自从1999年的《魔导圣战 风色幻想》以来www.otomedream.com#0?1 I4 L3 z4 [- j# L& P U,《风色幻想》系列已经走过了十个年头www.otomedream.com#0?8 w2 ? W; a; V | E* J# F。而我虽然自诩为策略游戏爱好者www.otomedream.com#0?: _, x- M1 I9 x0 ^5 T% L,其实是从Double Cross这一作才正式接触这个系列的www.otomedream.com#0?& t% o5 q. k# H# G3 L9 L,可以说是个“超级初心者”www.otomedream.com#0?( W2 q u% ?0 N. _4 x。
[j]YKNGQ RUUC6J[/j] 但是之前我对这个系列并不是一无所知www.otomedream.com#0?% a n+ A- F, R n2 f d,其实自从很早以前我就曾经听说过个这个系列www.otomedream.com#0?( _- @5 D( q; }1 i% v5 E,而且在朦胧的记忆中似乎还记得在大约十年前玩某软件 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 附赠的《魔导圣战》的试玩版的经历www.otomedream.com#0?! ?% w+ b0 l1 O。那时的我还因为华人的开发团队能制作出如此精美的伪3D画面而吃惊不已呢www.otomedream.com#0?- L# c8 R2 m+ d; Z9 [3 L。但是后来就上了高中就没有接触到这个系列www.otomedream.com#0?( {: Z3 U( Q- d* L,只是听我同学的同学说这个系列十分不错www.otomedream.com#0?. t* \+ T9 S5 o6 o,他是一作不剩收全了的www.otomedream.com#0?# y$ ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** t, e( ` ~* n。
[j]YKNGQ RUUC5W[/j] 前一个星期我领了一丁点儿零花钱www.otomedream.com#0?3 ~4 @4 @2 u6 W+ T4 r! b,于是去某图书大厦闲逛www.otomedream.com#0?% c* v* J& {: C,突然看到那里有卖寰宇之星 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 的从“SP”到“XX”的一整套《风色幻想》的正版盘果www.otomedream.com#0?& v) [! {% `* h0 r1 }6 L,我看着封皮上那一个个用水汪汪的大眼睛注视着 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 式小姑娘们www.otomedream.com#0?0 ]* Y% `7 B; R1 Z# B5 }# U. ~,回想起某某对这个系列超高的评价www.otomedream.com#0?, |4 L& ?0 K4 P9 u,于是心血来潮www.otomedream.com#0?$ P A0 T* O1 P4 X* r( i! V& l/ i,就把全7作都买下来了www.otomedream.com#0?+ i, g8 s c6 T+ W。
[j]YKNGQ RUUC5T[/j] 回家以后www.otomedream.com#0?6 J4 g4 S: c. `9 d2 h# v,去网上搜了搜百科www.otomedream.com#0?( f @0 I1 r1 a1 ?* n4 \- ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** t3 b,大致了解了作品构造www.otomedream.com#0?) `! a% u3 X! B,从未正式接触这个系列的我决定从最新的XX开始体验www.otomedream.com#0? [: J/ ]* T( ?# B4 M+ ]3 _,以便了解该系列最华丽的画面和最成熟的系统都已经达到了何种程度www.otomedream.com#0?& E. d/ x4 w: v6 W。之后的三天我利用业余时间把教学关和序章过了www.otomedream.com#0?/ h I n0 H% z( Z9 E, Z3 i9 M- s。现在谈一下对这个游戏的第一印象www.otomedream.com#0?* j6 T1 b1 J, D。
[j]YKNGQ RUUC5D[/j] 开始时游戏本身www.otomedream.com#0?# ]8 j/ j2 L8 o/ b9 ^1 {。游戏的画面给人感觉还是十分清新的www.otomedream.com#0?/ V! v O. N8 T7 U+ F4 G; z ~- s,3D地图制作的十分精细www.otomedream.com#0?8 f7 r- W0 R1 h0 A8 J+ `,上面的小人儿是2D的www.otomedream.com#0?; P( h# J T! Y- e,总共制作了8个角度的图象www.otomedream.com#0?4 B0 Z5 l( W# N9 |9 e) n。这就使得玩家在进行视角旋转时会感到小人儿的视角切换较为生硬www.otomedream.com#0?0 ?% |& n+ E4 j7 H3 m3 C* m0 r。而且也制约了视角的上下翻转www.otomedream.com#0?5 F+ b6 y! [ X, ~% e* O& d,玩家只可以在大约斜45度和斜60之间上下翻转www.otomedream.com#0?1 }0 N& Z7 C2 C& @9 W @5 r,因为制作者没有制作角色的俯瞰图www.otomedream.com#0?1 N, n9 ]5 G5 Q5 ]9 ]4 N。小人的移动动作可谓十分精细www.otomedream.com#0? M) M. z9 v. S0 y,跑动起来英姿飒爽www.otomedream.com#0?8 u6 U) h$ n% f* c+ D* s,细节出众www.otomedream.com#0?( n ]/ |: E ^8 u Z( F,包括一些上下高台的时候都会有别的战略游戏所没有的跳跃动作www.otomedream.com#0?/ ~ n7 T d8 U2 M,充分体现了3D地图的高低差www.otomedream.com#0?# r$ O/ r! W! H! A) g。战斗时有画面的切换www.otomedream.com#0?7 i! q* r$ f# y0 k) c# t,并且采用了猜拳的形式www.otomedream.com#0?5 F# j$ `- Y7 e,战斗画面视角是10点钟方向的斜45度www.otomedream.com#0?% F6 @% A) O0 [5 i9 c- Y Q5 b。我觉得如果在技术和资金允许的情况下www.otomedream.com#0? v2 l: }0 E0 [+ H,把人物作成全3D的www.otomedream.com#0?- A6 j9 K3 a7 I4 x) `; ]- j,然后在战斗中舍弃战斗画面的切换而采用视角的直接拉近的话会把游戏的画面质量和连贯(xing)提升很多www.otomedream.com#0?1 B1 J$ H9 z, k. m& b1 p。但是考虑到时间www.otomedream.com#0?0 R: P& r e. }9 P1 B、技术www.otomedream.com#0?& u z- P. j* W! q、和资金www.otomedream.com#0?; ? z$ m/ u4 l7 K E* G. G6 N! M* h,很可能我说的只是一堆废话www.otomedream.com#0?, v1 G W- ], ]9 u5 w& z。游戏的音乐尚佳www.otomedream.com#0?! i& J8 A* h9 n,但是较为重复www.otomedream.com#0?; S5 O F/ [# L( {; ]! `3 Z。在光盘小包装盒上曲目的名称除了有中文名称外全部有德语翻译www.otomedream.com#0?/ }9 x0 X% ?1 x/ k,这种突显日尔曼奇幻风格的做法其灵感可能来自《梦幻模拟战2》www.otomedream.com#0?) l) \7 e c! h+ i; [- W。游戏没有语音www.otomedream.com#0?) t; t$ z% b: @8 V/ X7 O% Y,这点比较令人遗憾www.otomedream.com#0?# J P8 ^& r% @# d。同样的也是对我来说成了解不开的闷葫芦www.otomedream.com#0?% k, d3 B3 E+ ?$ H# K4 R x- i) R: @ Y。但是我觉得既然制作者已经于各个方面表现出爱吃螃蟹的精神www.otomedream.com#0?3 c0 u: V) ]4 x) ^,在这点上作出一些尝试也许未尝不可www.otomedream.com#0?) @: p+ w9 j, ?- @4 t$ S& K q5 W$ s。[j]YKNGQ RUUC59[/j]
现在谈谈剧情www.otomedream.com#0?* j0 s( l* a6 W7 c! t,由于别的作没玩过www.otomedream.com#0? ?) q( ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** c, K* V,我对剧情的第一感受就是www.otomedream.com#0?9 [, W! k$ ^6 N9 m( _,我似乎是在从半截开始玩的这个游戏www.otomedream.com#0?8 k3 L/ T2 b6 z- K0 @& q。貌似现在作为主角的这群人已经在前面的一些作品中成就了一番较大的事业www.otomedream.com#0?7 z( C) x+ |+ i6 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** ]2 q1 a。这回编剧怕他们原先的世界太小www.otomedream.com#0?* i; ~$ Z6 {; N5 Q* d0 o ^,装不下他们www.otomedream.com#0?! i3 f. b a/ o) a8 j I) m6 ]& h( G,特地把他们带到了树罗这个全新的神秘土地www.otomedream.com#0?8 B- ]6 ~) L3 z, X* f。于是他们为了替遥远国度的外邦人实现和平而抛头颅www.otomedream.com#0? Q% Q( F7 r6 R4 h2 ~- E2 B、洒热血www.otomedream.com#0?, {: i$ H% V7 V% W, Y4 Q# z. {,以便在不久的将来实现全宇宙的真和谐www.otomedream.com#0?7 i3 {9 K2 R3 ]6 K% [ J b, S/ \。只是和盎格鲁史诗中的贝奥武夫或者美国五六十年代超人不同的是他们是组团到来的www.otomedream.com#0?! R3 m7 M) C- F% n: |$ [,而且来之前不知道这里的麻烦www.otomedream.com#0?5 d9 B3 p2 V& Q- w+ `# T。这样就减少了几分“个人英雄主义”和“利他主义”的味道www.otomedream.com#0? V2 H2 O2 o: S3 T) }7 u,增添了些许“真实感”www.otomedream.com#0?! U- j( O8 x b。
[j]YKNGQ RUUC66[/j] 最后谈谈游戏的战略(xing)和难度www.otomedream.com#0? b0 x* o: J+ q6 [6 J* S6 [) V。我是刚接触这个系列的www.otomedream.com#0?. T* J+ U- F7 V& d/ }% s,所以上来就义无返顾地选择了简单的难度www.otomedream.com#0?& G1 e; Q0 j9 \# a5 v。一玩起来才发现www.otomedream.com#0?# o5 M% {+ K6 r5 r p. x,原来简单难度也不是特别的简单www.otomedream.com#0?, l0 u2 S) N) h. _ A/ c。在我的印象中www.otomedream.com#0?4 g2 `: B- ^7 D,一个普通策略游戏的简单难度应该是让玩家到游戏的中后期还不知道恢复草是什么东西的那种难度www.otomedream.com#0?4 Z6 @5 \3 t4 I。但是这个游戏却不然:在序章里我碰到一个叫罗喉的小怪(怎么没有计都www.otomedream.com#0?$ F# C8 p. k. G5 w2 ~+ |: k) K?)www.otomedream.com#0?: l% B+ s L- _% h4 ~; Y2 ~0 R. h,看样子一点也不美形www.otomedream.com#0?7 t1 N, b% O, {+ L,在别的游戏里也就是用来给玩家增长信心和出气的那种类型www.otomedream.com#0?5 F5 E: b V* Q5 [+ h; D,结果却不仅让我耗费恢复药www.otomedream.com#0?6 v6 a- Q; H2 X- m v! P$ L ]6 q1 |,还甚至用了两个 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 药www.otomedream.com#0?: ~6 {. I. e1 N1 j5 h。这小怪前半截还算安分www.otomedream.com#0?4 s5 { Z s) \, T3 z/ x7 H, } @- {,每次还击并不算狠www.otomedream.com#0?4 G2 E B( |4 Y# {1 V5 d- Z ?1 g,4格的地图 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 只要队员排列合理还不至于十分要命www.otomedream.com#0?( H3 }5 x$ b) v |9 M( ~。但要命的是到一半血就开始不停地爆底力www.otomedream.com#0?8 x- k: p P. s) d- H,基本用一回必杀我就得有人挂掉www.otomedream.com#0?6 n! v, h2 Y0 }% y5 I w. e+ k,而且回避还特高www.otomedream.com#0?. A: ~5 Q9 ~; s7 t3 \+ \1 |,不用“必中”基本打不到(其实应该说是“感应”)www.otomedream.com#0?0 `+ P M) ^: w9 z4 M U8 j。费了我好大力气来把他干掉www.otomedream.com#0?% c/ v p) `1 @. w& F5 |( \。这还是能打得过的www.otomedream.com#0?# N. z$ \2 W5 H) b,那个叫焦糖的小 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 则完全打不过www.otomedream.com#0?9 B& ~) o0 J; W+ }* v2 P。因为她每回合会回血www.otomedream.com#0?- c; D! ~. t i0 \$ E,否则利用两个用 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 的美眉的“射击&移动”也许还有得一拼www.otomedream.com#0?9 X. X9 E* p4 ?4 I$ ^。
[j]YKNGQ RUUC6K[/j]真疑惑为什么这个游戏在Easy难度之下为什么没有Very Easywww.otomedream.com#0?; \9 L+ O3 a2 R c% a$ v* v1 ]/ ~,Kid和Monkey难度www.otomedream.com#0?1 B0 \: r: H2 }9 g。否则我绝对玩Monkey难度www.otomedream.com#0?5 K4 F, N1 n, `2 t5 C0 _6 L。houn112
[j]YKNGQ RUUC6C[/j] 总的来说www.otomedream.com#0?. g K4 W- D @# P3 I,我认为华人可以制作出水平如此之高的游戏还是十分值得赞许的www.otomedream.com#0?. M: d& ? b) y; u。如果前几作真如一些网友上说的有着比XX更强的故事(xing)和可玩(xing)话www.otomedream.com#0?/ v* L3 o* }$ @8 |* z,那么我的钱还是没有白花的www.otomedream.com#0?$ J( N G. F$ R7 a5 F. J。我衷心希望这个系列越做越好www.otomedream.com#0? h9 H6 B! k8 K% i,希望七代有更大的突破www.otomedream.com#0?6 s P5 m e) B- `!houn136
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续集[j]YKNGQ RUUC5S[/j]
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前些日子写了《风色幻想XX交错的轨迹》的游戏序章感想www.otomedream.com#0?, r* i$ h0 ` i# |$ E9 L: U。后来大概在九月中旬www.otomedream.com#0?/ L# Q; u6 S2 d( O. C,游戏终于通关了www.otomedream.com#0?+ p8 ~. ?- c. ~, M; n。但是也一直没有写后续的感想www.otomedream.com#0?+ a- V5 N5 Y& Z3 F。这主要是因为游戏刚一通关我就开始紧张地攻略《风色幻想SP封神时刻》的缘故www.otomedream.com#0?6 d1 u+ Q- N3 J) u% O: @. \3 Q。终于在这个国庆别人忙着阅兵和赞美祖国的空当把SP也通关了www.otomedream.com#0?% M* F9 g, y. L6 r。现在继续谈一谈对XX的感想www.otomedream.com#0?& G: v( I0 j) w0 l。首先是感觉游戏原本可以做得更精细一些的www.otomedream.com#0?$ C n) b7 } `% f4 a0 g,前文提到过在3D地图中视角旋转时2D人物的的视角切换过于生硬的问题www.otomedream.com#0?, i# c$ C/ Q0 N3 }1 N% k。那时我还愚昧的写到“上面的小人儿是2D的www.otomedream.com#0?* P0 h, k+ x% Z- w* ~4 j,总共制作了8个角度的图象”这句话www.otomedream.com#0?5 ?6 b7 [; m( G8 g4 T2 f* p! X。后来在游戏中仔细地一看www.otomedream.com#0?- N& k- e0 V, p; R,才发现制作组根本只给每个角色制作了两个方向的图像www.otomedream.com#0?/ W0 U q# c1 |. i/ x/ r+ T, r,那就是斜前方和斜后方www.otomedream.com#0?1 c$ f/ S9 v* k w- J0 u& A* T。制作完时针8点钟方向的人物图像后只是通过简单的像素翻转就完成了时针4点钟方向的人物图像www.otomedream.com#0?; b J2 i0 X( D! ^3 C u。怪不得游戏中会出现“伊莎贝拉会长”刚刚还是左手拿着锤子www.otomedream.com#0?) V j4 F V- D4 \$ `3 Y5 s,一会儿稍稍转动视角就变成了右手拿锤子的情况www.otomedream.com#0?3 c3 F. @5 c+ B. e ~) M% Z* Q。(通过这一点可以看出为什么制作组在本作中抛弃了系列前几作中非常直观的地图上直接攻击的图像呈现方式www.otomedream.com#0?7 V! I( Y% ^( c: M7 L3 P N3 @,而选择了攻击时切换战斗画面的方式www.otomedream.com#0?* z7 w* [( W4 _4 R,这也许是一种偷工减料的行为www.otomedream.com#0?* ?& F& x. Z2 H% V5 i0 C, {; \,因为这样对于为数不少的出场角色www.otomedream.com#0?2 V! y! J& K x$ R,他们只需制作单一方向的攻击画面就可搞定www.otomedream.com#0?- g% z+ |& o7 u。)[j]YKNGQ RUUC6V[/j]
这种像素翻转的手法也被照搬到剧情对话中www.otomedream.com#0?0 X y6 g3 { I1 l( p。一个人物面向右方的半身像只是这个人物面向左方的半身像的像素翻转图www.otomedream.com#0?* V! r* G. s G/ L1 i$ F) j2 Q2 X。如果这个人左半边身子和右半边身子长得对称的话那还说得过去www.otomedream.com#0?) k0 A7 [+ F9 i0 j! _,但是像迪诺大哥那样的角色www.otomedream.com#0?2 U. @6 T ^. i4 O9 W+ \* w [,玩家就说不清他到底瞎的是哪只眼睛了www.otomedream.com#0?8 f4 X2 t; h( Q& m。(面向左边时瞎的是右眼www.otomedream.com#0?, E! M& E7 G4 I( m,面向右边时瞎的是左眼)www.otomedream.com#0?/ } J8 ?9 M* U3 i。我随眼翻阅了一下系列从3到6的作品www.otomedream.com#0?) |, g7 r# w: i9 K8 L,发现在3D图像和2D人物的拼合处理上基本都是这个方法www.otomedream.com#0?) g7 Y/ `% `! t7 w! F7 Q1 w。希望以后的作品一定要加以改正www.otomedream.com#0?6 }) J4 F T* y& q。只不过是每个人物多画6个方向的图像而已www.otomedream.com#0?; d ^ {% C; E& m) J j5 L,又费不了多大功夫www.otomedream.com#0?& Z( t( `3 u2 F p4 V2 f$ y) i。像法老空的《空轨》www.otomedream.com#0? G: t4 D4 N6 | |, p1 M,就是完全的8方向的2D人物www.otomedream.com#0? u: d `. ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** ^( O5 ]3 f,虽然还是赶不上PSP上的《 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 贞德》真3D人物流畅www.otomedream.com#0?( `% ~5 R- S& d$ Q,但是还是流露出更大的敬业精神www.otomedream.com#0?( @2 d& h9 x3 C2 D! `。
[j]YKNGQ RUUC6E[/j]好了www.otomedream.com#0?0 U7 F1 R% p r ^! [ v,吐槽到此为止www.otomedream.com#0?7 k M$ u P; Z- S,现在谈谈游戏的其他方面www.otomedream.com#0? [# {3 Z8 W, l: G4 V+ v* j, u。
[j]YKNGQ RUUC6R[/j]在上文中www.otomedream.com#0?. B) [: h* A* D o- O. q,我曾经抱怨过游戏难度过高www.otomedream.com#0?# X. a6 e+ l( s# l,后来坚持玩下去www.otomedream.com#0?/ w# T* |* q+ m* g. Y0 l% a,就再也没有碰到像“罗睺”那么难打的BOSSwww.otomedream.com#0?+ o c: y) v+ d8 T: T3 g) s。可能是我开始时存在一个误解www.otomedream.com#0?, t% b* ~0 L, |( G& D,认为“罗睺”和“焦糖”只是普通的“小怪”www.otomedream.com#0?* h+ I0 u6 V: p {: P( T# ^9 w。心里想www.otomedream.com#0?4 a) `. R* P2 n c,只是小怪就这么难对付www.otomedream.com#0?; a K7 ` q& V* h2 \,如果碰到个“大怪”那我还活吗www.otomedream.com#0?+ H- R* X& Y6 L: t8 I1 y. x?后来发现“罗睺”是“空藏师傅”魔魇化的结果www.otomedream.com#0?( q P5 _7 n g. F3 `1 l Z B0 s,而“焦糖”则是最终BOSS“爪皇-纳巴顿”www.otomedream.com#0?, [6 U! }: F q3 w* G1 z z( m,从各个方面说都不是等闲之辈www.otomedream.com#0?. ~0 F j K% L T L6 |。所以游戏的难度就呈现出一种前松后紧的趋势www.otomedream.com#0? R( C. v: i n。这点上和《幻世录》很像www.otomedream.com#0?) {* B9 k, ~8 r/ k3 b2 e7 t,游戏的序章即使是战棋高手如果运气不佳也免不了读几次档或者干脆重打鼓另开张www.otomedream.com#0?8 ?) ?% j# c9 W1 F; X- Q6 \。但是一旦把所有人都转一次职后游戏就趋向简单化www.otomedream.com#0?! |( L5 T! ^ f$ i9 t,等到男女主角二转后基本就见神杀神www.otomedream.com#0?( [! k* K c* X0 U) T2 g、见佛杀佛了www.otomedream.com#0? I5 c1 w3 n+ ]/ N7 n8 h; `。这样很好www.otomedream.com#0? a, }! d; P5 q8 e `4 W( `4 j X,但是如果游戏能提供Very Easywww.otomedream.com#0?5 R# ]( h6 [/ |,Kid和Monkey难度那就更好了www.otomedream.com#0?& | W8 ?2 |* d. k4 F6 M。像SP一样www.otomedream.com#0?* H+ T$ d3 w9 z0 |# F7 ~( K,把EASY模式作成1岁-99岁皆可通关也不错www.otomedream.com#0?7 D U, V0 b2 _2 b e. m! e0 V。[j]YKNGQ RUUC69[/j]
游戏中对于人物的刻画我还是十分喜欢的www.otomedream.com#0?% R5 v7 \ H0 |8 _,有着诸如“月之巫女 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** ”等许多有趣的角色www.otomedream.com#0?/ q! Q& }+ }/ m。每个人物独特的说话方式也值得研究www.otomedream.com#0?3 c. _# N p4 L5 Y8 A,像玲烨www.otomedream.com#0?+ @4 r. q; D \8 r- [( C,就让我学会了“寡廉鲜耻”这个有趣的中国成语www.otomedream.com#0?9 X I! y$ C) {# a6 @5 x, |0 Y+ ?。而星回 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 总自称“咱”www.otomedream.com#0?1 u `) ^/ `) n: |) z/ d,这种独特的君主使用第一人称复数自称的方式可能源自古老的欧洲国家www.otomedream.com#0?: U5 F& j% ], _。[j]YKNGQ RUUC6P[/j]
这些人物当中www.otomedream.com#0?% Y8 N3 O s6 v# w8 z+ u1 D4 p,我最喜欢的还是玲烨www.otomedream.com#0?; D$ F- T( N1 \! P,这里有些个人原因www.otomedream.com#0?: ^+ D- ^, q4 c! P U# ?; g n8 T H。因为我是《机战》中的“曾珈”控www.otomedream.com#0?* ?5 X, B w3 j q i。看到玲烨一本正经的神态和处事方式www.otomedream.com#0?6 Q } f0 W1 h6 t0 `,不仅与曾珈的印象产生重叠www.otomedream.com#0?7 W S; ^* J( `% O。还有就是她手拿树罗御剑的姿态像极了PS2上的《超级机器 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 战OGS》中古伦加斯特零式手拿斩舰刀的姿势www.otomedream.com#0?, t7 L7 t2 Z1 ^; H( K. p。而且从游戏的流程上www.otomedream.com#0?+ I; R* [0 P! p; u: l9 z, w,玲烨路线也比伊莎贝拉路线有趣www.otomedream.com#0?8 t5 {( j% O5 M ?& y。可以说得费特www.otomedream.com#0?0 z8 M/ W5 a) J8 }/ m# ],13www.otomedream.com#0?) K9 K$ E- Z. J, x/ v,菊音等魅力角色www.otomedream.com#0?7 R& H0 K5 a+ M, H K }2 l。
[j]YKNGQ RUUC6I[/j]剧情方面www.otomedream.com#0?; w$ j( n2 ]& o1 @( P9 W,编剧把两个路线安排得错落有致www.otomedream.com#0?& F: l. }& h7 q0 L1 p: V5 n。层次也比较分明www.otomedream.com#0?/ K- y7 Z% I# p# Y。而且很聪明地留下了许多悬念www.otomedream.com#0?% ?, M* e H$ I5 f,换演说就是挖了许多坑www.otomedream.com#0?2 R8 f9 |7 {6 d; b% k. x$ |; a。希望在7代中能一次(xing)填平www.otomedream.com#0?$ R+ N3 S6 |9 W2 U3 y% N3 ~。别跟《空轨》学www.otomedream.com#0?. G- i3 K& u9 S% y. i,出到THE THIRD也没填平www.otomedream.com#0?1 { `. b+ _6 d( W o。[j]YKNGQ RUUC58[/j]
这次游戏经历中www.otomedream.com#0? N ?* F9 f9 u) S: x% J7 Z,最大的惊喜莫过于倒数第二章结尾小仙女徐颢菲的那首《风色幻想》了www.otomedream.com#0?6 X# t% @4 W8 M1 Z( L0 k,看到菊音“死去”www.otomedream.com#0?+ \! T$ z; F% m6 ?8 v5 T,心中悲怆的我突然听到这首天籁之音www.otomedream.com#0?* A/ `6 B+ k0 {! y7 A9 e; V4 Y,真是悲喜交加www.otomedream.com#0? q. }6 L7 Q, U3 \! ]$ h* ^。此曲即使放在现今中国乐坛之中也可属上乘www.otomedream.com#0?! n$ x! w$ L. T- v1 x6 v5 P: k,作为游戏配乐也能较好地表现出当时情节的意境www.otomedream.com#0?* y: @6 N% u) C* t3 k7 W,没有把它方在片尾而至于此处实属明智之举www.otomedream.com#0?* Z$ ^8 M U ~。
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