把   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   就让我穷的叮当响了
[j]468IOY RVLEGH[/j]更别说防具了
[j]468IOY RVLEHF[/j]话说我也是觉得纸娃娃系统很有爱才拼命买新装备的= =
[j]468IOY RVLEGK[/j]而且有些套装也很有爱呢
[j]468IOY RVLEHR[/j]我只玩了这么点时间,所以也不能发表多少看法
[j]468IOY RVLEH6[/j]就酱
[j]468IOY RVLEGN[/j]
[j]468IOY RVLEHO[/j]
[j]468IOY RVLEGZ[/j][xmas]1261488750[/xmas]
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UkdJMzA=
发表于 2009-12-22 21:34:39
为毛我DQ就是玩不下去啊玩不下去~~~(抱头)
[j]468IOY RVLEGS[/j]因为这个游戏   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   (xing)太大,对于新手来说初期很容易产生不知所措的心理
[j]468IOY RVLEI1[/j]比如我来说就才玩个开头就因为那复杂的转职系统望而却步[j]468IOY RVLEGZ[/j]
(而且,那个啥黑骑士我打不过!{:tuan_zi07:})
[j]468IOY RVLEGR[/j]
[j]468IOY RVLEGH[/j]不知大人在转职方面有什么心得呢?比如说什么职业该什么时期转什么的
[j]468IOY RVLEI0[/j]其实我对这个游戏兴趣真的蛮大的……
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UkdJMzA=
 楼主| 发表于 2009-12-22 22:12:36
本帖最后由 碎叶 于 2009-12-22 22:28 编辑
[j]468IOY RVLEGP[/j][j]468IOY RVLEH6[/j]
DQ9的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   度确实还挺大的……[j]468IOY RVLEI2[/j]
很多情节都是要靠和NPC对话所得
[j]468IOY RVLEH1[/j]而且主角又无口[j]468IOY RVLEHB[/j]
或许这就是”勇者“的感觉吧~
[j]468IOY RVLEH9[/j]
[j]468IOY RVLEHJ[/j]其实转职系统还好啦,虽然过于“灵活”,我到了最终战时,每个角色的主修职业和我一开始预想得完全不同||||但是好处就是不怕转错职而荒废重练
[j]468IOY RVLEHV[/j][j]468IOY RVLEGH[/j]
转职是随便什么时候都可以转的,不同职业之间的数值和等级是分开计算的,不会互相影响。也就是说,原有职业的数值、成长、咒文、等级全都不会保留到转职之后的职业里。所以不存在什么职业在什么时期转成什么这个问题啦~
[j]468IOY RVLEH1[/j]唯一会保留到转职之后的职业里的就是通过消耗SP点所习得的技能
[j]468IOY RVLEGM[/j]
[j]468IOY RVLEGZ[/j]我是4个人的职业一到24级马上就转其他职业,一个一个轮下来,什么职业任意,不过最好保证队伍里有一个僧侣、两个战斗系职业[j]468IOY RVLEGX[/j]
有些同学可能只跑主线,大部分职业都练到24级不现实,可以酌情降低
[j]468IOY RVLEH8[/j](特别从游戏中期开始,一个1级职业升到15级是非常非常快的。)
[j]468IOY RVLEGH[/j]技能点的话,圣骑士所对应的那个职业技能一定全部加满(100的防御力和80的生命啊!)[j]468IOY RVLEHH[/j]
  ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   技能练一个就行了,但是一定要加到100
[j]468IOY RVLEH3[/j]这样一来,游戏难度就会降低很多了
[j]468IOY RVLEHG[/j]
[j]468IOY RVLEHB[/j]打BOSS的时候,咱基本上固定的三职业是僧侣+战斗大师+圣骑士,如果前期还没有战斗大师和圣骑士的话,就用战士。最后一个职业我一直很摇摆,基本上大部分职业我都用过
[j]468IOY RVLEHM[/j]
[j]468IOY RVLEGF[/j]黑骑士的话,咱有点忘了||||[j]468IOY RVLEGJ[/j]
活用主角的应援技能吧~
[j]468IOY RVLEGW[/j]另外,或许这话有点多余,旅馆里可以带三个伙伴的

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又忘了密码 该用户已被删除
UkdJMzA=
发表于 2009-12-23 21:05:48
我倒不觉得一定要出在PSP上
[j]468IOY RVLEHU[/j]这次的DQ9,我是通关已经人物都转了好多转了,现在还在玩
[j]468IOY RVLEHY[/j]疯狂的收集迷宫地图中,感觉这一作的剧情虽然没有出人意料(剧情走向在玩的时候就已经猜到了)
[j]468IOY RVLEHA[/j]但是,换装,转职,加上酒店的扩建出现的那些前作的人物们,送的东西,还有炼金系统(虽然不能带着走)
[j]468IOY RVLEHC[/j]对于,之前没玩过DQ系统的我来说,感觉非常有趣,不过在战斗画面上有些问题[j]468IOY RVLEH7[/j]
不知道是不是原本打算做A*RPG的关系,那种战斗时转角度,和跑动总觉得不应该是回合制RPG会有的
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b
UkdJMzA=
 楼主| 发表于 2009-12-24 09:54:02
之所以觉得至少要出在PSP上,主要是因为毕竟DQ系列是日本的国民RPG[j]468IOY RVLEHM[/j]
作为该作的正传至少应该出在主机上,例如WII
[j]468IOY RVLEGX[/j]出在掌机上感觉就比较怪
[j]468IOY RVLEHC[/j]那么即使出在掌机上,也至少应该出在机能比较好的PSP上~[j]468IOY RVLEI0[/j]

[j]468IOY RVLEHK[/j]战斗系统的话,咱觉得那些跑动动作有点拖慢战斗节奏,虽然某些回合制(或者用时间条的)RPG中也有类似的,例如格兰蒂亚1,2。另外就是,有时候为了完成某些任务,需要其它人防御。于是,每一个下了防御指令的人都要逐一来个“特写”,感觉真是受不了……
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恋恋风铃 该用户已被删除
UkdJMzA=
发表于 2009-12-24 10:55:06
楼上说的很对呢,DQ是日本的国民RPG,一个游戏系列能出到九代其本身就很强悍了
[j]468IOY RVLEGS[/j]鸟山明的人设虽然我不萌,但也是游戏从初代就开始的一大卖点
[j]468IOY RVLEHR[/j]个人觉得首发在什么机种上都无所谓啦,反正都是要移植的
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不周山 该用户已被删除
UkdJMzA=
发表于 2009-12-24 19:57:12
我觉得DQ画面QQ的,很可爱啊,出在DS上挺搭配的哇[j]468IOY RVLEGO[/j]
另外DQ据说传统就是只出在销量最高的平台上,所以没有psp吧
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骨朵白 该用户已被删除
UkdJMzA=
发表于 2009-12-25 10:06:55
玩了点一点没玩下去……我居然觉得地图大,主要还是人懒不想跑来跑去,又要练级,还有被第一只BOSS给KO了的打击……
[j]468IOY RVLEGE[/j]不过风格还是挺喜欢的,当时听说老是会死机就有点怕怕的,原本还蛮想WIFI的,很多装备都很可爱的样子,而且又可以选女角,但是,对话完全就是照男角的,觉得还蛮有趣的[j]468IOY RVLEGJ[/j]
等放假了再拿起来玩吧,不知道现在还容易死机么
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b
UkdJMzA=
 楼主| 发表于 2009-12-25 12:08:47
其实少部分对话还是会因为女(xing)角色而有所不同的
[j]468IOY RVLEHF[/j]不过无口主角嘛,也挺无所谓的
[j]468IOY RVLEHT[/j]
[j]468IOY RVLEHE[/j]原版ROM不会死机,而且比汉化版运行更为流畅[j]468IOY RVLEGH[/j]
汉化版的ROM虽然出过几版补丁了,但是依然会死机
[j]468IOY RVLEGJ[/j]我自己用得是R4烧录卡,TF卡用工具重新格式化过,并且卡上一共就放了DQ9一个游戏
[j]468IOY RVLEHU[/j]虽然死机频率有所降低,但还是会死机……[j]468IOY RVLEHK[/j]

[j]468IOY RVLEHB[/j]所以,如果练级(比如刷金属SLM)那还是回原版比较好。否则到时候就欲哭无泪的了,咱就有狂刷金属系,结果准备收工的时候死了
[j]468IOY RVLEHC[/j]中日文版的存档是可以通用的,到时候只要把SAV的名字改成与ROM的相同就可以了
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