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OFJLNUw=
发表于 2013-3-9 09:07:15
本帖最后由 ifican789 于 2013-3-9 21:51 编辑
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[j]XZ06Z RCWGK7[/j]「ゲームの電撃 感謝祭2013 & 電撃文庫 春の祭典2013」[j]XZ06Z RCWGKM[/j]
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ベルサール秋葉原ではwww.otomedream.com#0?& ?0 S4 l z0 d! R、PSタイトルのゲーム試遊台も多数ご用意www.otomedream.com#0?& q; f& i& ^- q, N# f。話題のビッグタイトルはもちろんwww.otomedream.com#0?+ K6 J3 E( ] K& ? j1 P! V、発売前の最新タイトルも体験できますwww.otomedream.com#0?8 K6 z6 K6 g2 t |; M7 b+ N( D+ Q。プレイしてくれた人にはwww.otomedream.com#0? D2 @% @ O7 h z、景品のプレゼントも♪[j]XZ06Z RCWGKE[/j]
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PS Vita
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・ソウル・サクリファイス
[j]XZ06Z RCWGJK[/j]・メルルのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士3~
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[j]XZ06Z RCWGJG[/j]・ディスガイア D2PSP・境界線上のホライゾン PORTABLE
[j]XZ06Z RCWGJZ[/j]・ロウきゅーぶwww.otomedream.com#0?$ q. L5 k N( H r3 |, }- ?0 ^! ひみつのおとしものPC・リング☆ドリーム~女子プロレス大戦~
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ベルサール秋葉原1F(セガブース)・2F(電撃PlayStationゾーン・電撃オンラインゾーン)に設置されたPSタイトルを遊んだ方にアイス引換券をプレゼントwww.otomedream.com#0?. I6 t* [* Q( C0 W。引換券2枚を集めればwww.otomedream.com#0? f% \* M: V4 Z/ u/ h5 L. f5 i* d、会場内でアイスがもらえちゃうwww.otomedream.com#0?/ t% o2 Z* `& d8 m! 最新ゲームを楽しんだ後はwww.otomedream.com#0?4 g: x; [# }1 w8 a5 G) e、美味しいアイスを楽しんじゃおう♪
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[j]XZ06Z RCWGJI[/j]※引換可能なアイスは数に限りがございますwww.otomedream.com#0?, _- [, S6 s1 Z3 M0 }。無くなり次第www.otomedream.com#0?8 h0 r3 t! L T! Y1 M1 D6 ^- l) x+ {、終了となりますのでご了承くださいwww.otomedream.com#0? u. f Z# \# N9 j n ^。[j]XZ06Z RCWGJ2[/j]
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[j]XZ06Z RCWGK7[/j]稲船敬二氏の「ソウル・サクリファイス」発売記念サイン&握手会が開催されたwww.otomedream.com#0? C; f, @& t6 |( C+ A,SHIBUYA TSUTAYAでのイベントレポートを掲載[j]XZ06Z RCWGJA[/j]
[j]XZ06Z RCWGK7[/j]編集部:oNo[j]XZ06Z RCWGJW[/j]
2013年3月7日www.otomedream.com#0?/ B- u. r4 Z$ G* z,PlayStation Vita用ソフト「SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)」がついに発売されたwww.otomedream.com#0?5 _; G: G5 V3 p/ \8 ?: ~. w。これを記念してwww.otomedream.com#0?+ }- d2 W2 Q, l9 Q,本作のコンセプターであるcomcept CEOの稲船敬二氏によるサイン&握手会がwww.otomedream.com#0?9 O9 q; p4 K0 X: [8 x0 x/ a& f& a,東京都内のSHIBUYA TSUTAYAで開催されたwww.otomedream.com#0?& U3 w/ U; y- u; } R, |# J r. a。本稿ではwww.otomedream.com#0?& K9 c. b6 z4 j( S. ~3 @) Y6 N+ V,その模様をレポートしようwww.otomedream.com#0?! Z6 _. p g% F。
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[j]XZ06Z RCWGK2[/j] “リアルファンタジー共闘アクション”と銘打たれた「ソウル・サクリファイス」はwww.otomedream.com#0?/ `+ q* }- X0 `1 b,魔法使いがさまざまな魔法を駆使してwww.otomedream.com#0?8 H t+ ^! g! j( F o,魔物達と戦うというアクションゲームなのだがwww.otomedream.com#0?( l- V5 M$ x ` N. u,普通のゲームとは一味違うwww.otomedream.com#0?6 G3 ^9 L3 A+ @! N。魔法を使うには「代償」となる触媒が必要でwww.otomedream.com#0?5 f/ J& Y$ w) U1 { g, \,肉体の一部や生命などwww.otomedream.com#0?4 R% {) F w# p! ~- p,大きな犠牲を支払わないと使えないものもあるのだwww.otomedream.com#0?4 z1 ~, h8 m4 `5 [! i5 {。
[j]XZ06Z RCWGJN[/j] また本作はwww.otomedream.com#0? d, I4 N$ J/ X. B) u$ G0 e,アドホック/インターネットによる最大4人でのマルチプレイが可能だがwww.otomedream.com#0?, N- K2 s- `0 T, k9 A. L9 v$ i,単なる「協力」ではなく「共闘」と謳っているのがポイントだwww.otomedream.com#0? Z3 B& ^4 U: W& W, {5 ?8 [。一緒に戦っている仲間が瀕死になったときwww.otomedream.com#0?# W; W w- d X. j5 `3 I,自分の体力を分け与えて「救済」することもできるしwww.otomedream.com#0?) z8 e7 A6 D7 n,その仲間を「生贄」にして強力な魔法を発動することもできるwww.otomedream.com#0?3 G @; z+ X2 s. N3 G。なおwww.otomedream.com#0?. ^ z N8 S3 u3 y,たとえ生贄にされたとしてもwww.otomedream.com#0?# [% c* ~$ L) S/ P O `,その後は「人魂」となって仲間をサポートできるようになっているwww.otomedream.com#0?9 X& w/ _) g3 c/ p。
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[j]XZ06Z RCWGJQ[/j] 実は今回のイベントwww.otomedream.com#0?- E1 O/ K6 f% F# P$ Y. y,以前「こちら」の記事でお伝えしたようにwww.otomedream.com#0?( O9 \. y% T% ~,SHIBUYA TSUTAYAが“共闘サミット&共闘体験会”の会場の一つであることは分かっていたwww.otomedream.com#0?# @ {- w7 }% I3 ^) Y6 _ J。ただwww.otomedream.com#0?* ~1 o& U V- W,稲船氏のサイン&握手会については事前に大きく告知されなかったのでwww.otomedream.com#0?8 R. z) P/ u! f W4 v: V F d,開催を知らなかったという人も多いのではないだろうかwww.otomedream.com#0?2 a J* a$ m! V c。しかしwww.otomedream.com#0?! \3 @/ [5 m5 L* i6 n1 m5 o,そのような“知る人ぞ知る”状況にもかかわらずwww.otomedream.com#0?; b5 N+ q ^5 w. G: b5 [8 n3 },当日は会場に50名近くのファンが訪れていたwww.otomedream.com#0?3 J. t) e7 p e, ?/ {。
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[j]XZ06Z RCWGJV[/j] サイン会の前にはwww.otomedream.com#0?. `7 Q: ?) l+ Y9 c,稲船氏が来場者に向けてスピーチを行ったwww.otomedream.com#0?: d. ~; q% ~0 R( z; @# i。氏はwww.otomedream.com#0?% i% H9 u+ z1 Y3 v B,「ソウル・サクリファイス」の発売日を迎えた喜びを語るとともにwww.otomedream.com#0?! t/ z j B0 I5 d9 q ^# Q,「3月7日という日は自分の誕生日と同じくらい大事な日になった」とコメントwww.otomedream.com#0?$ m) j/ g1 L7 U5 S7 ]。各所から「ソウル・サクリファイス」をプレイしているという声も聞こえてきてwww.otomedream.com#0?2 _8 r2 W! T2 i* ~0 v6 P) x,“いい仕事”ができたと感じているそうであるwww.otomedream.com#0?* x2 S! G8 }, b6 O4 I$ a+ W。
[j]XZ06Z RCWGKG[/j] また稲船氏はwww.otomedream.com#0?9 t1 C. R4 |# b- Y7 {( F4 |,「ソウル・サクリファイス」をwww.otomedream.com#0?0 {; p9 p! j4 a,PlayStation Vitaの販売を牽引するようなSCEとしての大きなタイトルに育てていくべくwww.otomedream.com#0?2 ?# l2 G0 Q7 v9 f1 H/ z& ?,これからもがんばっていくとwww.otomedream.com#0?; @+ @8 ]% n- z,今後に向けての抱負を述べていたwww.otomedream.com#0?6 j5 T3 R2 Z& J. c2 N9 c& t。
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[j]XZ06Z RCWGJJ[/j] 現在PlayStation Storeではwww.otomedream.com#0?* l5 A, N6 \3 H! d; D& },「ソウル・サクリファイス」の無料体験版がダウンロードできるwww.otomedream.com#0?3 E) ?% M5 u) }& k( X6 C! C5 L。体験版ではメインシナリオの第一部がまるまる遊べるうえwww.otomedream.com#0?( d2 k+ ? m1 f3 C& V- P,マルチプレイも可能www.otomedream.com#0?/ ]7 K0 D3 z8 M8 k2 J。さらにはプレイデータを製品版に引き継げる(関連記事)www.otomedream.com#0?( ~+ {. ^4 _9 j3 z) f, ?。興味を持った人はwww.otomedream.com#0? N& w, h# Z! ?,ぜひ体験版をプレイしてみてほしいwww.otomedream.com#0?! Y) e1 Y- o% g- r m# T。
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[j]XZ06Z RCWGJ2[/j]サイン会はwww.otomedream.com#0?6 \; V0 N( U( U, |3 S6 H$ I. j( y2 R ^,SHIBUYA TSUTAYAで「ソウル・サクリファイス」を購入した人のみが参加できたwww.otomedream.com#0?* X0 j- H: r h5 ~5 V。稲船氏は一人一人と会話を交わしながらwww.otomedream.com#0?7 l. d6 N# [$ ?, h8 y5 O,丁寧にサイン(しかも全部「リブロム」のイラスト入りで)をしていたwww.otomedream.com#0?. Q6 W8 X$ g d [2 q, ^。ちなみに会場にはwww.otomedream.com#0?: ]5 n7 Y4 D w$ O: f8 m },SCE ワールドワイド・スタジオ プレジデントの吉田修平氏も来場していた SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)
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SHIBUYA TSUTAYAのB2Fゲーム売り場「ソウル・サクリファイス」特設コーナーではwww.otomedream.com#0?! ~. l5 v8 n: q# j! b2 J4 `,稲船氏の直筆サインを見られる[j]XZ06Z RCWGJM[/j]
[j]XZ06Z RCWGKH[/j]“共闘体験会”ではwww.otomedream.com#0? [0 \* T x8 c% s,意外(www.otomedream.com#0?4 l G: C+ A6 c d- ?9 d( v?)にも女(xing)参加者が多かったのが印象的
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[j]XZ06Z RCWGK8[/j]特典
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遊戲畫面
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[j]XZ06Z RCWGKB[/j]『SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)』4月上旬のDLCで絶望感が味わえる新魔物や新マップが配信
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[j]XZ06Z RCWGJU[/j]●“共闘”の醍醐味が味わえる強敵と新マップが登場
[j]XZ06Z RCWGKN[/j] ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンはwww.otomedream.com#0?/ B1 h0 s, \- r9 d& p; y. q、2013年に3月7日(木)に発売されたプレイステーション Vita用ソフト『SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)』の試遊体験イベント“『ソウル・サクリファイス』共闘サミット”を3月9日(土)www.otomedream.com#0? I& u7 O- E# b7 ~、秋葉原ベルサールで開催www.otomedream.com#0?0 l5 a0 J* j3 {- J3 W H。同イベントのトークセッションでwww.otomedream.com#0?3 S8 x }8 V4 @、4月上旬に配信が予定されている新たな魔物が公開されたwww.otomedream.com#0?! Z1 ]% F/ U! h。
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[j]XZ06Z RCWGJM[/j] 公開されたのはデュラハンという魔物www.otomedream.com#0?6 d, {6 P6 o$ c0 d7 V p( m3 Z。このデュラハンはwww.otomedream.com#0?* l0 y3 z0 v6 k$ O! h( v、自分を傷つけるのが大好きという魔物で拘束具がついておりwww.otomedream.com#0?% S: J F t8 G、自分の首を持っている異様な姿をしているwww.otomedream.com#0?2 X# P5 `; t Y8 G2 ~。死に対する興味や ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** がありwww.otomedream.com#0?2 \0 ]( z3 b x$ o p、自分が攻撃を受けることに快感を覚えているというwww.otomedream.com#0?$ T! m$ a7 Q: n1 Q2 u。
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[j]XZ06Z RCWGJE[/j] DLCにはwww.otomedream.com#0?& v! H6 l5 A8 ]/ b、そのほか魔物“ベヒモス”やマップ“ゴリアテ”www.otomedream.com#0?6 S9 Y) d1 V y、禁術“ベルセルク”が用意されているwww.otomedream.com#0?9 e/ j2 P! }- H; l3 _。
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[j]XZ06Z RCWGKH[/j]▲追加マップ“ゴリアテ”www.otomedream.com#0?% X L( T$ }: s。このマップはwww.otomedream.com#0?4 M6 C! P U3 F$ k、巨大化した人間の身体の中という設定www.otomedream.com#0?4 q- e# M3 \$ w0 ~。まわりはプレイヤーの体力を奪う消化液で満たされておりwww.otomedream.com#0?; ` V3 t& m. }8 D) a8 K2 ]、徐々に体力が奪われるという過酷なマップとなっているwww.otomedream.com#0? k1 P2 S1 F; ^, \# d) m。 [j]XZ06Z RCWGKD[/j]
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[j]XZ06Z RCWGK0[/j]デュラハン [j]XZ06Z RCWGJ4[/j]
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[j]XZ06Z RCWGJ4[/j]ベヒモス [j]XZ06Z RCWGK3[/j]
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[j]XZ06Z RCWGKF[/j]▲禁術 ベルセルク [j]XZ06Z RCWGK7[/j]
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イベントで実施されたwww.otomedream.com#0?) P. m1 { O; |、コンセプターの稲船敬二氏を始めwww.otomedream.com#0? ?2 T: h M; ~, g3 y# j) v% [、多数の制作陣が登壇したトークセッションの模様はのちほどお届けするwww.otomedream.com#0?+ c) K2 X: {, ?# t。
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[j]XZ06Z RCWGJO[/j]“『ソウル・サクリファイス』共闘サミット”クリエイタートークセッションwww.otomedream.com#0?6 j( C+ X1 M# |4 P D+ m、女(xing)ユーザーの存在に稲船氏も手応え
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[j]XZ06Z RCWGK8[/j]●命を落としてでも倒そうwww.otomedream.com#0? H3 z- Z& R: o {, C8 g! p、そういった気持ちにさせるゲーム
[j]XZ06Z RCWGJY[/j] ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンはwww.otomedream.com#0?7 D& h: c: J& O R、2013年3月7日(木)に発売されたプレイステーション Vita用ソフト『SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)』の試遊体験イベント“『ソウル・サクリファイス』共闘サミット”をwww.otomedream.com#0?# k0 \1 I8 W: o8 G、2013年3月9日(土)www.otomedream.com#0?% q: o& y7 C5 s5 A- j) Q; l、秋葉原ベルサールにて開催したwww.otomedream.com#0?( R+ W0 c7 Q8 d$ X o6 d, D。[j]XZ06Z RCWGJO[/j]
[j]XZ06Z RCWGJC[/j] 本イベントではwww.otomedream.com#0?: Y1 H! c% a6 S2 p; }. Y {3 i( q、試遊のほかwww.otomedream.com#0?% t n) n$ e- M1 R# N, P: Q: j6 h、非売品のスペシャルグッズが当たる抽選会やwww.otomedream.com#0? B8 M( Q$ b$ o6 n( u1 A、本作のコンセプターの稲船敬二氏ほかwww.otomedream.com#0?; S) n$ O: W( ^ |* u9 |、SCEJ側www.otomedream.com#0?% s. A3 ]! i% x* ^6 Y3 n6 E, P、開発を担当したマーベラスAQL側からも制作陣が駆けつけwww.otomedream.com#0?) P& w1 y& N$ O/ @、トークセッションも開催されたwww.otomedream.com#0?8 }$ M q6 K( c n4 H+ V6 {( Z* S& [5 b。[j]XZ06Z RCWGK3[/j]
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▲魔物がコラージュされた雰囲気たっぷりの試遊台www.otomedream.com#0?( ]4 u9 Y7 h! ^ `。試遊ではケルベロスやハーピーに挑戦できたwww.otomedream.com#0?+ D0 k3 b+ `. }9 n4 r。
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[j]XZ06Z RCWGJG[/j]▲試遊するとオリジナルグッズが必ず当たる抽選会もwww.otomedream.com#0?5 R9 d6 D& r Z& G% \ z5 e。
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[j]XZ06Z RCWGJ6[/j] 本稿ではwww.otomedream.com#0?* l Z2 q y D、トークセッションの模様にフォーカスしてお届けしようwww.otomedream.com#0? K. ~6 d4 `+ [: R( S。
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[j]XZ06Z RCWGKF[/j] 登壇したのはwww.otomedream.com#0?0 u, F6 |6 h6 K2 ^ n、下記の8名www.otomedream.com#0?, w* u e# R$ M。
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[j]XZ06Z RCWGKH[/j]【トークセッション参加クリエイター】
[j]XZ06Z RCWGJJ[/j]稲船敬二氏(コンセプターwww.otomedream.com#0?# Z3 K G3 B# H* Y。comcept)[j]XZ06Z RCWGJE[/j]
伊藤亜紀子氏(プロデューサーwww.otomedream.com#0?1 z) C1 U; R# F i* ]。comcept)[j]XZ06Z RCWGJW[/j]
下川輝宏氏(ディレクターwww.otomedream.com#0?7 h1 o @ ], j, `。株式会社comcept)
[j]XZ06Z RCWGJN[/j]岡村光氏氏(デベロップメントディレクターwww.otomedream.com#0?7 k A2 i5 l+ }& ?2 Q, q( d- O。マーベラスAQL)
[j]XZ06Z RCWGKH[/j]鈴木一徹氏氏(デベロップメントディレクターwww.otomedream.com#0?; p; E C7 M$ N5 m& g。マーベラスAQL)
[j]XZ06Z RCWGJS[/j]本村健太郎氏(プロデューサーwww.otomedream.com#0?5 f6 Q- b$ Q- t6 D/ N。ソニー・コンピュータエンタテインメント)[j]XZ06Z RCWGJT[/j]
鳥山晃之氏(アソシエイトプロデューサーwww.otomedream.com#0?! b3 U7 ]7 T ]) v% o4 j。ソニー・コンピュータエンタテインメント)
[j]XZ06Z RCWGJT[/j]菅野有造氏(クオリティマネージャーwww.otomedream.com#0?; h% Y! F3 [/ i。ソニー・コンピュータエンタテインメント)
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[j]XZ06Z RCWGKB[/j]▲本作の制作陣がズラリwww.otomedream.com#0?% r v m2 X) z c: g; O5 o。稲船氏によるとwww.otomedream.com#0?# Q0 g* F: { f& |1 W K、登壇したメンバーの多くが発売後にホッとしたのか体調を崩してしまったのだとかwww.otomedream.com#0?9 i) c* }+ V a! I; V6 [。
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[j]XZ06Z RCWGKO[/j]MCはSCEJの宣伝担当の北尾氏と椿姫彩菜さんwww.otomedream.com#0?8 U E; j8 R( k( i。
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稲船敬二氏(コンセプターwww.otomedream.com#0?- [( d! k2 }6 ]& T% x7 X2 d ^。株式会社comcept) [j]XZ06Z RCWGK8[/j]
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[j]XZ06Z RCWGK3[/j]下川輝宏氏(ディレクターwww.otomedream.com#0?( A& O( J- t6 A。株式会社comcept) [j]XZ06Z RCWGK3[/j]
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伊藤亜紀子氏(プロデューサーwww.otomedream.com#0?& @9 O- Y8 q& {7 |) ?5 m ^/ W/ L。株式会社comcept)[j]XZ06Z RCWGJR[/j]
ハーピーのモデルなのだとかwww.otomedream.com#0?2 J; z( ^0 h7 X。
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[j]XZ06Z RCWGKN[/j]鈴木一徹氏(デベロップメントディレクターwww.otomedream.com#0?0 r, ]3 a* k$ v: E$ N% e h- h2 c1 R。株式会社マーベラスAQL)
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[j]XZ06Z RCWGK6[/j]岡村光氏(デベロップメントディレクターwww.otomedream.com#0?3 y0 R8 k7 A# ~1 j n+ |3 k。株式会社マーベラスAQL)
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[j]XZ06Z RCWGJA[/j]本村健太郎氏(プロデューサーwww.otomedream.com#0?- @7 U; @/ h# c7 i9 z* ] V。株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)
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[j]XZ06Z RCWGK5[/j]鳥山晃之氏(アソシエイトプロデューサーwww.otomedream.com#0?( b- Y z! a9 P; G5 I2 B。株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)
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[j]XZ06Z RCWGK1[/j]菅野有造氏(クオリティマネージャーwww.otomedream.com#0?/ m. H% I3 W6 n. l2 X, n# T2 E/ b。ソニー・コンピュータエンタテインメント)
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■「オレはいいからお前は行けwww.otomedream.com#0?+ |2 F- ^( J W6 r/ D q( }!」といった究極のシチュエーションが楽しめる共闘
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まずwww.otomedream.com#0?* j0 k1 O- G `; d、『SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)』で目指したことを問われた稲船敬二氏はwww.otomedream.com#0?; Q& {: P( s8 w、楽しいけれど強大な敵に挑む緊張感www.otomedream.com#0?% _6 ?6 n( _ w( J+ k、仲間を生贄にできるシステムなどwww.otomedream.com#0?9 ~1 k: b b4 Y5 K、“命懸けで戦うなかでの駆け引き”が楽しめるマルチプレイを目指したと語りwww.otomedream.com#0?# ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** Z- o( ~7 ]/ h4 o、開発陣も命懸けで本作に取り組んだことをアピールwww.otomedream.com#0?7 s$ J9 ?; Y; w+ I) q9 W。またwww.otomedream.com#0?0 Y( |6 A$ U \6 I) |. [、救済や代償といったゲームでは普遍的な世界観www.otomedream.com#0?+ L# }! t/ p1 y- v、要素を盛り込んで“王道のゲーム”をテーマとした作品にしつつwww.otomedream.com#0?2 m, o# p0 X9 y7 ?) ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** x, x、とは言えwww.otomedream.com#0?( A: w `$ n# \$ V2 f! E; B1 s4 ]、“ふつうではダメ”だというwww.otomedream.com#0?5 M0 `( p% P9 C# ?% p# n、ある意味矛盾した作品をテーマにしたというwww.otomedream.com#0?/ Q. [* R) J. \。ディレクターの下川輝宏氏もその矛盾をどう解決するかに四苦八苦したと振り返るwww.otomedream.com#0?- e9 q j% B! [( s$ P。その解決策としては音楽のリミックスが参考になったというwww.otomedream.com#0?. T9 a0 y. D+ \* n2 J。「原曲の象徴的なフレーズで再構成する音楽のリミックスのようにwww.otomedream.com#0?8 w t% b: Y: l$ s1 J、普遍的な世界観を再構成していくとwww.otomedream.com#0?9 c l# ?5 g$ @) b e# ]6 J、王道だけれども新しい世界観を生み出すことができるのではないかと考えました」(下川)
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[j]XZ06Z RCWGKF[/j] またwww.otomedream.com#0?4 o$ u+ B$ v* g( h3 u$ |: Q. v& ~、本作のポイントとして鈴木一徹氏があげたのはwww.otomedream.com#0?0 V& I+ T- J+ G% W- {: l; p、何をするにしても代償があるwww.otomedream.com#0?( X+ B6 m: b6 h、というところwww.otomedream.com#0?0 x# S# d4 ]6 Z2 g( z。「これはプレイヤーにとっては面倒くさい要素かもしれませんがwww.otomedream.com#0?1 P6 Q y; P8 O F# r2 {、“生易しいゲームじゃない”ことを体感できるところが本作の特徴だと思います」(鈴木)
[j]XZ06Z RCWGK2[/j] この“生易しいゲームじゃない”点としてwww.otomedream.com#0?, z! L$ t2 N- p, p+ U( U# S# a1 q$ n、瀕死の仲間を“生贄”にするか“救済”するかの選択を強いられる局面があるがwww.otomedream.com#0?& V( E: o7 l2 `1 `( {* D( Y& F、これについて稲船氏は「僕はwww.otomedream.com#0?0 L { h$ _: q5 @3 c N、映画やアニメなどで印象的だったシチュエーションをゲームでどう表現できるかwww.otomedream.com#0?! m+ ?7 m6 x. r. @ `7 T、を考えるんですwww.otomedream.com#0?2 e9 ]1 Q0 ]+ u% u! }4 j# c。“オレのことはいいからwww.otomedream.com#0?0 P9 {: I! t( R/ q、お前は先に行けwww.otomedream.com#0?0 F4 w) M$ a. l {4 ^ b!”なんてシチュエーションはよくありますよねwww.otomedream.com#0?; p5 @2 D8 p3 C; t) M2 A? それをイベントなどで表現するゲームは多いですがwww.otomedream.com#0?) n5 v8 w I D# H5 P. @、ゲームで表現できる作品はないと思うんですwww.otomedream.com#0?. i V5 D: z8 y( ^/ B I H% ^# V1 Q! `。プレイヤーがそういったシチュエーションを体感できるゲームにしたかった」と本作の魅力を述べたwww.otomedream.com#0?3 l1 E0 B8 h+ @! s5 h。
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■手応えを感じた東京ゲームショウ 2012
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[j]XZ06Z RCWGJ4[/j] マルチプレイに関してもバランス調整など苦労が絶えなかったという本作www.otomedream.com#0?- {! a+ E- R1 ? R& ?( D; W7 [ M/ U。菅野有造氏はwww.otomedream.com#0?4 T* ~% H$ c/ y, ?、テストプレイをくり返し行いwww.otomedream.com#0?9 g3 L S# d0 J0 e+ D3 }+ k7 \、プレイヤーからの多数のフィードバックを得たというがwww.otomedream.com#0?3 C1 o7 d# F+ | _2 @+ g( { n、そのテストプレイをくり返すごとにさまざまな意見が出てくるためwww.otomedream.com#0?9 k$ i9 C5 V7 H3 O* f b1 \; T* c0 u、このゲームは本当におもしろいのかwww.otomedream.com#0?1 I- {( r( o$ @ _, e* B$ L, L、と不安もつねに感じていたというwww.otomedream.com#0? G0 O8 h/ v# K2 F: w。だがwww.otomedream.com#0?8 f, c7 w( \/ _4 f e* k I、プレイアブルを初出展した東京ゲームショウ2012で好評だったことが自信につながったというwww.otomedream.com#0?6 G% j: {9 y T1 S( g$ m3 r9 J。
[j]XZ06Z RCWGJI[/j] これに関しては稲船氏も東京ゲームショウ2012がターニングポイントだったと語りwww.otomedream.com#0?! O. o6 C& Q t. b: L、「新規のゲームはファンがいないのでwww.otomedream.com#0?# \& {- k7 x- Z5 K( z! @+ D( P) h、受け入れられるかいつも不安なんですwww.otomedream.com#0? m& C7 w/ |0 l5 E d8 A1 K。東京ゲームショウ2012で開発陣のモチベーションが一気に高まりましたwww.otomedream.com#0?* e! g* A# J+ H% x, I* g) F。が……発売延期があり(笑)www.otomedream.com#0?! E# F l/ r1 C- p。ただwww.otomedream.com#0?4 h% ?# f) p% J6 ^6 T、開発を延長できたおかげで体験版を作ることができwww.otomedream.com#0?! M) a/ f) o a1 m3 O、さらにそこからのフィードバックを製品に反映できたことでwww.otomedream.com#0?* P( C3 s# e w3 @7 S& T、ベストなものが出せたと思っています」www.otomedream.com#0?+ N O/ G8 b5 e1 A$ v。
[j]XZ06Z RCWGJO[/j] またwww.otomedream.com#0?0 j }7 {0 ~ ^ Z% u( [、敵の強さのバランスに関してはwww.otomedream.com#0?: G1 ?0 x+ U$ h7 i; z# _8 l/ W9 V、プレイヤーの中にはアクションが得意ではない人もいることを考慮するかwww.otomedream.com#0?! `1 g A, p& W, F、初見では倒せないシビアなものにするかなど意見が別れたようだがwww.otomedream.com#0?) Z+ X6 |5 u; R% g8 {, p、最終的にはそれなりの強さに落ち着いたようだwww.otomedream.com#0?& D% U0 I- v6 p m: S。
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[j]XZ06Z RCWGK6[/j]■3社間のプロジェクトについて
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[j]XZ06Z RCWGJK[/j] 本作はwww.otomedream.com#0?+ I3 n! M1 G, ?! X、制作・プロデュースをソニー・コンピュータエンタテインメント JAPAN Studiowww.otomedream.com#0?( M4 a1 y+ ^0 O$ F7 M W+ j4 a/ g、企画・開発をcomceptwww.otomedream.com#0?3 w& F- D: C/ b i3 ?& ^7 e8 F、開発をマーベラスAQLの3社が担当するという形で進められたプロジェクトwww.otomedream.com#0?0 D! Q% Y/ C0 q。3社で制作を進めるというプロジェクトについてプロデューサー陣にも話が振られたwww.otomedream.com#0?! d1 ^+ k- @: K+ _。comceptプロデューサーの伊藤亜紀子氏はwww.otomedream.com#0? M- C# O/ S, G9 m# P+ ?. X、開発が行き詰まる度に稲船氏から明確な方向(xing)が打ち出されたことでwww.otomedream.com#0?; M3 \* h% a# v% R0 @! n、プロジェクトが迷走することなく進められたと振り返ったwww.otomedream.com#0?* S& W0 m, E1 F; @2 A。マーベラスAQLの岡村光氏はデベロップメントディレクターという肩書きだがwww.otomedream.com#0?7 q& _3 s; |, v+ T% D0 z1 r、プロデューサー的な役割を担いwww.otomedream.com#0?1 w {6 I& k. G# [、「下川さんwww.otomedream.com#0?. A5 H$ u4 E7 |* {+ \7 J7 E* L8 S! H& e、鈴木が別の方向(xing)に走ることがあったのでwww.otomedream.com#0? X a( h5 X _( {2 B、そのふたりを同じ方向に向かせるようwww.otomedream.com#0?3 h6 E6 V9 {, }1 H1 S m、いろいろと苦労しました(笑)」(岡村)www.otomedream.com#0? R4 j+ p+ J0 X) d。また岡村氏はwww.otomedream.com#0?5 H; x1 s/ T: {, M4 N、イベント関係のディレクションも担当www.otomedream.com#0?& F) D% p V1 ]; C& r- ~, W。本の姿をした生きた魔術書“リブロム”の表現などもいろいろとアイデアを提供したとのことwww.otomedream.com#0?4 w5 Z3 M$ K, x: ^。またwww.otomedream.com#0?; P$ F, T k* ~# M# s& n7 v、ソニー・コンピュータエンタテインメントの本村健太郎氏はwww.otomedream.com#0?* w8 A4 B j9 h2 F、まずSCE側の役割について説明www.otomedream.com#0?/ ?7 \+ I p% j% b。SCE側ではBGMやSEを制作したりwww.otomedream.com#0?( Q `& ^9 ^1 L7 [! v、さまざまな関係各所とのつなぎ役を果たしたというwww.otomedream.com#0?/ P4 l5 K) Z6 l4 O$ r。SCEのアソシエイトプロデューサー鳥山晃之氏はwww.otomedream.com#0?% Q, ?: e3 L9 V/ j: \% Y! R& p/ q# w、BGMのコンポーザーの提案などを行い(一度www.otomedream.com#0?5 U4 n6 n9 U! `& S$ K8 [5 x、開発側からNGが出されるなど紆余曲折ありながらも)www.otomedream.com#0? D( [: L! z6 x3 P H# D、最終的にはスカイウォーカーサウンド(映像制作会社www.otomedream.com#0?* w, S7 Y0 j% r- J! S0 A; q( \、ルーカスフィルムの一部門www.otomedream.com#0?1 R I C) Q/ u# f3 s! m4 ?。ハリウッド映画など多くの音響制作に携わる)でフルオーケストラの収録するところまで話をまとめるに至ったwww.otomedream.com#0?, t# y% Q/ J* s/ @& d W。鳥山氏はwww.otomedream.com#0?5 H; S& L4 w& C% q、収録に実際に立ち会った際www.otomedream.com#0?5 ~( c% u2 M+ i9 B2 b! |、当初の予定よりオーケストラの数が多かったことなどの制作秘話も披露www.otomedream.com#0?: T! e C: X$ E5 J& I* u。そうして完成した音楽に関してはwww.otomedream.com#0?2 q& Z* v4 Y( K `、稲船氏も「ゲーム画面に音楽が乗ったときは鳥肌が立ちましたwww.otomedream.com#0?. _3 b+ @! G; @7 |2 B2 ~。そんなことは滅多にないんですwww.otomedream.com#0?1 _0 d4 Z* g$ H7 F4 y1 ]! i# T4 P。本当にいい音楽」と太鼓判を押したwww.otomedream.com#0?. H( a0 q& r& W. o D% `( v5 C+ R。
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[j]XZ06Z RCWGK6[/j]■第1弾アップデート情報も
[j]XZ06Z RCWGK3[/j] 既報のとおり(→こちら)www.otomedream.com#0?( j& {: z/ R5 O、4月上旬には第1弾アップデートが実施されることもアナウンスされwww.otomedream.com#0?; N, |8 z) T: j* O6 U6 z、同アップデートによりwww.otomedream.com#0?4 C ~! F5 a$ Y3 u- G5 ?& L8 r2 a、新たな魔物デュラハンとベヒモスwww.otomedream.com#0?) I! {- c9 C9 S$ X; H, x: V、新マップゴリアテなどが追加されることが発表されたwww.otomedream.com#0?1 N0 {! z( z1 ?) x: _。トークセッション後半ではwww.otomedream.com#0?3 `+ V5 \5 ?) ~; B J、実際に開発陣4人がデュラハンと戦うマルチプレイがお披露目されたwww.otomedream.com#0?. \) k8 }( P/ v6 t。デュラハンは強敵でwww.otomedream.com#0?! r2 F# Q, e/ b4 `+ ]9 F+ Z、まずはふたりのプロデューサー陣が撃沈www.otomedream.com#0?3 s+ \5 a* l9 R4 K0 E。残るディレクターふたりがwww.otomedream.com#0?( |! A$ k# J& I/ m* _2 J9 p、プロデューサーを生贄にするというwww.otomedream.com#0?4 [8 z5 Y1 G- L2 Q$ P! u! I、下克上的な展開で盛り上がりを見せたがwww.otomedream.com#0?. i, X) \- |, U6 { ^& y! c# C, u、残念ながらデュラハンを倒すにはいたらずwww.otomedream.com#0?7 C) P5 A1 K8 q O6 I。「デュラハンの恐怖www.otomedream.com#0?/ d! Q3 L; K7 z、絶望感を味わってくださいwww.otomedream.com#0?% ~8 \8 w2 I+ y5 ] P$ p# j! a。強大な敵が出てきたときこそwww.otomedream.com#0? h K# D7 t; v、4人で作戦を立ててwww.otomedream.com#0?: E J! z) H( m& ]: L u、なんとか倒そうwww.otomedream.com#0?- Q0 G. J* e5 {2 w; v I/ F: `、命を落としてでも倒そうwww.otomedream.com#0?4 V% c1 _: t+ k) h$ f、そういった気持ちにさせるwww.otomedream.com#0? }, K) h4 _% \1 [# e、つまり“共闘”を体現できるダウンロードコンテンツになっていますwww.otomedream.com#0?- R g& A4 X5 x. ~+ l。配信日までレベルを上げるなど準備をしておいてください」(稲船)
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[j]XZ06Z RCWGKN[/j] 開発秘話やアップデート情報などで盛り上がったトークセッションwww.otomedream.com#0?, A- L- ^8 I |2 \$ q9 e6 `。会場には女(xing)も多くwww.otomedream.com#0?9 R7 i8 c! @1 ?9 r) H# H、「“男(xing)向けのゲーム”と思っている人が多いのではwww.otomedream.com#0?/ h x( f3 g/ o( l、と心配していたんですがwww.otomedream.com#0?# m) f6 S; s. Q1 o; G: g! Y, J、女(xing)の方も多数来場してくださっていてwww.otomedream.com#0?6 `# R* `$ A4 t& ?、とてもうれしいですwww.otomedream.com#0?2 ?5 X. X4 L( E& t。女(xing)にも興味を持っていただけているwww.otomedream.com#0? p# c6 f9 f1 u2 _3 x、ということはwww.otomedream.com#0?# ? W4 U1 j. I {; g$ A、多くの人に『SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)』を理解していただけることの証明だと思っていますのでwww.otomedream.com#0?) v( G+ j/ B! i5 V3 U、本当にうれしいです」(稲船)www.otomedream.com#0?& V, |5 y9 s& O# X! k$ Q4 R v! T。そして最後に稲船氏はwww.otomedream.com#0? I/ w3 t6 Q n |& \1 H) E、「このゲームはある意味で完成はしていませんwww.otomedream.com#0?7 j% _$ s+ y! R6 l。このゲームを“おもしろい”と思った人がwww.otomedream.com#0?: N J/ J2 |0 m( T& V6 h、みんなに広めてくれることで初めて完成するゲームだと思っていますwww.otomedream.com#0?) l4 x! R: `6 k; s& h2 n。なぜならwww.otomedream.com#0?$ J6 |: J7 d6 t0 [、みんなと“共闘”することが楽しいゲームだからですwww.otomedream.com#0?* Z9 T& x$ j/ E% c) G。『SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)』がおもしろいwww.otomedream.com#0?$ ?: |$ l0 M& p: H) f、と感じた人はぜひwww.otomedream.com#0?2 {1 v8 M8 U u _7 Z* P* D、まわりの人に広めてください」と挨拶しwww.otomedream.com#0?4 v9 F* l& X8 O# H0 w、トークセッションを締めくくったwww.otomedream.com#0?0 k, Z% k3 A9 V1 ?5 E, I5 K。
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「共闘サミット」はwww.otomedream.com#0?2 ?9 x. b) R, [、今後www.otomedream.com#0?, B* c9 B/ `5 o( R$ S7 }! M7 v& X、2013年3月24日(日)www.otomedream.com#0?0 A/ N* x# U% m& @2 k9 I2 d% r、11:00~19:00 新宿ステーションスクエアでも開催されるwww.otomedream.com#0?: E4 }. z8 U- |, i+ Z。気になる人はぜひ足を運んでほしいwww.otomedream.com#0?( G! |! {& ]9 J# A/ b2 d。
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[j]XZ06Z RCWGJW[/j]▲最後は「魔法で狩ろうぜwww.otomedream.com#0?. U& q0 n ?9 Q r, t8 D!」のかげ声で締めwww.otomedream.com#0?7 k8 u9 q: a M0 y* J+ d7 ]。
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[j]XZ06Z RCWGJ0[/j]▲ユーザーとクリエイターいっしょにアップデートとして配信される魔物に挑戦する共闘マルチプレイセッションwww.otomedream.com#0? ?3 w/ [! H2 k. z/ a+ H; k0 X2 Y。参加者にはwww.otomedream.com#0?# q. t; m& _ I Q8 I3 J# s、開発陣のサインが入ったポスターが贈られたwww.otomedream.com#0?# l; f5 w P/ u0 d* p y6 ~。
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一覧 稲船敬二氏をはじめクリエイターが大集合したトークセッションも実施www.otomedream.com#0?. y; O: f6 a; e( e: y!「SOUL SACRIFICE」共闘サミットin秋葉原レポート
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ソニー・コンピュー[j]XZ06Z RCWGK7[/j]
タエンタテインメントジャパンはwww.otomedream.com#0?0 F M8 k& L; W, X、「SOUL SACRIFICE」共闘サミットin秋葉原をwww.otomedream.com#0?& ?7 r, p7 Z f) t7 D4 `、3月9日にベルサール秋葉原で開催したwww.otomedream.com#0? R/ L1 ~9 }5 R。会場の様子やクリエイターによるトークセッションをレポートするwww.otomedream.com#0?5 { Y O9 y( P( k# k U* V2 a$ t+ |。
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[j]XZ06Z RCWGK0[/j]PS Vita「SOUL SACRIFICE」発売後www.otomedream.com#0?& K( C5 T4 o& g2 b+ y. }、初の週末となる本日3月9日に開催された「共闘サミットin秋葉原」にはwww.otomedream.com#0?0 W; N# w3 O/ J、多くの人が来場www.otomedream.com#0? z5 } i% W) B1 e。男(xing)にまじりwww.otomedream.com#0?8 O2 r! v. [ I3 M/ P. u, x2 h、多数の女(xing)来場者も見受けられたwww.otomedream.com#0?* n! p; ]% J9 U e N4 N8 c。
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[j]XZ06Z RCWGJN[/j]会場にはwww.otomedream.com#0?# s& {+ K, P% f. \、「ハーピー」「ケルベロス」を相手に共闘マルチプレイが楽しめる試遊台が多数設置www.otomedream.com#0?9 W9 I# \/ G* C0 y。試遊した人には抽選でwww.otomedream.com#0?* f0 K4 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** _1 C6 O; W、魔物たちのステッカーwww.otomedream.com#0?! n; u* U/ C* o. `$ r i4 P、救済グローブ/生贄グローブwww.otomedream.com#0?( x) b N1 n+ Y. R、リブロムブックカバーなどのグッズがプレゼントされていたwww.otomedream.com#0?- W! Y0 B) L2 ]! S3 I% E。
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[j]XZ06Z RCWGK7[/j]さらにwww.otomedream.com#0?. f8 r) L: \2 A f、稲船敬二氏をはじめwww.otomedream.com#0?5 i: X6 Z( {7 ` x7 M4 T、豪華クリエイター陣が一同にあつまる豪華なトークセッションも実施www.otomedream.com#0?% ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** O+ W. _! w! F% C6 k* `。今だから言えることや開発秘話などが明かされたwww.otomedream.com#0?2 B+ r y, s h( _。
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[j]XZ06Z RCWGJM[/j]共闘サミット クリエイタートークセッション
[j]XZ06Z RCWGJ3[/j]本トークセッションではwww.otomedream.com#0?9 l; s, w) I4 e# k、稲船敬二氏をはじめwww.otomedream.com#0?+ X2 f: f3 s N: r% U% S U6 E# G4 o、株式会社comceptwww.otomedream.com#0?& { G4 A2 y8 r! ]5 }、株式会社マーベラスAQLwww.otomedream.com#0?! U. l+ `$ `) N. v+ ^: [; O* A、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの3社から8名のクリエイターが参加する豪華なものとなったwww.otomedream.com#0?8 x; I) j$ v( d7 Z$ _% O。
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[j]XZ06Z RCWGJ4[/j]•稲船敬二氏(コンセプター 株式会社comcept)
[j]XZ06Z RCWGK1[/j]•下川輝宏氏(ディレクター 株式会社comcept)
[j]XZ06Z RCWGKG[/j]•伊藤亜紀子氏(プロデューサー 株式会社comcept)
[j]XZ06Z RCWGJY[/j]•岡村光氏(デベロップメントディレクター 株式会社マーベラスAQL)
[j]XZ06Z RCWGJC[/j]•鈴木一徹氏(デベロップメントディレクター 株式会社マーベラスAQL)
[j]XZ06Z RCWGK5[/j]•本村健太郎氏(プロデューサー 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)
[j]XZ06Z RCWGK0[/j]•鳥山晃之氏(アソシエイトプロデューサー 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) [j]XZ06Z RCWGKI[/j]
•菅野有造氏(クオリティマネージャー 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)[j]XZ06Z RCWGKA[/j]
[j]XZ06Z RCWGJ2[/j]命を賭けてwww.otomedream.com#0?3 U: n6 ~! w/ Q) {: z、駆け引きが楽しめるプレイを目指した
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稲船敬二氏本作で目指したことについて聞かれた稲船氏はwww.otomedream.com#0? B/ j* N+ L8 _9 a、みんなで仲良く遊ぶゲームではなくwww.otomedream.com#0?4 f( T, L [0 A: E0 N l、命を賭けて駆け引きをしながら遊べる世界観を目指したと回答www.otomedream.com#0?& M4 p# d) b6 i- W& B- u。王道でありつつもwww.otomedream.com#0?, P6 v) A. J$ y& |+ y: d h+ a、普通に楽しいだけではないゲームを目指したというwww.otomedream.com#0?! t8 p. H/ M2 H7 }* t, \& f( {3 N。
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[j]XZ06Z RCWGJS[/j]ディレクターとしてキャラクターやステージなどの世界観を作り上げた下川氏はwww.otomedream.com#0?. s- A% K+ S$ l! Y# g、「稲船氏から高い要求があったのではwww.otomedream.com#0?/ a% o9 n x/ S y x+ o?」との質問に対しwww.otomedream.com#0?6 \- `# ^, Y. u) b. D$ ^4 d# T0 H、「王道だけど新しいwww.otomedream.com#0?3 f0 ?1 x! f6 ]3 t9 E0 B、という矛盾しているものをつきつけられwww.otomedream.com#0?, l9 @9 w- Y7 M8 U、その矛盾をどう解決するかに四苦八苦しましたねwww.otomedream.com#0?8 H3 H& M4 Q* A% F. \: B。」と振り返っていたwww.otomedream.com#0?) o4 y/ D, N J8 [6 w4 t& l。
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さらにwww.otomedream.com#0?, X9 r ~! |3 N: \3 [ A、苦労した魔物について聞かれると「最初のケルベロスですねwww.otomedream.com#0?+ I1 z4 J5 f- M4 K9 b。手探りだったのでwww.otomedream.com#0?0 W! G g% x, s2 E, M4 B、設定からデザイン構築までをやり取りしながら完成に近づけましたwww.otomedream.com#0? d& b. ` \6 M8 x4 [% R。ケルベロスの完成形がみえてからはwww.otomedream.com#0?2 \/ Q+ H% U6 J4 E、はやかったですwww.otomedream.com#0?( L) i; j3 S; z7 [: k f* k/ N。」と答えていたwww.otomedream.com#0?! [ O# `( B* l& o$ |: y Z. G3 ~4 ?+ c。
[j]XZ06Z RCWGJK[/j]
[j]XZ06Z RCWGJ7[/j]開発ディレクターである鈴木氏はwww.otomedream.com#0?) D. @5 |/ l X3 X: @、こだわった点を聞かれwww.otomedream.com#0? Y3 U7 r! I% d8 M# g$ K4 K3 E s7 {、「通常www.otomedream.com#0?4 z8 H/ V4 b _% d2 t8 V# C! s、ゲームを作るときはwww.otomedream.com#0?! Q/ V w& Z4 Z. p、仕様書などからはじめるのですがwww.otomedream.com#0? b ~9 A- G8 |1 Q8 R、SOUL SACRIFICEは世界観ありきではじめwww.otomedream.com#0?8 @3 ?! i9 t6 F1 F3 _、そこからwww.otomedream.com#0? q0 O( G) R+ f p5 u4 G% Q、どうゲームに落としこむかという流れでしたwww.otomedream.com#0?, u: q6 A& r4 G/ J; E. K2 p。普通のやり方と違うのでwww.otomedream.com#0? g8 n( q% ~2 }9 G7 A; d, ]、最初は苦労しましたねwww.otomedream.com#0?/ j F3 ?; K9 j, T; [。ケルベロスが生まれwww.otomedream.com#0?% J l2 L0 c5 h8 t ^+ A8 n、動かしwww.otomedream.com#0?! m& R S$ u* I5 [! l2 }# H、これがSOUL SACRIFICEのアクションかなと思ってからはwww.otomedream.com#0?) {, W- q: U0 L2 L0 t、はやかったですwww.otomedream.com#0?. y( c: n; a( B) ?! w。」とwww.otomedream.com#0? }1 J* G/ ^+ X8 v、こちらもケルベロスの誕生がポイントになったようだwww.otomedream.com#0?& w1 `: d( t0 H) c& Y% b。
[j]XZ06Z RCWGJD[/j]
[j]XZ06Z RCWGJQ[/j]続いてwww.otomedream.com#0?% d, `% { I/ d; Y9 A、世界観から制作をはじめるやり方について聞かれた稲船氏はwww.otomedream.com#0? e6 I7 S D, ]9 s$ b% L、「ゾンビ映画でゾンビに囲まれて仲間を守る際にwww.otomedream.com#0?7 k, q. Z# @$ u s- g! \. m、「ここは俺に任せてお前らは先にいけ」と死を覚悟して言うシーンは絶対かっこいいwww.otomedream.com#0?* V0 ~ G ~* h3 W _+ ]3 u。こういうかっこいいシーンが出てくるゲームは少ないんですwww.otomedream.com#0?, g* c& r. G* s1 s5 e8 |3 a。デモシーンではあるけどwww.otomedream.com#0? C# r7 ? b7 A# K8 f、システムに組み込まれたゲームはないwww.otomedream.com#0?+ |$ n6 @. p& {1 R5 A w。これだwww.otomedream.com#0?# { u- H6 Z1 m! Y, S# ]!と思ってそのシチュエーションをゲームにするんですwww.otomedream.com#0?2 i S/ v8 Y( Z9 O5 _6 n。」とwww.otomedream.com#0?* ]( g5 {; ]8 L: ]/ b; `、もともとキャラクターデザイナーである同氏が絵やシチュエーションから制作するやり方を明かしたwww.otomedream.com#0?& V# i/ N {+ w. W% I2 l。
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下川輝宏氏 鈴木一徹氏 [j]XZ06Z RCWGJK[/j]
[j]XZ06Z RCWGKM[/j]ユーザーの反応を感じられた東京ゲームショウ[j]XZ06Z RCWGJ8[/j]
[j]XZ06Z RCWGJK[/j]菅野有造氏共闘マルチプレイを盛り上げる上で注意した点を聞かれた菅野氏はwww.otomedream.com#0?2 r: H7 N M. o) ]、稲船氏のコンセプトに近づける際に「一人ぼっちにさせない」「役割分担をできるようにする」といったテーマがありwww.otomedream.com#0?7 X+ ]; {, b* {4 M/ @! G、それらをチューニングするためにテストプレイを繰り返しwww.otomedream.com#0?& G1 X; H ?* w2 A; b% T1 ?6 r- h! E M、その最終形態が東京ゲームショウのバージョンであったと語りwww.otomedream.com#0? ]4 I# Q- q5 x. z5 \2 J、そこでのユーザーの反応を見てwww.otomedream.com#0?0 O% r( P0 x6 G% T! a- q1 f、「これは大丈夫だwww.otomedream.com#0?% F I2 ?6 m. p8 c6 D8 o、いけるぞwww.otomedream.com#0?7 L ]& V+ G3 d9 `。」とチームのテンションが上がったエピソードを披露したwww.otomedream.com#0? n0 c( n. S6 c) E3 b C, y。
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[j]XZ06Z RCWGJ8[/j]バランス調整ではwww.otomedream.com#0?9 Y2 Z k: x0 S、「初見では絶対クリアできないシビアなゲームにしたかった」という鈴木氏と頻繁にやり取りをしながら進めたそうだwww.otomedream.com#0?1 G: N% T ^( w6 z。
[j]XZ06Z RCWGKA[/j]
[j]XZ06Z RCWGKH[/j]ゲーム画面にのったときwww.otomedream.com#0?7 T D8 h3 |% u: m) P0 X4 H、鳥肌が立った音楽
[j]XZ06Z RCWGKK[/j]続いてwww.otomedream.com#0?! C e+ \/ k) k6 u9 U6 M( u、個(xing)的な制作陣をまとめる役割を担うプロデューサーへの質問が行われたwww.otomedream.com#0?0 [5 i m; f7 q! S, \。
[j]XZ06Z RCWGJX[/j][j]XZ06Z RCWGK6[/j]
稲船氏と現場をつなぐ役割を担った伊藤氏はwww.otomedream.com#0?* f$ ]% [% e ^0 V ~、ゲームを制作していく上で行き詰まったときwww.otomedream.com#0?, ^ S1 f/ e8 N5 T6 E P z、稲船氏が方向(xing)を示すことでスタッフが安心できる場面が何度もありwww.otomedream.com#0?5 [7 U; u/ S4 v# J、さらにwww.otomedream.com#0?; ]# {4 p, u4 b8 s H+ L# G1 `0 H、稲船氏の考えが下川氏にしっかりと伝わっていたと語っていたwww.otomedream.com#0?4 g1 H( \6 N* o, l。
[j]XZ06Z RCWGJB[/j][j]XZ06Z RCWGJ9[/j]
岡村氏はwww.otomedream.com#0?+ l/ N+ c5 O c$ m、「下川さんと一徹(鈴木氏)が逆の方向に行くことがあるのでwww.otomedream.com#0?+ I* G2 A ?% N6 [9 Z$ X、それを同じ方向に向いてもらうのが大変でしたwww.otomedream.com#0?- Y5 P) [$ o5 V1 E2 m。」と当時の苦労を振り返っていたwww.otomedream.com#0?- g/ W U6 I; M& e5 } i。
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[j]XZ06Z RCWGJW[/j]伊藤亜紀子氏 岡村光氏 [j]XZ06Z RCWGJO[/j]
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本村氏はwww.otomedream.com#0?& F H$ K: G, V5 d, O* \、ゲームを崩さないように各社をつなぐ役割として気を使ったそうでwww.otomedream.com#0?3 T& F$ D, P* q v3 `、「一徹さん(鈴木氏)がちっちゃくなってたらヤバイwww.otomedream.com#0?) R6 ^9 f) q Y& u$ D5 K+ H。」「下川さんはwww.otomedream.com#0?# M$ ^2 x. X; W& p r1 X3 r3 ]、水をよく飲まれるんですがwww.otomedream.com#0?) y( G8 j7 ^8 H1 G% Q、飲まないとヤバイwww.otomedream.com#0?% o8 t2 d q# L U4 o1 t4 _( R: \。」と独自のバロメーターがあったことを冗談交じりに語っていたwww.otomedream.com#0?5 Q8 [- x5 P; v/ y$ v。
[j]XZ06Z RCWGJM[/j]
[j]XZ06Z RCWGJK[/j]東京ゲームショウが大きなターニングポイントになったのではないかという質問に対しwww.otomedream.com#0?$ l [2 }; C, M l8 v6 \9 F、稲船氏はwww.otomedream.com#0?, H p3 P( r w# }( a、「続編であればwww.otomedream.com#0?6 h3 w/ J4 a+ a、ファンがいるのでwww.otomedream.com#0?- _7 t! u; I7 Y: r、どのファンに向けて作ればよいかわかるんですwww.otomedream.com#0?$ q% _( p( ]# Q% ]! b。新しいゲームなのでwww.otomedream.com#0?- C! a3 B f4 Q3 v7 ?0 t、どこにもファンがいないwww.otomedream.com#0?! A9 T( c# r/ O; F9 k。ファンがいないということはwww.otomedream.com#0? T/ U) L P% S W5 H7 ?* @6 @、おもしろいかどうかも分からないwww.otomedream.com#0?# V8 g5 z5 G; v+ g。そんな中www.otomedream.com#0?/ g5 E6 Q& l R A5 e* u% o、東京ゲームショウで一般ユーザーの方に手にとってやってもらってwww.otomedream.com#0?; H& a ]6 `3 h、「おもしろい」って言葉を聞けたことはすごい自信になりましたwww.otomedream.com#0?+ K1 P: g) t! X/ O3 o! P; V( C。たくさんの人に並んでwww.otomedream.com#0?0 Y+ R/ W8 j T, Z# Y- ^2 X7 L、遊んでもらってwww.otomedream.com#0? E, m/ U _, { c+ E、アンケートをとってwww.otomedream.com#0?) f; ^ R4 J3 B8 l ~、「いけるこれ」ってスタッフのモチベーションが一気にあがりましたwww.otomedream.com#0?5 P# A! @$ i v% f0 @$ F。」とwww.otomedream.com#0?% I& \/ Q: u0 ?: N- O- R、ユーザーの反応がスタッフのモチベーションをあげたと回答www.otomedream.com#0?, d; J9 z( E, Z k8 r6 C8 m。
[j]XZ06Z RCWGKC[/j][j]XZ06Z RCWGJH[/j]
鳥山氏はwww.otomedream.com#0?6 `1 f Z- T+ N+ N; i; g、世界観を演出する音楽についてwww.otomedream.com#0?- k0 k, Q4 Z. F4 @7 g、「すごくよい曲になりましたwww.otomedream.com#0?. f# |. `% b* @% ?% t R。音楽に関してはゲームにマッチしたなと思いますwww.otomedream.com#0?3 R9 |; w5 }& s3 n- R。」とゲームの世界観にマッチした音楽に仕上がったと語っていたwww.otomedream.com#0?% } r( N! ]/ ^9 w2 |) w。これにはwww.otomedream.com#0?! B0 D/ |( s1 w/ |2 A! i9 S、稲船氏も「最初に音楽があがってきてwww.otomedream.com#0?* @! i$ ~8 Z1 U( i; {/ [# ^1 g、ゲーム画面にのった時に鳥肌がたったんですwww.otomedream.com#0?* `) [# w$ X* Y1 v1 R$ C5 t% ~8 W。素晴らしいですwww.otomedream.com#0?9 l7 U, p. `. B! g |. t。」とコメントしていたwww.otomedream.com#0?/ t5 k C8 B$ K2 C) Y。
[j]XZ06Z RCWGJY[/j][j]XZ06Z RCWGKA[/j]
[j]XZ06Z RCWGKD[/j]本村健太郎氏 鳥山晃之氏 [j]XZ06Z RCWGJV[/j]
[j]XZ06Z RCWGJH[/j]プレコミュで募集されていた質問ではwww.otomedream.com#0?! U3 i3 G. n/ L、「開発途中で一番勇気が湧いたのはいつですかwww.otomedream.com#0?3 m# q- W+ a8 Z0 P, w# O0 o?」と聞かれwww.otomedream.com#0?8 C7 R0 n f+ K5 J* [* c; v: T、「やっぱり東京ゲームショウのユーザーの反応で勇気がわきましたwww.otomedream.com#0?) ?/ q* h! w2 C. X; Q/ @。もうひとつはwww.otomedream.com#0? X: \/ S8 @/ T- }& _、体験版ですねwww.otomedream.com#0?! v: F2 l& c9 y。体験版の配信の時www.otomedream.com#0?$ P8 a2 Q& u6 U# E7 e、香港に行ってたんですがwww.otomedream.com#0?7 {# n& Y+ F( v D4 `% c; C1 B、ユーザーの意見が知りたくてずっとネットを見てましたwww.otomedream.com#0?* r6 m+ M* l$ }+ ]* s, x: B。すごく良い反応がたくさんあって勇気をもらいましたwww.otomedream.com#0?% \$ V8 g t# `7 ` X8 Y8 j3 x。」と稲船氏が答えたwww.otomedream.com#0?# M, s3 C$ c. X) W- ]4 y8 \- c。[j]XZ06Z RCWGJE[/j]
[j]XZ06Z RCWGJE[/j]
[j]XZ06Z RCWGJV[/j]
[j]XZ06Z RCWGKN[/j]「SOUL SACRIFICE」第一弾アップデート情報も解禁[j]XZ06Z RCWGJA[/j]
続いてwww.otomedream.com#0?7 H) Q/ X0 H! C- ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** V; p/ P、稲船氏よりwww.otomedream.com#0?% I- G- S! Y+ ~) Q d, N、4月上旬に配信されるアップデート情報が公開されたwww.otomedream.com#0?: _9 G4 ^ @8 m/ O( e9 c。本アップデートではwww.otomedream.com#0?% L2 a) ] H) [5 ]# [ V8 t、魔物「デュラハン」「ベヒモス」や新マップ「ゴリアテ」の追加www.otomedream.com#0?, O V; w. L0 p: V! R、さらにクエスト追加やアドホックパーティへの対応などが予定されているwww.otomedream.com#0?: k3 _; } k( P8 h9 r7 Q* H。[j]XZ06Z RCWGJT[/j]
[j]XZ06Z RCWGK2[/j]アップデートで追加される魔物
[j]XZ06Z RCWGKA[/j]デュラハン[j]XZ06Z RCWGJF[/j]
自分を傷つけたいという ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** を持ったある騎士がその ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 故に魔物化したwww.otomedream.com#0?8 C- g; N J6 x2 |。自らの首を掴みwww.otomedream.com#0?3 C* @5 O; ] `( P h0 x、それを使って攻撃をしかけてくるwww.otomedream.com#0?& H; w( ` L( Q* j。[j]XZ06Z RCWGKI[/j]
[j]XZ06Z RCWGJK[/j]
[j]XZ06Z RCWGJ6[/j]
ベヒモス
[j]XZ06Z RCWGJN[/j]食欲旺盛で食費がかさみ過ぎた結果www.otomedream.com#0?! b* g I9 B9 ^! c/ }+ I) t5 M* Z、親に勘当された少年がwww.otomedream.com#0?: ~8 @4 m6 j. Q* x9 G、せめて美味しいりんごを食べたいという ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 故に魔物化したwww.otomedream.com#0? K+ \, R3 A1 T9 Y2 W S, }。身体中に実ったりんごをばらまいて攻撃をしかけてくるwww.otomedream.com#0?6 V& P3 `0 ~9 N5 f5 `; D。
[j]XZ06Z RCWGJ5[/j]
[j]XZ06Z RCWGJI[/j]
[j]XZ06Z RCWGKK[/j]
アップデートで追加されるマップ「ゴリアテ」
[j]XZ06Z RCWGKL[/j]巨大化したある兵士の体内がマップになっているwww.otomedream.com#0?5 K: `& u0 [$ ?4 {。体力を奪う消化液等www.otomedream.com#0?1 c/ o4 W6 I, L1 |. C% r、体内という設定ならではのギミックが仕掛けられているwww.otomedream.com#0? b/ e) f- \& l5 B7 ]。
[j]XZ06Z RCWGJ4[/j]
[j]XZ06Z RCWGKG[/j]
[j]XZ06Z RCWGKD[/j]アップデートで追加されるクエスト
[j]XZ06Z RCWGK4[/j]上記の魔物とマップを使用するクエスト「琥珀の刻」がwww.otomedream.com#0? ?6 _, S5 _! @ d1 _ M7 g、アヴァロンでの活動/アヴァロンの要請録/忘れられた要請でwww.otomedream.com#0? H% |; h0 J5 B% x、プレイ可能となりますwww.otomedream.com#0?$ G$ L$ Y J! Y$ ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** q) B。[j]XZ06Z RCWGK4[/j]
[j]XZ06Z RCWGJT[/j]アップデートで追加される機能
[j]XZ06Z RCWGJ0[/j]アドホックパーティへの対応www.otomedream.com#0?$ H U- n M U、等多数www.otomedream.com#0?& X X0 Q0 i4 B) i2 [。[j]XZ06Z RCWGJB[/j]
[j]XZ06Z RCWGK1[/j]
[j]XZ06Z RCWGKN[/j]
[j]XZ06Z RCWGKA[/j]開発陣が共闘マルチプレイでデュラハンに挑戦
[j]XZ06Z RCWGJV[/j]アップデート情報でも発表された魔物「デュラハン」に鈴木氏www.otomedream.com#0?+ ? _# @4 t% @7 T1 r9 x、下川氏www.otomedream.com#0?$ p8 B0 X Y$ Y0 f3 p& c M4 F、本村氏www.otomedream.com#0?, Z# D7 g5 O1 `) J0 X, B、鳥山氏の4名が挑戦することにwww.otomedream.com#0?$ H+ G h0 L) k2 Z。新マップ「ゴリアテ」が舞台でwww.otomedream.com#0?4 P5 T: n! D. Y$ a+ b7 a& [、プレイヤーの体力を奪う消化液など非常にシビアな環境になっているwww.otomedream.com#0?, `. F# k& ?- P8 S; P6 ~。[j]XZ06Z RCWGKL[/j]
[j]XZ06Z RCWGJF[/j]控え室でwww.otomedream.com#0?5 p5 U: k3 b- y$ B# N$ q, [1 e、2度挑戦してwww.otomedream.com#0?2 S+ P3 ] Z J4 P、1度も勝てていないそうでwww.otomedream.com#0?/ t$ L! S9 b; V3 g、不安の残るなかスタートとなったwww.otomedream.com#0?2 I g, E! S( Q3 a X。腕に自信のある鈴木氏がデュラハンの攻撃を華麗にかわしwww.otomedream.com#0?* e }) c( L W: z# h、下川氏が遠距離から攻撃をする連携を見せていたがwww.otomedream.com#0?1 F2 ^5 B0 M! f& v、開始早々www.otomedream.com#0? U) I( B! e3 G( H5 a# A、本村氏と鳥山氏が瀕死状態になってしまうwww.otomedream.com#0?$ D$ m: f0 _3 M+ X& X。2人をなんとか救済しwww.otomedream.com#0?/ O4 j0 } [8 ?. K. @5 b# i、デュラハンに攻撃を繰り出していくwww.otomedream.com#0?+ |$ U6 c+ y D( W4 \。[j]XZ06Z RCWGJS[/j]
[j]XZ06Z RCWGKE[/j]
[j]XZ06Z RCWGKA[/j]
[j]XZ06Z RCWGJK[/j]中盤www.otomedream.com#0?: Y4 \% K+ r1 q1 Q) n4 ]! G、デュラハンが本気になったところでwww.otomedream.com#0?0 [- ~- s& x7 k; N、再びwww.otomedream.com#0?: O F. X. n3 v+ d0 d、本村氏と鳥山氏がやられてしまうとwww.otomedream.com#0?( R% u. Z0 {. c5 i、今度は生贄を選択www.otomedream.com#0?( n0 U* m6 L i。残った鈴木氏と下川氏がデュラハンの体力を半分のところまで減らすがwww.otomedream.com#0?7 \1 Z5 P3 @& X1 l、素早い動きと強力な攻撃に耐えられずwww.otomedream.com#0?# `) @# I7 w/ n) @3 v1 V# M4 O、失敗となってしまったwww.otomedream.com#0?/ l1 J5 N! y p1 |& r。
[j]XZ06Z RCWGK1[/j][j]XZ06Z RCWGJM[/j]
真剣なプレイを見ていた会場からはwww.otomedream.com#0?& _% ?; I& J( M% @ G0 F3 P、「おもしろそう」という声もあがりwww.otomedream.com#0?9 A0 ?6 S) A1 B+ r! j+ Q6 V4 \5 K、来場者はwww.otomedream.com#0?7 A q. `6 [ D7 W4 L) `、強力な魔物に圧倒されながらもwww.otomedream.com#0?$ J8 K7 M8 N! f) }7 R Y. H、今すぐにでもプレイしたいといった様子だったwww.otomedream.com#0?/ p4 Y# ~ | c% W。
[j]XZ06Z RCWGKB[/j][j]XZ06Z RCWGJV[/j]
[j]XZ06Z RCWGKL[/j]
[j]XZ06Z RCWGK9[/j]戦いを終えた鈴木氏は「みなさんwww.otomedream.com#0? S+ g7 f- w0 L、この難易度にびっくりしたかと思いますwww.otomedream.com#0?5 n5 \# A, {9 q* M) V% C* R。昨日www.otomedream.com#0?& R- B7 X) q1 e! ` q3 U8 @、開発の上手いメンバーを集めてやったんですがwww.otomedream.com#0?/ r0 Q1 k h+ m* c- i q/ o& K、それでも作戦を立てないと勝てないですwww.otomedream.com#0?! _* G# }1 f! d1 \- O; Z。」と振り返っていたwww.otomedream.com#0?, v* z$ C2 O: {。[j]XZ06Z RCWGJY[/j]
[j]XZ06Z RCWGJP[/j]稲船氏はwww.otomedream.com#0?# O- `% }! l2 G4 e、「本村さんも鳥山さんもうまいんですwww.otomedream.com#0?9 }( E4 Y; s0 a+ o。でもwww.otomedream.com#0? n, }- P+ A) z t w; P3 w、一瞬で死んでましたよねwww.otomedream.com#0?8 ~1 ~2 Z) O5 u$ M。これがwww.otomedream.com#0?% @5 K2 X/ N4 h Z& f1 U、このデュラハンの難易度なんですwww.otomedream.com#0?# v |% k, D) i- b: y, }4 _。こういう強大な敵が出てきた時こそwww.otomedream.com#0?7 i. [! J; b/ i1 x、力をあわせてwww.otomedream.com#0?; s* K2 N P- b: B8 O% I, h9 \ `、命をかけてでも倒そうというゲームなんですwww.otomedream.com#0?- l2 N, j9 q& L。それが共闘なんですwww.otomedream.com#0?2 a1 E3 y1 h5 i。」とwww.otomedream.com#0?6 f! r, ]; K1 a0 s( `- }- e3 [+ @+ L、上級者同士であっても力をあわせて共闘しなければ勝てないとコメントしていたwww.otomedream.com#0?. T) j: Q+ f7 z, i1 h% o4 A。
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[j]XZ06Z RCWGK8[/j]
[j]XZ06Z RCWGJW[/j]トークセッションの最後に稲船氏はwww.otomedream.com#0?$ J, |- ^2 k; I# ]) D3 z5 z、「SOUL SACRIFICEは楽しく遊べるゲームになっていますwww.otomedream.com#0?0 l* k9 u: O0 p( j。世界観にも浸ってもらえるのでwww.otomedream.com#0?- ?3 M( G; } l- N* s. [ a/ P、みんなで共闘して下さいwww.otomedream.com#0?, N8 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** p/ n/ P9 P8 e T/ E1 U a。」と語りwww.otomedream.com#0?# c* t$ K! v+ a8 W、セッションを締めくくったwww.otomedream.com#0?! ~/ A* @$ |5 F ]) v1 I。[j]XZ06Z RCWGK5[/j]
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