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[〖感想〗] 通关仙剑4后的非凡感想,大家来看看是不是有同感~

OE9KVzU=
发表于 2009-5-22 12:35:51
这个游戏拖了半年多才玩通关
[j]YMDKA RCTGB2[/j]因为一开始是朋友先玩的 玩好以后他跟我说玄肖很难打(就是四个人一下子就被秒掉了)他打了好几次都被秒了 那时候我就想还是拼命的先练级 这样就不会被秒了 因为一直练一直练 导致后来对这游戏么感觉了 所以后来有一段时间一直么玩过 然后我同学抽了突然又开始从头玩了。激发了我的斗志 在70级的时候 我去练了个最好的装备准备跟玄肖好好干一场
[j]YMDKA RCTGAM[/j]终于到最后和玄肖打了。(打完的感想就是“太么成就感了”)。(谁说玄肖很难打的。)[j]YMDKA RCTGAY[/j]
那时候我想大概是我装备太好了 所以打的很么成就感 那我就把装备脱掉再打一边。打完以后我就无语了 玄肖好弱啊。 然后问了我同学 他居然跟我说他一开始用来了修改器 改了99级去挑玄肖 然后被玄肖灭了
[j]YMDKA RCTGB0[/j]就在我感觉玄肖很弱的时候放了片尾动画。很感慨 拖了这么久终于打完了[j]YMDKA RCTG9X[/j]
不过 仙4里面的美人真是多啊
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Arishia 该用户已被删除
OE9KVzU=
发表于 2009-5-22 13:32:15
早在游戏未发售之前就开始关注仙4了.[j]YMDKA RCTG9Q[/j]
[j]YMDKA RCTGAF[/j]
一向喜欢美型角色的我刚开始就喜欢上了梦璃.当时觉得她有点像高圆圆..
[j]YMDKA RCTGB1[/j]
[j]YMDKA RCTGA7[/j]事实证明仙4没有辜负玩家们的厚望,感人的剧情,动人的音乐..
[j]YMDKA RCTG9N[/j]
[j]YMDKA RCTGA2[/j]这些都让我们看到了国产RPG的进步.[j]YMDKA RCTGAC[/j]

[j]YMDKA RCTG9Q[/j]可惜现在..上软去了..物是人非..
[j]YMDKA RCTG9J[/j]
[j]YMDKA RCTGB3[/j]仙5据说姚大仙会亲自操刀,不知道能否寻回当年仙1的感动.拭目以待.
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ulyygy_29 该用户已被删除
OE9KVzU=
发表于 2009-5-22 13:44:38
除了仙1,仙剑系列里我最爱的应该就只有仙4了~悲情的音乐,主角们的悲哀结局,玩得我实在是内伤了好久好久.里面最爱的是天天这个天然呆的小野人,傻傻的,但是让人总是不得不去在意和保护他~我是云菱派的,希望他能跟菱纱永远在一起,可惜编剧实在太无情了...[j]YMDKA RCTG9T[/j]
其实,从另一个侧面来看,仙4不正代表的已离去的上软游戏制作同仁们的内心吗?最典型的就是在即墨,有一个被婆婆赶出来买   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的小媳妇说"只给我一文钱,如何买得起   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   呢"?上软用着65W美金这只有大宇总司开发成本1/13的资金开发了仙4,可想真是困难重重啊...
[j]YMDKA RCTGAK[/j]同意楼上亲的说法,上软去了,物是人非,虽说姚仙不会放弃仙剑,仍会亲自操刀,但是对我来说,不是上软那帮可爱的制作者来制作,仙剑总觉得缺了些什么...听说老姚已在策划仙5了,希望不要让我们铁杆仙迷们失望啊~
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cutepotato 该用户已被删除
OE9KVzU=
发表于 2009-5-22 21:59:32
仙四总体而言,非常的喜欢
[j]YMDKA RCTG9V[/j]同意楼主的有几点:
[j]YMDKA RCTGAI[/j]1、不喜欢夙玉,感觉没人(xing)
[j]YMDKA RCTGAV[/j]2、喜欢天青,比天河有人情味[j]YMDKA RCTG9P[/j]
3、醉花   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   和清风涧实在是太美太美的地方了!光冲这一点,仙四就比前三代强多了
[j]YMDKA RCTGA6[/j]
[j]YMDKA RCTGAY[/j]但偶认为,小紫英和小菱纱其实才是最合适的一对,鄙视仙剑系列一贯的一男两女组合,这让小紫英如何自处,哼~~天河和梦璃,紫英和菱纱,多好的两对啊!非要拆开
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OE9KVzU=
发表于 2009-5-22 22:08:01
紫英已经很帅啦,出场的时候真的是在耍酷啊,天河都看呆了><
[j]YMDKA RCTGA6[/j]天河那个呆子一出场就笑死人了,竟然把纱纱当成什么了....
[j]YMDKA RCTGB7[/j]那句“执君此诺,必守一生”真的好感人....[j]YMDKA RCTG9V[/j]
最后的大结局虽然有些不明所以,但是还是差点看哭....
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OE9KVzU=
发表于 2009-5-23 01:29:35
个人觉得紫英对绫纱有好感,可是因为他的门派   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   (?),以及顾及到天河所以态度一致不表露
[j]YMDKA RCTG9X[/j]他对梦缡只有单纯的友情,结局里没有回头单纯是他的个(xing)所致,而前梦见樽也没有跟着紫英阿[j]YMDKA RCTGA9[/j]
天河这傻小子左右逢源,当然是开心了[j]YMDKA RCTGAX[/j]

[j]YMDKA RCTGAH[/j]不过,个人对仙四的剧情很失望
[j]YMDKA RCTGA6[/j]首先是它的开场动画,虽说是想说明 人妖之争,可是感觉和故事最后的宏大的战争比起来完全不一样,没有说服力!而且,画面没有能够吸引人玩下去的魅力[j]YMDKA RCTGA8[/j]

[j]YMDKA RCTG9T[/j]其次是它的故事构架,脱离了常年辛苦经营起来的整体仙剑的故事背景,另辟他途,却又说的莫名其妙。而且新的门派与蜀山派没有审美渊源,而使得很多与前作相关的东西的不得发挥
[j]YMDKA RCTGA9[/j]至于人物i感情纠葛,更是寥寥带过,没有新意[j]YMDKA RCTG9Y[/j]
剧中的琴姬的故事倒是蛮感人的,可是她最后那首《仙剑问情》就歌曲本身来说很好听,歌词也很应景
[j]YMDKA RCTG9X[/j]可是整体编曲,太现代了,琴姬在游戏中使用古琴弹奏了,整体看起来十分不协调!这样整个她感人的剧情也大打折扣了[j]YMDKA RCTG9W[/j]
而对于灵珠这种根深蒂固的仙剑副品也没能在本作中很好的发挥作用
[j]YMDKA RCTGAS[/j]对于结局,简短说明紫英老了绫纱死了,天河守墓,梦缡离开,不但没有渲染出
[j]YMDKA RCTG9T[/j]这个游戏的基调和结局,让人有种感觉就这么回事啊完了,失望透锭[j]YMDKA RCTGAL[/j]
[j]YMDKA RCTG9Z[/j]
虽然不得不承认仙四的制作比仙三有了很大提高,景色也很美,3D也有很大进步
[j]YMDKA RCTG9J[/j]可是这对一款游戏的发展是远远不够的。而公司采访说仙三为什么失败,却只说,国内盗版猖狂,影响游戏发售,却避而不谈游戏本身的问题,和宣传手段的失败(相比起来国外的游戏周边丰富,形成了相应的产业链)!唉[j]YMDKA RCTGAQ[/j]

[j]YMDKA RCTG9W[/j]虽然上软散了,可是北软还在,希望国内的游戏制作者总结出一条适合在国内发展的路,并参考国外的优秀之作,带给我们更多的惊喜
[j]YMDKA RCTGA1[/j]也希望各位玩家支持国产游戏,不要购买盗版

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OE9KVzU=
发表于 2009-5-23 19:52:18
其实我一直觉得夙瑶才是真正九天玄女!那位大仙的脸实在是......
[j]YMDKA RCTG9P[/j]其实我是紫纱的fan,因为在游戏里,她总是能够发现紫英那张冰山脸下真正的心情。根据   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   式结局,怎么喜欢怎么想
[j]YMDKA RCTGAY[/j]至于头像不怎么pp的慕容紫英,和在动画视屏离的脸相差很多。后者是清秀佳人啊!(扭头
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OE9KVzU=
发表于 2009-5-27 02:11:53
仙四总体而言,非常的喜欢[j]YMDKA RCTGA5[/j]
同意楼主的有几点:
[j]YMDKA RCTGAM[/j]1、不喜欢夙玉,感觉没人(xing)
[j]YMDKA RCTGAC[/j]2、喜欢天青,比天河有人情味
[j]YMDKA RCTG9N[/j]3、醉花   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   和清风涧实在是太美太美的地方了!光冲这一点,仙四就比前三代强多了
[j]YMDKA RCTG9Z[/j]
[j]YMDKA RCTGAL[/j]但偶认为,小紫英和小菱纱其实才是最合适的一对,鄙视仙剑系列一贯的一男两女组合,这让小紫英如何自处,哼~~天河和梦璃,紫英和菱纱,多好的两对啊!非要拆开
[j]YMDKA RCTG9J[/j]cutepotato 发表于 2009-5-22 07:59

[j]YMDKA RCTGA7[/j]强烈re!!!紫纱才是最萌的存在 何况我总觉得天河对菱纱的感情是因愧生爱 总觉得太不美好了TAT [j]YMDKA RCTGA0[/j]
话说我一开始还以为是云纱+紫璃的[形象设定误导啊XXD] 玩到一半发现官配原来是云璃+紫纱么?! 结果结局才发现...囧 原来还是一男配二女 紫英当备胎TAT[j]YMDKA RCTGAN[/j]
紫英这孩子太可怜了[j]YMDKA RCTGAP[/j]
虽然前面的确铺垫了很多云纱 但是中途转过去还是觉得几生硬啊 为啥纱你就选了野人呢...不过野人的好感度也只比紫英高了5而已 所以我相信结局是天河一梦百年 菱纱和紫英度过她生命中最后一段的时光TAT
[j]YMDKA RCTGAJ[/j]不得不说上软的细心与认真! 有他们才有仙剑4的感动 清风涧真的很漂亮啊 虽然后半部分的剧情看到我无语致死...上软没经费了吧 是把 TAT
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lilicen 该用户已被删除
OE9KVzU=
发表于 2009-5-27 16:56:22
仙剑与当今中国游戏业-《仙剑奇侠传四》通关有感仙4通关1周了,总想写点什么,毕竟这个年头能让我在通关后静下心来想想,发出些痴人说梦的感慨,随手再写点糟粕文字的游戏已经不多了。人年纪大了,很多年少时的轻狂梦想随着岁月的沉淀逐渐转变为对现实的无奈追求。自从10年前接触到《仙一》,为之感动流泪,产生了要做一个游戏设计者,用更多更优秀的作品去感动更多人的愿望,时间转瞬而过,现在的我不敢说,不能说,也没资格说已经实现了当初的愿望,但毕竟正做着自己喜欢的事情,仍在为那个理想而努力……尽管,为之付出了点代价,吃了点苦头,走了点弯路。我相信在这个世界上做的一些事情,并不都是要由金钱作为助力,比如说理想,比如说情结,这些都会让自己坚持,直到理想终结,情怀消失,生命流逝。对我来说,维系了10年,以后也会一直维系的仙剑情结不仅仅是一个游戏的品牌,经过时间的磨练,她已经成为一种文化的象征,对中国民族文化精神的传播与继承,以及认真负责的对待游戏制作的精神和理念
[j]YMDKA RCTG9W[/j]十年的时间,可以改变很多东西,但如果有什么东西不会改变的话,那她一定是很宝贵的[j]YMDKA RCTGA8[/j]
所以,今天这篇糟粕小文,既是为现在的自己,也是为10年前的自己而写[j]YMDKA RCTG9J[/j]

[j]YMDKA RCTGA1[/j]关于商业环境下的中国网游
[j]YMDKA RCTGAQ[/j]商业化的社会,其实就是一个个利益追逐体的集合。人们尝试的各种商业行为,合作,整合,创新等等,只为一个目标,利益的最大化。这也是西方经济学的核心宗旨“最少的资源换取最大化的利润”。对于非垄断(xing)行业的商家来说,产品的价值取决于市场,市场取决于消费者的消费习惯、口味以及本国的国情。虽然市场的风向标是不断转变的,但在一个相对稳定的时期,人们会结合消费者和自身的因素寻找到一个最符合自身利益的商业运行模式。《名侦探柯南》里的著名台词“   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   只有一个”,表现在市场上也是如此。这样的情况,正发生在中国的网游市场上,我们可以看到,经过短时间的尝试和磨合,在网络迅速普及的同时大幅降低用户切入门槛的“免费模式”已经被证明是现下最能为大多数商家带来最大化利益的运营模式,一旦确认了稳定的运营模式,关乎于谁更好,谁略差主要便取决于执行的力度问题,用玩家口中的俗语就是“看谁更黑了”……XD
[j]YMDKA RCTGA4[/j]所以说呢,游戏归根到底还是个商品,它的全部价值来自于市场,来自于消费者为其投入的金钱。早些年的单机时代,曾经出现过“游戏是继电影第8艺术后的第9艺术”这一说法,现在也没有人再提,可见大家都看开了。一部电影的价值,票房占重要的因素,但是这个世界上还存在着众多的深入民心的电影评奖机构,这些机构会根据电影的思想(xing)、文化(xing)、内涵(xing)进行评价,得奖的电影记入史册,同时也会刺激收入。游戏呢,只能说,还有一段路要走。也许,这段路已经不长,捅破一层窗户纸就到了
[j]YMDKA RCTGB7[/j]这里忍不住想特别提一下史玉柱,很多人说他“黑”,为了利益不惜触犯道德底线,但他确确实实是这个商业社会的成功者,只不过他的成功可能不像表面的数据显示的那样耀眼。我觉得说他“黑”的人可能有2种,第一种是他的用户,边玩他的游戏边破口大骂的普通玩家,骂完了还得继续玩;另一种则是嫉妒他成功的眼红者。无论哪一种,都不可能代替市场对现有的稳定商业模式进行改变。至于道德底线的问题,在中国这个法制尚不健全,道德责任感意识普遍不足的社会,再去谈什么“道德底线”实在是一件很没有意义的事情。当然,并不就此表示我很欣赏这个人,从个人角度出发,我不看好他,不认为他会获得持续的成功。当一个市场的运营模式稳定下来一段时期后,当用户逐渐感觉到消费心理疲劳时,余下的关键可能就是“产品本身的竞争力”,而目前史大哥尚未在此方面表现出任何优势,前一段时间说什么“史会毁了中国网游业”的说法更是无稽之谈
[j]YMDKA RCTGAV[/j]
[j]YMDKA RCTG9M[/j]关于中国单机游戏的现状
[j]YMDKA RCTGB4[/j]在网络游戏蓬勃发展的时候,中国的单机游戏界正面临着寒冬,用“死水一潭”来形容近几年的中国单机游戏市场并不为过。盗版问题,用户门槛问题,软件   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   问题,市场推广问题,如今又受到网游的冲击,以及随着社会   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   程度的日益提高从资本主义世界不断引进的新兴娱乐方式的冲击,使得本来就不大的中国单机游戏市场进一步萎缩。而上述的这些问题,没有一个是可以在短时间内能得到妥善解决的,这就注定了在很长一段时间,中国的单机游戏将一直萧条下去。联想到多年以来一直坚持做单机的在玩家群中保有较好口碑的几个厂家,如大宇、汉堂、宇骏、奥丁……,或倒闭、或合并、或转型网游、或退出单机研发、或缩减单机研发投入,在动荡的市场中随波逐流,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   起伏,让人扼腕,让人叹息啊[j]YMDKA RCTGAS[/j]
不利于单机发展的另一个因素就是市场对品牌认知力的严格要求,一个全新的作品如果没有品牌的保障,比如不是某名作的续集或外传,很可能就会沦落到无人问津的地步。目前的单机市场上,除了大宇的《仙剑》、《轩辕剑》、《大富翁》系列,宇骏的《幻想三国志》系列等少数在多年前就打响知名度的品牌外,根本容不下其他游戏的生存空间。而发展和推广一个新品牌所需的资金、人力投入却足以盖过其所能获得的收入,这样的情况下,又使得众多曾有一番心气的厂家望而却步,有心无力
[j]YMDKA RCTGA3[/j]我们说,喜欢玩单机和喜欢玩网游的是两类人,前一种可能偏好看书,偏好去品味一个个精彩的故事和虚构的人物,梦想着自己能在幻想的情节中施展所为;后一种可能偏好活动,与朋友一道逛街、K歌、跳舞、踢球、发泄。在任何一个时代下,这两类人都是同时存在的。当然,他们中会有交集(比如我是两者通吃型),绝对厌恶另一种方式的人是极少的,或者说是心态不健康的极少数人。我想,可以作为单机游戏   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   户群的前一种人的存在,正是单机游戏以后振兴的关键。网游有一个很好的模式将后一种人转化为自己的用户,而能否将前一种人转化为单机游戏用户,归结到目前的现状,就是市场做的大不大的问题
[j]YMDKA RCTGAP[/j]
[j]YMDKA RCTG9T[/j]关于《仙剑奇侠传四》[j]YMDKA RCTGA3[/j]
我对《仙四》的评价是:仙剑系列中仅次于《仙一》的又一高峰之作。她没有辜负仙迷多年的等待之情,如果抛去《仙一》先入为主的初恋情结,说其不在《仙一》之下亦不为过
[j]YMDKA RCTGAI[/j]仙剑系列一直以来以情节见长,其中尤以男女之间的爱恋、依恋之情作为描写重点,对人物(xing)格的刻画也是不遗余力。这是早在《仙一》以李、赵、林三角恋让无数人感动的稀里哗啦的时代便打下的基调。此番《仙四》的情节这里我不便多说,但可以肯定是继承系列优点并发扬光大的一作。这么多年来,仙剑可以说已经形成了一种独特的“催泪文化”,只要情节足够感人泪下,足够让人唏嘘感叹,游戏就是好的,其他的一些缺点,都可以变得不重要起来。《仙四》的制作者显然明白这一点,所以这次在感人因素的刻画上极为用心苛刻,30小时的流程情节下来,已经20多岁自认不会再被轻易感动的我都依稀找回了点10年前青涩岁月玩《仙一》的感觉,至于那些10多岁的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   小妹妹被感动到何等程度,流了多少脸盆的眼泪,更是不在话下吧
[j]YMDKA RCTGAL[/j]《仙四》诞生在中国单机市场可以说是最黑暗、最无助、最彷徨的时代,此刻我几乎可以体会到鲁迅先生好多年前在写《呐喊》、《彷徨》时的心理感觉。然而,《仙四》的出现仍然引发了万人排队争购的热潮,首发签售会上人流不息,1000多套正版1小时内卖完,豪华版140元被炒到400多。呵呵,中国的单机市场有多少年没出现过这样的盛况了[j]YMDKA RCTGA6[/j]
当然,以此断言中国单机游戏的春天就要来临显然过于武断,毕竟一个单一作品对整个市场的贡献实在是太小了。我在这种现象中其实看到的是“仙剑”这个品牌的巨大号召力,以及国人对民族游戏,对民族文化的渴望和敬仰。《仙一》诞生于1995年,培养了包括我在内的第一批仙迷,而我们这批人,正是因为被其中中国古典式的人文风、爱情观所吸引而成为她的俘虏。12年间,“仙剑”系列一共出了7部作品,我们可以看见,其间不断有新的玩家接触到“仙剑”,喜欢上“仙剑”。我甚至在一个论坛上看到一个小女孩的留言,她说自己与“仙剑”同年出生,以后会一直支持“仙剑”。凡此种种,都让我们感受到这个品牌的生命力,而她的生命,正是源于与国人,我们这些炎黄子孙息息相关的华夏文化
[j]YMDKA RCTGA3[/j][j]YMDKA RCTGAJ[/j]
关于仙剑的创作者
[j]YMDKA RCTGAB[/j]《仙剑四》的创作团队上海软星是   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   仅有的仍在坚持单机游戏研发的几个团队之一,因为开发了仙剑续作和阿猫阿狗续作为大家所熟知,在玩家群中享有不错的口碑。然而,正是这样一个创作了许多优秀作品的优秀团队,自创立的6年时间中,一直处于苦力经营的局面。也许我说的稍微重了点,但是从《仙四》监制工长君口中的“65万美圆资本金”、“自负营亏”等等词语中,还是感受到了一种深深的无奈。65万美圆,要在上海租写字楼,要招兵买马,要发工资,发福利,游戏卖好了姑且能小赚一笔,卖的不好最可能的结果就是直接关门倒闭。大宇本部向网游倾斜的政策决定了不会给予单机研发更多的资本注入,也许很多人,尤其是仙迷可能不理解,但现实的情况确是如此。于是我们几乎可以猜测到,上软的员工,拿着业内最低水平的工资和福利,却承载着国人中享有最高知名度的游戏品牌,这种强烈的反差实在令人刺目。可能有一些人,满怀着希望、憧憬和抱负来到那里,结果发现连饭都吃不饱;也有一些人,在上软学得了经验和技术,为了追求更好的发展转投他处;更是有一些人,倚仗着在上软不错的地位和功劳,离开后凭借着过去的名号和荣誉四处招摇(有心人该知道我说的是谁)。呵呵,“人才培养输出基地”,这个辛酸的名号赠给上软倒是贴切[j]YMDKA RCTGAS[/j]
现在的中国游戏市场是网游当道,网游开发周期短,见效快,在免费运营的模式下收入丰厚。同样的开发团队,在同样的技术条件和开发周期下,做网游的利润可以说是做单机的10倍甚至数10倍,这绝非危言耸听。我们可以简单的算一笔帐,《仙剑四》的预期销售目标是   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   40万套,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   10万套,我们这里只算   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的。以一套正版游戏69元零售价计算,40万套大概是27600000元。要注意《仙四》研发历时2年,这2年间可是纯吃老本没有任何收入的,而且单机是一次(xing)消费,长卖的可能不大。对于一个运营成功的网游,27600000元可能只是2个月就能回收的资金吧。两相对比,我们不难理解大宇本部向网游全面倾斜的决定,至于仙剑的单机版,也许已经成为其维系经典品牌,为同品牌网游开山铺路的重要棋子。站在商业的角度,我们不能说他们做错了
[j]YMDKA RCTGAO[/j]《仙剑四》发售后创下销售佳绩,但同时也不断传来   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   。首先是工长君,也就是《仙剑四》监制,上软负责人,继姚壮宪、谢崇辉之后的第3代“仙剑”掌门人,离职了。原因不明,外界普遍猜测是因不满总部全面倒向网游而对单机持“漠视”态度离职,分析之前其所言所语,此猜测有不小的可能(xing)。其次,是上软官网登出消息,称“上软可能放下长年仙剑开发之责……”,其中隐含意义不明,但该文却激起千层浪,在各大仙剑论坛引发讨论,讨论的主题主要有“仙四可能是系列最后一部单机”,“上软以后不会再做仙剑了”,等等
[j]YMDKA RCTGAI[/j]我十分理解玩家在面对自己心爱的品牌系列可能要遭受厄运时的焦急和无助,毕竟我也是一个仙迷。但是我认为,仙剑单机不会终结,大宇也不是傻子,真做的出逆民心之恶举?即便大宇不做了,也会有别的团队接手,我觉得我们公司就可以嘛XD。写到这里,我不禁热血上涌,脑发奇想:我要是有钱,就把仙剑的版权买下来,哪怕只是个单机版的也好。不过很快我就冷静了下来,因为想到我没钱……[j]YMDKA RCTGAE[/j]
实在不知道该写啥了,就以《仙四》结局中紫英的话做结尾吧“人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。惟有天道恒在,往复循环,不曾更改。”[j]YMDKA RCTG9N[/j]
愿民族游戏长存

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发表于 2009-5-27 22:25:08
仙剑4是我仙剑系列里最喜欢的一代,因为有了菱纱,天河,紫英,以及梦璃
[j]YMDKA RCTG9W[/j]这四个人的友谊,个(xing)我都看着很舒服,有种青春当如是的感觉
[j]YMDKA RCTG9O[/j]虽然玩的时候用秘籍调高了数值,并没有在升级上花很多的力气,不过它的剧情真的很丰满,动人,以及流畅
[j]YMDKA RCTG9T[/j]全篇攻略掉有种酣畅淋漓的感觉,以及无尽的回味[j]YMDKA RCTGA9[/j]

[j]YMDKA RCTGAJ[/j]无疑我是更钟爱菱纱的,仙剑系列中的女子我似乎都偏爱红衣系的
[j]YMDKA RCTGAO[/j]就像衣服的色泽一样,这个系的女子都是敢爱敢恨,直接热情,不做作的女子[j]YMDKA RCTGAP[/j]
除此以外,虽然菱纱的身世很可怜,但是从她的身上感觉不到任何负面的力量,她很善良,很勇敢,也很坚强
[j]YMDKA RCTGB7[/j]记得在鬼城里遇到她的家人,做鬼奴赎罪的时候,真是为她感慨,难过
[j]YMDKA RCTGAU[/j][j]YMDKA RCTGB6[/j]
紫英喜欢菱纱是我没料到的,那个剑穗,以及紫英当时的心里对白也是很经典的
[j]YMDKA RCTGAK[/j]也喜欢天河在小屋里找到菱纱的那一段,虽然没有说出菱纱更什么,但是我想事更重要吧
[j]YMDKA RCTGB2[/j]至少天河不能没有菱纱,当初的第一次见面便注定了就此一生
[j]YMDKA RCTGB0[/j]菱纱为天河夺箭,天河被龙设计了长生不老。这些片段都很难遗忘啊
[j]YMDKA RCTG9O[/j]仙剑喜欢用情感人,所以它的结局总是不太完美,每个人都是很好很好的,但是总是有种遗憾...
[j]YMDKA RCTGB3[/j]
[j]YMDKA RCTGA9[/j]最后的结局实在能有很多种猜测,但是这不算悲剧吧...

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