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[〖讨论〗] 大家喜欢共篇长,还是个人线长的游戏?

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发表于 2019-3-16 15:26:13 |阅读模式
VVVMU0I=E77GMO
本帖最后由 羽落轻尘 于 2019-3-18 20:27 编辑
[j]E77GMO ONWT7Q[/j]
[j]E77GMO ONWT77[/j]如题,大家喜欢共篇长,还是个人线长的游戏?。
[j]E77GMO ONWT7O[/j]先说一下我去年接近年底和最近玩的游戏,说一下,我的心路历程。
[j]E77GMO ONWT7P[/j]首先,有一段时间乙女游戏荒,所以就去追剧,还是去看小说。直到某天,突然还是想起玩乙女游戏比较好玩。
[j]E77GMO ONWT7R[/j]于是开始了我的路程。先碰巧看了,玩了生如朝露,黑暗幻想。(现在我想起来,可能就是这个游戏宠坏了我,因为和DL的风格有点像,共篇较短,个人线很长)
[j]E77GMO ONWT6Z[/j]后来,首先我想起来,宝石梦魇,我还没有玩。就睡梦中的“钻石”,我还是蛮喜欢的。所以就想去玩。
[j]E77GMO ONWT6Q[/j]可能跟我日语不是很好,外加很久没玩有关系。我感觉共篇那个长啊。我玩到第八章,才有跟主角在一起的感觉。(而这个时候,已经很接近尾声了。)
[j]E77GMO ONWT7Q[/j]还好这个结局的个人线,我还是很喜欢的,所以,我忍了。
[j]E77GMO ONWT7R[/j]虽然我真的很想吐槽,我攻略的是钻石,所以,能不能告诉我,都打了那么多章了,为什么其他的宝石,还是左一张CG,右一张CG的冒出来。我的“钻石”呢(╯‵□′)╯︵┻━┻
[j]E77GMO ONWT7M[/j]后来又很悲催的玩了亚瑟公主,然后感觉依然是,这共篇怎么这么长,什么时候能和紫色冰山在一起啊,怎么在一起就这么难呢。
[j]E77GMO ONWT76[/j]然后,还每次都去留最大的水晶石,生怕后面出现什么情节,需要打斗,需要救命,需要解锁新剧情,
[j]E77GMO ONWT76[/j]结果,是我想多了,那是用来看魔法师梅林的小店的奖励的。还我当时的担惊受怕(╯‵□′)╯︵┻━┻
[j]E77GMO ONWT7E[/j]最后,亚瑟公主就攻略了蓝色冰山和紫色冰山,嗯,感觉还是很美味的。【喂,什么鬼
[j]E77GMO ONWT6C[/j]后来想起来十鬼之绊本篇没玩过,于是去玩本篇,这个感觉还好。共篇和个人路线的长短,还是比较合理的。感觉要是个人喜欢的角色比较多,共篇还是比较能忍的。
[j]E77GMO ONWT6C[/j]就是十鬼之版立绘的个别画风,感觉跟CG有点区别。
[j]E77GMO ONWT7E[/j]后来就是玩了黑雪姬,本来当初对这个游戏并不感兴趣,但有点被女主吸引了,于是玩了这个游戏。
[j]E77GMO ONWT7N[/j]这个女主头发是黑色的,而且有点卷,衣服真的有点像迪士尼白雪公主的衣服。
[j]E77GMO ONWT6W[/j]其实自古金毛多问题(不包括驯兽师与王子殿下),我第一眼对金发王子不是很有感觉。我一般喜欢的都不是渣男(二次元)。
[j]E77GMO ONWT7A[/j]本来玩之前去了解了一下,因为这个游戏的金发王子的CG,比较好看,我就先攻略了。
[j]E77GMO ONWT6F[/j]其实,我是比较喜欢褐发王子的,但是感觉攻略完褐发王子,就不会再想攻略完金发王子了。所以干脆先攻略金发王子了。
[j]E77GMO ONWT7T[/j]结果,证明我二次元看人的眼光,果然没有问题(肯定要被薛灵乔吐槽:这个女人,觉得长得帅的都是好人)
[j]E77GMO ONWT7T[/j]金发王子其实暗地里想把女主作为和女王谈条件的筹码,后来又是嫌弃女主,说她是什么会带来不幸的源泉,就因为她会魔女。[j]E77GMO ONWT6V[/j]
所以,后来他无论做什么事,我对他的好感度都没有升上去。
[j]E77GMO ONWT7P[/j]导致我开始玩下一条线,褐发王子的时候,我到后半部分都在走神,还在上一部游戏的震惊中……   FD,后来就直接弃玩了
[j]E77GMO ONWT6E[/j]后来玩大正鬼谭的时候,感觉还好,记忆有点遥远,不是很记得共篇是不是很长,但感觉都是合理的。也就是说合理的共篇,还是可以喜欢的。
[j]E77GMO ONWT7L[/j]之后玩神明女友,也感觉比较好,虽然大家有一起活动,但是喜欢的个人线,早就慢慢开始了。[j]E77GMO ONWT7M[/j]
再后来玩Butterfly三部曲(butterfly lip,butterfly gloss,butterfly rouge),我就更喜欢这种,个人线感觉比较强烈,也比较长的感觉的游戏。[j]E77GMO ONWT71[/j]
(顺便说下,我选的都是原来喜欢的人)[j]E77GMO ONWT6Q[/j]
这个游戏名字蛮有意思的,蝴蝶唇膏,蝴蝶唇蜜,蝴蝶口红?(我英语不是很好,说错不要拍我)
[j]E77GMO ONWT6I[/j]后来玩了龙神奇谭,我感觉很棒,无论是OP,立绘,声优与角色的契合度,UI,还是整个游戏都夹带着的淡淡的雨和蓝紫色的紫阳花,
[j]E77GMO ONWT79[/j]游戏也还好,不是特别长,也不是特别短,我特别喜欢这个游戏。
[j]E77GMO ONWT7R[/j]龙神奇谭这个游戏感觉共篇也不是特别长,共篇和个人线的关系处理得很好。[j]E77GMO ONWT79[/j]
接下来,就晚到了穿军靴的猫,这个其实我才开始,是看上裁缝猫的,也就是三色猫,但是他的发色,我看的时候,刚好反光,所以我以为他是满头银发。[j]E77GMO ONWT68[/j]
可能是我自己养猫,别人对这个游戏的叙述让我,对它的期待值变高了吧。第一个玩的是裁缝猫,感觉并不是很惊艳。还是那句,共篇太长了。(有的小伙伴,也深有同感)
[j]E77GMO ONWT73[/j]虽然,现在想可能是为了映射某些真相。比如一个国家不注重文明,也不注重人文关怀,只一昧地追求现代化,科技化,
[j]E77GMO ONWT7H[/j]就像一个人,只注重武功,而缺乏学识,涵养,心灵的澄静与滋养,必定是有所缺失的。
[j]E77GMO ONWT6W[/j]还有就是可能像表示下国家可持续发展的重要性吧。(当然,可能也是我想的多,人家根本没这个意思)
[j]E77GMO ONWT6D[/j]真相线我没有玩,所以到底是怎样,我也不知道,可能是我没有攻略小太郎和商贩猫的关系,我真相线进不去。
[j]E77GMO ONWT6I[/j]我攻略的顺序是裁缝猫,柚子和KITTY。喜欢的顺序是柚子,KITTY,裁缝猫。
[j]E77GMO ONWT78[/j]后来玩众神的恶作剧无限那作,应该算是FD,可以供略阳,我很开心。但并不是太喜欢托尔,还好有直接调下一个选项,这个设置。我把喜欢的月人和洛基给攻略下来了。
[j]E77GMO ONWT7T[/j]那种游戏的配乐,和一个个“命运的选择”,让我没有什么共线的感觉,感觉很自然。[j]E77GMO ONWT6V[/j]
后来无意之中,玩了《魔性眼镜》,我玩了下白雪公主的世界那线,和一个玩过的人一样感觉,共篇好长。
[j]E77GMO ONWT6A[/j]这种非攻略对象x骚扰的CG和事件就不要出来了吧。(虽然彼得潘世界的那位不是故意的)
[j]E77GMO ONWT6A[/j]然后,就是蛇香第一夜,这个我觉得最没问题,一开始就决定好了,最喜欢的人物,进入个人线的感觉。游戏不是很长,也不是很短。[j]E77GMO ONWT6D[/j]
两个人物,我都不反感。就是玩之前有点担心罗兰,那个病娇的性格,会不会吓死我。
[j]E77GMO ONWT67[/j]不过,玩了之后感觉还好。比较气愤的是,怎么可以那么利用年幼的王子呢(罗兰),王族不要面子的啊。
[j]E77GMO ONWT7M[/j]三角恋的路线,我觉得还好,看了下攻略跟我想选的,差不多(但如果真让我选,可能我还是会到维斯线吧,大爱维斯。)。
[j]E77GMO ONWT7M[/j]其实很喜欢那种戏剧化的冲突,一下子,问题全解决了,罗兰找到妹妹了,知道妹妹其实并不喜欢自己。维斯知道他的护卫要叛变,并且预防过,也把他抓起来了。维斯的护卫找到他的“未婚妻”了。[j]E77GMO ONWT68[/j]
罗兰的妹妹,知道自己一切都是虚妄,维斯根本就不喜欢自己,且不可能在一起,还惹上维斯的护卫喜欢上自己,最后和维斯的护卫一起被关进去了。[j]E77GMO ONWT70[/j]
清清爽爽,女主把自己的事情交代完毕,回家了。[j]E77GMO ONWT65[/j]
而且感觉三角恋的线路,也出乎意料的不是那种人物坏掉了的那种感觉,怎么说呢,莫名有点甜。官能性,真的是有点官能性的游戏啊。第二夜我没玩,所以,我也不知道。
[j]E77GMO ONWT7L[/j]而且不CJ游戏也玩过一些,我还是觉得爱情这种花朵,还是在将开未开之间,开的最艳。所以,比起不CJ,我还是比较喜欢什么12+14+17+之类的,清水的也可以接受。
[j]E77GMO ONWT7P[/j]后来,又游戏荒了,玩了逆转吉原,受到之前玩吉原彼岸花的影响。(虽然,我只打了时雨的BEST ENDING,但还是在江湖上听过他的传说…… 所以,我以为在逆转吉原里伊吕波是个坏人)[j]E77GMO ONWT74[/j]
我以为逆转吉原菊屋的负责人伊吕波是个坏人,所以,一直没有打他的线路。放在稍后面才打的。
[j]E77GMO ONWT69[/j]我攻略的顺序是阳炎,神乐,伊吕波,伊吕波续集,高尾和女主的青梅竹马。
[j]E77GMO ONWT6Z[/j]阳炎的性格,打进去,真的不是一般的傲娇。所以,我忍不住,没按攻略,自己打了一遍,然后BEST ENDING了,虽然好感度只有百分之七十五。[j]E77GMO ONWT7P[/j]
但其实是最喜欢他的。可因为他的性格,有些选项,我并不想妥协,所以,我只能打出这种好感度。
[j]E77GMO ONWT6D[/j]后来就是神乐了,里面算是我最敬佩的一个,虽然是落到吉原,依然有自己的信仰,剑术,学问依然在精进。感觉在逆境中艰难的成长和学习很了不起。
[j]E77GMO ONWT78[/j]最好玩的是,隔着屏幕对我说了一句“你是要攻略我吗?”当时,我的表情是这样的 ,我玩了一百多部游戏,他是第一个这么跟我讲话的。[j]E77GMO ONWT7K[/j]
(虽然可能是作品中文化,翻译的问题)
[j]E77GMO ONWT72[/j]神乐的好感度是百分之八十二,也不是说特别喜欢他,但是他性格好,可能游戏就打成这样了。
[j]E77GMO ONWT6Y[/j]然后就是伊吕波了,玩完,我感觉,他不是个坏人,我还是蛮喜欢他的,也是第一眼看上的。
[j]E77GMO ONWT6A[/j]但是玩高尾和女主青梅竹马线的时候,我感觉他还是和吉原彼岸花的楼主有点像的,比如在吉原犯错了,要关禁闭,要被打。
[j]E77GMO ONWT65[/j]因为花魁,喜欢的人太多,会想撺掇客人跟别的倾城在一起,再比如,拿了女主那个装满珍宝的包袱以后,会叫女主,最好不要再来了。
[j]E77GMO ONWT6G[/j]再比如在女主青梅竹马线,叫女主,把装满珍宝的包袱拿过来。(是不是想骗女主钱(某个攻略角色开玩笑说的),或者是像其他线一样,不让女主在过来,也是有可能的)[j]E77GMO ONWT76[/j]
当然,可能是我注意的太细了,这些细节忽略掉,其实,还是一个比较好的攻略对象的。
[j]E77GMO ONWT7T[/j]最无语的缺点是伊吕波续篇的时候,(来了个伊吕波的弟弟叫杏沙,我好感度都到百分之八十六了,依然结局是两兄弟都喜欢女主了。害怕BEST ENDING是女主跟杏沙走了,就没敢重打了。)[j]E77GMO ONWT6L[/j]
杏沙故意欺负女主,有点不CJ的那种,结果,伊吕波还演戏,对女主那么凶,我觉得女主好可怜啊,他不应该怪杏沙去吗?
[j]E77GMO ONWT68[/j](话说,我觉得杏沙的占卜是假的,本来想选一个“他帮上忙了”的选项,不过看攻略,会出现杏沙CG,我怕跑错线,就没选了)
[j]E77GMO ONWT6G[/j]高尾,每次我在玩其他角色的线,都会跑过来说,怎么不选我,搞得我觉得他好像孙悟空。[j]E77GMO ONWT7P[/j]
本来是想先打女主青梅竹马线的,因为发色和性格,我以为我会更喜欢,但果然还是先打高尾线,更有动力。所以我是最后打这条线的。(常盘,我就没攻略了)
[j]E77GMO ONWT71[/j]这条线,我感觉女主跟其他线比起来,比较傻。总的来说,好像这女主在不同攻略角色心里有点不一样吧。
[j]E77GMO ONWT6U[/j]缺点,可能是突然就喵喵喵?反正我也没仔细看,无所谓……
[j]E77GMO ONWT6R[/j]这个游戏的总结就是,我就喜欢,这种一上来,就选择攻略对象,开始路线的这种。(而且可以不按攻略打,也出好结局,这个游戏是没有BE的)
[j]E77GMO ONWT7T[/j]
[j]E77GMO ONWT7J[/j]
[j]E77GMO ONWT7J[/j]我最近玩游戏的心路历程总结一下就是:
[j]E77GMO ONWT7K[/j]1共篇的人物不讨厌,大都喜欢的话,不会觉得共篇很长比较麻烦。(我记得玩clock zero的时候,也还好)[j]E77GMO ONWT73[/j]
2剧情合理自然,不是很长,也可以接受。(就没有那种,故意要把其他角色拿出来,给你炫一下,而耽误你打攻略对象的线的感觉)[j]E77GMO ONWT6X[/j]
3私心,还是希望自己喜欢的人物个人线剧情可以长一点,共篇短一点,最好有一个日后谈。(应该不是我的错觉,有些游戏本篇虐,但FD会甜很多)[j]E77GMO ONWT6Z[/j]

[j]E77GMO ONWT7A[/j]
[j]E77GMO ONWT6C[/j]讨论的就是,大家喜欢共篇长一点,个人线短一点的。还是和我一样喜欢共篇短一点,个人线长一点的? [j]E77GMO ONWT75[/j]

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[j]E77GMO ONWT6W[/j][j]E77GMO ONWT7F[/j]
【论坛搜索关键词】:🔍大家喜欢共篇长 , 🔍还是个人线长 , 🔍游戏

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VVVMU0I=
发表于 2019-3-16 16:16:04
本帖最后由 文那 于 2019-3-16 16:19 编辑
[j]E77GMO ONWT6W[/j]
[j]E77GMO ONWT7F[/j]樓主可能還在更文,但我先來回答一下XD
[j]E77GMO ONWT6L[/j]我比較喜歡個人線長的遊戲。對我來說玩乙女遊,就是享受攻略角色的樂趣,透過劇情體驗女主和各個角色情感的變化和互動。而深層的心理描寫通常也是出現在個人線比較多。[j]E77GMO ONWT7M[/j]
共通線的話我認為純粹敘事的部分會多一點,畢竟要讓玩家了解整體故事的世界觀什麼的,但是太長的話會玩得很焦躁,或是想睡w。話說喜歡乙女遊的應該蠻多人是喜歡戀愛故事的吧?如果個人線劇本因為共通太長而被壓縮,造成結局草草收尾,或神展開(莫名其妙就兩情相悅),就會玩得很不開心。也因此看遊戲評論的時候,常會有「整體劇情很不錯,可惜就是個人線太短了」的聲音出現了。其實也可以說,因為一個遊戲的結局都是個人線作結尾的,如果共篇很精采,但收尾的角色線卻很虛,玩起來就是一種殘念感。[j]E77GMO ONWT68[/j]
當然若是有作品可以共通個人都很充實,那就皆大歡喜了。不過這種的實在不多啊

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我同意你,深表同意O(∩_∩)O~  发表于 2019-3-16 17:22
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VVVMU0I=
发表于 2019-3-16 20:15:53
其实还是比较纠结的,完全取决于剧本质量和我对角色的喜欢程度,不过王道上应该是个人线长一点[j]E77GMO ONWT7O[/j]
但大多数情况还是希望共通线短一点吧,毕竟大部分都在介绍世界观人物设定、叙事过程比较平淡,而且如果共通线很长,为了进入不同人物个人线的选项会很多,共通线再怎么有趣,也会看腻的,大概看了一遍以后都会直接跳过,为了快点攻略下一个人物,但有的游戏进了个人线以后就看不到其他人物了,共通线作为全员在一起的日常的情况,就显得尤为珍贵了[j]E77GMO ONWT7E[/j]
个人线本来就是培养感情的阶段,每一个人的情况都不一样,对于自己喜欢的角色,更能够好好享受一番,但是个人线长的话可能对于急着全通关的妹子来说比较煎熬吧,但个人线长显然更有诚意一些,能够感受到真的是慢慢培养起感情的,太短了两个人没经历过多少事情就互相喜欢上了,这样太突兀了,对于非常喜欢的角色,糖肯定不够吃,cg也不够看
[j]E77GMO ONWT6F[/j]当然,还是有游戏在共通线各个角色就已经在狂刷好感度了,最近玩的源狼和雪嚣音就是这样,这样的话共通线长一些也未尝不可,喜欢的角色在共通线里的台词量和cg就挺多的,但是对于回顾起来就有些麻烦,还要跳过其他角色的剧情

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也有道理的说~ 虽然,我没玩源狼。雪嚣音只玩了个开头,后面因为一些原因就没有继续玩了。  发表于 2019-3-17 01:03
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VVVMU0I=
发表于 2019-3-16 23:25:20
说实话我觉得这个真不好选,因为共线可以让我更多地去了解每一个主角,然后在有一定的了解之后,做出选择,进入个人线。[j]E77GMO ONWT6L[/j]
虽然说实话,迟早每个人的个人线都会进去的,但是共线太短,就会让我觉得很仓促,还没有什么感情基础,就要我选择进入某线,感觉自己的兴趣就不会很强。
[j]E77GMO ONWT73[/j]当然也有共线没啥感觉,个人线很惊艳的时候。不过我还是比较喜欢大家一起的时候,通过一些让我有感触的事件,来决定以后的走向。
[j]E77GMO ONWT7E[/j]当然,共线太长了又很烦……说实话,就很枯燥,SKIP又会让我觉得很敷衍,就认真不起来。
[j]E77GMO ONWT66[/j]我觉得个人线还是长一点好,毕竟两个人在一起嘛,酸甜苦辣什么都行,但是希望可以多有一些经历,再走向结局。
[j]E77GMO ONWT7A[/j]

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不同人,有不同的看法呢~ 我也喜欢个人线长一点的那种。  发表于 2019-3-17 20:08
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VVVMU0I=
发表于 2019-3-17 22:02:48
看剧本长度,如果像魔力家族那样那么多个攻略角色的,共同长一点比较方便。。。
[j]E77GMO ONWT73[/j]我玩乙女都不带脑子的,完全就想快一点进入甜蜜时光=L=[j]E77GMO ONWT78[/j]

[j]E77GMO ONWT6Y[/j]不过像失忆症这种每个人的路线都分独立慢慢揭秘这种我也很喜欢!
[j]E77GMO ONWT7T[/j]不过失忆症剧本比较短就是了。。
[j]E77GMO ONWT7M[/j][j]E77GMO ONWT66[/j]
好像这么一说我两种都能接受了··
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VVVMU0I=
发表于 2019-3-17 22:39:39
第一反应肯定是喜欢个人线长一点的,因为一意专心嘛,想认真对待和深入了解攻略的对象,互动多多益善,而且感情什么的随着剧情发展自然水到渠成。
[j]E77GMO ONWT7C[/j]但是,我发现自己在实际玩游戏过程中,是希望共线长一点的,因为可以快速存档读档,继续下一个的攻略了。
[j]E77GMO ONWT73[/j]可能是时间比较赶,以及自己又是想全CG的那种类型,所以,现实来看,还是喜欢共线长一点的。。。
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VVVMU0I=
发表于 2019-3-17 22:53:33
感觉比较推崇个人线长一些吧。有的游戏个人线太短,共通线又过长,导致感情产生的莫名其妙直接就结尾了。而且共通线太长推多周目的时候会很麻烦,并且趣味程度大大缩小。但是像那种两部分都很长的倒是确实能把故事的背景、人物关系,还有每个人的个*喵喵喵*代清楚,还有好些游戏游戏背景搞得很复杂的,感觉长点也不错。或者像剑为君舞那样共通一个大事件,看看各自的表现,享受一下短暂的团队行动,然后之后的某一日再重逢也不错。但是一些游戏的共通线确实平淡的过分,让人觉得没意义的废话好多,和非攻略角色互动又过多,搞不清到底是在跑谁的线,然后好不容易进了个人线又一头雾水的就确定了关系,接着在刚刚进入剧情高潮的时候戛然而止,完全没有爆点。(不要浪费那么优良的立绘和cv了好吗)
[j]E77GMO ONWT6J[/j]所以还是两部分平衡一些加上剧本娘功力好些比较重要吧。当然有的像fd或者fd2这种已经差不多了解这个角色了,那就全压缩成个人线好了~

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我也觉得有的游戏和非攻略角色互动又过多,搞不清到底是在跑谁的线  发表于 2019-3-18 19:57
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VVVMU0I=
发表于 2019-3-17 23:27:57
非要选一个的话,个人来说还是个线长吧,毕竟乙女游戏为的就是攻略喜欢的角色
[j]E77GMO ONWT6T[/j]肯定想要喜欢角色的线长一点了,看剧情类要共线长的还不如玩RPG。但是对于一些
[j]E77GMO ONWT6D[/j]想要攻略真相角色就非得全角色通的游戏,这种时候共线长就显得很方便了[j]E77GMO ONWT77[/j]
(毕竟全角色有爱的游戏个人觉得太太少)。不过综合来说,我觉得一样长比较适中一点。
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VVVMU0I=
发表于 2019-3-18 00:32:55
個人是比較偏好個人線比較長一點的遊戲
[j]E77GMO ONWT7Q[/j]一方面是因為共同線太長的話後續再回收其他路線其實挺麻煩的[j]E77GMO ONWT68[/j]
另一方面是共同線太長的話其實每個角色很難會有比較深入的描寫
[j]E77GMO ONWT6L[/j]而且角色間的感情變化就會少了更多的鋪成,在劇情上很容易顯得很突兀
[j]E77GMO ONWT65[/j]自己曾經玩過一款共通線大概佔了全作品三分之二的遊戲吧
[j]E77GMO ONWT7K[/j]每個角色的個別路線只差別在決定和哪個角色告白後,緊接著發糖,然後就沒了...
[j]E77GMO ONWT6K[/j]玩完的當下真的是滿頭問號
[j]E77GMO ONWT6E[/j]不過如果是世界觀比較龐大的作品、劇情很吸引人的話可以勉強接受共通線長[j]E77GMO ONWT6H[/j]
只是這樣最後就變得不像在玩乙女遊戲就是了

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我也是这么觉得的O(∩_∩)O~  发表于 2019-3-18 20:01
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VVVMU0I=
发表于 2019-3-18 09:34:15
我觉得个线和共通一半一半吧,都不能太短,共通线短,世界观故事情节交代不全面剧情单薄,个线短那就不是乙女游了,感情描写还是要有的[j]E77GMO ONWT6Y[/j]
这个其实每个题材都不一样的吧?相对来说清水或者世界观比较庞大的,共通线肯定会长,恋爱不是唯一目的,比如薄樱鬼,如果只拘泥于一个男主而忽略了整个新选组的氛围那肯定是非常遗憾的,18X和设定简单的大概个线会相对比较长吧。

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薄樱鬼(至少我玩的汉化那部)要是共篇特别短了,就感觉不对劲了,嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o  发表于 2019-3-18 20:05

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