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[〖感想〗] 忍龙3——转型之作

mayz 该用户已被删除
发表于 2012-4-29 04:27:08 |阅读模式
UkdGNVY=47AAL6
本帖最后由 mayz 于 2012-4-29 05:25 编辑 [j]47AAL6 RVLBKI[/j]
[j]47AAL6 RVLBKM[/j]
不知道在翼梦上讨论这样一款主流TV GAME是不是太冷呢?不过因为个人并不想和宅男交流这个话题(死宅中硫酸脸鸡血粉太多),所以没有选择在tgbus等论坛发这贴,冷便冷吧,还是想说说,就当我自说自话好了
[j]47AAL6 RVLBJN[/j]
[j]47AAL6 RVLBKR[/j]虽然有所谓欧美专业游戏网站给本作打分极低,但我还是想说,这才是忍龙应该走的发展方向,当然我本人也不是要黑硫酸脸,我只是认为:核心玩家的时代已经过去了,游戏应该成为更大众更大众的娱乐产品
[j]47AAL6 RVLBJN[/j]
[j]47AAL6 RVLBK2[/j]我想至少FAMI通的编辑也是这么认为,36分的评价很中肯~
[j]47AAL6 RVLBKW[/j]
[j]47AAL6 RVLBKB[/j]接下来详细评测一下,先贴一段视频,随便找的一段高清流程视频
[j]47AAL6 RVLBKQ[/j][swf=480,400]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzg0NTMzODI0/v.swf[/swf]
[j]47AAL6 RVLBK5[/j]
[j]47AAL6 RVLBJF[/j]首先是画面和音乐
[j]47AAL6 RVLBKL[/j]这个基本没什么可说的,硬件了,死标准,tecmo认真对待的主打系列不论如何这些方面一直以来都没坑过爹,画面上很客观的评价就是目前世界一流游戏画面,虽然可能还有更好的,但差距不大,可归在一档了[j]47AAL6 RVLBKT[/j]

[j]47AAL6 RVLBKU[/j]其次来说说剧情[j]47AAL6 RVLBJN[/j]
一个词,薄弱,但是比起前作其实改观挺多,至少是让人感觉确实是有个剧情了吧,前作也许是因为战斗太恶心太漫长导致其实根本没什么精力也没心情去关注剧情[j]47AAL6 RVLBK6[/j]
虽然说本作剧情还是不怎么样,但改观至少是有的
[j]47AAL6 RVLBKH[/j][j]47AAL6 RVLBKA[/j]

[j]47AAL6 RVLBKW[/j]然后要唠叨的就是争议最大的部分——战斗[j]47AAL6 RVLBKP[/j]
这部分的改变也是导致前2作核心玩家对本作不满的原因,我说,至少要看看周围的游戏吧
[j]47AAL6 RVLBK0[/j]这里不得不提到的一款里程碑式的游戏,那就是MGS4,我对其的评价是奠定了它之后几年以及今后若干年主机游戏大作的发展方向——电影化游戏[j]47AAL6 RVLBKY[/j]

[j]47AAL6 RVLBJR[/j]这几年迅速崛起的新系列哪个不是大量运用了电影手法?战神的镜头,神秘海域的剧情,刺客信条的剧情等等,即使是老的游戏系列也在迅速向电影方向靠拢,比如使命召唤,波斯王子等,FF就更不用提了——如果说神秘海域是好莱坞大片,那FF近几年的发展就完全是日式动画大片(这里只是说FF出在家用机上的正传,而非掌机上的作品,掌机游戏则在朝另一个方向发展,后面再说)
[j]47AAL6 RVLBJC[/j][j]47AAL6 RVLBJG[/j]
而那些还在老的观念上纠结的产品——怎样使战斗变化更多?怎样使操作复杂度更高?怎样使系统变得更多样?怎样变得更“恶心”的游戏正在离普通大众玩家越来越远……
[j]47AAL6 RVLBJC[/j]
[j]47AAL6 RVLBKL[/j]因为大众玩家所追求的根本就不是“我要挑战你证明我很NB”而是“好无聊给我点有意思的东西吧”——脑筋急转弯是娱乐,但是考试就没有人会喜欢了
[j]47AAL6 RVLBKU[/j]
[j]47AAL6 RVLBJP[/j]而忍龙3正是在忍龙2的基础上简化了战斗操作复杂度,缩短了单次战斗流程的长度,降低了战斗紧张度和强度,减少了系统的复杂度,适当增加剧情带入感,并且加入了结合镜头的QTE系统,使细节表现力更强
[j]47AAL6 RVLBJY[/j][j]47AAL6 RVLBKQ[/j]
虽然说在我看来这些还不够,还不能达到一个电影化游戏的最好标准,但是至少说明Team Nijia开窍了,虽然是硫酸脸创造了忍龙,没有他就没有这个系列,但是如今看来硫酸脸的离开也未尝不是一件好事,我十分乐见此系列的转变
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[j]47AAL6 RVLBK1[/j]顺带提一下掌机游戏,在主机上MGS4是近年的标杆之作,另一方面,MHP则是掌机的标杆之作了,那之后涌现的MH型游戏数不胜数,什么真三国无双MR,什么噬神者,什么白骑士物语携带版,什么最终幻想零式。无一不是MH式的联机关卡模式游戏。(哈,NDS游戏似乎被我忽略了,我觉得应该反省的是任地狱。其实我也想问任地狱:这几年NDS是怎么了?3DS又是什么神设计?)
[j]47AAL6 RVLBKM[/j]
[j]47AAL6 RVLBKL[/j]以上,谨代表个人观点,若是这里真有任青索饭软饭PC党硫酸脸粉等等等,那也认了,爱喷就喷吧
[j]47AAL6 RVLBJD[/j][j]47AAL6 RVLBKR[/j]
最后上一张大图,龙隼——永远的硬派血(xing)男主。(其实我很萌龙隼,帅又有型,肌肉恰到好处,沉默寡言,主要是很强大。)
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[j]47AAL6 RVLBJW[/j]                               
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