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[〖其他〗] AVG游戏制作范例[kr]

本主题由 浮光千里 于 2007-11-13 05:28 分类


啊啊......
话说制作组由我当代理程序真的不会有问题嘛|||
感觉我去画NPC路人甲这种比较安全吧...OTL|||

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support!!!人物設定要是可愛的~~~~期待期待

[ 本帖最后由 mekoko 于 2007-10-9 19:49 编辑 ]

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kcddp……了解了~
这个范例教程很强大= - =||||
我正在怨念看到一堆代码却没有范例可以捣鼓~
于是这个范例就出现了…………
伟大滴楼主

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目前的制作软件都要求太高,必须要学编码....对于只想进行故事设计而没精力消耗在软件编程上的人来说,实在是望洋兴叹。

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其实……你试着自己写写引擎就知道了……这些引擎真的要求不高……很简单了…………
eyanre2可能称得上是进度的进度……http://hi.baidu.com/%CB%AE%F3%A3 ... 47edb1cb130c99.html

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- -+只是尝试过RPG的制作...很容易比较出和AVG的差距吧...打算近期尝试AVG~
无情不似多情苦,一寸还成千万缕。天涯地角有穷时,只有相思无尽处。

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简单也是相对的,何况我天性对字母和数字过敏.....所以很能理解为什么制作一个游戏需要一个小组......现在早不是自给自足的农业经济时代了- -

[ 本帖最后由 fatima 于 2007-10-14 18:56 编辑 ]

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谢谢水螅大~~~
真是很有用的东西!
不过……我RP太差了……点下载居然是该页无法显示
RP呐……你在哪里……快回来……

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AVG吗,MS与恋2有些相似,不过本人还是中意恋2,毕竟玩过的不少游戏都是这个做的
蒼白中墮落,混沌中重生...

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那个…………其实………………这两种引擎…………一点也不相似………………
eyanre2可能称得上是进度的进度……http://hi.baidu.com/%CB%AE%F3%A3 ... 47edb1cb130c99.html

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