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[〖CG感想〗] 【アニバーサリーの国のアリス】无尽的梦魔、贺黑洞官方化、大幅追加君退散!(全非滞在线,全追加结局完)

奶精 该用户已被删除
UkVCV0I=
发表于 2010-8-6 00:52:41
假補完真開坑 Q社讓人好怨念TAT[沒玩完草國的某只ALICE路過...
跑過啾卡代ACE就覺得這傢伙碰不得 現在更是........
什麼BLOOD跟三月兔你要選擇死一個 艮 哪隻都不想死啦TAT
處刑人這頭銜實在太讓人畏懼了...
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UkVCV0I=
发表于 2010-8-6 23:10:46
纪念日的爱丽丝……真的没力气再跑了(这个人跑个心国都能跑小半年……还有全通怨念……
其实LZ姑娘的帖子几个月前就有看过,不过一直懒得回就是(PIA~
然后现在再来看……话说真的是每看一遍都会觉得背后嗖嗖的发凉(现在室内最低温都30+了……是说第一次看这帖子都被自己的脑补吓得不轻= =
所以说大叔和猫咪果然是最治愈的~只有动物和小孩被欺负的设定还真是让人五味杂陈= =这个所谓的梦之世界现实得好可怕……
玩心国的时候就觉得ace最像Alice,两者不同之处大概就是Alice属于腹黑而ace属于明着黑(?)
JULIUS非滞在线结尾那段话太可怕了……
如果Alice有一天会加入时间之中,那是否意味着她余所者身份的消失也就是作为人的存在的消失?于是这游戏的主旨难道是不要逃避责任感,一旦你忘记了沉醉在梦中了就会被和谐掉嘛?抱头蹲墙角……这还是乙女游戏么……
话说动物们都好治愈啊……
而且游戏里时间们喜欢Alice不让她回去是因为她珍惜时间这设定……总觉得也大有问题,总觉得Alice之所以珍惜时间是因为她潜意识的后悔,所表现出来的珍惜时间不是正面积极向的,反而带点自我惩罚的意味,根本不是真正理解时间,于是总觉得这样的平衡很危险= =
于是说认真你就输了……望天。
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UkVCV0I=
发表于 2011-3-10 00:26:58
本帖最后由 candy_kotori 于 2011-3-10 01:52 编辑

爱丽丝系列实在太强大了,自认算是很迟才接触的了。
话说,心之国跑完blood之后我感觉是——CG君你果然跟blood一样很喜欢沙发···超过三分之一的event都发生在沙发上...好吧,谁叫我喜欢鬼畜的boss,只好让你在沙发上对推几次(喂
好了,三叶草国,画面总算上去了,剧情也飞跃了,然后我居然死在一个skip键上······
然后是joker,当我一开始看到前两部诟病的东西都华丽地消失了,而且集两者精华的所在的时候,真是那个的泪目啊TAT...然而这个时候我却发现剧情没有前作的燃了。

其实我不是来数落ALICE系列的,无爱的话也不会三部都跑完。看到纪念国的出现,这个大规模的重制,我相信对爱丽丝系列的希望还是值得抱下去的...毕竟乙女Game走到系列4是非常不容易的。心之国是一个美丽的开端,有着她独特的亮点,而纪念国让心之国更完美了,作为饭也感到安慰 (喂装什么清高= =

祝Alice的兔子洞越挖越大~
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UkVCV0I=
发表于 2014-1-18 22:57:05
感谢LZ~{:tuan_zi11:}
有了太太的详细的感想,具体追加了哪些路线就能弄清楚了,于是就来大胆地推纪念日之国了~~
目前已经4周目,Boss线中,三周目开始出发人物的共同事件……据我观察,这些双人的共同事件好像并没有涉及到后面小丑国的内容,虽然有些需要出发非滞在地前三个事件……就三个应该没问题吧{:tuan_zi10:}
总之再次感谢太太的帮助了~{:tuan_zi03:}@foxmrm  
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旋风白云糖 该用户已被删除
UkVCV0I=
发表于 2014-1-20 15:52:35
JULIUS的非滞留结局让我不理解。。主要是不知道那些惊悚的笑声是啥子。。。啊啊说的我好怕。
白兔的话。。。我不明白为何爱丽丝要拼命追赶他?
我只接触了纪念日,若是有姑娘了解能帮我科普一下么。。。
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百里风止 该用户已被删除
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发表于 2014-7-8 15:19:20
第一部玩的是三叶草 虽然觉得Ace很黑 但当时并不明白为毛是黑洞 结果第二部玩了纪念日 结局时的黑洞瞬间让在下悟了 这是官方承认的啊 说起来帽商的结局是最喜欢的 又黑又甜的啊 明明自己询问的 被拒绝后又说只是客套的问一下 希望别人幸福 但不是自己给的就没有意义 和我一起看结局的人都笑了好吧 boss你这个人啊 大叔估计是最成熟的人 明明想让人家留下 却让自己选择 以后都没有得怨了 顿时就觉得大叔不愧也是这个世界的人 还是个贵族 心眼还是很多的嘛
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UkVCV0I=
发表于 2014-7-10 22:16:35
个人还是比较喜欢狂气的血双子

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佐仓奈特 该用户已被删除
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发表于 2014-8-17 20:41:34
哦看到了别人的回复…ACE是制裁妹子的人?
可惜JOKER国刚打完双子线就换系统了…没能攻ACE…
知道艾斯和尤里乌斯关系很好的时候就觉得其实艾斯知道的事情很多呢…

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進撃の猫 该用户已被删除
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发表于 2014-11-16 03:03:06
楼主辛苦!看了一下发现楼主比我有耐心多了,一遍一遍滴玩出了好多event呢

刚玩过这个强大后宫游戏的1,2步曲 纪念日和clover
给我的最大的印象就是

这游戏没有结局啊!!!!!!!!!!!!!
这游戏的剧情都是在打转转啊!!!!!!!!!!!
所有和后宫发生的故事都没有变成生产力啊!!!!!!!!!!!!

特别是刚玩过纪念日,我总觉得爱丽丝在那个国家没有任何实质(xing)的进展
弱弱地觉得游戏的设定好像有问题
因为刚开始的时候被告之游戏的规则是 一个人回不去
呵呵,当时就天真的以为到最后一定是和某一个人结伴回归现实呢
结果达到最后都没有一点要回归现实的举动出来
强制爱丽丝走回归现实的选项
到最后还是会被游戏的设定和谐掉
有一种被游戏的设定牵着走的感觉……
这样的感觉有点牙白,爱丽丝的(xing)格和吐槽的方式和我倒是挺像的,开始还挺惊艳的呢!{:tuan_zi08:}
但是玩着玩着,发现无论做什么选择到最后都会被设定和谐掉,说啊 我不回去了……
这样一搞代入感全无了!{:tuan_zi02:}

游戏玩到最后由于实在剧情没有任何进展,一点结束的感觉都没有
额 之前还没有哪个游戏让我如此恨铁不成钢!这是为什么呢?
我觉得这个剧情一定可以在clover里面有所进展吧
于是又抱着希望打开了clover
事实告诉我好像猜错了……那个clover比纪念日还没有生产力{:tuan_zi01:}

Q家的游戏,拜托出几个有剧情的吧~
看看从纪念日到clover,后宫的数量是上去了,可玩(xing)也上去了,但是剧情的质量没有上去
这样的游戏刚玩的时候会很有爱,因为视觉效果和听觉效果都做得很棒!
可是玩着玩着就会有种觉得进展啥的莫名其妙的感觉
我暂时把它归结为剧情做的不够合我的口味吧!

上了一下Q家的官网,发现后面还出了几个爱丽丝
除了小丑国以外,其他都是PSP了,什么玩具啊 钻石啊之类的
我决定后面的系列完结了以后再下手
哈哈 真心希望Q家赶紧的给安排一个现实点的有结局的收山作品啊
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