稍稍透露一下
[j]TFCVH RUUBAO[/j]第一:甜蜜樂章和明3製作群有更換www.otomedream.com#0?% b. P/ G* W8 G,明3開發時間是2年www.otomedream.com#0?* T/ t+ M8 O7 b- B,甜蜜則是半年www.otomedream.com#0? { S$ v$ j2 y M+ k1 ~. e j,所以在劇情上會覺得很怪www.otomedream.com#0? v) R5 X. f6 V4 y Y6 y,甚至連接不上www.otomedream.com#0?, f$ L# f# o! ]1 Z% m。 隻能怪大宇上級沒考慮清楚定在遊戲2008延續www.otomedream.com#0?1 F t* o$ r) U. e v,總不能開發2年在出來吧www.otomedream.com#0?3 l* M0 ]) p u0 ~,這樣都過了2008年了www.otomedream.com#0?2 |: o t/ U w% Q1 X7 J$ W,所以製作小組也是迫於無耐
[j]TFCVH RUUB9T[/j]第二:畫風問題www.otomedream.com#0?+ F$ F* B3 M8 |3 B& p( m( ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** u2 R,甜蜜這次是由明3一些原班人馬+外包www.otomedream.com#0? l. d U% `! f) a t8 A& E7 ],製成的www.otomedream.com#0? I y% E+ d8 I! v,所以事件圖有些人物扭曲是因為外包沒拿到原始線稿所以各人物畫風就有些不同www.otomedream.com#0?* _, ` J: j2 h; @,這點和甜蜜畫師聊時才知道原本大宇成本根本養不起一群製作群www.otomedream.com#0?8 z& K$ k6 T+ C7 T/ i,所以丟外包www.otomedream.com#0?% T5 A& ?) }3 F! ?# b0 C h N5 K7 j,導緻畫風不同www.otomedream.com#0? Y, z L( g1 `. { s+ r% l2 \; ?,其實大宇在製作這款遊戲時間趕加上內部很多事情要也有關係www.otomedream.com#0? I1 s X% r0 i/ w,品質就沒兼顧到
[j]TFCVH RUUB9E[/j]第三:事件發展www.otomedream.com#0?$ w! R: l3 R% ^# P,這點我也稍稍打聽www.otomedream.com#0?& h1 [+ Z# p! v! X8 G& t,有時工作人員想出來好玩的事件www.otomedream.com#0?5 M5 B% h0 H m |; {- u! C,編劇不一定會採納別人的想法被打回票www.otomedream.com#0?+ K% p1 D8 j0 B9 g0 L! |; f,何況編劇還是原明3人www.otomedream.com#0?8 R$ B; } I/ f,甜蜜編劇換了另一個女的(可以翻翻遊戲手冊後面製作群)www.otomedream.com#0?2 W, X& p1 D f W8 M,所以有時提供點子工作人員就會稍稍替玩家不值www.otomedream.com#0?$ p9 P: a; N. ], F4 H2 H2 c$ Y,以為編劇自己想出來都是大家認為可接受的www.otomedream.com#0?1 l: o9 B7 c0 v, M,當遊戲出來罵聲就知道啦
[j]TFCVH RUUBAC[/j]甜蜜上色比原先明3還要繁瑣www.otomedream.com#0?1 s y1 e+ O! c! {3 E,估計1張cg要花上一天www.otomedream.com#0?1 P L1 u0 B7 X/ W7 S E,只能說時間太短
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