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发表于 2023-1-30 20:56:27
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UUVKUTA=YM12K
本帖最后由 李二狗蛋子 于 2023-2-19 22:22 编辑
临摹grandia
心得体会
尝试没有勾线,从精草图出发绘制。全选灰色打底,然后依次上固有色。
中途有过图层的合并。但是也有问题,比如已经把蓝色丝带部分和下面的皮肤全部合并,但是又需要避开丝带绘制其他部分。使用套索工具选择把丝带单独扣出来。但又因为套索工具没有完整框选。导致后面会有讨厌的边边。
还有就是图层合并的问题,不同属(xing)图层合并以后出现了一点小问题。很讨厌,这个要注意。
***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 的质感也一般。但是一个画画的新思路。必须要建立画面的层级意识。按图层层级区分 每一个部分。应该会方便一下后续绘制。
这种整体光 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 可以分为,第一次大的投影,第二次闭塞,第三次高光,第四层反光。
绘制途中 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 质感太弱了,上了一层叠色叠上肤色。后期曲线拉太过了。
手画的也不细致。
目前画画最大的问题,造型意识,形体意识,画面的二分 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 影不会推敲设计,画出来的不好看。
再接再厉。
第二张临摹
中间因为各种各样的事,中间隔了很长时间才画完。
感触也还是有的,画画的时候脑子一定要思考。如果脑子停止了思考,闷着头照着范本抄,就算是画了也跟没画一样。
没有勾线,草稿勾选直接灰色打底然后以灰色打底图为地基开始铺固有色。第二步上投影犯了难。那个时候脑子有点懵。停笔没有画,隔了好长一段时间才重新画。
第二次画的时候开始按照层次一层一层画投影。这个方法是行得通的,也有了初步的层级概念。按照一层明暗交界线,一层投影一层闭塞一层直射光一层高光来塑造头发。运用光影关系刻画塑造体积感。
画面有完成感,色块体积感,分出层级关系。
下一张可以运用从这张临摹体会到的东西尝试着自己创作一下试试。
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