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[〖感想〗] 武侠类RPG游戏感想

deliminko 该用户已被删除
发表于 2008-7-7 01:27:15 |阅读模式
UVBHSlE=468SUA
篇一 永远的仙剑95/98
[j]468SUA RUUCYO[/j][j]468SUA RUUCY8[/j]
版本之争不做考虑,新仙剑不算在内[j]468SUA RUUCYI[/j]
第一款彻底陷进去的RPG,第一次听见的分类——RPG[j]468SUA RUUCX7[/j]
第一次玩的时候很笨[j]468SUA RUUCYQ[/j]
在仙灵岛荷花池一直找不到第六座石像,觉得苗人头领/蛇妖男/狐妖女/   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   /镇狱明王/水魔神兽/拜月教主...怎么这么难打,到通关都不知道观音咒、金刚咒、冰心决、酒神、灵血咒、隐蛊、金蚕王到底有啥用/怎么用。还记得最后42级过的关,紧张到   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***  
[j]468SUA RUUCY2[/j]还有是月如离开的时候哭了,灵儿离开的时候已经哭不出来。看惯了大团圆,心想这结局太过分了吧,骗人的。却从此就记住了再不能忘。奉为经典
[j]468SUA RUUCXR[/j]有些经典是占了早期的便宜,但不包括仙剑一
[j]468SUA RUUCY2[/j]比画面质量、比特效、比动画、比音效,技术(xing)上仙剑一自然要吃亏[j]468SUA RUUCX7[/j]
仙剑一的永恒,在于那些与时代无关的东西
[j]468SUA RUUCXK[/j]RPG,角色扮演,玩家需要感受到很强的代入感,不是处于操作者的地位,而是真能以一个角色的身份去参与这个游戏。因此,剧情要能抓得住人,感情线也要自然顺畅,稍微一点不合理,就很容易把玩家从角色扮演的情境中拖出来。当然,配乐、动画、过场CG等等因素的和谐,也是玩家不脱离情境的保证[j]468SUA RUUCYH[/j]
这一点上,仙剑一做得非常成功
[j]468SUA RUUCYK[/j]它的剧情很充实。虽然结构相对简单,支线不多,玩起来却不觉得乏味。剧情紧凑、中心统一,情节基本能够自圆其说,能放能收,既不是让人一眼看穿的无趣,也不是留下一堆谜题的乱麻,编剧的功力很强。感情线上,李   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   与三位女主角之间的故事不但曲折动人,而且一步一步发展,铺垫合适,没有突兀之感。配乐的出色是没说的,动画等虽不十分精美但也很好地起到了作用
[j]468SUA RUUCYK[/j]另外还有迷宫和敌人。窃以为RPG内的迷宫是为了添乐趣,而不是为了为难玩家。仙一的迷宫和敌人设置本身十分有趣,放进剧情线里也并不影响剧情的流畅程度。除了地底迷宫太长并且没有必要之外,其它的迷宫长度和难度都比较合适
[j]468SUA RUUCXH[/j]在这里提一下地底迷宫。这个迷宫路很窄,怪物很多,打起来麻烦,闪起来需要一定操作水准,路线图复杂但是单调,虽然有一些终极宝物作为甜头,但实在不足以抵消走过去的郁闷心情。试炼窟胜在是多层的,又有传送点的设置,相对有意思一点,不过实在也是很能考验耐心的地方。当然除去地底迷宫,仙剑一里其余迷宫也是各具特色且相当出彩的[j]468SUA RUUCXY[/j]
正是因为重要的因素都有一定的水准,综合起来就成了经典,乃至说起其它的游戏时候,往往不能不暗自地跟仙剑一比较一下
[j]468SUA RUUCXF[/j]能被时常怀想,时常比较的,仙剑一
[j]468SUA RUUCXA[/j]非常推荐
[j]468SUA RUUCY3[/j]
[j]468SUA RUUCYN[/j]篇二 轩外传奇之始—枫之舞
[j]468SUA RUUCXL[/j]
[j]468SUA RUUCXR[/j]有人说过,轩辕剑系列的外传,才是轩辕剑的精华。想想亦然,轩二轩三轩四虽然都是佳作,但与枫之舞、天之痕、苍之涛这三部外传相比,就相形逊色了[j]468SUA RUUCYF[/j]
轩辕剑二外传-枫之舞,可以说是轩外传奇的开端吧。很古老的游戏,没有怎么再版,曾经美丽的画面在高分辨率下惨不忍睹,往往让   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   倒胃口不愿继续。如果当时错过,差不多就是就此错过了,即使曾经历过,也只有怀着珍惜的心情去追忆
[j]468SUA RUUCY1[/j]这样说起来,比起如今win下还能玩的仙一,枫之舞倒还是幸运的,不必常常被拿来以己之短与它作之长相比,被批评烂画面烂动画烂音效等等。这款经典,好像就这样静静停留在了那个时候[j]468SUA RUUCXG[/j]
还是回到RPG的方面来说吧
[j]468SUA RUUCXJ[/j]容我像许多人都做过的那样,拿仙剑一来与枫之舞作简单的比较
[j]468SUA RUUCX7[/j]仙剑一的优点基本它都有,比如完美的剧情、感情、过场CG、动画等等,这大概就可以等同于一个好游戏了
[j]468SUA RUUCXS[/j]在迷宫设置上,枫之舞的迷宫基本上不怎么“迷人眼”,相对简单得多,踩雷式的遇敌让人有些手忙脚乱。个人觉得,这类迷宫只增加玩家的步行距离,并没有带来多少最终解谜成功的喜悦
[j]468SUA RUUCYP[/j]比较有新意的是各种小游戏,还有一些有经验值的道具设计。现在想起来最大的遗憾就是“乾天太红”的使用次数   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,肯定是故意的,制作小组的恶趣味由此可见一斑[j]468SUA RUUCYK[/j]
但枫之舞并不等同于仙剑一[j]468SUA RUUCYP[/j]
仙剑一,经历的是一场爱恋。而枫之舞,面对的是一段历史
[j]468SUA RUUCX9[/j]轩辕系列的古代风格,比起仙剑来说要更为浓厚,融历史于剧情中,让人玩起来有种意外的快感。枫之舞中,看见墨子、孙膑等人一一登场,经历战国群雄尔虞我诈的场面,似真似幻,仿佛时光倒流般令人沉醉。而其中角色、关卡、怪物、道具的名称特点等等,无不有所依据,公输般的机关船、山海经里的奇兽,感觉都非常亲切。枫之舞不仅仅借用中国的历史背景,还很好地利用这一背景,细节上相当用心,自然地营造出一种文化氛围
[j]468SUA RUUCXQ[/j]这是枫之舞,乃至轩辕系列的独特魅力
[j]468SUA RUUCYT[/j]如果能忍受画面,非常推荐
[j]468SUA RUUCXD[/j]
[j]468SUA RUUCXF[/j](待续)
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暗夜血精灵 该用户已被删除
UVBHSlE=
发表于 2008-7-9 17:42:24
我也很喜欢武侠RPG呢,大宇公司的仙剑和轩辕剑系列真的是经典啊~
[j]468SUA RUUCYK[/j]最喜欢98柔情篇,被我通了好多遍~
[j]468SUA RUUCXM[/j]上个暑假通了仙四之后也觉得很不错,不管是画面剧情还是音乐,绝对是国产游戏里   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的~tu25
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wy22875453 该用户已被删除
UVBHSlE=
发表于 2009-7-4 15:35:10
不知道为什么好像历代仙剑的结局都有不完美的地方呢
[j]468SUA RUUCXJ[/j]好像除了多结局的仙剑3和外传之外其他的结局都很感伤啊

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无人知晓 -2 -2 翻旧帖且感想不足

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风骏 该用户已被删除
UVBHSlE=
发表于 2009-7-26 11:20:11
中国的武侠类RPG还是应该走原创路线啊,不管作品是否出彩,都能让玩家有期待和新鲜的感觉啊!不要老是改编来改编去的,什么神雕侠侣啦,绝代双骄啦,寻秦记啦,天龙八部啦,电视小说已经看了n遍了,整个流程都能背的出来了,谁还想玩这种游戏啊
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UVBHSlE=
发表于 2009-7-26 12:14:36
其实我当时还很喜欢《金庸群侠传》以及它的续篇[j]468SUA RUUCXY[/j]
《武林群侠传》当时玩的疯狂的不得了,对于这种高   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   度
[j]468SUA RUUCYL[/j]以及可玩(xing)很高的小游戏我是十分赞赏的,可以根据你的喜好
[j]468SUA RUUCY3[/j]培养成或正,或斜,还有MM可追~~(虽然都不十分漂亮)[j]468SUA RUUCYI[/j]
当然,你也可以将自己培养成琴棋书画样样精通的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   侠士
[j]468SUA RUUCXJ[/j]也可以成为医仙,剑侠等等~~不过最后的三个主线任务很难啊
[j]468SUA RUUCYM[/j]只是游戏过程太短了,相对于单一线程的RPG,果然我还是更喜欢这种
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yellowfish 该用户已被删除
UVBHSlE=
发表于 2009-7-26 20:22:01
5# qiyue32
[j]468SUA RUUCXM[/j]
[j]468SUA RUUCX9[/j]
[j]468SUA RUUCYI[/j]看到這篇文章 好想玩國產的武俠RPG
[j]468SUA RUUCY1[/j][j]468SUA RUUCX5[/j]
可惜現在單機式微 一年可能出不到一款Orz
[j]468SUA RUUCXR[/j][j]468SUA RUUCXG[/j]
不管是絕代雙驕系列 還是仙劍 軒轅劍 幻想三國誌 這些都是經典啊
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月下 该用户已被删除
UVBHSlE=
发表于 2009-7-26 20:39:00
中国RPG武侠就是双剑啦
[j]468SUA RUUCX9[/j]我的启蒙是仙剑1WIN版的[j]468SUA RUUCYJ[/j]
那叫一个经典 当时年纪小连字都认不全 不过还是被我通了关
[j]468SUA RUUCXL[/j]第一次为游戏哭就是月如 第二次是灵儿 都献给仙剑了
[j]468SUA RUUCXG[/j]轩辕剑我是从3开始玩的 无可否认 3和3外传都是经典的
[j]468SUA RUUCYF[/j]世界观强大剧情也好
[j]468SUA RUUCY1[/j]轩辕剑其他的……我保持沉默……
[j]468SUA RUUCX5[/j]现在大家说的最多的就是仙剑四[j]468SUA RUUCY3[/j]
仙剑四是上软最后的绝唱 上软一解散 好多人员都散了
[j]468SUA RUUCYS[/j]制作权重新归到姚老大手上 不知道姚老大能不能再来一个仙剑1的辉煌啊
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UVBHSlE=
发表于 2009-7-26 21:25:38
看完这篇又让我陷入了大大的感触中……
[j]468SUA RUUCXG[/j]仙一这个经典,已经经典到我不能为它加上任何评论了,就两字,经典
[j]468SUA RUUCXF[/j]严重同意轩辕剑系列的说法,“外传才是精髓”,说的真是太对了~
[j]468SUA RUUCYE[/j]虽然本传都不错,但是天之痕和苍之涛真是太、太强了~
[j]468SUA RUUCXW[/j]天之痕当时可是让我迷得一塌糊涂,现在也是我心中的经典中的经典
[j]468SUA RUUCYB[/j]不过自苍之涛之后,轩辕剑系列好像就开始走下坡路一样……
[j]468SUA RUUCXO[/j]
[j]468SUA RUUCXJ[/j]仙四我买了正版,可是因为首发版问题多多,而且但是电脑也不怎么行,现在的显卡也不行
[j]468SUA RUUCXR[/j]运行得超级无敌卡,所以根本没有玩过……
[j]468SUA RUUCXA[/j]不过剧情都看得差不多了,稍嫌短了一些,而且结局也改成只有一个,不喜欢~~
[j]468SUA RUUCXG[/j]不过许多支线做得很好,而且我其实还蛮喜欢那个褒贬不一的系统的说~
[j]468SUA RUUCXX[/j]上软解散了真是无限可惜,真不知道北软是否能把仙剑系列做好,毕竟轩辕剑是这样……
[j]468SUA RUUCXB[/j]忍不住小小的吼一下,仙三最棒了~
[j]468SUA RUUCY6[/j][j]468SUA RUUCXY[/j]
同意5楼的亲~武林群侠传实在是太棒了!我已经没有在玩过   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   度如此之高的游戏了~
[j]468SUA RUUCXJ[/j]很喜欢很喜欢~之前还找出来再玩了几次,不过对每次都修改的自己实在是···[j]468SUA RUUCX8[/j]
不修改很难玩嘛~[j]468SUA RUUCY3[/j]

[j]468SUA RUUCX7[/j]不过现在国产游戏也有其他支柱,例如幻想三国志系列就很好的说~喜欢喜欢[j]468SUA RUUCY3[/j]
但是也结束了,这个真是无限可惜,不想啊!而且简体中文版的外传不知道要等到啥时候
[j]468SUA RUUCXY[/j]希望国产RPG能够再出一些惊喜吧,别做网游了,单机市场其实很庞大的

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maomao80429 该用户已被删除
UVBHSlE=
发表于 2009-7-26 23:34:11
98仙剑是我通的第一款RPG 记得当时在锁妖塔里的迷宫绕得我好几天呢[j]468SUA RUUCY1[/j]
仙剑四是我既仙剑1之后玩的最受感动的作品 比仙剑3和外传还要好[j]468SUA RUUCYF[/j]
很期待仙剑5同时也很期待原先上海软星的制作班底的最新作品烛龙[j]468SUA RUUCX5[/j]
轩辕剑5和外传汉之云明显画面没有仙剑四好 但是汉之云的剧情是很不错的
[j]468SUA RUUCY2[/j]仙剑和轩辕剑是我最喜欢的两款国产单机RPG游戏了 从10年前玩到现在 还是一直支持呢
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发表于 2009-7-27 00:55:07
我玩的RPG游戏应该全是武侠RPG吧
[j]468SUA RUUCXE[/j]基本上我们这个年代的人第一个接触的大多都会是98仙剑[j]468SUA RUUCXB[/j]
想当年觉得仙一的迷宫是多么   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   啊,如今回过去看看,那简直就是小巫见大巫喷
[j]468SUA RUUCY7[/j]最近刚通了轩辕剑5的外传汉之云,轩辕剑的外传真的一直都很经典。从天之痕开始每一部的剧情都很震撼
[j]468SUA RUUCYL[/j]仙剑5和轩辕剑6应该都在制作当中吧,除此之外烛龙的新作看了宣传片段之后也很期待啊XDD
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