我觉得这个游戏,主要卖点在它别具一格的变身,可攻可受的剧情设计
9 j# _! Q; X, O" g2 e1 I漫画,同人志,汉化补丁,汉化版,中文版,简体中文版只是看CG与声优的H没什么意思
$ l6 {( [ r7 H2 k0 T5 Y5 h4 Pwww.otomedream.com当然鬼畜那几段还不错啦
3 K* `1 g& l7 ~; }) [( U+ [, |www.otomedream.com可是不看文字的话,效果大打折扣
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9 f ^7 B7 D7 B+ I' Y" o9 z☆翼の夢★舞の城☆聯盟 Dream of Wings & 5C
r1 d2 k* C. i% Q6 Iwww.otomedream.com我玩这个游戏,是先将31个结局与全CG达成后,再回头慢慢看剧情的,目前还是以眼镜君的路线为主,放下个人恶趣味,客观的说.bl小说,耽美小说,同人本,咎狗之血,花町物语,天使羽翼0 J9 Q m. N" m+ O. `6 t
我感觉本子的着墨最重的,是可攻或受的御堂与本多,两者相比,本多的剧情情感和情节设置更为合理,人物也刻画的可信度高一点,御堂的剧情则偏刺激性也狗血的多,其次,是片桐(偏冷血)与太一(偏温馨)的本子,最后是秋纪.
5 f; ?8 ?5 @" u, t! V$ @漫画,同人志,汉化补丁,汉化版,中文版,简体中文版秋纪的路线,撇开声优不谈,就CG和剧情来说,有马马虎虎草草了事之嫌,说CJ不算CJ,说YD不算YD,说H不算H,说SM不算SM,或许,只是为了照顾广大玩家吧= =