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[〖怀旧经典〗] 经典系列再回顾——空之轨迹

bongainvillea 该用户已被删除
发表于 2012-4-20 17:53:32 |阅读模式
UkYwM00=TTZCM
本帖最后由 bongainvillea 于 2012-4-20 18:16 编辑
[j]TTZCM RVJWH7[/j]
[j]TTZCM RVJWH6[/j](原创非首发)[j]TTZCM RVJWHH[/j]
[j]TTZCM RVJWHK[/j]
——此贴仅为扫盲,顺便夹带一些自己一周目的感想[j]TTZCM RVJWHK[/j]
[j]TTZCM RVJWIN[/j]
时至今日写空轨的评测有些晚了,最开始知道空轨是因为在   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   身边耳濡目染,真正接触却是时隔好多年之后[j]TTZCM RVJWH2[/j]

[j]TTZCM RVJWIJ[/j](图是临时找自己以前收的,所以会很乱,看看就好^^)
[j]TTZCM RVJWHE[/j]
[j]TTZCM RVJWHI[/j]
下载/download/otomedream/ダウンロード***   5T.jpg" border="0" alt="" />[j]TTZCM RVJWI2[/j]
                               
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[j]TTZCM RVJWI7[/j]
[j]TTZCM RVJWH8[/j]、空之轨迹是神马[j]TTZCM RVJWIH[/j]

[j]TTZCM RVJWHI[/j]空之轨迹为标准日式策略类RPG,是回合制但又并非传统意义上的回合制,系统类似于台产的风色幻想系列。其微妙不同在于,风色幻想系列的特色是一回合之内拥有可   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   操控的行动值RAP,而各项操作会消耗一定RAP,这就给予玩家选择的空间,如何在一回合内最大限度地发挥作用是需要思考的;而空轨系列则在AT(行动顺序)上做文章,导入了S技的概念,只要攒满类似于愤怒槽的S槽,就能无视行动顺序随时施放威力强大的S技;空轨系列的另一个特色在于耀晶片系统,根据镶嵌不同属(xing)的耀晶片组合出自己的魔法,让玩家手下的角色培养有了无限的可能(xing)[j]TTZCM RVJWH1[/j]

[j]TTZCM RVJWHJ[/j]空轨系列一共分为三部,每一部新的作品开头都会紧接上一部作品的结尾,说是FALCOM公司硬生生把一部作品拆成三份骗钱也不为过。只是商业手段归商业手段,空轨三部曲无论从剧情、画面,以及操作体验上都属上乘,虽然如今已是3D主流的时代,但空轨的2D或者伪3D并不会影响你对于游戏的体验,甚至于说这种2D做得相当舒服,45°上帝视角也便于阐述这样一个完整的故事。所以,空轨并不是以代入感见长,却很少有人觉得自己跟整个故事疏离,反倒是紧张地想要知道接下来的剧情而一直不肯停下游戏的玩家不计其数(包括我在内)
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[j]TTZCM RVJWH4[/j][j]TTZCM RVJWH2[/j]
、浅谈价值观
[j]TTZCM RVJWIB[/j]
[j]TTZCM RVJWHJ[/j]这里的价值观分为三类——一是空轨整体时代的背景、二是主角艾斯蒂尔的价值观、三是陪伴于主角身边的众多主角群的价值观
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[j]TTZCM RVJWH2[/j]空轨的时代背景只需注意两个字:战后。十年前那个世界经历了一场所谓“百日战争”的浩劫,不论是挑起战争的帝国,还是受到重创的小国利贝尔,都在这十年之内渐渐恢复生气。理所当然,战争埋下仇恨,仇恨随时间滋长,所以看似和平的时代其实埋藏着不少黑暗的种子。不过,利贝尔这个小国家的基调是蓬勃向上的,多与NPC对话、多做支线任务,会越发感觉到这个国家的温暖[j]TTZCM RVJWHX[/j]

[j]TTZCM RVJWI9[/j]也就是在这样的时代背景下,在战乱中失去母亲的主角艾斯蒂尔能够健康成长,这里面少不了父亲的爱与教导,以及整个环境的熏陶。艾斯蒂尔这名角色,也就是传统的RPG女主角形象,关键字:耀眼与羁绊[j]TTZCM RVJWHU[/j]

[j]TTZCM RVJWHB[/j]而主角群这个整体,也在主角艾斯蒂尔的影响下,克服重重阻碍,为了守护自己所珍视的人和事物做着努力
[j]TTZCM RVJWIH[/j][j]TTZCM RVJWH4[/j]
我也发现,日本ACG界只要是常规价值观的作品,其主题都逃不开守护二字——《银魂》是这样,《犬夜叉》是这样,《   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   》是这样,还有无数以守护为中心的经典作品。日本人对于守护的执念可见一斑,而通过ACG的影响力得到越来越多人的认同。我也渐渐对这样的主题习以为常,以至于对某些另辟蹊径的作品实在不太感冒
[j]TTZCM RVJWHN[/j]
[j]TTZCM RVJWHH[/j]

[j]TTZCM RVJWIF[/j]                               
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[j]TTZCM RVJWHC[/j]

[j]TTZCM RVJWHP[/j]、人物[j]TTZCM RVJWHH[/j]

[j]TTZCM RVJWH8[/j]这部分就照搬别处了,对于人物介绍,百科绝对比我客观而全面,去掉了剧透的部分,剧透者死[j]TTZCM RVJWIA[/j]

[j]TTZCM RVJWI2[/j]■艾丝蒂尔·布莱特(Estelle Bright)16岁
[j]TTZCM RVJWIJ[/j]
[j]TTZCM RVJWH3[/j]   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   :战棍
[j]TTZCM RVJWH1[/j]游戏的主角,一个活泼可爱的女孩子。游击士协会的正游击士[j]TTZCM RVJWHY[/j]
[j]TTZCM RVJWHB[/j]
■约修亚·布莱特(Joshua Bright)16岁
[j]TTZCM RVJWHX[/j]
[j]TTZCM RVJWHW[/j]   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   :双刀 [j]TTZCM RVJWIF[/j]
5年前,他被布莱特家收养之后,和艾丝蒂尔一起如同兄妹那样成长起来。 游击士协会的正游击士[j]TTZCM RVJWII[/j]

[j]TTZCM RVJWHG[/j]■卡西乌斯·布莱特(Cassius Bright)45岁
[j]TTZCM RVJWHH[/j][j]TTZCM RVJWHV[/j]
  ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   :剑,战棍
[j]TTZCM RVJWIH[/j]被誉为剑圣的S级游击士,艾丝蒂尔的父亲,也是雪拉扎德的老师。结实的体格和上唇的八字胡是他形象的象征,虽说他是一个爱打扮的中年男人,但为人随和幽默,深受洛连特市民的欢迎
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[j]TTZCM RVJWHI[/j]■雪拉扎德·哈维(Scherazard Harvey)23岁 [j]TTZCM RVJWHF[/j]

[j]TTZCM RVJWHE[/j]   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   :鞭,卡牌
[j]TTZCM RVJWH4[/j]外号“银闪”的女游击士。对艾丝蒂尔来说就像自己的亲姐姐一样,虽然有很能照顾后辈的优点,不过同时也有酗酒和发酒疯的陋习
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[j]TTZCM RVJWI4[/j]■阿加特·科洛斯纳(Agate Crosner)24岁 [j]TTZCM RVJWHV[/j]

[j]TTZCM RVJWHR[/j]   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   :宽刃重剑
[j]TTZCM RVJWH3[/j]外号“重剑”的年轻有为的正游击士
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[j]TTZCM RVJWI2[/j]■金·瓦赛克(Zin Vathek)30岁
[j]TTZCM RVJWHU[/j][j]TTZCM RVJWIA[/j]
  ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   :拳套 
[j]TTZCM RVJWHZ[/j]来自东方卡尔瓦德共和国的魁梧的武术家。外号“不动金”的他是个(xing)格豪爽、十分能照顾后辈的好汉,对艾丝蒂尔他们来说也是不可多得的好大哥
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[j]TTZCM RVJWHN[/j]■奥利维尔·朗海姆(Olivier Lenheim)25岁[j]TTZCM RVJWIP[/j]

[j]TTZCM RVJWH4[/j]   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   :导力   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   [j]TTZCM RVJWHO[/j]
来自北方大国--埃雷波尼亚帝国的旅行演奏家
[j]TTZCM RVJWI7[/j]从钢琴到鲁特琴都无所不精,在音乐方面的确是个天才,同时也极具魔法天赋,不过在(xing)格方面却是个极端自我陶醉的人,因此也得到“大赖皮蛋”这个绰号
[j]TTZCM RVJWHJ[/j][j]TTZCM RVJWIL[/j]
↑好   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ↓
[j]TTZCM RVJWHL[/j][j]TTZCM RVJWIA[/j]
■穆拉·范德尔(Muller Vander)28岁[j]TTZCM RVJWIB[/j]
[j]TTZCM RVJWHM[/j]
  ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   :剑
[j]TTZCM RVJWI8[/j]被派遣到利贝尔王都的埃雷波尼亚大使馆的帝   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   外驻武官[j]TTZCM RVJWIF[/j]
身为奥利维尔孩提时代的朋友,从很早以前就为奥利维尔的奇特举止伤脑筋
[j]TTZCM RVJWIC[/j]
[j]TTZCM RVJWHH[/j]

[j]TTZCM RVJWHJ[/j]                               
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[j]TTZCM RVJWIP[/j][j]TTZCM RVJWIG[/j]

[j]TTZCM RVJWIF[/j]、关于空轨的近况
[j]TTZCM RVJWIN[/j][j]TTZCM RVJWHB[/j]
1、这货去年出了OVA,虽然崩得形神具散,但不得不说这是个好的开始。剧情与原作有较大改动,虽然如此还是推荐先玩原作再看动画,毕竟动画是OVA,需要交待的东西太多,还是需要经过游戏的慢慢铺垫的
[j]TTZCM RVJWIE[/j]
[j]TTZCM RVJWIP[/j]2、空之轨迹的续作零之轨迹、碧之轨迹,我也开始上手了,目前在通的是零之轨迹PSP版。不得不说有时真的为这个游戏寝食难安,很少有游戏能让我如此急于知道接下来会发生什么
[j]TTZCM RVJWHZ[/j]
[j]TTZCM RVJWIB[/j]3、对零轨的轻度吐槽:空轨给我的是来自于上一个时代的感动。可能因为游戏中元素的现代化,以及时下ACG界的商业化气息渐重,在玩零轨时有轻度的抽离感。还没有完全通过一遍没有资格评价更多,只是零轨的卖肉让人难以接受,画风更换也稍有不习惯
[j]TTZCM RVJWH6[/j][j]TTZCM RVJWHT[/j]

[j]TTZCM RVJWHR[/j]
[j]TTZCM RVJWIA[/j]、写在最后[j]TTZCM RVJWI9[/j]

[j]TTZCM RVJWIO[/j]1、今天这篇帖子使用了我平日几乎不会用的“评测体”,是希望能尽量客观。不过我本人在看评测的时候也是更爱看充满吐槽的非专业评测,会觉得普通评测略显乏味。面对空轨,我难得地出现“无槽可吐”的情况(而对零轨就满满吐槽的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ),也是因为空轨的剧本实在是太治愈太温暖,同时也很认真。整个空轨都在阐述一个关于羁绊的故事,探究的是人与人之间的羁绊到底有多强大,平时是看不出来的,但是在关键时刻它一定会发挥难以想象的作用。还是那句话,一切都是因为爱
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2、写这篇帖子也是希望某些对日式RPG不太感冒的童鞋能够适当涉足一下这个领域,你会发现它真的很美好。三次元失意而寻求治愈的时候都可以用空轨来调剂,相信这之中的希望与阳光能同样渗透到三次元
[j]TTZCM RVJWHY[/j]
[j]TTZCM RVJWHH[/j]3、玩3D游戏有治疗晕车的功效,害怕坐车吗?害怕你就多体验3D游戏,不知不觉你会发现咦突然不会晕车了!(亲身经历)[j]TTZCM RVJWIA[/j]

[j]TTZCM RVJWIG[/j]4、到目前为止我对于第一人称射击类还有一些抵触,也因此一直不敢去上手使命召唤系列。这里就要说到3D眩晕症了,我的确是有的,但是不严重,也在慢慢克服。从最开始晕真三五,到现在玩转爱丽丝(怎么办突然又想写恐怖爱丽丝的评测!嘛~玩过爱丽丝都知道这货有多难上手!),都是需要一路走过渐渐习惯。相信有朝一日3D眩晕症会被治愈
[j]TTZCM RVJWHD[/j]
[j]TTZCM RVJWHE[/j]
[j]TTZCM RVJWHK[/j]PS:
[j]TTZCM RVJWHW[/j]在优酷上有看到一个筒子做空轨系列的解说,品质非常不错,有兴趣的童鞋请戳这里[j]TTZCM RVJWIB[/j]

[j]TTZCM RVJWHO[/j]http://player.youku.com/player.php/Type/Folder/Fid/6375414/Ob/1/Pt/0/sid/XMjgyMTM4NzEy/v.swf
【论坛搜索关键词】:🔍经典系列再回顾 , 🔍轨迹
UkYwM00=
发表于 2012-4-21 08:00:53
非常同意!!!
[j]TTZCM RVJWHQ[/j]這部作品對人與人之間的<羈絆>描寫的非常精彩,又不會讓人覺得太過於老套.鬼扯[j]TTZCM RVJWIG[/j]
有時充滿淡淡的哀傷,有時又讓人熱血沸騰!
[j]TTZCM RVJWHP[/j]劇情稱作經典也不為過,而且戰鬥系統也非常有趣[j]TTZCM RVJWHH[/j]
難易度也剛剛好,只想體驗劇情的人也不會玩得太辛苦
[j]TTZCM RVJWHB[/j]而且雖然是3D畫面但也不會太過於複雜,讓人搞不清楚東西南北玩得暈頭轉向
[j]TTZCM RVJWH2[/j]沒玩過這款遊戲真的是非常可惜!
[j]TTZCM RVJWHW[/j]不過玩過遊戲後對動畫OVA的劇情倒是有點感冒...感覺實在是無法跟遊戲相提並論阿~~
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崩坏碎块 该用户已被删除
UkYwM00=
发表于 2012-4-24 19:14:48
第一次玩FC的时候比较晚,那时3RD都已经有了 也是第一次正式接触法老控(小学时代无意识撞通关的伊苏不算w)的游戏。委托任务很有趣w  但FC主线是未完待续型通完后巴不得边上立马多出一张SC的碟
[j]TTZCM RVJWH9[/j]后来又接着通完SC 剧情比FC有过之而无不及 通完真的是觉得   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   了 ww
[j]TTZCM RVJWH9[/j]其实我更倾心零轨碧轨  特别碧轨的血腥夏莉真是直戳萌点 !ww
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nandcling 该用户已被删除
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发表于 2012-4-29 23:05:58
于是还在回顾游戏的某人飘过,之后要出那由多之轨迹,在考虑继续玩下去
[j]TTZCM RVJWHC[/j]虽然之前也有英雄传说的朱红之泪,白发魔女,不过印象最深的还是空之轨迹三部曲,FC的剧情要与SC的剧情连起来才算稍微完整,即使咱还在好奇结社,OVA,好想说人物脸型。Orz。不过空之轨迹最爱的妹纸是玲~3RD里面更喜欢这妹纸,谁让这妹纸攻高神马的~最抵御不了强攻的人物了
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巧克力奶油 该用户已被删除
UkYwM00=
发表于 2012-5-2 22:48:12
玩空轨的顺序是3RD,SC,FC,完全是倒着来的,玩完3RD感觉这游戏好啊,于是又去找剩余的[j]TTZCM RVJWHK[/j]
结果FC寻找未果,只找到SC,就先玩了SC,玩完之后对莱维疯狂迷恋~
[j]TTZCM RVJWID[/j]等找到FC时,已是好久之后,如今,FC玩到一半,未通
[j]TTZCM RVJWI9[/j]那地图跑的实在是~·前几天完了朱红之泪,才发现空轨的跑地图实在是小菜一碟~
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Jingc 该用户已被删除
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发表于 2012-5-3 12:58:58
算是深度法老控了,一直觉得法老控在游戏的平衡(xing)和完整(xing)上做得一直很牛X的NPC系统相当庞大和完整,从细节上看每一个NPC即使是主线里未出现的都有他自己完整的故事
[j]TTZCM RVJWHE[/j]而在故事(xing)上我更喜欢卡卡布三部曲,而空轨三部曲呢也许是电脑技术发展在操控(xing)和视觉上优胜或者说这几年RPG乙女们也开始控了算是比较出名啦,其实伊苏系也不错的,法老控出品的经典有很多哈,不过那啥咕噜小天使〔当时买它是为了FC的一本小册子啊〕倒是雷着我了,貌似法老控3D方面还没啥特别的ZWEI2也做烂了
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fengyizhu 该用户已被删除
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发表于 2012-5-3 13:39:44
空轨控看见这个帖子就奔进来了~
[j]TTZCM RVJWI5[/j]觉得这个系列真的做得很好,小艾是二次元里最喜欢的女(xing)角色没有之一啊
[j]TTZCM RVJWH2[/j]而且不仅仅是主角,众多配角也都塑造的很棒~(小奥~)
[j]TTZCM RVJWHB[/j]世界观什么的设定的也都很有爱
[j]TTZCM RVJWIG[/j]说到零轨,虽然当年一激动就入了豪华版,不过真的觉得有些地方不如空轨,大概是先入为主吧,呵呵~
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樗儿 该用户已被删除
UkYwM00=
发表于 2012-5-3 18:04:53
空之轨迹我玩的比较晚了 是去年才玩的
[j]TTZCM RVJWHK[/j]不过内容却是不错,感情线,亲情线,事业线都很丰富。只是刚开始玩的时候,我在他们镇上转啊转啊,帮大家解决公告板上的困难,觉得有一点点无聊??。后来就开始在利贝尔全国各地帮助解决大家的问题了~[j]TTZCM RVJWHU[/j]
打斗方式比仙剑强多了,魔法可以通过不同的曜晶石合成,可以预测怪物的属(xing)实现合成针对的魔法,每种耀晶石还有单独的作用,战斗时序系统也比较考验智商,每个人的血量和擅长也不同,总体男生的血量多一些,物理伤害比较高,女生的血量少一些,魔法伤害比较高~
[j]TTZCM RVJWHA[/j]缺钱和等级低的时候可以通过打天使羊波波来解决问题 记得当时打了好几个小时的天使羊波波- =
[j]TTZCM RVJWHN[/j]第一部结尾的时候才知道那个怀斯曼教授竟然是究极BOSS!
[j]TTZCM RVJWH3[/j]sc又比fc宏伟了许多,有了新的7孔魔导器,还加上了团体战技,感情线更加明朗,小约消失以后变得好厉害啊,随着等级的提高,国家里面一个个   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   谋慢慢浮出水面。玩了sc就觉得fc只是一个开头而已。最后的空中城市好宏伟,觉得那个空中列车就像是现在的地铁嘛。每章最后的boss怪挺难打的!尤其最后的boss我得打2个小时 其实噬身之蛇的人都蛮可爱的嘛,除了小丑和教授,剩下的最后都变好人了,很喜欢玲和莱维~[j]TTZCM RVJWHL[/j]
3rd我个人不太喜欢。换了主角,而且也不是在现实的世界了,算是对之前的一些补充吧,不过怪物依旧很难打
[j]TTZCM RVJWI0[/j]很喜欢那首口琴的星之所在呢
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半夏松音 该用户已被删除
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发表于 2012-5-3 18:40:53
本帖最后由 半夏松音 于 2012-5-3 18:43 编辑
[j]TTZCM RVJWII[/j]
[j]TTZCM RVJWHK[/j]第一次玩空轨的时候3RD正在汉化中~
[j]TTZCM RVJWHE[/j]我才不告诉你我是第一眼看到艾斯蒂尔就被她迷倒了。这也是我自觉最准的一次
[j]TTZCM RVJWHM[/j]艾斯蒂尔是我最喜欢的女主,没有之一
[j]TTZCM RVJWIN[/j]坚强又勇敢,能够坚定走自己的路而不被外界影响。管是自己的软弱或是迷惘都尽最大可能的接受,将一切复杂的事情简单化,将一切   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   暗恐怖的事情明朗化,直接就说是“简单而强大的生存方式”。所以像“你是我的太阳”这种台词虽然很让人发麻,但完全可以理解说这话的人的心情[j]TTZCM RVJWID[/j]
而且明明卡西乌斯就是个大腹黑的老狐狸,果然是妈妈那边基因好才有这个(xing)格的艾斯蒂尔吧~\(≧▽≦)/~[j]TTZCM RVJWI1[/j]
[j]TTZCM RVJWIL[/j]
奥利维尔是我在这个游戏里最喜欢的男(xing)角色,没有之一
[j]TTZCM RVJWH6[/j]每次他的出场都很欢乐啊,背景莫名其妙的能看到花【哪里不对
[j]TTZCM RVJWIN[/j]什么美食家,钢琴家,还有那种长相的王子身份,和穆拉是一辈子的好   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   【用词不对=-=
[j]TTZCM RVJWHQ[/j]什么“啊~你这个没良心的!难道你想要的只是我的身体!”。很萌的,我绝对不黑你【握拳
[j]TTZCM RVJWHO[/j]
[j]TTZCM RVJWH9[/j]空轨系列的世界观很宏大,但是故事一点也不空洞。每个人的故事都能完美支撑他的存在[j]TTZCM RVJWI6[/j]

[j]TTZCM RVJWHD[/j]现在FC,SC和RD都通关了。但是看到零轨和碧轨完全没有想打的冲动。嗯~我还是回去努力三周目好了╮(╯_╰)╭
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wjqj 该用户已被删除
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发表于 2012-5-3 20:35:54
3D游戏启蒙作啊。 战斗系统是搞了很久才搞懂的orz 不过明白之后觉得很方便,耀晶石什么的。 现在在玩风色幻想,玩到了纯粹战棋的游戏回想起空轨才知道空轨那是回合制和战棋结合。 不过我真是不适应玩战棋,太复杂了
[j]TTZCM RVJWIK[/j]玩RPG是因为是剧情控,而空轨真是大大地满足了我,而且还发掘了NPC聊天控的潜能,每进入一个新的地图,发生了新的事件,最开始的就是和NPC对话了。 我觉得空轨的世界观很完整,而每个NPC都是有血有肉的,因为从不断的对话当中可以了解到每一个NPC,最记得玩FC的时候有几对NPC,安敦那对   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,洛连特的情侣,一家子旅游,还有一对夫妇。都一直跟着主角们的旅行。忒有趣了。  很希望F社来出个NPC大全吧~~
[j]TTZCM RVJWIC[/j]而剧情我也很喜欢。主角很喜欢,小艾本来不是我喜欢的类型的,但是玩到FC最后,玩到SC,感觉她就是小约的太阳有木有。 FC\SC的结尾都哭了T T 3RD艾约星门也哭了。 真的非常喜欢主角这对~
[j]TTZCM RVJWH3[/j]剑帝莱维从FC他摘下头盔开始我就被秒到了。莱维和卡玲的故事真凄惨,而且因为这样我也不能接受莱约。 而F社大概因为莱维人气高,在3RD也让人诈尸。 就是这样还是不给人操作一下好怨念
[j]TTZCM RVJWIF[/j]
[j]TTZCM RVJWI9[/j]ova看完了。崩得那个叫崩。 剧情的确是改了很多的,不是原作饭可能都看不懂。  但是最后小约救小艾那里我还是看感动了。 我最爱的小约的S技,动画版也很美威力很强!
[j]TTZCM RVJWID[/j]
[j]TTZCM RVJWHA[/j]F社还玩了海之槛歌。 本来我想从卡卡布系列的白发魔女玩起,可惜电脑跑不动。 不过玩过了海之槛歌也大概明白卡卡布的三作,就是这三个被大地   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的世界的故事了。海之槛歌虽然2d画面挺难受的,但是剧情美,op也美,我玩到快最后的时候也泪了
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