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[〖攻略讨论〗] [PC]废话太多之《水之旋律2》攻略本补遗

Becca萌 该用户已被删除
发表于 2012-2-2 08:23:42 |阅读模式
UjVVOTY=47HFP5
本帖最后由 Becca萌 于 2012-2-1 20:01 编辑
[j]47HFP5 RVAQNI[/j][j]47HFP5 RVAQNT[/j]
笔者在跑完水旋1的100%对话档后,信心十足地开始了水旋2的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,然后发现这就是个硕大无比的。houn108
[j]47HFP5 RVAQMV[/j]水旋2因为可以汇入水旋1的ENDING档,于是整个游戏对话会因为对“汇入前作哪个男主角”的选择而完全改变。前作有7个男主角。本作也有7个。我原来以为要玩7*7=49遍游戏凑够对话,但发现不汇入存档的对话应该也有不同。于是变成了7*8=56遍。于是我疯了。houn103 houn103 houn103
[j]47HFP5 RVAQN4[/j]所以面对这个庞大的坑,我只能把100%对话的存档搁浅一下,先试着把所有不汇入存档的剧情对照攻略本玩了一遍,发现很多攻略本上没有的东西
[j]47HFP5 RVAQNZ[/j] [j]47HFP5 RVAQNM[/j]
当然首先还是得感谢水旋1和2的攻略本提供者sandraian~~~有你我才有今天啊~~~houn106 (喂喂。)在此附上攻略本地址:
[j]47HFP5 RVAQN1[/j]水之旋律2 緋之記憶 中文官方攻略本(自掃)(3 ZENY)[j]47HFP5 RVAQMZ[/j]
http://www.otomedream.com/viewthread.php?tid=460724&extra=&page=1[j]47HFP5 RVAQNC[/j]

[j]47HFP5 RVAQNW[/j]另外这里也有betty135135大大提供的免费攻略,我大概看了一下,游戏实质需要参照的内容基本都有,CG获取或选项选择什么的,但是出什么问题我也不负责啦。houn110
[j]47HFP5 RVAQNA[/j][PC][中文]水之旋律2-緋之記憶 結局全攻略 (附"之後的故事"7張CG)
[j]47HFP5 RVAQMR[/j]http://www.otomedream.com/thread-463901-1-1.html
[j]47HFP5 RVAQNS[/j]话说这个的网站我是没打开哦,但WORD文件我在1周前还确认存活~
[j]47HFP5 RVAQNE[/j] [j]47HFP5 RVAQNC[/j]
以下内容全部是在有攻略的基础上额外补充的~~因此攻略本含有的内容在此不做解答哟。对游戏有什么内容上的疑问的话也欢迎PM。操作系统上的问题(比如为什么我的电脑不能玩这个游戏啊之类的)就别问我了。笔者WIN7,玩的是猪猪破解版。水旋1也一样,存档汇入情况良好[j]47HFP5 RVAQO1[/j]

[j]47HFP5 RVAQN9[/j]1.        第一部分走向:
[j]47HFP5 RVAQN2[/j]
[j]47HFP5 RVAQNV[/j]在故事第一部分选项中会根据一谣/九艘/八咫度(八咫线开启的话)来决定第二、三部分的走向及初始可攻略的人。我看了一下发现每一个族都共有3次加点的机会,但攻略本却没有写点数相同时,系统会怎么决定,于是便亲自试验了一下,结果如下
[j]47HFP5 RVAQNX[/j]9月5日结束时,一谣度、九艘度、八咫度其中两个或以上相同时,优先顺序为:
[j]47HFP5 RVAQO7[/j]八咫>一谣>九艘
[j]47HFP5 RVAQMV[/j]
[j]47HFP5 RVAQNJ[/j]2.        战斗数据及笔者经验:[j]47HFP5 RVAQNW[/j]

[j]47HFP5 RVAQO3[/j]聚气表示双方战斗中的必杀格数,战斗中的欢乐大转盘(。houn113 )选了平手的攻击方式双方各加1格,胜利的方式自己+2格聚气量到白线时就可以使用单人必杀技,再+1格超过白线时若满足协力条件就是双人协力技。以下数据的“+1”就是聚气是否超过白线当然两者威力木有区别,都是减对方两格血houn134 。只是双人画面好看点台词有趣一点点而已。普通攻击减1格
[j]47HFP5 RVAQNU[/j]  
[j]47HFP5 RVAQNP[/j]下表为战斗数据(此表未完。努力补充中houn139 )
[j]47HFP5 RVAQNK[/j]        名称          血量      必杀聚气格数[j]47HFP5 RVAQMZ[/j]
普通战斗:[j]47HFP5 RVAQN4[/j]
全部乌鸦                      2   双方聚气格数同该战斗BOSS
[j]47HFP5 RVAQO7[/j]黄-雷兽/绿-大蛇/蓝-虎鸫 6   敌方聚气 3+1 我方聚气 3+1[j]47HFP5 RVAQNY[/j]
白-九尾                       5    敌方聚气 3+1 我方聚气 3+1
[j]47HFP5 RVAQMR[/j]
[j]47HFP5 RVAQO5[/j]事件战斗:
[j]47HFP5 RVAQNN[/j]黑-普贤(神社)              7   敌方聚气 3+1 我方聚气 4+1[j]47HFP5 RVAQNT[/j]
          (水季决战)       6
[j]47HFP5 RVAQNB[/j]遮那(水季决战)             8   敌方聚气 3+1 我方聚气 4+1
[j]47HFP5 RVAQNZ[/j]遮那父亲                 13 敌方聚气 +1 我方聚气 +1[j]47HFP5 RVAQO2[/j]
[j]47HFP5 RVAQN0[/j]
我方血量:[j]47HFP5 RVAQMK[/j]
柏木绮罗(基本,可周五公园锻炼,每次增1) 6
[j]47HFP5 RVAQO3[/j]式部吉乃 5[j]47HFP5 RVAQMS[/j]
明月凉 7
[j]47HFP5 RVAQN6[/j] [j]47HFP5 RVAQN2[/j]
明月圭 6
[j]47HFP5 RVAQN7[/j]加加良愁一 6
[j]47HFP5 RVAQNH[/j]片濑哲生 5
[j]47HFP5 RVAQNQ[/j]手塚京辅 4
[j]47HFP5 RVAQMY[/j] [j]47HFP5 RVAQNO[/j]
普通战斗中,虽然攻略本的建议是尽量避开白色平均型的九尾,但是就以上来看,反而只有九尾血少,很快就可以打败的
[j]47HFP5 RVAQNA[/j]而且前三种小BOSS虽然有比较明确的偏向(xing),但在实际操作的过程中也会经常出现攻击方式平均混杂交错的状况,所以其实和九尾没什么区别
[j]47HFP5 RVAQMW[/j]另外在操作中九尾也时常有偏向某一攻击方式的情况(白色乌鸦牵制比较多,九尾本身在平均以外的情况下,有时偏牵制,有时偏反击),因此只要对这三种攻击方式的克制情况比较熟的话,当下是很容易决定用哪一种的
[j]47HFP5 RVAQMV[/j]
[j]47HFP5 RVAQO4[/j]还有如上面免费攻略里所说只要在战斗中输一次,无   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   略对象的好感度有多高以及主线事件是否全发生了最后一定还是GE而不是TE。houn116
[j]47HFP5 RVAQO2[/j]当然就想一次玩两种结局的人来说,这种设定还是很方便的啦。而且就我自己来说,输好像比赢还困难一些。为了看到输后的对话,凑100%什么的,一直得忍着不放必杀,还得掐时间选择让敌人砍的招数。好像很   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的心态啊啊啊。houn132
[j]47HFP5 RVAQMQ[/j]
[j]47HFP5 RVAQMK[/j]另外吐槽一下战斗的简易模式。真的是想要什么不来什么。houn130 我想让它输三场以拿到“归还太刀”的BE时给我百战百胜。houn133 其他想要赢的时候。笔者最高纪录曾经连读7次档才赢了啊。houn127 houn128 houn103 houn130 大爷
[j]47HFP5 RVAQNN[/j]
[j]47HFP5 RVAQNQ[/j]3.        操作小叮咛:
[j]47HFP5 RVAQO8[/j]
[j]47HFP5 RVAQO6[/j]请习惯用有滚轮的鼠标玩本游戏,并且请常常存档[j]47HFP5 RVAQO6[/j]

[j]47HFP5 RVAQO5[/j]前者是因为滚轮在战斗选人里很好选,而且也是略过对话和回顾对话的快捷键,两者都比键盘好用非常多。另外战斗时用鼠标点击攻击方式,我也觉得比用键盘上手快
[j]47HFP5 RVAQMO[/j]在略过技巧里要说一点,就是如果在略过的过程中遇到了选项,用点击的方式还是会使对话停下来,如果不想停的话,只要是同样可略的选项,把鼠标移到选项上,滚一下(不是按一下哦)滚轮就可以继续略过了~~
[j]47HFP5 RVAQNI[/j]
[j]47HFP5 RVAQN6[/j]然后后者则是因为,系统自动的“快速存档”功能在水旋1里很省心,很多情况下不用玩家存档,也能便利地找到要读取的点;但是水旋2里因为多了战斗系统,而且比水旋1多了很多杂七杂八的选项(。hou03 ),所以快速存档常常因为容量有限,想读档的时候就发现已经被覆盖掉了。所以请玩家们常常存档吧[j]47HFP5 RVAQMZ[/j]

[j]47HFP5 RVAQN1[/j]笔者自己其实一共只开了3个存档位[j]47HFP5 RVAQNJ[/j]
第3号是要跑同一线的数人时,在第一部分完结后存的档。很多人会说:“hou32 从主界面‘分支剧情’读就可以了呀~”但是对笔者而言,因为企图跑100%对话,又加上有水旋1的7个男主角的汇入档,第一部分会有对话语句的变化。所以。苦逼了。hou51 当然这时候就用上了前面所说的鼠标滚轮略过技巧咯~~让它自己跑着其实也没那么费心的~~[j]47HFP5 RVAQMR[/j]
第2号是对于时间跨度比较大的剧情,觉得系统快速存档一般会被覆盖,而自己手动存的档。一般用在跑完GE后,要读档回来跑TE的时候,这个同好感度的计算有关,我在下面好感度相关中也有比较具体的说明~hou63 [j]47HFP5 RVAQN1[/j]
第1号就是最常用的手动档啦(汽车吗。hou38 ),在重要剧情前面常常要存,而且习惯战斗前一定会存。系统也会很好心哦,比如说你在略过模式,但所有普通战斗前的对话都会停下来,就是提醒你要存档的意思啦~~而且我觉得玩简易战斗的比一般战斗更需要存档读档的样子。另外如果觉得某些地方特别不保险的话,我也会在1号2号位同时存档,免得1号的档后来被盖过去,还有2号可以读
[j]47HFP5 RVAQNN[/j]以上是笔者自己通常玩乙女GAME的存档习惯啦。而且大部分是为了跑100%才常常存读档。houx13 不过即使一般玩家也应该养成这个好习惯,真的会很方便的哟~~~hou59
[j]47HFP5 RVAQMO[/j]
[j]47HFP5 RVAQO3[/j]4.        好感度相关:
[j]47HFP5 RVAQNP[/j]
[j]47HFP5 RVAQMM[/j]在这里要先抱怨一下,无论哪里的攻略都没有写除了约会选项加好感度以外的好感变化。水旋1的攻略本好歹还清清楚楚写了“地图选择+1”、“某某选项-1”之类的水旋2怎么神马都木有也不说战斗怎么加、加多少也不说有没有地方会减好感度结局条件还是由好感度决定GE到TE只有10点的差别啊好春的只有8点的差别啊啊啊不都是光谱搞定的官方攻略吗肿么可以这样hou29 hou29 【作者愤怒中[j]47HFP5 RVAQNJ[/j]

[j]47HFP5 RVAQMK[/j]好吧。根据前面所说,GE可以由战斗输一场解决(攻略本也没写啊!hou29 )。另外提供笔者的计算方法吧,我自己觉得好像还蛮准的
[j]47HFP5 RVAQNE[/j]游戏中没有减好感度的地方(战斗不输为准)[j]47HFP5 RVAQN2[/j]
战斗:人物选择+1,战胜+1[j]47HFP5 RVAQN9[/j]
地图:人物选择+1
[j]47HFP5 RVAQN3[/j]事件:根据攻略指示+1或+2,其余选项+0
[j]47HFP5 RVAQN8[/j]
战斗输了可能会减多少好感的事情没有试过因为没有必要
[j]47HFP5 RVAQMQ[/j]
[j]47HFP5 RVAQNK[/j]另外水季和遮那的好感攻略绝对是错的。houx12 水季虽然没什么影响。按攻略本遮那好感度到顶也就28“乌鸦的食物”BE怎么可能是“38以下”的好感度啊而且好春的GE为毛在“结局一览”那页就变成了“30以上”前面还说是“27”啊这一页上各种数据矛盾错误乃们是要做毛啊!hou29 hou29 【笔者暴怒中
[j]47HFP5 RVAQMN[/j]
[j]47HFP5 RVAQO0[/j]好吧。在这里说一下我的实验数据好了
[j]47HFP5 RVAQNU[/j]首先遮那一般不会有人想跑“乌鸦的食物”BE,所以好感要求可以无视。hou58 笔者跑那个的时候是从一开始就选不加好感的选项到最后的[j]47HFP5 RVAQND[/j]
其次好春的GE应该还是27-35,因为笔者发现好春的好感得在很早的时候就抑制住,如果同其他人一样的时间卡住的话还是直接进入TE。这么说还是有些模糊吧,举几个栗子好了~~hou37
[j]47HFP5 RVAQNB[/j]
[j]47HFP5 RVAQMN[/j]攻略其他4个可以参与战斗的人时,从一开始一直一起战斗、打赢、平日都去找他并且所有事件都选加好感的选项,由此,一直到打普贤(9月24日)为止。(存档2号。)接下来平日不可以去找这个人,也不可以一起战斗(不过一般可以打一次普贤),事件选项也绝对不要选加好感的。然后一直拖到10月5日就一定是这个人的GE[j]47HFP5 RVAQMO[/j]
但是好春这么攻略还是不行,一定会走到TE。不知道是不是他强制的“横刀   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ”系列事件让好感加太快了?我记得我横刀   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   正常触发完了地图选好春,不是其他人。虽然其他人也会被强制   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   掉。但是我觉得地图选择还是会有好感度差异)主线按攻略最早的日期触发,只完毕“无可取代的存在”。然后平日选择好春,触发“竟然说什么讨厌”。到此为止前面全部按照攻略其他人的方式走,然后在“竟然说什么讨厌”这个事件里开始选不加好感的,后面完全不找他,最后才出的GE。因为我试过之后找他战斗了一场,直接TE了。【好春线SL了4遍大主线的笔者泪目。hou62 hou62 hou62
[j]47HFP5 RVAQNG[/j] [j]47HFP5 RVAQNH[/j]
另:[j]47HFP5 RVAQN1[/j]
  [j]47HFP5 RVAQMK[/j]
小小   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   一下。为什么在相簿里没有协力必杀的图嘛。hou24 人家知道那只是两个单人必杀图拼在一起。hou24 hou24 但是两个同时出现也比一个人好看嘛嘛嘛。hou24 hou24 叫人家费尽心力去把所有必杀打出来还没有图什么的。最讨厌了啦【作者自作孽活该别扭傲娇中,请无视hou31
[j]47HFP5 RVAQND[/j]
[j]47HFP5 RVAQMX[/j]笔者自己都觉得真是太罗嗦了。hou54 不知不觉就码了这么多字。很多人应该还用不到。m_ _m yct61  yct61 yct61 下一步就是抽空慢慢过对话吧。争取在未来的某一天将100%CG/事件/对话存档发上来分享给大家~~~不过最早也是1、2个月以后的事了吧。houn110
[j]47HFP5 RVAQO6[/j]【=3=唔唔唔。水旋1还好,但是。水旋2的存档还是要收费吧。唔。houn123
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吃不起水果De 该用户已被删除
UjVVOTY=
发表于 2012-9-18 18:16:48
好吧,下载去鸟,谢谢楼主分享~

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琉璃RURU -1 -1 此版块回帖请勿灌水、纯感谢

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水月2 该用户已被删除
UjVVOTY=
发表于 2012-10-1 11:08:39
本帖最后由 琉璃RURU 于 2012-10-1 15:52 编辑
[j]47HFP5 RVAQO1[/j]
[j]47HFP5 RVAQNA[/j]水色旋律2战斗的简易模式真的是想输就赢,想赢就输,反正相反的,有一次想赢重来8次左右,快疯了[j]47HFP5 RVAQMP[/j]
[j]47HFP5 RVAQN4[/j]

[j]47HFP5 RVAQN0[/j]============================
[j]47HFP5 RVAQMN[/j]刷版已扣分
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