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[〖经验〗] 细胞神曲通关:个人(痛苦)之路记录

发表于 2024-2-18 01:05:19 |阅读模式
OFJGQlE=43EJHS
本帖最后由 深蓝绽放型 于 2024-2-18 15:22 编辑
[j]43EJHS RCWBQB[/j]
[j]43EJHS RCWBPO[/j]这篇记录是基于细胞神曲(CoE)本篇内容的
[j]43EJHS RCWBQ5[/j]这篇记录几乎不谈及游戏剧情的,不是感想,也不是评测[j]43EJHS RCWBPT[/j]
出于感觉能打到S结局实在难得,在各种机缘巧合的帮助下,决定用一大段文字记录这段经历[j]43EJHS RCWBQA[/j]
这篇记录是根据回忆写的,而记忆具有一定的主观(xing)
[j]43EJHS RCWBQK[/j]这篇记录可能只有同样受过“折磨”的人才知道在说什么
[j]43EJHS RCWBPD[/j]
[j]43EJHS RCWBPQ[/j]游戏历程:到达点B-第一次A-第二次A-(隔了很久)-第三次A-S
[j]43EJHS RCWBPH[/j]相当漫长。或者直言“太漫长了”,没想过自己有一天能重头打一遍,到达S结局[j]43EJHS RCWBQG[/j]
B到A的分歧是信浓能不能存活,关键点是【二楼左下房间里拿到的CD】,这个不拿只能推进剧情到达B结局。白毛友善青年不会特意提醒玩家去调查这个需要A权限的房间。规避方法估计是,对照地图,看看是不是能走的房间都走到了,就会发现这个房间吧。(不过这个就是结果推过程了)[j]43EJHS RCWBPD[/j]
S结局的【资料全调查】要求给不看攻略的玩家增加了一点难度。不在一周目仔细点到达S结局的话,就有的受苦了。因为二周目打的话,很容易漏文献,毕竟都知道是什么了,就不想去再读一遍。我就是二周目(第二次A)知道要收集物品,但是因为一周目调查过了资料,所以不打算每一个调查过去,所以也止步于A。第三次A结局,以为自己漏的资料是在第六章,所以从ch6开始重打了,但是没用,【资料全收集】的FLAG没有触发,大抵是在ch4吧
[j]43EJHS RCWBQC[/j]B结局,第一次A,第二次A,已经打了很久了,而且重复的内容比较多,虽然试图再从ch4开始重打,但还是感觉太痛苦了,就中途坑了
[j]43EJHS RCWBQG[/j]几个月后的最近,看到宇津木德幸的手书,被唤起了内心的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,同时也不是当时全都记得的状态了,直接目标S结局
[j]43EJHS RCWBQC[/j]不过成也“不记得”,败也“不记得”,虽然因为遗忘了一些细节,细胞神曲S结局之旅有了全新的趣味。但也因为忘记更重要的——把榎本的报告按顺序读一遍,从而得到【榎本的调查报告】。(S结局的条件之一)老实说,差点被这个【报告】坑了(以为还要重打一遍),打算跟这个游戏说再见了。好在查了一下,看到咱haruki的回忆颜色是彩色的,明确自己进了S线,不需要重头再来,如定海神针一般稳定了我动荡的心神[j]43EJHS RCWBQG[/j]
收集完【调查报告】,只需要重打两场BOSS战,再过剧情,过剧情。S结局后就两大管饱了,内容崭新且丰富,一下偷走了我好多时间
[j]43EJHS RCWBQ6[/j][j]43EJHS RCWBPF[/j]
总结:
[j]43EJHS RCWBQ7[/j]舔图很重要,要Z过地图的每一个可调查物品
[j]43EJHS RCWBQ1[/j]耐心很重要,S结局的一些要素是比较难在一周目同时兼顾的,所以很可能面对通关结局之后,作者的要素提醒,读档,甚至重刷
[j]43EJHS RCWBP6[/j]取舍的决意、准确的判断很重要。读取结局存档,作者给了从某一章节开始的通道(保存的数据就是自己这个结局对应章节的数据)、与一些剧情跳过功能。跳过剧情意味着看不到细小的差分(其实无所谓),更重要的或许是,不知道从哪一章开始吧,自己从哪里开始丢失的FLAG,就像我一开始以为自己能打到A结局,问题应该是从第6章开始的。要么知道从哪重来,要么直接从头再来[j]43EJHS RCWBQ6[/j]

[j]43EJHS RCWBPD[/j]附:伪一周目S结局攻略
[j]43EJHS RCWBQO[/j]这游戏,【存档不共通】。不是全局数值(应该这么称呼吗?)。一个旧存档被覆盖了就是无了[j]43EJHS RCWBQ7[/j]
因为个人隔了很长时间才重玩+不知道是哪里【资料】没收集到,直接从开始界面【开始游戏】,而不是读之前的档+同一个进度的A结局存档被覆盖了,所以最后S结局的时候,显示的我第一次玩就S结局,作者对此表示惊讶。(个人表示非常伤感,把我之前的努力全都记录进去啊,魂淡!)[j]43EJHS RCWBPR[/j]

[j]43EJHS RCWBQ9[/j]涉及些许的剧情:[j]43EJHS RCWBPG[/j]
没想到啊没想到,这次我记忆中的高光点人物居然是咱们【德幸】,该说是偶然,还是命运,我这次就是被大佬做的德幸手书提醒回坑的
[j]43EJHS RCWBQD[/j]S结局里还保留了信徒的一面,没破防。对待自己的终末,将死亡本身理解为初鸟的指引。一开始没啥感觉,但是回味起来的时候反而有点触动。十分疯狂,十分扭曲。在他扭曲的世界中,走出了他扭曲的视野中,他看起来笔直的路。个人的感觉和当时看奥古斯特神父说“若是人,就此死去;若是恶魔,那便生存”,通过这一跃检视内心、直视永生命运(?)[j]43EJHS RCWBPV[/j]
[j]43EJHS RCWBP4[/j]
主观感受:
[j]43EJHS RCWBQ1[/j]是一部观看和自己玩是两种感觉的作品。看视频的时候更多的看到了阿藤角色本身的魅力(与UP主的表现形式有关),自己玩的话,阿藤更多是作为玩家之眼,故事之线。XD,想起之前看P5R视频,还觉得是学校生活模拟,抱着游戏里体验一下“白天当学生,晚上当怪盗”的时间管理大师生活,自己玩之后觉得选择日程在整个游戏时间中占据的时间贼少,大部分时间估计是在殿堂和剧情啊。日程管理从游戏属(xing)上来说算是重要的,但是单玩游戏不会从日程管理上获得快乐233,看视频,配合UP对日程的严格要求,才有这种时间管理大师的醍醐味。(偏题了啊喂)
【论坛搜索关键词】:🔍细胞神曲通关 , 🔍个人 , 🔍痛苦 , 🔍路记录

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OFJGQlE=
发表于 2024-2-18 01:59:58
妈耶竟然是coe的repo
[j]43EJHS RCWBPL[/j]楼主辛苦,最近在陪朋友打汉化版真的打的很艰难,回收S更是难上加难......
[j]43EJHS RCWBQO[/j]尤其是调查资料是真的心累,文本量太大了......尽管我们两个实在不行就看攻略的类型,也依然会因为各种卡关[j]43EJHS RCWBQR[/j]
自己游玩和实况的感觉确实很不一样[j]43EJHS RCWBQS[/j]
尤其是自己作为玩家体验阿藤的视角才觉得某白毛友善青年真的很知道在什么时候离队吓你(喂)但也更能get他的魅力了www
[j]43EJHS RCWBP8[/j]如果楼主喜欢宇津木也请试试DLC,对各类角色的补完都很丰富(谁看了dlc不为宇津木流泪啊.jpg)

点评 总计 1 条

好好好!火速DLC!  发表于 2024-2-18 15:30
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OFJGQlE=
发表于 2024-2-18 07:27:57
mark!mark!mark!每次看论坛都能知道很多我没听过的好游戏。立刻搜索,感觉很有意思!我好喜欢像素化风。还查到了很多同人图挺有意思的。寒假玩
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