非常感謝lz,
但是可能要在這邊對這個遊戲吐個槽了orz
虧大家這麼期待這個遊戲…>_<
QR社這次真的做得不太好(其實QR讓人詬病的地方不只這次了,但這回是連遊戲都很難正常玩)
在日本這片若是跟官方訂的,在23日就大概收到片了,而我23日去2ch看遊戲心得看的結果,只能說是非常的慘烈。
我沒看到心得,只看到一堆堆的bug報告…
QR在知道這片有BUG的狀況下,為了趕聖誕節發售還是照寄不誤,於是官網23日當天就放了3次不同版本的PATCH,但官網都沒公告,而且因為這次的遊戲製作不是用前幾作時的LIVEMAKER做的、而是吉里吉里,所以稍微懂一點SCRIPT的人都有辦法解開,解開的結果發現修正檔完全沒做暗號處理,裡面幾乎有完整的劇情(好幾個角色可以直接看到ED去)外,還一堆贅碼、而特典的修正檔則有8X個VOICE跟騎士的立繪等等,幾乎是免費大放送了。
有人去查的結果發現官方的人一直在吉里吉里的板上問一些初心者問題,另外也有看到20日左右時他還在問怎麼弄修正檔之類的,簡單的說官方這位是吉里吉里的初心者,導致這次的程式非常糟糕,BUG一堆
這是首日我看2CH整理的:
□系統方面
.這次存檔可以記150格,有防止寫入的功能,也能在個別的存檔標上自己的註解。
.存檔以5個為單位,簡明易看,也有快速SAVE跟LOAD的功能。
.履歷可以用滑鼠的捲動紐或是從畫面左上角的「システム」>「履歴の表示」看。
.按履歷上的對話可以再播放一次台詞;但是履歷還是跟之前一樣,只寫出內容、沒寫說話的人,所以只看履歷會不知道誰說了什麼話。
.SKIP熱鍵從CTRL改成空白鍵了。
.文字的顯示速度無法變更。→用前作WIKI提供的的加速化程式可以玩快一點。
□遊戲方面
.第一輪不能選擇「時計塔」當滞在場所。
.ピアス在遊園地,不過根據玩完ボリス的人的情報,似乎要先玩完ボリス才能攻略ピアス。
.這次的CG有許多的Q版圖。
□BUG情報(以下都已經用過官方今天的PATCH)
常常劇情跑到一半,聲音就斷掉;或是明明沒做什麼,台詞會自己快轉…。
.帽子屋第二次的EVENT「クジラ」會出現程式錯誤。
.文字顯示速度沒辦法調整。
.選項會誤判。
.有些地方沒聲音,配音斷斷續續。
.選擇待在帽子屋跟森林時,跟騎士的第一次打招呼會出現程式錯誤。
.遊戲跑一跑會突然自己快轉(SKIP)。
.沒辦法把看過的內容SKIP(既読スキップ)。
.帽子屋的一般對話「面白い本が手に入った~」會出現程式錯誤。
.玩小遊戲出現程式錯誤。
.存檔時,明明記在第一格,會說是第15格;明明是第三格,會說是第35格…一團亂。
.跟夢魔的一般對話:「なんだか良い匂いが~」會出現程式錯誤。。
*因為似乎只有某些台詞跟選項才會出現程式錯誤,所以一直SL選不一樣的選項的話,其實還是有辦法看完一些有BUG的EVENT,只是會非常非常累人…。
□已經跑完一輪的人的情報:
.白兔可以安全跑完。
.跑完大概CG跟劇情回收7成。
.只有有出現CG的EVENT才有收進回想裡面。
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來源:乙女@クローバーの国のアリス 攻略・ネタバレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1198367389/
上面是遊戲剛出來後首發的第一串攻略串。
到了第二串已經直接還更名成這個了orz:【注意喚起】乙女@クローバーの国のアリス2【重大バグ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1198563073/
↑這二串本來是有劇透的攻略串,就是平常日本玩家在邊玩邊討論用的。但稍微捲一下就算看不太懂日文的人,應該也可以看出整串常出現PC、バグ(BUG)、フリーズ或クラッシュ(當機)、エラー(錯誤)、パッチ(PATCH)之類)的字眼,根本就不像個攻略串了OTZ。
到目前為止有的BUG應該慢慢有修掉了,而也有人指出系統用VISTA的完全不會有程式錯誤的問題,但語音脫漏跟有時莫明其妙SKIP的問題還是免不了。
當然若只是有BUG,那還算好,因為還是玩得下去,只是會玩得比正常狀況加倍辛苦。
重點是因為這次的程式寫得不太好,似乎已經有好幾位的電腦玩到壞了…而某個用VISTA玩的好好的玩家在跑完了5輪後,突然就直接出現藍白畫面,重開機後系統還原才好。當然也有人玩起來沒問題,但是真的想玩電腦又不太好的,還是小心比較好。
我本身是會等穩一點再玩吧,畢竟不用為一個遊戲玩到電腦壞掉…-_-"
日文好一點的可以去這邊看看一連串的經過跟熱鬧:
■クローバーの国のアリスゲーム本体バグ&パッチ騒動簡易経緯
http://www38.atwiki.jp/antiqr/pages/47.html
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本帖最后由 shaula 于 2007-12-26 05:18 编辑 ]