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[〖定向分析〗] 我无法成为女主角——从神秘信使说说“代入感”

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发表于 2019-5-25 21:58:24 |阅读模式
WjNCQTg=WEKMG
不知道算不算单向,但的确是在走jumin  be1时想到的,不过会牵扯其他一些游戏[j]WEKMG OS5IO7[/j]
jumin be1实在太好笑了每个人都该走一走,比ge还酸爽,我爱这条线的mc[j]WEKMG OS5IPM[/j]
咳,不说闲话了。
[j]WEKMG OS5IPM[/j][j]WEKMG OS5ION[/j]
前言 mystic messenger 里的mc
[j]WEKMG OS5IPN[/j]搞得像论文一样但我并不会改格式,累死了(你废话怎么这么多
[j]WEKMG OS5IP2[/j][j]WEKMG OS5IP8[/j]
作为main character她名字和脸都没有,但老老实实走完ge(不去选看起来就脑子有坑的选项)的人都会觉得,这是个包容、幽默、富有同情心的人,rfa的人们爱上她再正常不过,她近乎完美无缺,即使偶尔会抱怨工作/学习好累,但比起自己更关心他人,理解力也超群,高速跟上707莫名其妙的玩笑……这种人可能真实存在吗??!
[j]WEKMG OS5IP3[/j]
[j]WEKMG OS5ION[/j]为了让玩家更好的代入mc,mc没有任何背景设定,我们在聊天室只要扮演出一个亲切活泼友好的人就好了,然后对自己的目标日常猛夸,就能顺顺利利进线。偶然被朋友围观几次玩这个游戏时她都笑我“你今天又在当舔狗啦”,嗯,话不好听也没恶意,却是实话,我自己都觉得自己挺舔的。但我很能理解对方会爱上舔狗……不是,一个总是鼓励自己的人啊。在现实里很失意想要寻求安慰时有个人用自己最想听的话安慰自己,一直鼓励自己,为自己打气,想想我都会喜欢上这个人啊!
[j]WEKMG OS5IP7[/j][j]WEKMG OS5IOD[/j]
然后我就发现我特么代入的是攻略对象而不是mc……
[j]WEKMG OS5IPJ[/j]
[j]WEKMG OS5IOD[/j]1 我的女神[j]WEKMG OS5IPP[/j]

[j]WEKMG OS5IPP[/j]mc的人格其实只是一个模模糊糊的理想,亲切友善,大方体贴,既是很多人想要成为的温柔之人,也是对很多背负伤痕之人的万灵药,用这样一套模板既容易让故事合情合理发展,也能让玩家更好接受
[j]WEKMG OS5IP4[/j][j]WEKMG OS5IOK[/j]
但她没有成长的经历,太过模糊,像是水中之月,让我很难明确地将爱放到她身上
[j]WEKMG OS5IPG[/j]
[j]WEKMG OS5IOS[/j]而且因为所有线的ge里她的性格都是样板一样,只是对攻略对象更为友善,于是我看到“不管哪条线7都喜欢着mc”也觉得没毛病,因为每条线里mc给人的感觉都是同一个人,既然你在自己的线里能喜欢我别的线为什么不能!(胡搅蛮缠[j]WEKMG OS5IOF[/j]

[j]WEKMG OS5IPJ[/j]这里让人想起大正对称爱丽丝里那个疯狂的百合花(涉及剧透)[j]WEKMG OS5IPJ[/j]

[j]WEKMG OS5IP7[/j]她为每个人格都设计了理想的百合花,来治愈他们的伤痛。这么一想这个设定真是太妙了,乙游里总是要保持同一人和不同人谈恋爱,每次让我走完一条线走下一条总会有牛头人的感觉……虽然我喜欢。
[j]WEKMG OS5IPI[/j]
[j]WEKMG OS5IPQ[/j]但如果是对症下药就不会有这样的感觉!男主们爱上的是自己的理想之人,这样的话就再合理不过(不过感觉每条线的百合花都是个疯子(褒义
[j]WEKMG OS5IOA[/j]
[j]WEKMG OS5IOD[/j]mc的性格其实是乙游大部分(悄悄指o社)女主的样式了,但是啊……把女主性格的棱角打磨掉塑造成理想的模样,真的能让人更有代入感吗?[j]WEKMG OS5IOU[/j]

[j]WEKMG OS5IP3[/j]2 我无法成为女主角
[j]WEKMG OS5IOB[/j][j]WEKMG OS5IOG[/j]
小学语文老师告诉我写作文要点题[j]WEKMG OS5IPK[/j]

[j]WEKMG OS5IP4[/j]这种理想化的人格其实让我觉得我要扮演的角色离我本人更远了,而我的代入也更困难[j]WEKMG OS5IO4[/j]

[j]WEKMG OS5IP2[/j]我不知道别人是怎样的,于我而言代入感更像是换位思考,我知道这个角色的经历,了解她的性格,才能顺着她的思路去看故事的发展。温柔善良的圣母系经常让人厌恶一是她不合理的言行,一是不沾烟火气不像个人,然后我也就很难对她生出对“人”的喜爱。
[j]WEKMG OS5IOS[/j]
[j]WEKMG OS5IOU[/j]像是忍恋的片桐妹子,她虽然有努力家之类还算鲜明的特质,我也不讨厌她,但很难喜欢上她这个“人”。因为在故事里她对什么事都没生过气,从来都体贴又为他人着想,连明显的校园暴力都视为正常,这是让男主对她心生爱怜的转折点……但我觉得换我我肯定冒火了啊?!人好成这样不可能的吧,完全就是没脾气。[j]WEKMG OS5IPC[/j]

[j]WEKMG OS5IOL[/j]而三国恋里的小花虽然也算好人到有点圣母的妹子,但她对不合理的举动还是会有点脾性,比如仲谋线的换头(),于是我会在笑岔气之余生出那么点感同身受,会将她当成有血有肉的普通人来看待,也更能接受她的思考
[j]WEKMG OS5IO8[/j][j]WEKMG OS5IO5[/j]
然后mc……如果全都选择ge选项,她太过符合将故事引导向happy end的人格,绝对的正确,对我反而,太过遥不可及。
[j]WEKMG OS5IOQ[/j]
[j]WEKMG OS5IP4[/j]我只是个凡人,而这些女主,是神啊……?[j]WEKMG OS5IP2[/j]
[j]WEKMG OS5IOS[/j]
3 镜中的你
[j]WEKMG OS5IOS[/j]
[j]WEKMG OS5IP1[/j]其实我玩乙游不怎么追求代入感,更多的是当作电子书来看
[j]WEKMG OS5IO4[/j]
[j]WEKMG OS5IOS[/j]但在玩的过程中,发现那些不一样的烟火……不走寻常路的女主反而常常引起我的共鸣,
[j]WEKMG OS5IO8[/j]
[j]WEKMG OS5IO6[/j]其中留给我最突出印象的是爱丽丝
[j]WEKMG OS5IOM[/j]
[j]WEKMG OS5IO5[/j]心国的爱丽丝的爱丽丝
[j]WEKMG OS5IP1[/j][j]WEKMG OS5IPP[/j]
qr的女主算是独树一帜的特别了,往往比起攻略角色来说她家的女主更让人喜欢w我看到爱丽丝时偶尔会觉得像是照镜子一样——不是对爱丽丝毒舌别扭这种可爱之处(?),而是她的自卑与罪恶感,这种放别的游戏里可算是缺点的地方却让我亲近
[j]WEKMG OS5IOI[/j][j]WEKMG OS5IOE[/j]
除此之外船厂需要攻略角色来治病的病娇系女主角也时常让我不自觉代入——虽然再看一眼立绘的大美人女主马上就脱离角色[j]WEKMG OS5IOH[/j]

[j]WEKMG OS5IOX[/j]代入感其实不会因把主角的特征完全抹消掉而产生,反而会在角色更像是真人的部分将玩家悄然捕获——譬如缺陷,譬如遗憾
[j]WEKMG OS5IO9[/j]
[j]WEKMG OS5IOT[/j]感觉现在乙游也有开始尽量把主角的性格刻画得更鲜活,我觉得这挺好的,抹消得最彻底的失忆症我是没玩进去([j]WEKMG OS5IOE[/j]

[j]WEKMG OS5IPN[/j]神秘信使是个好游戏,不过说真的……希望车厘子现在研发中的游戏别再让我可以在一条线里瞎撩别的攻略对象却吃不到了……像ozmafia那样反复横跳多刺激啊!不然我真的要搞暗黑乱炖了!(懒,并不会[j]WEKMG OS5IP8[/j]
[j]WEKMG OS5IO5[/j]
4 结语
[j]WEKMG OS5IPR[/j]全文思路都是散的,我真是非常不适合写严肃的东西[j]WEKMG OS5IOS[/j]

[j]WEKMG OS5IPB[/j]其实一开始是想讨论什么样的女主会让人更有代入感,以及代入感是怎么产生的,但我发现我到后期……又开始想吹某五月的某渣攻
[j]WEKMG OS5IOP[/j][j]WEKMG OS5IOE[/j]
随随便便总结一下,总而言之,give me有意思的女主角……如果主角都没意思故事还怎么有趣啊!!!
[j]WEKMG OS5IPJ[/j]
[j]WEKMG OS5IPJ[/j]都是些很个人的感想,或许过段时间来看我又会有不同的看法,做个记录也挺有意思的
[j]WEKMG OS5IO8[/j]
[j]WEKMG OS5IP1[/j]
[j]WEKMG OS5IPL[/j]另外虽然不会代入但我对女性向游戏女主的喜好top3是(排名分先后):雪拉(绯红帝国)、あんず/小杏(es+eg)、音子(黄昏旅店…其实女主应该是阿鸟前辈?)

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WjNCQTg=
发表于 2019-5-25 22:03:30
刚好刷到一篇新帖子……[j]WEKMG OS5IPR[/j]
其实我觉得MM代入还行 女主的人设确实不是很分明,性格比较模糊,感情进展飞速???
[j]WEKMG OS5IOY[/j]但是因为游戏系统,聊天室飞快的刷屏,各种表情包和吐槽,攻略角色时不时更换头像和签名
[j]WEKMG OS5IP9[/j]这个方面做得很真实很很有代入感~ 总的来说我觉得是个很好的游戏~[j]WEKMG OS5IOI[/j]

[j]WEKMG OS5IP1[/j]ps:我也觉得跑其他线的时候其他男主会爱上女主。。 比如我先打了ZEN线去打JUMIN线,他们俩交集又很多,就老是有一种前任现任修罗场的感觉(不)
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发表于 2019-5-26 19:29:52
本帖最后由 天空高远※ 于 2019-5-26 19:32 编辑
[j]WEKMG OS5IOZ[/j][j]WEKMG OS5IOJ[/j]
对对对!我一直觉得MM的代入感其实有点问题。。。也不是有点问题,而是我可能吃不下这一种方式[j]WEKMG OS5IPD[/j]

[j]WEKMG OS5IOG[/j]MM的女主彻底就是玩家自己,就算是同样没有女主设定的被囚禁的掌心也至少有女主的心理活动,但MM是彻底没有[j]WEKMG OS5IOM[/j]
这样设定的问题是。。。我能理解攻略角色对MC产生好感,毕竟有一个如此正向,坚强,温柔,善解人意的人无条件支持自己,想不喜欢都难
[j]WEKMG OS5IOG[/j]但我完全不理解为什么MC会喜欢上攻略角色,尤其是V线,前一刻MC还在称赞V和Rika是一对情侣,后一秒V和Rika闹翻,MC就决定要和V在一起了??[j]WEKMG OS5IOE[/j]
这样都合がいい的设定让我觉得编剧根本没想把MC当一个角色塑造,MC的完全是为了攻略角色改变的工具人
[j]WEKMG OS5IOJ[/j]而且游戏里MC一直都正面,不发脾气——哪怕拿来被和Rika比较,住进的公寓有炸弹,被邪教威胁人身安全——MC都正向积极,善解人意(当然也有可以发脾气的选项,但选多了是BE),所以MC你真的是佛下来渡劫的吧。。。。
[j]WEKMG OS5IPG[/j]
[j]WEKMG OS5IP7[/j]还有一点我就是我对MM很不满,就是Rika简直就是亲女儿,和设定一片空白的MC相比,车厘子真是花了大心血来塑造Rika, 从她的心路,生活经历,方方面面。。。但问题是你有见过一个乙女游戏,不重点塑造攻略角色,不重点塑造女主,而是花大量篇幅去写一个女配(外加反派boss)吗。。。
[j]WEKMG OS5IO5[/j][j]WEKMG OS5IO4[/j]

[j]WEKMG OS5IP8[/j]还有我也最喜欢爱丽丝,喜欢到爱丽丝无论有什么缺点都喜欢她甚至超过攻略角色的地步

点评

哈哈哈哈哈工具人,是的,没错,虽然大部分手游主角都像块砖,哪里需要哪里搬 但mm因为是谈恋爱这种感觉就很严重,所以忍不住说一说 看了rika的dlc虽然能理解她了,但还是觉得这人不得行,需要送到mc这里来治疗  详情 回复 发表于 2019-5-31 17:52
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WjNCQTg=
发表于 2019-5-26 22:37:07
观点恰好相反,我不觉得是mc没有人设,而是玩家就是mc。就想一想这个游戏始于手机上多了一个app,游戏序章问这个app哪来的时候选项里甚至有谷歌商店下的x各种选项都无比贴合玩家可能接触这个游戏app的途径。我记得也有选项是问mc是干什么的,从学生到社会人到家庭主妇一网打尽,玩家只要照着自己的情况选就ok了。所以我不觉得车厘子完全没有塑造mc,而是玩家的经历就是mc的经历,玩家的心理活动就是mc的心理活动。虽然为了剧情需要有些地方确实不能完美处理,毕竟我估计很难做到知道屋里子有个炸弹还那么淡定??但是我觉得已经很棒了。我在玩别的乙游的时候就经常因为女主过于完整的经历设定导致完全带入不了。她经历过的我没有经历过,所以我不是她,她的青梅竹马叶永远不可能是我的青梅竹马。所以基本就走个上帝视角看剧情。不过这也可能只是对于代入感的理解偏差吧。
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发表于 2019-5-27 19:42:33
天哪,MM是我玩过最有代入感的乙女游戏……(以前有性格的女主最多就是比较喜欢QR爱丽丝那样的)我确实觉得玩家就是MC,以及我确实能在MC的角度对各角色产生好感,玩的过程中心情跌宕起伏,以至于无法立刻马上开下一条线,要过好久才能再玩下一条……[j]WEKMG OS5IP2[/j]

[j]WEKMG OS5IOK[/j]以及不同于楼上姑娘说的,我非常喜欢V线(并列喜欢的是7线),完全可以代入和理解,包括对rika的情感转变部分我的感觉转变是很自然的,觉得非常真实……所以可能这种代入感确实是因人而异(?)
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WjNCQTg=
发表于 2019-5-31 10:08:13
我的想法和楼主一样,我虽然知道女主角很完美、很贴心、很善良,但不知道为什么很难代入其中
[j]WEKMG OS5IOZ[/j]玩MM的时候我是以旁观者的角度去看的,男主角的心情我基本都能懂,但却似乎都能看不透女主角的心思[j]WEKMG OS5IOW[/j]
明明是被陌生的黑客带到聊天室却十分镇定,知道了自己是取代离世的助理时也不慌乱[j]WEKMG OS5IOG[/j]
该说是神经大条……还是见过大场面呢?关于女主角的背景我一概不知,所以可能蛮难代入的
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 楼主| 发表于 2019-5-31 17:40:33
叶晴安 发表于 2019-5-26 22:37
[j]WEKMG OS5IPH[/j]观点恰好相反,我不觉得是mc没有人设,而是玩家就是mc。就想一想这个游戏始于手机上多了一个app,游戏序章 ...

[j]WEKMG OS5IPK[/j]mm的形式我也非常喜欢!别的游戏没玩过不知道,但mm是我玩的第二个聊天室类型(第一个不知道流言侦探算不算),仅就形式而言代入感真的很好。一开始听说是要聊天,因为玩的是国际版,还以为像是和Siri说话一样要练口语或者打字,真的很害怕(,后来发现还是选项就松口气
[j]WEKMG OS5IOZ[/j]但因为是选项……!前四天作天作地每个人都撩过去,结果进线之后发现mc已对某人爱的深沉,但我其实还没做好谈恋爱的准备,于是看着选项就哪一个都不想选
[j]WEKMG OS5IOK[/j]然后就和mc的心理活动脱节了,再没法代入[j]WEKMG OS5IOU[/j]
其实想想主要还是线太短了,十天对你死心塌地陪你拆炸弹闯魔窟,从心理指导到生理指导(指7),这是怎样的一种突飞猛进的心理变化啊!虽然现在已经觉得共通太长进线前我都快翻墙,但果然要是故事长一些就好了,好感度积累是双边的,不光攻略对象需要积累玩家也需要积累啊……!
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 楼主| 发表于 2019-5-31 17:52:17
天空高远※ 发表于 2019-5-26 19:29[j]WEKMG OS5IPR[/j]
对对对!我一直觉得MM的代入感其实有点问题。。。也不是有点问题,而是我可能吃不下这一种方式[j]WEKMG OS5IP1[/j]

[j]WEKMG OS5IOT[/j]MM的女主 ...

[j]WEKMG OS5IPN[/j]哈哈哈哈哈工具人,是的,没错,虽然大部分手游主角都像块砖,哪里需要哪里搬
[j]WEKMG OS5IPO[/j]但mm因为是谈恋爱这种感觉就很严重,所以忍不住说一说[j]WEKMG OS5IOC[/j]
[j]WEKMG OS5IO4[/j]
看了rika的dlc虽然能理解她了,但还是觉得这人不得行,需要送到mc这里来治疗
[j]WEKMG OS5IOH[/j]所以车厘子,什么时候出个真·百合线,让表(mc)里(rika)主角在一起[j]WEKMG OS5IOD[/j]
虽然这条线可能大多人不吃([j]WEKMG OS5IOQ[/j]
[j]WEKMG OS5IP3[/j]
另外爱丽丝隔这么久,虽然还是想等到黑桃,但觉得这个故事断在心国就是最好的了,草国也不坏,越往后大概就越黑,我会心疼爱丽丝的
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发表于 2019-6-2 23:44:13
本帖最后由 竹子竹紫 于 2019-6-3 00:24 编辑
[j]WEKMG OS5IP0[/j]
[j]WEKMG OS5IOU[/j]作为一个女主角至上主义者,玩任何乙女游戏的时候我都是站在上帝视角的,甚至就算是失忆症那样也是
[j]WEKMG OS5IOS[/j]所以我还是喜欢有个性,形象立体丰富的女主角,比如N9我就喜欢三个女孩子超过那些男人们233333[j]WEKMG OS5IPD[/j]
就算神秘信使这样为了让玩家有更强的代入感而极力抹去女主存在感的游戏 ,我也依旧站在第三者视角[j]WEKMG OS5IO8[/j]
不过这样也就产生了矛盾,很大一部分的乙女游戏女主都是为了方便玩家代入而设定的极其温和中立(没存在感),这就让女主控玩家极其痛苦
[j]WEKMG OS5IOZ[/j]因为温和中立的角色往往就意味着在剧情中起不到关键作用,比起男主拯救女主角,比起男主在CG里闪闪发光,我更想看女主在画面中间闪闪发光和男主们并肩作战啊,比如十三支的关羽妹子,那可不论到哪都是焦点(←被夏侯兄弟俩追杀来着
[j]WEKMG OS5IOK[/j]
[j]WEKMG OS5IOU[/j]回到神秘信使,这个游戏就让我非常痛苦了[j]WEKMG OS5IP2[/j]
因为我站在第三视角
[j]WEKMG OS5IPO[/j]所以我看到的是一个叫MC的女孩子和手机里的角色们在交谈
[j]WEKMG OS5IOF[/j]Jumin线里沉稳有包容力的MC,707线里永远正能量开心活泼的MC,
[j]WEKMG OS5IOQ[/j]我最喜欢的是Ray线的MC,即使人格分裂之后的Saeran对着MC大吼大叫甚至暴力相向,MC说的居然还是“不要再伤害你自己”,MC看出来了Saeran内心的恐惧,她看出来了saeran的凶狠只是他保护自己的壳,她总是这样一针见血,她真的是个很好的女孩子[j]WEKMG OS5IPD[/j]
MC呢,她是上帝派来拯救这群人的天使,就算游戏已经极力弱化她的存在感了,但在很多很多同人图里,MC也被设定为角色们的“光”
[j]WEKMG OS5IOI[/j]官方明明是在弱化女主的形象,然而呈现出来的却是一个完美的女主角形象,所以我可以理解有人代入不了
[j]WEKMG OS5IPD[/j][j]WEKMG OS5IPL[/j]
那我痛苦在哪呢,在游戏后期特别是涉及到rika的剧情时,女主控的我就产生了强烈的不适,因为很多关键剧情MC就像透明人一样
[j]WEKMG OS5IOW[/j]既然是乙女游戏,那么女主就必须要是故事的中心必须要有极高的参与度,而不是你们在那说你们的十年爱恨情仇而女主就像个外人一样在那当灯泡
[j]WEKMG OS5IOI[/j]神秘信使的剧本是不错,很有深度
[j]WEKMG OS5IPR[/j]但是作为一个乙女游戏就是极其不合格的了,哪有一个乙女游戏到了后期全围着另外一个女角色转的?简直是本末倒置,剧本丝毫没有考虑到玩家的感受
[j]WEKMG OS5IPD[/j]所以如果把神秘信使归到乙女游戏类打分,我会给负分……(再为日系乙女献上我的小花朵)[j]WEKMG OS5IP6[/j]
[j]WEKMG OS5IOZ[/j]
但是!我要把崔家兄弟俩的线单独挑出来讲,就算我给神秘信使打负分,这两条我也会给高分![j]WEKMG OS5IO3[/j]
汤上关于707线有一个著名的“重置理论”猜想,“707”这个代码本身的意思是 因为内存的破坏而无法删去所有数据(大概是这样,一串英文术语我也看得不是很明白)
[j]WEKMG OS5IPH[/j]即是,当作为MC的你攻略完一个角色,重置游戏重新进入聊天室,装作第一次见面再次和每个人say hi的时候,只有707还记得你,因为bug让他无法抹去对你的记忆[j]WEKMG OS5IOT[/j]
这个猜想的证据是Jaehee线里707说出了“好感度”这个词,并且他也不止一次说出突破次元壁的话,他似乎知道这是一个游戏,也知道他们都是游戏里的角色
[j]WEKMG OS5IOG[/j]在707的after,他对玩家说“我会在另一个世界等着你”[j]WEKMG OS5IOI[/j]
我们当然可以把这些偶然理解为官方留给玩家的小彩蛋,但“重置理论”的猜想让707和MC的故事更加浪漫动人了,所以我相信MC的到来对707来说是必然
[j]WEKMG OS5IP7[/j]再说说弟弟Saeran
[j]WEKMG OS5IP0[/j]如果说在走其他线时不明白他们是怎样爱上MC的,那Saeran就很简单了,一见钟情(这真的是一个很方便的理由233333
[j]WEKMG OS5IOF[/j]因为Saeran的经历,导致他的人生里从来没有一个像MC这样的人,一个这样正常的普通的又温柔的人,“只有你会看着我的眼睛跟我说话”,MC问Saeran为什么对她这么好的时候,Saeran是这样回答的[j]WEKMG OS5IOP[/j]
真的很简单,因为MC能正常的对待他,他二十年的黑暗人生里终于有了一束光,所以他一下子就爱上了,恨不得把这世上最好的都给她
[j]WEKMG OS5IOW[/j]
[j]WEKMG OS5IP3[/j]
[j]WEKMG OS5IOM[/j]请原谅我说了那么多,因为我对这个游戏又爱又恨,崔家兄弟的线单独挑出来真是一点毛病都没有
[j]WEKMG OS5IOM[/j]707线最后几天MC狂撩他,把他撩得狂躁得不行(感觉分分钟就要上了MC了),这种调皮的女朋友和忍无可忍还是要忍的男友形象一下子就出来了,尤其记得707的那句“谢谢你,送给我星星的女孩,我会永远记得你的”,这俩真的可爱极了
[j]WEKMG OS5IP7[/j]Ray线,主动的MC(还会强吻!)和弱小可怜无助的Ray,冷静又句句击中要害的MC和暴躁又脆弱的Saeran,MC和两个人格的互动都精彩得不行
[j]WEKMG OS5IOP[/j]
[j]WEKMG OS5IP5[/j][j]WEKMG OS5IOV[/j]
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WjNCQTg=
发表于 2019-6-4 05:42:59
没有玩过几个乙女游戏,所以就不做什么比较了。
[j]WEKMG OS5IOE[/j]单说MM,因为这个手游是我花过最长时间玩的乙女游戏。彗星,Zen,主旻,707,V线都玩了(这游戏攻略周期真的很长,不氪金的话十分磨人)
[j]WEKMG OS5IO9[/j]
[j]WEKMG OS5IP7[/j]因为屏幕后面的玩家多种多样,我非常能理解MC的形象塑造的相当模糊和暧昧。
[j]WEKMG OS5IPA[/j]即便CG里有MC的出现,她也只是一个抽象的形象,没有身高体重年龄过往之类的具体信息,名字也是由玩家自己决定的。
[j]WEKMG OS5IPK[/j]
[j]WEKMG OS5IOJ[/j]看完楼主所写的,我觉得这个MC给楼主带来的违和感,有一部分来自对选择枝的不认同,比如追求某个角色GE的时候,楼主并不能发自内心的去选择,而是“为了获得GE而做出了最正向的选择”。[j]WEKMG OS5IOZ[/j]
这种明明是主角却走着别人的剧本的感觉,对代入系游戏的体验影响是很大的。
[j]WEKMG OS5ION[/j][j]WEKMG OS5IO6[/j]
就我自己玩的时候来说,虽然也有很多地方觉得女主怎么又傻又憨又好拐。但是当面对关键选择枝的时候,比较容易选择正面的走向。
[j]WEKMG OS5ION[/j]这是我的性格使然,喜欢GE,更希望每个人都能有最好的结果。生怕自己的选择成为攻略角色崩坏的导向。[j]WEKMG OS5IP1[/j]
[j]WEKMG OS5IOV[/j]
因此我轻松过了彗星,Zen和主旻的GE线,又因为对Ray非常同情,V线获得了NE。而707线最终走向了BE。[j]WEKMG OS5IOD[/j]
我用我觉得正确的观点去影响707,自以为那是对他最好的,却没有给他真正需要的支持,导致了双双落入Ray手中的BE。[j]WEKMG OS5IO5[/j]
然而这些Ending,好的坏的,或者是不是合我心意都不重要。[j]WEKMG OS5IOE[/j]
最重要的是它们都是我自身的选择,虽然只是一个游戏,我也因为这些剧情,对自己是个什么样的人多了一分理解。
[j]WEKMG OS5IOY[/j]
[j]WEKMG OS5IPJ[/j]所以剧情走到某一刻的时候,我大概就把自己完全代入MC了吧。[j]WEKMG OS5IP5[/j]
也因为这样,就算还是很想要GE,我也没有再去走一遍707线,只能说比起收集全Ending和CG之类的,完全作为自己去经历一次才是我对这个游戏的诉求。
[j]WEKMG OS5IO6[/j]
[j]WEKMG OS5IPH[/j]

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