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发表于 2009-7-6 12:40:36
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N0hQS0c=43ECNZ
3论坛币
本帖最后由 secretM 于 2009-7-6 14:56 编辑
我在网上搜了下,有个大大写的教程,可是偶就是不太懂……
摘自百度!作者:24.254.227.*
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红蝶的资源是我一直的怨念。
这里有一个使用CubeMedia提取的帖子,可是我试了一下,发现提取的音乐有点杂音,不论使用什么样的Interleave都是。于是我仔细研究了一下,发现了原因: CubeMedia Player提取音乐资源使用的是猜测的方式,但问题是它猜到的音乐文件的头部并不是真正的头部,而是往后靠了大约16-32个字节,因此,第一个声道的第一块数据不是完整的。于是不论使用什么样的interleave,都会造成在每块的结尾最后0.0x秒钟左右声道交替,听起来就是杂音了。
于是,我花了点时间写出来了一个能看懂IMG_BD.BIN内部格式的程序,可以按照格式把所有的资源提取出来。^_^
程序在此: http://Venus.Prz.cc/temp/WebPaste/DXHExtract.rar
使用方法:
1. 将程序放在一个剩余空间比IMG_BD.BIN大的盘上,然后打开命令行,运行: DXHExtract [盘符+路径]\IMG_BD.BIN *
例如: E:\Zero2\IMG_BD.BIN *
(注意后面*号不可少,不然仅仅是读取格式,不会往硬盘写文件)
2. 提取完成后,当前目录下会有4种不同后缀的文件:
.DXH 音乐文件
.PSS 动画文件
.LESS 数据文件
.DAT 不明格式的文件
3. 音乐的专用 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 程序我正在写。目前要播放音乐,使用MFAudio,打开DXH文件,Interleave和Offset都填800,就可以正常播放大部分文件了。(背景和环境都可以,但是语音和事件使用的格式稍微不同,用MFAudio播放会不太正常)
4. PSS就是一般的PSS
5. LESS是一些数据文件,我估计是位图/材质/3D模型等等,期待牛人来 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 。
6. 所有的不能识别的数据都放在DAT文件中,总量非常小。目前看来,每一个PSS动画后有一块几乎是0的填充数据,大部分DAT都是这个。还有几个里面的确有数据,但是不知道什么意思,同样期待牛人解答。
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以上是这位大大写的教程,我下了此软件,但是不理解这句!(运行: DXHExtract [盘符+路径]\IMG_BD.BIN * )
例如: E:\Zero2\IMG_BD.BIN *
我打开命令行,输入总是错误,不知道怎么回事?提取不出来文件啊……另外我用的是 VISTA系统
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最佳答案
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简单解答一下:
先把DXHExtract.exe 和要解包的 .bin 文件放到 D盘根目录,然后点开开始菜单,点运行。
键入cmd命令,打开dos界面
(这个楼主应该懂吧?就是那个黑黑的界面)
然后键入:
d: 回车
再键入
DXHExtract.exe 要解包的文件名.bin *
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