2008/01/25 宠区更新详情
报流水账...从昨天开始吧
1.增加拍卖市场物品详情显示,鼠标移动上去即可显示竞拍物品详细说明。
2.增加新道具 一些药草和瓶瓶罐罐,可以合成道具店无法购买到的HP MP药水。 合成处调整成每页显示50个配方。
3.增加素质点 幸运。
4.增加宠物属性 暴击率
说明:根据幸运值计算得出暴击率。刺客职业每1点幸运值可以增加 0.01%的暴击率, 其他职业效果减半(玩过RO的都知道为什么)。例如:10000的幸运 刺客职业 有100%的暴击率 ;其他职业 有50%的暴击率
具体体现:野战时候会对怪物产生暴击伤害,刺客的暴击伤害要同比高于其他2种职业。
5.幸运值计算入掉宝率,每200点幸运计 1%掉宝率(即我的宠物处的千分之一×10点的掉宝率)
6.增加特殊药水 集中药水、觉醒药水、菠色克药水,半小时内分别提高使用者暴击率20%、40%、60%。部分已经开始掉落
7.幸运值计入合成系统 装备升级系统的计算中,效果暂未定,会根据大家练幸运小号的热烈程度,成反比调整效果。
8.增加宠物属性 魔防 暂时根据职业来决定,被怪物魔法攻击时伤害会有体现。
9.回避率计算方式更改,AGI的计算加成减少,计入幸运值对回避率的影响。
10.开放加幸运的装备和增加幸运值的药水掉落
前几天的更新:宠区首页美化,鼠标移动到名字上面可以直接显示在线玩家的装备等详细信息。
拍卖市场规则修改,每有人竞拍一次,结束时间自动延长15分钟,防止最后一秒下黑手。
野战怪物放得魔法技能分类为 魔法 / 技能 / 高阶魔法,永恒戒指目前只能对魔法免疫,BOSS系魔法全为高阶魔法