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[〖感想〗] 国产单机游戏“没文化”之《轩辕剑》世界观设定自相矛盾

爱CC的某只 该用户已被删除
UVFHVlc=
发表于 2009-3-28 23:45:22
咱在这系列里最爱的是轩四,三和三外传虽然玩儿过,但总没有四来的印象深。虽然四的画面很糟糕......
[j]47G0EW RUVDA6[/j]
[j]47G0EW RUVDA8[/j]咱个人觉得,如果说大义讨论不清楚,就不去讨论,是否显得有点偏激了?轩辕剑系列的确是越来越扯,以至于咱都快放弃了,但总的来说还是优秀的系列(咱觉得比仙剑有内涵多了......)。况且游戏本是娱乐产品,如果弄得和一本历史专业书一样,估计也没多少人去玩儿了吧?那还不如去看书,何必用游戏的形式呈现出来呢?起码咱玩得很开心。一个游戏如果能让玩家玩得开心,那也不失为一款好游戏
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UVFHVlc=
发表于 2009-3-29 02:16:17
能理解LZ这么“认真”地评价一款游戏的心情——因为太喜欢它了,所以把《轩辕剑》从头到尾研究的十分透彻,甚至连DOMO制作游戏时的背景和立场都考虑到了
[j]47G0EW RUVDA3[/j]
[j]47G0EW RUVD9O[/j]有人说游戏么不必那么认真,玩玩就可以了,那domo完全可以轻松得“谈谈情、跳跳舞”,设计个那么庞大的背景和世界观岂不是吃饱了没事做?一款游戏的诞生,最能凸显制作人员的思想,从整个系列来看,轩辕剑走的就是“治国齐家平天下”的路线,这都关系到国家民族的兴亡了,当然会引起有的玩家比如LZ的认真和重视~
[j]47G0EW RUVDAR[/j]我倒是挺同意LZ的观点的~轩辕剑核心内涵的“矛盾”和“丢失”
[j]47G0EW RUVDAU[/j]也算轩辕剑的死忠了,这么一个系列玩下来,只有一个感受——别的游戏是越做越好,只有轩辕剑是越来越挫!虽然不太待见你家相方仙剑,但不得不承认人家人物和感情刻画越来越优秀,至少抓住了仙剑的内涵“以情动人”。可是轩辕剑呢?它的卖点是庞大的世界观、有内涵的剧情、对历史进行多角度的阐述,可是从四以后,制作人员变得好像有被害妄想一样,世界观越来越狭隘,历史观完全扭曲(联系下岛内的当时   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   背景...我就不说什么)[j]47G0EW RUVD9T[/j]
轩辕剑如果你开始就是告诉我们要“关爱弱小”、与“   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   轴心”做斗争,我想支持这种观点的粉丝自然会一直喜欢这款游戏,不支持的人也不会花时间在它上。但是你以前明明是宣扬正义的力量是压倒   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   势力的,是“王道”,人心所向——这样矛盾下来让玩家糊涂了——那正义与否与力量大小是否有关?是不是只要强大的就一定错误,弱小的就一定要保护?还是为了达成“大业”可以不顾一切
[j]47G0EW RUVD9A[/j]轩辕剑你到底要说毛
[j]47G0EW RUVD9W[/j]
[j]47G0EW RUVDAK[/j]最后只能一个解释:制作人员已经改变他们最初构造《轩辕剑》世界的初衷想法(粉丝却没有改变了对它的期待)
[j]47G0EW RUVDAU[/j]逆水行舟,不进则退——现在可好,轩辕剑你退的比谁都快!那么等待你的结局只有一个——淹没在历史的长河中.............

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tv567929 该用户已被删除
UVFHVlc=
发表于 2009-3-29 02:25:07
其實我覺得玩遊戲開心就好!
[j]47G0EW RUVD9T[/j]不過 軒轅劍系列 我最喜歡的就是三代跟外傳[j]47G0EW RUVDA9[/j]
還有四代吧!!!
[j]47G0EW RUVDAN[/j]說到五代整個就讓我失望了!!
[j]47G0EW RUVD9M[/j]害我漢之雲都沒有勇氣去玩它!!!
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UVFHVlc=
发表于 2009-3-29 20:28:17
    就游戏来说,轩辕剑系列算是很不错了,虽然不想吐槽,但是那些   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的游戏开发商们(话说我真的有点孤陋寡闻,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   有游戏开发公司吗)估计连轩辕剑的边也摸不到(最起码在现在)
[j]47G0EW RUVD9N[/j]    个人也觉得现在的游戏,包括仙剑,轩辕剑,幻三,都开始走宿命轮回的路线,有点为了悲剧而悲剧的感觉,但是对于整个庞大世界观的设定,应该说我觉得轩辕剑就是为了让人正视人(xing)的弱点,不管是人,神,鬼,妖,都脱离不了   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的牵绊,各种各样的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   就形成了(xing)格上的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,由此产生的悲剧是轩辕剑每一部都会表现的主题,而楼主说的所谓儒家,墨家或者别的什么,只是一个壳,轩辕剑并没有致力于让我们去了解这些春秋文化,反而只是借这些思想理论与人(xing)产生更大的冲突来推动故事情节的发展,换句话说,各家的学说只是个用来挂游戏的钉子罢了
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zibety 该用户已被删除
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发表于 2009-3-29 20:46:35
俺也算轩辕剑的小饭了,除了过于古老的一二代没有通关,其他几代都玩过不止一次了
[j]47G0EW RUVDAP[/j]我想说.....lz你想太多了哇
[j]47G0EW RUVDA3[/j]制作者又不是完人,再加上系列的制作时间跨度大,出现世界观上的一些出入也无可厚非哇。说domo没文化,我想大部分fans都不会认同
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ff117 该用户已被删除
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发表于 2009-3-29 22:02:47
游戏最重要的是系统和剧情,系统不谈,对于RPG来说一个新颖的系统式很不容易的。剧情方面就谈到世界观的设定,对LZ这样的分析很敬佩,文字功底也很好。不过我想说的是游戏毕竟是游戏不是史书,要在某些方面完美不大可能。即使是外国的史诗(xing)的作品和游戏也可能会有不足,而且大多数是架空的。轩辕剑作为游戏名开始的初衷也就是1和2可能可以保持,而后面对系列的延续肯定要有一定的中心漂移,于此来看名字在后面继承的应该是一个标志,而不是完整的传承。这个实在是比较难,再加上商业化严重的今天,没有一个好的第一感觉是很难卖出去的,时间的运作也不会像以前那样了。现在游戏如此多,时间上的竞争肯定是存在的。诸多因素,所以也不用纠结了~
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夜神 该用户已被删除
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发表于 2009-6-26 11:18:33
遊戲本來就是看人玩的啊
[j]47G0EW RUVDAL[/j]沒有必要那麼小題大做吧
[j]47G0EW RUVD9W[/j]畢竟單機遊戲商業化的趨勢是必然的,創意也不是永遠都有的~[j]47G0EW RUVDAS[/j]
不喜歡就不要買、不要玩就好啦~
[j]47G0EW RUVDAW[/j]而且玩遊戲只是單純的有愛罷了[j]47G0EW RUVD9X[/j]
還有後來的發言貌似(嚴重地)偏題了吧
[j]47G0EW RUVDA2[/j]最後一點,說話要注重用字阿~
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kazenokasa 该用户已被删除
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发表于 2009-6-26 19:54:10
有一些不同意lz的观点,剑,自古以来代表着一种精神,在轩辕剑这里我们可以将之理解为“王道”的精神,也是轩辕剑系列一直在探讨的一个问题:何谓王道?苍生还是大义?我们可以在每一部作品中看到对这种精神的理解和诠释。但是,关于苍之涛里面桓远之拿剑就是   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   这种精神的说法,我却不大同意;我认为,这恰恰体现了对王道的思考。代表“最强力量”的轩辕剑,还是不免于在人手中成为杀人工具,也不能阻止战争的发生,天下的甭灭。那么这剑就是王道么?到底什么是王道?是王还是民?是民族的共存还是一族的独尊?轩辕剑总是展现给我们不同的立场,然后展现不同的王道的定义,为的大概就是引起我们的思考吧。大方向上看来,轩辕剑是推崇墨家“兼爱”思想的,所以还是“苍生”这个角度多一些
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发表于 2009-6-26 20:01:40
有些不同意楼主的观点,至少在同类国产游戏中,轩辕剑系列的文化内涵在我看来是远超过其他作品的,甚至是仙剑。因为其融入了历史背景,而且都是有据可考的,轩辕剑侧重描述的是大爱,人(xing),而仙剑侧重描述的只是小爱,我认为单就这一点而言,轩辕剑就足以成为经典了
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