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[〖CG作品〗] 新的练习

发表于 2023-7-4 11:46:28 |阅读模式
UUVVWko=43D9J6
画了好几张的感觉就是每一张的画风都不一样 还是练习的不够…希望有一天能找到属于自己的画风啊哎
【论坛搜索关键词】:🔍练习
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发表于 2023-7-7 11:43:34
不知道你的目标是什么呢,如果是做日式立绘的话,这样子的动态临摹就差不多了,现在需要的是1)让衣服的褶皱和布料更贴合肌肉线条,2)让动作的张力进一步体现出来[j]43D9J6 RUJREE[/j]
1)的练习方法是先画果体再加衣服,用重力的思维给人物穿衣服,衣褶按照受力去分析,无需照搬原图[j]43D9J6 RUJRDM[/j]
2)则需要多勾线多练线,张力完全可以依靠线稿表现出来,尤其是手部的用线
[j]43D9J6 RUJRDG[/j]
[j]43D9J6 RUJREJ[/j]如果你的目标是做国内的游戏角色设计,那更多的还是要做设计而不是照搬衣服造型[j]43D9J6 RUJRDR[/j]

[j]43D9J6 RUJRE3[/j]至于画风这个东西,业内不太提,因为只要基础全掌握,风格是想变就能变的。大神们坚持有自己的画风,也是为了更有辨识度,更易接商单

点评 总计 2 条

本来觉得楼主画的已经非常好了。看了这位大大的评论,才发现衣服确实没有按照重力来画,我也学到了。  详情 回复 发表于 2025-2-1 01:01
我的目标是画同人图!感谢您的宝贵建议,太开心了!好久没登论坛,看到您的评论特别感动!谢谢您!我会听取您的建议继续努力的  详情 回复 发表于 2024-6-27 22:38
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UUVVWko=
 楼主| 发表于 2024-6-27 22:38:22
凌霍里 发表于 2023-7-7 11:43
[j]43D9J6 RUJRDX[/j]不知道你的目标是什么呢,如果是做日式立绘的话,这样子的动态临摹就差不多了,现在需要的是1)让衣服的褶 ...

[j]43D9J6 RUJRDV[/j]我的目标是画同人图!感谢您的宝贵建议,太开心了!好久没登论坛,看到您的评论特别感动!谢谢您!我会听取您的建议继续努力的
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UUVVWko=
发表于 2025-2-1 01:01:41
凌霍里 发表于 2023-7-7 11:43[j]43D9J6 RUJRD2[/j]
不知道你的目标是什么呢,如果是做日式立绘的话,这样子的动态临摹就差不多了,现在需要的是1)让衣服的褶 ...
[j]43D9J6 RUJRD0[/j]
本来觉得楼主画的已经非常好了。看了这位大大的评论,才发现衣服确实没有按照重力来画,我也学到了
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UUVVWko=
发表于 2025-2-5 03:42:36
一楼老师分析的好专业,但是我看楼主画的第一个感想是,脸好漂亮啊...很喜欢这种画风特别精致
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