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[〖感想〗] 《博德之门3》180小时感想(问就是不知道   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   是什么)

UjFCTFA=
发表于 2023-10-17 20:22:19
这部真的很棒
[j]TMM5B RV680G[/j]玩着玩着就几个小时过去了[j]TMM5B RV680M[/j]
冲着推倒阿斯戴伦玩的 (不负所望,很久没这样被一个二次元角色吸引)
[j]TMM5B RV680I[/j]但其他小伙伴也很有魅力,成长线感人[j]TMM5B RV67ZF[/j]
人设都很立体,不平面
[j]TMM5B RV680Q[/j]例如交给影心选择处置某配角,看到她的抉择真的感动到
[j]TMM5B RV680G[/j]但是玩着容易累,可能是我强迫症非要捡东西
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发表于 2023-10-29 17:57:23
最近也正在沉迷博德之门,目前在二周目,思考到底是走恶线招募明萨拉还是走善线,游戏真的很好玩,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   度超高,还可以捡各种垃圾装扮营地,真的入手不亏
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UjFCTFA=
发表于 2023-11-18 20:04:21
收集党200多小时还没通一周目,拉瑞安是真的细,尤其是前两章,也不是说第三章不行,但主要开头太精致,太漂亮了,对比之下感觉后面虽然量还是足,但是略微粗糙
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UjFCTFA=
发表于 2023-12-2 23:09:50
真的好好玩,很久没有这么沉浸在一个游戏里了,一玩就是半天时间过去了
[j]TMM5B RV680J[/j]阿斯代伦塑造的非常有魅力,个人故事线也很充实,本来想走他的浪漫线但是没进去,好像是被营地篝火庆祝的剧情卡掉了,只能等二周目再看看
[j]TMM5B RV6802[/j]有些战斗关感觉磨了好久才打过去ORZ下次还是得看看攻略
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UjFCTFA=
发表于 2023-12-12 13:55:31
啊啊啊真的很好玩很上头!想一直玩那种  完美主义强迫症缓慢探索什么都想摸一下存下档  感觉打了十万年了一周目还没结束   都年度游戏了今年结束前真的打得完一周目吗
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发表于 2023-12-12 20:47:40
本帖最后由 ChiralBrian 于 2023-12-12 21:09 编辑
[j]TMM5B RV6804[/j]
[j]TMM5B RV680P[/j]从EA到现在总共玩了680+小时吧,不知道车了多少张卡。我的评价是前一百小时或者两百小时可能是好玩的,但是之后就只能看到缺点了[j]TMM5B RV67ZC[/j]

[j]TMM5B RV67ZI[/j]说实话一开始玩博德3是因为神界原罪2,老博德我反而没玩过。结果600小时下来让我对拉瑞安从粉转黑,并且转头爱上了生软……[j]TMM5B RV680F[/j]
[j]TMM5B RV6809[/j]
先从游戏机制说。博德3最大的优点就是画质进步和   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的游戏玩法,后者其实是从神原2一脉相承而来的。和每个   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   NPC交易/聊天,随时开启偷窃/战斗,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   解密,极其   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的通关方法。这些也是神原2的优点。包括博德3的第一章,经过了EA的长期打磨在探索方面已经趋近完美,也是整个游戏流程里最网状叙事的一章,你甚至可以开局直奔养鸡小队五分钟轻松嘴   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   速通。后两章看似   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,但是主线流程都被锁死了,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   度明显下降。当然博德3比神原2的战斗机制好玩很多,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的设定也大大提高了可玩(xing)。就算我也不得不承认这游戏是好玩的……优点就说到这里
[j]TMM5B RV680C[/j]
[j]TMM5B RV67ZC[/j]再谈缺点。从神原2开始拉瑞安的剧情就为人诟病,到了博德3非但没有进步,反而变本加厉。神原1及前作我浅尝辄止姑且不谈,神原2给我的印象是拉瑞安是个“不太正经”的游戏工作室。“不太正经”不是指态度不端正,而是不擅长写正剧向的剧情。用阵营来说就是介于混乱善良和混乱中立之间,总之和守序毫无关系。于是神原2就成了“人人都有原罪,我一路烧杀抢掠我也能牺牲自己当英雄”的小品。小品不是贬义词,恰恰相反,我爱   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   原2这个小品了。但是博德3不是小品。拉瑞安想把博德3做成正剧,但是笔力显著不足(不谈威世智到底在剧本里发挥了几成作用,只看结果),最后就出现了令人啼笑皆非的“万万没想到几个奴隶拯救了博德之门”这种旁白。从神原2到博德3,拉瑞安只会写一个套路,把本身不是奴隶的角色也要强行套进“奴隶挣脱镣铐获取   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ”这个模板里。更不用提EA时期就令人颇有微词的第一章剧情了——地精和提夫林打来打去,值得你花一章的内容来写吗?有人会说第一章不止这些,还有鬼婆散塔林会幽暗地域blabla,但是事实上拉瑞安给出的第一章主线就是地精和提夫林的村口械斗,幽暗地域古代熔炉都得往后稍稍。我很难评,感觉不如欢乐堡
[j]TMM5B RV680H[/j]
[j]TMM5B RV680I[/j]还有一点是BGM。我个人评价游戏的时候剧情占第一,BGM就得占第二。就算瘟疫传说2的剧情被怒喷,我也愿意为了BGM给它一个好评。博德3和神原2都是同一个作曲,又有神原2珠玉在前,照道理是不会拉跨的,结果偏偏就拉了。我就单从“有歌词有演出的BGM”来谈。博德3里是   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   灰提夫林诗人的《哭泣的黎明》,安排在主角第一次进翠绿林地和阿尔菲拉谈话的时候触发——这有什么演出效果?玩家刚到新手村,甚至来不及对这里的任何NPC产生感情,就莫名其妙看了一段似乎很重要的播片,还少了一个专长(只有和阿尔菲拉对弹鲁特琴才能学会表演,看播片是学不会的)。有人还拿这首和巫师三普西拉的《破碎之花》比,你就连拉瑞安自己写出来的洛思唱歌都远远比不上啊,没有情节没有情感的歌有任何意义吗?有玩家觉得如果把这首歌放到提夫林和地精战斗完以后再唱,会更能给人带来共鸣。虽然我不觉得庆功宴除了瑟瑟以外有任何用处,但是我同意那位玩家的说法。现在这个BGM触发时机的安排不说欠妥,显然是没有经过仔细斟酌的
[j]TMM5B RV67ZP[/j][j]TMM5B RV67Z4[/j]
说到瑟瑟,博德3真的是在队友恋爱上下了好大的功夫啊,以至于连短人队友都不想写了。别说是因为短人人气低。无论隔壁毛子的琳翠雷吉尔,还是生软的瓦里克,都是极受欢迎的高人气角色。拉瑞安写不出来,于是只能在外表上下功夫。做了再多种族队友也只有人类/(半)精灵/提夫林/养鸡人,变着法子和玩家瑟瑟,生怕玩家不被类人生物的外表吸引。玩家选的种族背景只有第一章有点影响,到了博德之门我卓尔在街上横行霸道无人在意。至于世界观,哈哈,什么是世界观,什么是历史?博德之门曾经发生过什么,和无冬城深水城到底区别在哪里,飞龙关和巫术杂货店又有什么样的故事?没有。你走进博德之门的一间屋子,感受不到任何历史的存在。这座城市太新太人工了。更别提更新补丁之前第三章的优化问题,让本就缺缺的探索   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   雪上加霜。也不知道现在修复得如何[j]TMM5B RV67ZB[/j]

[j]TMM5B RV67Z5[/j]还有队友塑造问题。有人说阿斯代伦写得最好,但是因为看过背景设定不说一模一样相似度也有90%的类似角色(希贝尔和芬里斯——后者甚至也是白毛精灵),所以我不想发表评论。影心剧情和某NPC锁定了,盖尔剧情头重脚轻   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   蛇尾,卡菈克剧情突出一个编剧想塑造帅气猛女的用力过猛,哈尔辛一心瑟瑟无论玩家怎么拒绝都要主动约   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   (没有提前拒绝表示没兴趣的可能),再问明萨拉剧情无法触发的bug到现在为止修好了吗?养鸡妹贾希拉明斯克三个我觉得写得不错就不谈了。重点来了——威尔!从EA的自恋嘴强王者变成了正式版的话带哭腔超级守善人,却还是留下了编剧粗心没删掉的痕迹(   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   banter里依次   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   一遍女队友),角色魅力不增反减。EA的威尔尽管缺点多多比起正义更爱面子,但也的确在努力行正义之举,会让玩家期待他后面的故事和人物的转变。到正式版得了,人物一眼望到头,满口仁义道德感觉恨不得把混中/混邪主角杀之后快,主线任务的最后一步竟然得靠博德安来挽尊。也许能写出这么无聊的队友也是一种能力吧
[j]TMM5B RV67ZE[/j][j]TMM5B RV680R[/j]
其实还有很多想骂的。比如塑料队友情,第二章某关键NPC热爱鞭尸和“快走开!我要和我的女朋友好好亲热一番”,第三章四处堆料导致的剧情混乱不连贯等等。但还是少说点吧。总之我的评价是博德3是超级加强版的神原2,好的方面更好,坏的方面自然也更坏。好的游戏要给人回味的空间,要有荡气回肠的剧情和丰满的角色塑造,可惜在博德3上我完全都没看到。只能说这是个好玩的游戏,但在我心里真算不上好游戏。拉瑞安想进步就先得把编剧换了(点名批评那个专门写恋爱线的男编剧),然后让作曲家别摸鱼好好干活,那我就还能重振精神期待一下神原3.
[j]TMM5B RV680O[/j]
[j]TMM5B RV67ZN[/j]最后留个EA和梦中   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   看博德之门的截图,纪念再也不会打开的游戏吧
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点评 总计 2 条

这段辱骂BGM的评价给我感觉很有趣,一千个哈姆雷特,又或者是一花各表? 进林地听哭泣黎明,对我算是崭新冒险的真正开始。这之前糊里糊涂的被抓上船,战斗机制也没搞懂就糊里糊涂掉下船,糊里糊涂的摸地图,好像面  详情 回复 发表于 2023-12-27 09:02
赞: 5
哇塞680小时!牛哇大佬  发表于 2023-12-17 14:12
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发表于 2023-12-18 14:53:29
这个游戏真的是值得它得的那些奖,希望在BAFTA也有好的成绩
[j]TMM5B RV67ZB[/j]一般DnD的游戏再加上open world完全不是我的菜,但是玩了就停不下来
[j]TMM5B RV680E[/j]Astarion宝贝我可以攻略一百次,一千次,一万次。每次玩我都告诉我自己去攻略别人,但是每次还是回到宝贝的怀抱 ,换着花样的去攻略,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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UjFCTFA=
发表于 2023-12-20 21:51:34
這部遊戲在steam裡的評論有一個以「先说好,博德之门3是神级的游戏。但是我今天这条长评是来骂的。」為開頭的評論,我非常喜歡,看了好幾次,覺得這部劇情有點彆扭的可以去看看,寫的人語文功力很強,很準確地描述了讓人感覺不對勁的地方
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6
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发表于 2023-12-27 09:02:18
本帖最后由 桐名 于 2023-12-27 10:54 编辑
[j]TMM5B RV680J[/j]
ChiralBrian 发表于 2023-12-12 20:47
[j]TMM5B RV67ZB[/j]从EA到现在总共玩了680+小时吧,不知道车了多少张卡。我的评价是前一百小时或者两百小时可能是好玩的,但是 ...

[j]TMM5B RV680K[/j]
[j]TMM5B RV67Z7[/j]这段辱骂BGM的评价给我感觉很有趣,一千个哈姆雷特,又或者是一花各表[j]TMM5B RV67ZY[/j]
进林地听哭泣黎明,对我算是崭新冒险的真正开始。这之前糊里糊涂的被抓上船,战斗机制也没搞懂就糊里糊涂掉下船,糊里糊涂的摸地图,好像面对着很大的危机,队友怎么看怎么不靠谱,打怪打得头破血流,害怕变章鱼也不敢长休,前景一片混沌,糊里糊涂地听到阿尔菲拉唱歌,像是某种帷幕突然拉开,明亮的光能照进来,令人对之后的故事除恐惧之外也滋长出小小的期待
[j]TMM5B RV67ZU[/j]剧情明显留有工业化写作铺太大险些烂尾的粗糙感,战斗数值后期也险些压不住平衡,但音乐和剧情场景的搭配绝对是精心雕琢过的[j]TMM5B RV680H[/j]

[j]TMM5B RV67ZW[/j]角色塑造我也想嘴一句,三分台词七分演吧,威尔不行除了人物内在冲突刻画不足,配音老师的深情平板朗诵声可能也出了不少力气……扶额……
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UjFCTFA=
发表于 2023-12-28 04:18:41
看阿斯代伦的同人入坑的,因为一个喜欢的画手太太很迷他。之前被这么大的游戏体量劝退,但是想着一天玩一点也能坚持的吧。总之现在就是后悔看了太多剧透,好在游戏形式本身是出色的
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